wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Тест по программированию

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.

Что такое спрайт в программировании?

a)

Алгоритм сортировки

b)

Графический элемент, представляющий объект на экране

c)

Тип переменной для хранения чисел

d)

Функция для обработки текста

2.

Что обозначает термин "слой" в графическом редакторе?

a)

Тип цикла

b)

Файл с кодом

c)

Функция для обработки данных

d)

Уровень изображения, который можно редактировать отдельно

3.

Что такое объект?

a)

Тип переменной для хранения текста

b)

Функция, вызываемая при ошибке

c)

Любой персонаж или элемент заднего фона

d)

Цикл, выполняющийся бесконечно

4.

Что представляет собой программа?

a)

Последовательность команд для выполнения задачи

b)

Набор случайных чисел

c)

Графический интерфейс

d)

Файл изображения

5.

Что такое цикл в программировании?

a)

Ошибка в коде

b)

Функция, вызываемая при запуске

c)

Условие, которое выполняется один раз

d)

Повторяющееся выполнение блока кода

6.

Что делает функция в коде?

a)

Хранит данные

b)

Создаёт переменную

c)

Выполняет определённую задачу и может возвращать результат

d)

Определяет условие

7.

Как работает конструкция "если — иначе"?

a)

Создаёт новый объект

b)

Вызывает ошибку

c)

Повторяет код бесконечно

d)

Выполняет один из блоков кода в зависимости от условия

8.

Что такое алгоритм?

a)

Последовательность шагов для решения задачи

b)

Тип переменной

c)

Случайный набор команд

d)

Графический элемент

9.

Какой цикл является циклом с уловием?

a)

for

b)

repeat 4 times

c)

while ... repeat

d)

if

10.

Какой сервис Google используется для хранения файлов?

a)

Google Drive

b)

Google Docs

c)

Google Maps

d)

Google Translate

11.

Что такое переменная

a)

Операция добавления цвета

b)

Коробка, которая что-то хранит

c)

Описание обьекта

d)

Повторение действий

12.

Что такое свойство?

a)

Описание объекта

b)

Коробка которая что-то хранит

c)

Проверка условий

d)

Повторение действий