wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Informatika-BK-TIK

Total questions: 30

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

Di bawah ini pengertian informatika yang paling tepat adalah ….

a)

Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari-hari

b)

Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

c)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mem pelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

d)

Semua pernyataan benar

2.

Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan ….

a)

pemodelan matematika

b)

pemanfaatan komputer dalam masalah -masalah sains

c)

penghitungan menggunakan komputer

d)

pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains

3.

Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia ….

a)

bergantung pada mesin

b)

sebagian besar memanfaatkan komputer

c)

memantaatkan mesin berbasis komputer dan internet

d)

bergantung pada dunia maya

4.

Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena ….

a)

hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial

b)

sebaian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya

c)

hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatkan teknologi komputer dan internet

d)

semua jawaban benar

5.

Belajar informatika sangat penting menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ….

a)

peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang

b)

adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada

c)

pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang.

d)

semu jawaban benar

6.

Di bawah ini yang merupakan cakupan dari informatika adalah ….

a)

Berpikir komputational, Teklolgi Informasi dan Komunikasi

b)

Berpikir Komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, Jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data

c)

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman

d)

Berpikir komputational, Teknologi Informasi dan Komunikasi, Teknik Komputer, jaringan Komputer dan Internet, Analisis Data, Algoritma dan Pemrograman, Dampak Sosial Informatika, dan Praktika Lintas Bidan

7.

Belajar informatika tidak harus memanfaatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah ….

a)

memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komuter

b)

menyelesaikan masalah-masalah menggunakan coding-coding tertentu

c)

mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat

d)

melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi

8.

Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual. Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ….

a)

belajar bahasa asing melalui games

b)

melatih keterampilan dalam stragegi

c)

belajar berkompetisi secara sehat

d)

semua jawaban benar

9.

Berikut ini yang tidak termasuk dalam teknik berpikir komputational adalah ….

a)

dekomposisi

b)

koding

c)

pengenalan pola

d)

abstraksi

10.

Berikut ini salah satu contoh dari berpikir komputational adalah ….

a)

merencanakan rute jalan saat akan bertemu dengan teman

b)

berjalan ke arah yang tidak menentu saat akan bertemu dengan teman

c)

meminta bantuan saudara untuk merencanakan bertemu dengan teman

d)

menyuruh teman menjemput kita di rumah kita saat akan bertemu

11.

Teknik berpikir komputasional dimana teknik pemecahan masalahnya degan cara memecah masalah-masalah menjadi bagian-bagian yang kecil adalah ….

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

algoritma

d)

pengenalan pola

12.

Salah satu alasan yang mendasari dilakukannya dekomposisi dalam menyelesaikan suatu masalah adalah ….

a)

membuat masalah lebih sulit untuk dipecahkan

b)

mengatasi masalah dengan cara-cara yang mudah

c)

mengubah masalah yang ada

d)

mencari pemecahan dengan sumber yang baru

13.

Di bawah ini yang temasuk contoh dari dekomposisi dalam sebuah bengkel sepeda adalah ….

a)

melihat seorang teknisi memperbaiki sepeda

b)

mencari kesamaan pada berbagi sepeda yang berbeda jenisnya

c)

mencari tahu sistem kerja dari bagian-bagian sepeda (sparepart) penyusun sepeda

d)

. mencari tahu nama-nama bagian sepeda

14.

Teknik berpikir komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara memisahkan dan menyaring ide-ide dan detail-detail spesifik yang tidak diperlukan untuk berkonsentrasi pada hal-hal yang diperlukan adalah ….

a)

dekomposisi

b)

abstraksi

c)

algoritma

d)

pengenalan pola

15.

Apakah yang dimaksud dengan GUI ?

a)

Antarmuka pengguna berbasis teks

b)

Antarmuka pengguna berbasis suara

c)

. Antarmuka pengguna berbasis gambar dan ikon

d)

Antarmuka pengguna berbasis perintah

16.

Untuk membuat sebuah folder baru, menu yang dipilih adalah ….

a)

Change folder

b)

Delete

c)

New folder

d)

Rename

17.

Untuk mengubah nama folder, menu yang dipilih adalah ….

a)

Change folder

b)

Delete

c)

New folder

d)

Rename

18.

Berikut adalah ekstensi file :

1. jpg                       4. png 

2. docx                    5. ppt

3. xls                        6. mp3

Urutan nomor yang menunjukkan file :

naskah, gambar, presentasi, dan musik yang adalah ….

a)

2, 4, 5, dan 6

b)

2, 3, 5, dan 6

c)

3, 1, 5 dan 6

d)

5, 1, 2 dan 6

19.

Berikut merupakan aplikasi yang dapat digunakan untuk berselancar di dunia internet, kecuali ….

a)

Google Chrome

b)

Microsoft Excel

c)

Mozilla Firefox

d)

Opera

20.

Berikut ini merupakan aplikasi perkantoran yang cocok digunakan untuk membuat sebuah surat pribadi, yaitu

a)

Calculator

b)

Microsoft Excel 

c)

Microsoft Word

d)

Winamp

21.

Perhatikan data berikut :

1. Guna mengolah data

2. Desain Grafis

3. Pembuatan Grafik

4. Power System

5. Pembuatan diagram

Berdasarkan data tersebut, kelebihan yang dapat diperoleh dalam menggunkan aplikasi Microsoft Excel adalah nomor ….

a)

(1), (3), dan (5)

b)

(1), (2), dan (4)

c)

(1), (3), dan (4)

d)

(3), (4), dan (5)

22.

Pengelolaan File dan Folder pada Windows dilakukan di ….

a)

Menu Bar

b)

Explorer

c)

Scheduled Task

d)

Interface Bar

23.

Tampilan yang disajikan kepada pengguna disebut ….

a)

User Interface

b)

User Experience

c)

Experience

d)

Interface

24.

Layar kerja pada program microsoft word disebut ….

a)

Document 1

b)

Document activated

c)

Workscreen

d)

Worksheet

25.

Apa saja yang termasuk interface hardware ….

a)

Monitor

b)

Website

c)

Program aplikasi

d)

Program akuntasi

26.

Nama lain dari download adalah ….

a)

MengUpload

b)

Mengambil

c)

Mengunduh

d)

Memberi

27.

Fungsi utama dari peramban (web browser ) adalah ….

a)

Mengirim email

b)

Mengakses dan menampilkan halaman web

c)

Mengelola file dan folder

d)

Membuat dokumen

28.

Search Engine berfungsi untuk ….

a)

Perangkat lunak untuk mengakses internet

b)

Situs web yang membantu mencari informasi internet

c)

Program untuk mengirim email

d)

Aplikasi untuk mengelola file

29.

Kepanjang dari URL adalah ….

a)

Uniform Resource Locator

b)

Universal Resource Link

c)

Unique Resource Locator

d)

Uniform Resource Link

30.

Fungsi dari surel adalah ….

a)

Membuat dokumen

b)

Mengakses halaman web

c)

Mengelola file dan folder

d)

Mengirim dan menerima pesan elektronik