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Quiz sobre Jogo com Arduino

Total questions: 20

Worksheet time: 15mins

Name
Class
Date
1.

O que o Arduino faz quando o jogo começa?

a)

Desliga todos os LEDs

b)

Acende uma sequência de luzes

c)

Toca um som de erro

d)

Desliga o buzzer

2.

O que é o jogo Genius?

4 lines
3.

Para que serve o botão no projeto do jogo?

a)

Emitir som

b)

Ligar o Arduino

c)

O jogador apertar e interagir com o jogo

d)

Diminuir a luz

4.

O que acontece se o jogador errar a sequência?

a)

O jogo para e nada acontece

b)

Toca um som de erro e reinicia

c)

O LED fica piscando

d)

O Arduino desliga

5.

Qual é a função do resistor no circuito?

a)

Aumentar a luz do LED

b)

Proteger os componentes controlando a corrente elétrica

c)

Fazer barulho

d)

Ligar o Arduino

6.

O que o comando `pinMode()` faz no código do Arduino?

a)

Liga o LED

b)

Define se o pino é de entrada ou saída

c)

Toca um som

d)

Repete a sequência

7.

Quais componentes eletrônicos foram utilizados e para que servem?

4 lines
8.

O que significa conectar um componente ao pino “D2” do Arduino?

a)

O componente vai receber energia direto da tomada

b)

O componente será controlado pelo pino digital 2 do Arduino

c)

O componente não vai funcionar

d)

O componente só pode ser um LED

9.

Qual comando faz o Arduino acender ou apagar um LED?

a)

tone()

b)

digitalWrite()

c)

delay()

d)

noTone()

10.

O que acontece quando o jogador acerta a sequência?

a)

O jogo reinicia

b)

A sequência aumenta

c)

O buzzer toca som de erro

d)

O LED apaga

11.

Qual é a função do comando `delay()` no código?

a)

Fazer o Arduino esperar um tempo antes de executar o próximo comando

b)

Ligar o LED

c)

Tocar um som

d)

Apagar o Arduino

12.

O que faz o comando `tone()` no Arduino?

a)

Acende o LED

b)

Emite um som no buzzer

c)

Liga o botão

d)

Desliga o Arduino

13.

Qual é a diferença entre um pino configurado como INPUT e outro como OUTPUT?

a)

INPUT recebe sinais, OUTPUT envia sinais

b)

INPUT acende LEDs, OUTPUT apaga LEDs

c)

INPUT faz barulho, OUTPUT não faz nada

d)

Não existe diferença

14.

Para que serve o comando `noTone()`?

a)

Acender o LED

b)

Parar o som do buzzer

c)

Ligar o botão

d)

Reiniciar o Arduino

15.

O que o comando `if` faz no código do Arduino?

a)

Repete comandos várias vezes

b)

Verifica se uma condição é verdadeira para decidir o que fazer

c)

Acende todos os LEDs

d)

Toca um som

16.

O que o comando `for` faz no código do Arduino?

a)

Repete um bloco de comandos várias vezes

b)

Liga o buzzer

c)

Apaga o LED

d)

Reinicia o Arduino

17.

Qual destes componentes NÃO foi citado como parte do projeto?

a)

LED

b)

Botão

c)

Motor

d)

Buzzer

18.

Como os LEDs são usados no jogo?

a)

Para mostrar a sequência que o jogador deve repetir

b)

Para tocar música

c)

Para ligar o Arduino

d)

Para desligar o buzzer

19.

Como o jogo pode ser melhorado?

a)

Adicionando display, pontuação ou níveis de dificuldade

b)

Tirando todos os LEDs

c)

Removendo o buzzer

d)

Não mudando nada

20.

O que acontece se o jogador apertar o botão correto na ordem certa?

a)

O jogo reinicia do começo

b)

Aumenta a sequência de luzes

c)

O buzzer toca som de erro

d)

O Arduino desliga