NEW
Font size
WorksheetsEğitim Teknolojileri Quiz
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Yenilik ve Eğitim Teknolojileri Genel Müdürlüğü'nün öncelikli görevlerinden biri nedir?
Okullarda fiziksel altyapıyı geliştirmek
Öğretmenlerin mesleki yeterliliklerini artırmak
Okullarda öğrenmeye yenilik getirmek
Öğrencilerin sınav başarılarını artırmak
Yenilikçi sınıfların amacı nedir?
Öğrencilerin sadece teorik bilgi öğrenmesini sağlamak
Öğrencilerin günlük hayatta kullanabilecekleri beceriler geliştirmesine destek olmak
Öğretmenlerin ders yükünü artırmak
Teknolojiyi tamamen eğitimden çıkarmak
Yenilikçi sınıflar, geleneksel sınıflardan hangi temel özellikleriyle ayrılır?
Sadece farklı mobilyalar ve dijital teknolojilerle donatılmış olmaları
Öğrenci merkezli eğitim ve aktif öğrenme odaklı olmaları
Akademik bilgilerin tek yönlü aktarımını desteklemeleri
Geleneksel öğretim yöntemlerini tamamen kullanmaları
Yenilikçi sınıflar, hangi olguyla karakterize edilir?
Dijital teknolojilerin yoğun kullanımı
Aktif öğrenme
Farklı mobilya tasarımları
Geleneksel öğretim yöntemleri
"4C Becerileri" neden 21. yüzyılın "süper becerileri" olarak adlandırılmaktadır?
Çünkü öğrencilerin kariyerlerinde başarılı olmalarına ve hayat boyu öğrenen bireyler haline gelmelerine yardımcı olur
Çünkü sadece teknolojik beceriler kazandırır
Çünkü sadece akademik başarıya odaklanır
Çünkü sadece iletişim becerilerini geliştirir
Taşınabilir elektronik cihazların kullanımı sırasında hangi riske dikkat edilmelidir?
Düşme riski
Elektrik kesintisi
Yazılım hatası
Aşırı ısınma
"Üretim Alanı" nedir?
Öğrencilerin ürün ortaya çıkardıkları alandır.
Öğrencilerin sadece teorik bilgi öğrendikleri alandır.
Öğrencilerin dinlenme ve eğlenme alanıdır.
Öğrencilerin sadece grup çalışması yaptıkları alandır.
Yenilikçi sınıflarda hangi araçlarla öğrencilerin 21. yüzyıl becerilerini kazanmaları desteklenebilir?
Etkileşimli tahta ve sabit bilgisayar
Taşınabilir bilgisayar ve 3 boyutlu yazıcı
Robotik kitler ve yardımcı yazılımlar
Hepsi
İş Birlikli Öğrenme yaklaşımının temel amacı nedir?
Öğrencilerin birlikte çalışarak bilgi ve beceri geliştirmesi
Öğrencilerin bireysel olarak çalışması
Öğrencilerin sadece teorik bilgi öğrenmesi
Öğrencilerin oyun oynayarak öğrenmesi
Tasarım Temelli Öğrenme yaklaşımında hangi araçlar kullanılabilir?
Bilgisayarlar, 3B yazıcı ve robotik kitler
Sadece kitaplar ve defterler
Sadece grup çalışması materyalleri
Sadece oyun kartları
