wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Soal Pilihan Ganda Informatika dan Revolusi Industri 4.0

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Informatika merupakan cabang ilmu yang mempelajari penggunaan komputer. Di bawah ini yang bukan termasuk dalam ruang lingkup studi informatika adalah:

a)

Sistem Informasi

b)

Teknik Informatika

c)

Manajemen Bisnis

d)

Manajemen Informatika

2.

Jika kalian ingin menjadi profesional di bidang pengamanan dan perlindungan data, maka cabang ilmu yang harus dipelajari adalah:

a)

Keamanan informasi

b)

Informatika sosial

c)

Sistem Informasi

d)

Ilmu Informasi

3.

Studi yang mempelajari implementasi penerapan sistem komputasi secara teknis mulai dari perangkat keras dan perangkat lunaknya merupakan pengertian dari informatika:

a)

Keamanan informasi

b)

Informatika sosial

c)

Ilmu Informasi

d)

Sistem Informasi

4.

Sesuatu hal yang dilakukan terus menerus dan kerap dilakukan akan menghasilkan hasil yang maksimal disebut:

a)

setara

b)

komputasional

c)

aplikatif

d)

konsisten

5.

Dalam pembelajaran informatika, manfaat utama dari melakukan proyek atau latihan praktik adalah:

a)

menambah pekerjaan siswa, namun sedikit manfaat yang signifikan

b)

mengasah keterampilan pemecahan masalah dan pemrograman

c)

sebagai cara siswa menghabiskan waktu

d)

siswa terbebani dan tidak nyaman

6.

Yang menjadi salah satu ciri utama revolusi industri 4.0 adalah:

a)

ketergantungan pada energi batu bara

b)

penerapan kecerdasan buatan dan IoT

c)

tenaga manusia hal utama yang diforsir

d)

keterbatasan dalam penggunaan komputer

7.

Yang menjadi salah satu pilar utama revolusi industri 4.0 adalah:

a)

globalisasi tanpa batas

b)

otomatisasi dan robotika

c)

penurunan penggunaan internet

d)

ketergantungan pada energi fosil

8.

Teknologi yang menjadi tulang punggung Revolusi Industri 4.0 antara lain adalah:

a)

Mesin uap, rel kereta api, dan listrik

b)

Internet of Things (IoT), Artificial Intelligence (AI), dan Big Data

c)

Kertas, tinta, dan mesin cetak

d)

Traktor, pupuk, dan sistem irigasi

9.

Kelebihan dari penggunaan video dalam pembelajaran online adalah:

a)

pembelajaran menjadi terlalu statis

b)

mempermudah penyampaian materi yang kompleks

c)

membatasi interaksi antara guru dan siswa

d)

memperlambat pemahaman siswa terhadap materi

10.

Metode komunikasi yang sering digunakan dalam koneksi kelompok belajar online adalah:

a)

surat pos dan wesel

b)

telepon rumah dan pager

c)

email, chat group, atau video call

d)

panggilan radio atau handy talky

11.

Kita tak bisa lepas dari perkembangan teknologi, kita sendirilah yang menuntut berbagai hal menjadi praktis dan efisien sesuai dengan permasalahan yang ada. Sebagai warga digital yang paling utama dalam penggunaan teknologi adalah ....

a)

Berpikir kreatif

b)

Berpikir kritis

c)

Berpikir inovatif

d)

Etika dalam berteknologi

12.

Shopee, Lazada, dan Tokopedia merupakan salah satu pemanfaatan dalam kemudahan bertransaksi yang merupakan pemanfaatan teknologi Informatika pada bidang ....

a)

A. Pendidikan

b)

B. Perbankan

c)

C. Perdagangan dan ekonomi

d)

D. Telekomunikasi

13.

Teknologi digunakan untuk pembelajaran jarak jauh tanpa harus bertatap muka secara langsung, merupakan fungsi teknologi dalam bidang ....

a)

A. Pendidikan

b)

B. Perbankan

c)

C. Perdagangan dan ekonomi

d)

D. Telekomunikasi

14.

Tantangan yang mungkin dihadapi dalam koneksi kelompok belajar online adalah ....

a)

keterbatasan teknologi komunikasi

b)

kurangnya minat individu dalam pembelajaran

c)

terlalu banyak interaksi sosial

d)

keterbatasan materi pembelajaran

15.

Peran penting teknologi dalam mendukung koneksi kelompok belajar adalah ....

a)

memperkuat isolasi individu

b)

mengurangi fleksibilitas dalam waktu belajar

c)

memfasilitasi komunikasi dan kolaborasi

d)

meminimalkan interaksi sosial

16.

Yang dimaksud dengan metode Learning by doing adalah….

a)

Metode belajar dengan membaca buku saja

b)

Metode belajar melalui mendengarkan ceramah guru

c)

Metode belajar dengan cara mencoba langsung dan mempraktekan materi

d)

Metode belajar hanya dengan menghafal materi pelajaran

17.

Metode Learning by doing sangat cocok digunakan untuk...

a)

Membentuk keterampilan praktis dan pengalaman langsung

b)

Menghafal rumus matematika

c)

Mempelajari sejarah kerajaan

d)

Menyelesaikan soal pilihan ganda

18.

Keuntungan menggunakan metode Learning by doing adalah….

a)

Pelajaran cepat dilupakan

b)

Tidak memerlukan komputer dan alat praktik

c)

Memperkuat pemahaman melalui pengalaman langsung

d)

Tidak butuh latihan karena sudah mendengar penjelasan guru

19.

Berpikir komputasional merupakan sebuah keterampilan dan praktik ilmu komputer yang sangat membantu dalam proses ...

a)

Pembelajaran

b)

Pemanfaatan komputer

c)

Pemrograman

d)

Pemecahan masalah

20.

Mengutamakan hal-hal yang sedang berlangsung dengan masalah yang dihadapi merupakan ciri cara berpikir komputasional dari ....

a)

Algoritma

b)

Dekomposisi

c)

Regresi

d)

Abstraksi

21.

Pola pikir yang digunakan untuk menyelesaikan tugas atau permasalahan dari sebuah langkah-langkah yang terintegrasi dan berpola merupakan pengertian dari pilar berpikir komputasional ....

a)

Algoritma

b)

Pengenalan Pola

c)

Regresi

d)

Abstraksi

22.

Pemanfaatan cara berpikir komputasional dalam memprediksi cuaca merupakan salah satu kegunaan dari cara berpikir komputasional ....

a)

Algoritma

b)

Pengenalan Pola

c)

Regresi

d)

Abstraksi

23.

Landasan berpikir informatika adalah ...

a)

Komputasi

b)

Komputer

c)

Berpikir komputasional

d)

Berpikir kritis

24.

Tujuan utama dari pembuatan algoritma adalah….

a)

Membuat program yang sangat efisien secara memori

b)

Menunjukkan ketrampilan pemrograman yang tinggi

c)

Menyelesaikan masalah komputasional secara efektif dan efisien

d)

Menghasilkan program yang sangat cepat dalam menjalankan tugas

25.

1)    1. Mulai

2)    2. Tuang air panas dari termos ke dalam gelas

3)    3. Kopi siap dihidangkan

4)    4. Tuang kopi instan dalam sachet ke dalam gelas

5)    5. Siapkan gelas, sendok, termos, dan kopi instan dalam sachet

6)    6. Ambil sendok dan aduk kopi hingga merata

7)    7. Selesai

Urutan yang benar untuk menyajikan kopi instan adalah….

a)

1-6-5-3-2-4-7

b)

1-3-4-6-5-2-7

c)

1-3-2-5-4-6-7

d)

1-5-4-2-6-3-7

26.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat saat ….

a)

Sebelum pembuatan program

b)

Pada saat program dibuat

c)

Sesudah program dibuat

d)

Saat verifikasi program

27.

Berikut ini yang bukan notasi dalam penulisan algoritma adalah…

a)

Pseudocode

b)

Flowchart

c)

Decomposition

d)

Kalimat deskriptif

28.

Algoritma memiliki ciri jika algoritma harus berakhir setelah mengerjakan sejumlah langkah proses, disebut dengan ....

a)

Keterbatasan

b)

Masukan

c)

Keluaran

d)

Kepastian

29.

Cara penyimpanan data pada komputer agar data tersebut dapat dipakai lagi secara efektif dan efisien merupakan pengertian dari....

a)

Tipe data

b)

Kontrol data

c)

Ruang data

d)

Struktur data

30.

Dari struktur data berikut yang cocok untuk menyimpan data dalam urutan terurut adalah....

a)

Antrian (Queue)

b)

Tumpukan (stack)

c)

Daftar (list)

d)

Array

31.

Jojo ingin melakukan perjalanan untuk mengunjungi kota-kota di Jawa Tengah, yaitu Purwokerto, Kebumen, Banyumas, Wonosobo, Banjarnegara dan Cilacap. Kota-kota tersebut dihubungkan dengan jalur bus. Rute bus yang tersedia (dalam dua arah) adalah sebagai berikut : - Banyumas – Purwokerto - Purwokerto – Kebumen - Cilacap – Banyumas - Banjarnegara – Wonosobo Jika Jojo memulai perjalanannya dari kota Banyumas dengan bus, kota mana yang tidak dapat dikunjungi oleh Jojo?

a)

Kebumen

b)

Wonosobo

c)

Purwokerto

d)

Banyumas

32.

Kumpulan benda atau obyek yang dapat didefinisikan dengan jelas adalah pengertian dari ...

a)

Elemen

b)

Himpunan bagian

c)

Himpunan kosong

d)

Himpunan

33.

Di bawah ini merupakan contoh himpunan, kecuali….

a)

Himpunan anak-anak putra kelas VII-A

b)

Himpunan hewan berkaki tiga

c)

Himpunan anak-anak lucu di SMP N 1 Temanggung

d)

Himpunan bilangan genap kurang dari 11

34.

Anggota himpunan hewan unggas adalah….

a)

Ayam, itik, angsa

b)

Ayam, sapi, itik

c)

Sapi, kambing, kerbau

d)

Angsa, sapi, kambing

35.

Adam dan Rina menyukai berbagai macam olahraga, jika dibuat dalam bentuk himpunan maka seperti ini : Adam = {Basket, sepakbola, renang} Rina = {Voli, Tenis, renang} Maka olahraga yang disukai Adam atau Rina adalah….

a)

A. Basket, sepakbola, Voli, Tenis.

b)

B. Basket, sepakbola, renang

c)

C. Voli, tenis, renang

d)

D. Renang

36.

Kumpulan simbol khusus dalam membangun sebuah bilangan, secara harfiah merupakan pengertian dari….

a)

Sistem bilangan

b)

Himpunan

c)

Simbolisasi

d)

Algoritma

37.

Dasar dari semua data yang ditampilkan pada komputer, baik berupa teks, video, gambar, foto dan musik adalah bilangan…..

a)

Biner

b)

Pecahan

c)

Desimal

d)

Oktal

38.

Bilangan Hexadesimal merupakan salah satu sistem bilangan yang berbasis….

a)

2

b)

8

c)

10

d)

16

39.

Ani memiliki 36 kertas tugas dan ingin membaginya rata ke 4 kelompok tanpa sisa. Langkah berpikir komputasional yang paling tepat adalah …

a)

Menyusun semua kertas secara acak

b)

Menghitung total kertas lalu membaginya dengan jumlah kelompok

c)

Memberikan kertas sesuai keinginan tiap kelompok

d)

Menebak jumlah kertas per kelompok

40.

Sekolah memiliki pita 30 meter, ingin dipotong menjadi potongan 0,6 meter. Berapa potongan yang bisa didapat tanpa sisa?

a)

45

b)

48

c)

50

d)

52