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Introducción: Fundamentos de análisis y desarrollo de software

Total questions: 10

Worksheet time: 4mins

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1.

¿Qué se estudia primero en este componente?

a)

Ingeniería de requisitos

b)

Caracterización de procesos

c)

Diseño de interfaces

d)

Lenguajes de programación

2.

¿Qué sigue después de la caracterización de procesos?

a)

Documentación de requisitos

b)

Ingeniería de requisitos

c)

Validación de software

d)

Pruebas unitarias

3.

¿Qué busca la ingeniería de requisitos dentro del desarrollo de software?

a)
  • Reducir costos de hardware

b)
  • Crear interfaces gráficas atractivas

c)
  • Definir las características del sistema para satisfacer las necesidades del negocio

d)
  • Probar la seguridad del sistema

4.

¿Qué garantiza que un sistema se integre con éxito en su entorno?

a)
  • Que los requisitos estén bien definidos

b)
  • Una buena arquitectura física

c)
  • El lenguaje de programación elegido

d)
  • Las herramientas de diseño utilizadas

5.

¿Qué tema se estudiará junto con los requisitos?

a)
  • Programación orientada a objetos

b)
  • El ciclo de vida del software y sus fases

c)
  • Estructuras de datos

d)
  • Diseño web

6.

¿Qué se analizará en el ciclo de vida del software?

a)
  • Sus fases y los diferentes paradigmas de los modelos de vida

b)

Los algoritmos de búsqueda

c)
  • Los tipos de servidores

d)
  • Los costos de producción

7.

¿Qué tema sigue después del ciclo de vida del software?

a)
  • La codificación de módulos

b)
  • El modelado UML

c)
  • Las pruebas de software

d)
  • La recolección de datos y las técnicas del analista

8.

¿Qué documento describe lo que se debe hacer en un sistema y estudia las necesidades del usuario?

a)
  • Análisis de requisitos

b)
  • Manual de usuario

c)
  • Plan de mantenimiento

d)
  • Informe técnico

9.

¿Qué se aprenderá sobre documentación de requisitos?

a)

escribir en lenguaje técnico complejo

b)

Solo a usar un formato predeterminado

c)

A aplicar planillas, estándares y metodologías ágiles

d)

usar diagramas UML

10.

¿Cuál es el propósito general del componente formativo?

a)
  • Aprender a programar en Java

b)
  • Diseñar interfaces interactivas

c)
  • Estudiar hardware y redes

d)
  • Desarrollar software que cumpla las necesidades del negocio y del usuario