NEW
Font size
WorksheetsKuis Pertemuan 7 PSBO
Total questions: 60
Worksheet time: 30mins
Diagram yang digunakan untuk memperlihatkan aliran data dan/atau aliran kontrol dari suatu perilaku yang menangkap alur kerja di antara objek yang bekerja sama adalah:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Object Diagram
Class Diagram
Diagram yang digunakan untuk menunjukkan layanan yang dapat diminta oleh aktor dari suatu sistem adalah:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Object Diagram
Class Diagram
Diagram yang digunakan untuk menunjukkan bagaimana sistem merespons permintaan atau berkembang seiring waktu adalah:
Interaction Diagram
Sequence Diagram
Behavioral Diagram
Object Diagram
Structural Diagram
Diagram yang digunakan untuk menggambarkan pertukaran pesan dalam kolaborasi antar objek yang bekerja sama untuk mencapai tujuan adalah:
Interaction Diagram
Sequence Diagram
Behavioral Diagram
Object Diagram
Structural Diagram
Cetak biru yang mendefinisikan variabel dan metode umum untuk semua objek dari jenis tertentu disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Object Diagram
Class Diagram
Proses membungkus class agar atribut dan metode di dalamnya tidak dapat diakses oleh class lain disebut:
Polymorphism
Encapsulation
Inheritance
Overriding
Overloading
Menyembunyikan proses dalam sistem untuk menghindari interferensi dan menyederhanakan penggunaan sistem disebut:
Polymorphism
Encapsulation
Inheritance
Overriding
Overloading
Mewariskan atribut dan metode kepada class lain (subclass) serta membentuk hierarki class disebut:
Polymorphism
Encapsulation
Inheritance
Overriding
Overloading
Fokus pada perancangan struktur data, arsitektur software, tampilan interface, dan algoritma program termasuk dalam fase berikut pada model Waterfall:
Deployment (Delivery, Support, Feedback)
Construction (Code & Test)
Modeling (Analysis & Design)
Planning (Estimating, Scheduling, Tracking)
Communication (Project Initiation & Requirements Gathering)
Pengembangan software berdasarkan umpan balik untuk memastikan sistem tetap berjalan dan berkembang sesuai fungsinya, termasuk implementasi, perbaikan, dan evaluasi software, merupakan fase:
Deployment (Delivery, Support, Feedback)
Construction (Code & Test)
Modeling (Analysis & Design)
Planning (Estimating, Scheduling, Tracking)
Communication (Project Initiation & Requirements Gathering)
Diagram yang melihat dari sudut pandang pengguna dan menggambarkan interaksi lengkap antara pengguna dengan sistem disebut:
Class Diagram
Activity Diagram
Use Case Diagram
State Chart Diagram
Package Diagram
Diagram yang digunakan untuk memahami dan menangkap kebutuhan fungsional sistem disebut:
Class Diagram
Activity Diagram
Use Case Diagram
State Chart Diagram
Package Diagram
Elemen dengan hubungan terarah yang menentukan bagaimana dan kapan perilaku (behavior) dari use case akan diperluas disebut:
Extend
Include
System
Action
State
Elemen yang digunakan untuk menyertakan suatu use case di dalam use case lainnya disebut:
Extend
Include
System
Action
State
Diagram yang digunakan untuk mengidentifikasi dan mengkomunikasikan requirement sistem kepada programmer disebut:
Class Diagram
Activity Diagram
Use Case Diagram
State Chart Diagram
Package Diagram
Elemen yang dapat berupa user atau sistem lain yang berinteraksi dengan sistem disebut:
Use Case
Actor
Generalization
Association
System Boundary
Elemen yang digunakan menyertakan suatu use case dalam use case lainnya disebut:
Extend
Include
System
Action
State
Elemen yang menunjukkan pewarisan (inheritance) pada suatu use case atau actor disebut:
Use Case
Actor
Generalization
Association
System Boundary
Elemen yang dapat berupa manusia, sistem, atau perangkat yang berperan dalam keberhasilan operasi sistem disebut:
Use Case
Actor
Generalization
Association
System Boundary
Elemen yang digunakan untuk menggambarkan fungsionalitas sistem disebut:
Use Case
Actor
Generalization
Association
System Boundary
Diagram yang digunakan untuk memodelkan perilaku sistem dan aliran interaksi dinamis disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Komponen yang dianggap sebagai anak dari aktivitas dan mewakili proses kecil disebut:
Activity
Fork
Join
Action
Decision
Komponen yang merepresentasikan kondisi pengujian agar aliran kontrol hanya melalui satu jalur disebut:
Activity
Fork
Join
Action
Decision
Komponen yang digunakan untuk membagi perilaku menjadi aktivitas paralel disebut:
Activity
Fork
Join
Action
Decision
Komponen yang menggambarkan proses dasar dalam sistem disebut:
Activity
Fork
Join
Action
Decision
Komponen yang digunakan untuk menyatukan kembali aktivitas paralel disebut:
Activity
Fork
Join
Action
Decision
Komponen yang digunakan untuk menghentikan semua arus kontrol dalam aktivitas disebut:
Initial Node
Final Node
Flow Final
Action
Decision
Komponen yang menggambarkan awal dari rangkaian aktivitas disebut:
Initial Node
Final Node
Flow Final
Action
Swimlane
Komponen yang mengakhiri aktivitas suatu objek tertentu disebut:
Initial Node
Final Node
Flow Final
Action
Swimlane
Komponen yang digunakan untuk membagi tanggung jawab aktivitas kepada objek atau individu tertentu disebut:
Initial Node
Final Node
Flow Final
Action
Swimlane
Model statis yang menunjukkan kelas dan hubungan antar kelas yang tetap konstan dalam sistem disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Diagram yang menunjukkan properti, operasi kelas, dan batasan hubungan antar objek disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Komponen yang digunakan untuk mewakili orang, tempat, atau hal yang dibutuhkan sistem untuk menyimpan informasi adalah:
Attribute
Class
Operation
Association
Generalization
Komponen yang digunakan untuk menunjukkan pewarisan disebut:
Attribute
Class
Operation
Association
Generalization
Komponen yang menggambarkan tindakan atau fungsi yang dapat dilakukan (konstruktor, permintaan, pembaruan) disebut:
Attribute
Class
Operation
Association
Generalization
Tentukan multiplicity dari pernyataan: "Seorang karyawan bisa saja tidak memiliki anak (0) atau memiliki banyak anak (*)". Pilih diagram yang tepat.
Kelas Department terhubung ke Boss tanpa label multiplicity yang relevan
Kelas Employee terhubung ke Child dengan label pada sisi Child 0..*
Kelas Boss terhubung ke Employee dengan label pada sisi Employee 1..*
Kelas Employee terhubung ke Spouse dengan label 0..1 pada sisi Spouse
Kelas Employee terhubung ke Spouse dengan label 0..1 pada sisi Employee
Tentukan multiplicity dari pernyataan: "Satu bos bertanggung jawab untuk satu atau lebih karyawan". Pilih diagram yang tepat.
Kelas Department terhubung ke Boss tanpa label multiplicity yang relevan
Kelas Employee terhubung ke Child dengan label pada sisi Child 0..*
Kelas Boss terhubung ke Employee dengan label pada sisi Employee 1..*
Kelas Employee terhubung ke Spouse dengan label 0..1 pada sisi Spouse
Kelas Employee terhubung ke Spouse dengan label 0..1 pada sisi Employee
Tentukan multiplicity dari pernyataan: "Seorang karyawan bisa saja belum menikah (0) atau menikah dengan satu pasangan (1)". Pilih diagram yang tepat.
Kelas Department terhubung ke Boss tanpa label multiplicity yang relevan
Kelas Employee terhubung ke Child dengan label pada sisi Child 0..*
Kelas Boss terhubung ke Employee dengan label pada sisi Employee 1..*
Kelas Employee terhubung ke Spouse dengan label pada sisi Spouse 0..1
Kelas Employee terhubung ke Spouse dengan label pada sisi Employee 0..1
Hubungan yang menggambarkan bahwa objek dari satu kelas dapat memiliki atau mengakses objek dari kelas lain disebut:
Aggregation
Association
Multiplicity
Composite
Decomposition
Hubungan fisik antara beberapa kelas yang terdiri dari objek-objek yang tidak dapat dipisah disebut:
Aggregation
Association
Multiplicity
Composite
Decomposition
Diagram yang merepresentasikan perilaku sistem sebagai serangkaian langkah berurutan dari waktu ke waktu disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Diagram yang menggambarkan alur kerja, penyampaian pesan, dan interaksi elemen dari waktu ke waktu disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Elemen yang menunjukkan entitas di luar sistem (pengguna, perangkat keras, atau sistem lain) disebut:
Object
Actor
Lifeline
Message
Guard Condition
Elemen yang mewakili peserta individu dalam suatu interaksi disebut:
Object
Actor
Lifeline
Message
Guard Condition
Elemen yang menunjukkan waktu yang dibutuhkan objek untuk menyelesaikan suatu tugas disebut:
Guard Condition
Actor
Lifeline
Activation Box
Frame
Objek stereotip yang memodelkan mekanisme penyimpanan data atau informasi dalam sistem disebut:
Boundary Class
Control Class
Entity Class
Object Class
Line Class
Komponen yang menggambarkan pengendali aktivitas dan elemen lain disebut:
Boundary Class
Control Class
Entity Class
Object Class
Line Class
Komponen yang menggambarkan tampilan program untuk interaksi pengguna disebut:
Boundary Class
Control Class
Entity Class
Object Class
Line Class
Pesan yang menyampaikan informasi dari satu objek ke objek lainnya disebut:
Call Message
Return Message
Guard Condition
Message Box
Delete Message
Jenis pesan yang mewakili permintaan untuk menghentikan siklus hidup lifeline disebut:
Call Message
Return Message
Guard Condition
Message Box
Delete Message
Diagram yang menunjukkan struktur dan ketergantungan antar subsistem atau modul disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Elemen yang digunakan untuk mengelompokkan elemen UML menjadi unit tingkat lebih tinggi disebut:
Dependency Relationship
Package
Lifeline
Class
Actor
Elemen yang mewakili ketergantungan antara package disebut:
Dependency Relationship
Class
Package
Attribute
Operation
Diagram yang digunakan untuk mengatur sistem besar dan menyederhanakan diagram kelas disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Elemen dengan panah dari package tergantung ke package yang bergantung disebut:
Class
Package
Attribute
Operation
Dependency Relationship
Diagram dalam kelompok structure diagram yang menunjukkan pengorganisasian elemen model dalam proyek besar disebut:
Use Case Diagram
Sequence Diagram
Activity Diagram
Class Diagram
Package Diagram
Stereotype yang menunjukkan perkembangan historis dari satu elemen ke versi lain disebut:
«import»
«trace»
«access»
«use»
«include»
Salah satu stereotype yang biasanya digunakan dalam package diagram adalah:
«include»
«header»
«import»
«config»
«iostream»
Dalam kondisi import dengan stereotype «import», variety yang digunakan adalah:
private
public
secure
stream
protect
Dalam kondisi import dengan stereotype «access», variety yang digunakan adalah:
private
public
secure
stream
protect
