wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

KUIS TIK kelas 7

Total questions: 120

Worksheet time: 1hrs 22mins

Name
Class
Date
1.

Kemajuan teknologi computer membuat aktivitas menjadi serba……

a)

Lambat

b)

Cepat

c)

Tersendak

d)

Berat

2.

Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan….

a)

Higher thinking skills

b)

Scientific approach

c)

Computational thinking

d)

Creative thinking

3.

Dalam proses belajar berbagai materi dalam informatika, siswa dituntut belajar untuk…

a)

Membagi

b)

Menghitung

c)

Kenal

d)

Mandiri

4.

Karakter untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital disebut….

a)

Profil pemuda Pancasila

b)

Keimanan

c)

Revolusi industry

d)

Profil revolusi

5.

Guna lebih menggambarkan aliran instruksi di dalam program secara visual dibandingkan memperlihatkan struktur program, maka langkah yang tepat adalah menggunakan…

a)

Prosedur

b)

Notasi fungsi

c)

Diagram alir

d)

Data factual

6.

Jantung ilmu computer atau informatika adalah…

a)

System computer

b)

Program

c)

Aplikasi

d)

Algoritma

7.

Teknologi computer dapat membantu pendidik dalam memudahkan….

a)

Tanya jawab

b)

Pencurian data

c)

Pembelajaran

d)

Phising

8.

Dari 4 pilihan dibawah, yang manakah termasuk Profil Pelajar Pancasi

a)

Budi pekerti, Sombong, Tepat waktu

b)

Kreatif, Bernalar kritis, Mandiri

c)

Berkebinekaan global, Telat mengerjakan tugas, Mandiri

d)

Menabung uang, Tolong-menolong, Berbohong

9.

Berilah tanda silang (x) pada huruf a, b, c, atau d pada jawaban yang benar. Berikut istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa ingris, kecuali…

a)

informatics

b)

computing

c)

computer science

d)

skill

10.

Berikut ini yang tidak termasuk profil pelajar Pancasila adalah

a)

Kreatif

b)

Bernalar kritis

c)

Bergotong royong

d)

Berpikir komputasional

11.

Masyarakat sekarang ini yang hidup di dunia fisik sekaligus di dunia virtual (maya) disebut dengan masyarakat…

a)

5.0

b)

4.0

c)

3.0

d)

2.0

12.

File dengan ekstensi MP3 termasuk ke dalam jenis file bertipe…

a)

Aplikasi

b)

Dokumen

c)

Audio

d)

Gambar

13.

Layar kerja pada program Microsoft Word disebut dengan istilah....

a)

document 1

b)

document activated

c)

workscreen

d)

worksheet

14.

Guna menghapus folder dapat dilakukan dengan cara pilih folder yang akan dihapus, kemudian klik file dari menu dan pilih....

a)

Rename

b)

Properties

c)

New

d)

Delete

15.

Kita dapat melakukan pencarian file dari jendela explorer dengan cara menekan tombol pada toolbar yaitu...

a)

Search

b)

Search Result

c)

Folders

d)

Find

16.

Flowchart sebagai perwujudan dalam bentuk…

a)

Diagram alir

b)

Tabel

c)

Gambar

d)

Aturan

17.

Apa itu Infografis?

a)

Media informasi yang tersusun hanya dengan teks

b)

Media informasi yang tersusun hanya dengan ilustrasi/gambar

c)

Media informasi yang tersusun hanya dengan grafik

d)

Media informasi yang tersusun dengan teks, gambar, dan grafik

18.

Guna dapat menampilkan nama drive, folder dan file dengan bentuk tampilan icon yang kecil menggunakan tampilan...

a)

Delails view

b)

ExtraLarge

c)

Large icons

d)

Small icons

19.

Guna membuat folder, setelah menentukan tempat untuk menempatkan folder baru tadi, New pada menu…

a)

View

b)

Tools

c)

File

d)

Favorites

20.

Suatu perangkat yang merupakan suatu program yang memungkinkan sebuah computer dapat melakukan suatu tugas tertentu adalah..

a)

Hardware

b)

Software

c)

Brainware

d)

Malware

21.

Otak sekaligus sebagai pusat pengendali computer adalah…

a)

Prosesor

b)

RAM

c)

Maouse

d)

Keyboard

22.

Perhatikan gambar berikut! Nama gambar tersebut adalah…

a)

Garis

b)

Kotak

c)

Barcode

23.

Bentuk atau jenis printer yang menggunakan tinta toner adalah...

a)

Laser

b)

Daisy

c)

Dot Matrix

d)

Inkjet

24.

Sejenis program yang dikembangkan untuk memenuhi kebutuhan yang spesifik, yaitu...

a)

Sistem operasi

b)

Program aplikasi

c)

Perangkat utilities

d)

Perangkat Pelengkap

25.

Sejarah internet dimulai pada tahun...

a)

1960-an

b)

1970-an

c)

1980-an

d)

1990-an

26.

Arah sasaran internet cenderung mengarah pada jaringan computer dengan skala...

a)

Antarwilayah

b)

Daerah

c)

Global

d)

Nasional

27.

Sebuah system komunikasi data antarkomputer disebut sebagai...

a)

Station

b)

Server

c)

Network

d)

Client

28.

Jaringan tanpa kabel yang menggunakan gelombangan elektromagnetik frekuensi tinggi untuk mengirimkan data adalah...

a)

Coaxial

b)

Motor servo

c)

Undersea cable

d)

WiFi

29.

Papan ketik computer yang berfungsi untuk memasukkan data disebut...

a)

Bill board

b)

Keyboard

c)

Modifier boar

d)

Monitor

30.

Sebutan bagi orang yang mengembangkan suatu jenis program aplikasi disebut...

a)

Programmer

b)

Programmable

c)

Customer

d)

Application

31.

Proses menghidupkan ulang seperangkat computer disebut...

a)

Cold boot

b)

Reboot

c)

Sleep boot

d)

Heatboot

32.

Jenis data yang hanya dihitung pada program pengolah angka adalah...

a)

Tanda baca

b)

Lambang

c)

Huruf

d)

Angka

33.

41. Peran komputer di masyarakat adalah...

a)

Membantu dalam berbagai bidang seperti pendidikan, kesehatan, dan komunikasi.

b)

Hanya digunakan untuk bermain game.

c)

Tidak memiliki pengaruh dalam kehidupan sehari-hari.

d)

Digunakan hanya oleh para ilmuwan.

34.

Pengolahan file adalah...

a)

proses mengelola data dalam file agar dapat diakses dan dimanipulasi sesuai kebutuhan

b)

proses mencetak file ke printer

c)

proses menghapus file dari komputer

d)

proses mengirim file melalui email

35.

Cara yang benar untuk mengopi atau memindahkan data dari flash disk ke hard disk adalah:

a)

Klik dan seret file dari flash disk ke hard disk menggunakan File Explorer.

b)

Tekan tombol power pada flash disk.

c)

Hapus file dari flash disk lalu restart komputer.

d)

Gunakan aplikasi pemutar musik untuk memindahkan file.

36.

Pengertian barcode adalah...

a)

Kode berbentuk garis-garis yang menyimpan data dan dapat dibaca mesin

b)

Alat untuk mencetak harga pada produk

c)

Jenis label yang hanya berisi angka

d)

Sistem pembayaran elektronik

37.

Peran komputer dalam bidang jasa pengiriman adalah...

a)

Mempermudah pelacakan dan pengelolaan paket secara real-time

b)

Mengurangi jumlah kendaraan pengiriman

c)

Meningkatkan biaya operasional

d)

Menghilangkan kebutuhan tenaga kerja manusia

38.

Sebuah prosedur langkah demi langkah yang pasti untuk menyelesaikan sebuah masalah di sebut :

a)
A. Proses
b)
B. Program
c)
C. Algoritma
d)
D. Step
39.

Pada pembuatan program komputer, algoritma dibuat :

a)
A. Sebelum pembuatan program
b)
B. Pada saat program dibuat
c)
C. Sesudah pembuatan program
d)
D. Pada saat verifikasi program
40.

Sebuah bahasa pengkodean yang memungkinkan untuk membuat program dengan menyusun elemen visual secara grafis yaitu …

a)
A. Pemrograman angka
b)
B. Pemrograman visual
c)
C. Pemrograman teks
d)
D. Pemrograman coding
41.

Berikut ini yang termasuk operator aritmatika yaitu ….

a)
A. *
b)
B. /
c)
C. %
d)
D. semua benar
42.

Penggunaan Scratch secara online dapat diakses melalui...

a)
A. https://scratch.mit.ed/
b)
B. https://scrath.mit.edu/
c)
C. https://scatch.mit.edu/
d)
D. https://scratch.mit.edu/
43.

Scratch dibuat oleh MIT Media Lab, sebuah tim dari …

a)
A. Massachusetts Institute of University
b)
B. Massachusetts Institute of Technologi
c)
C. Massachusetts Institute of Technology
d)
D. Massachusetts Institute of Techno
44.

Untuk menggunakan scratch online langkah pertama yang harus dilakukan adalah...

a)
A. mendaftar dahulu (join)
b)
B. membuat program
c)
C. membuat aplikasi
d)
D. masuk (sign in)
45.

Untuk membuat project baru adalah dengan mengklik …

a)
A. save
b)
B. open
c)
C. close
d)
D. create
46.

Objek dalam program Scracth disebut….

a)
A. Sprite
b)
B. Stage
c)
C. Script
d)
D. Backdrop
47.

Bagian jendela Scratch yang berfungsi menunjukkan tampilan program yang dibuat adalah...

a)
A. stage
b)
B. stage pane
c)
C. scripts area
d)
D. block pallete
48.

Bagian jendela Scratch yang merupakan tempat meletakkan susunan blok kode adalah ...

a)
A. tab Costumes
b)
B. stage pane
c)
C. script area
d)
D. block pallete
49.

Fungsi dari Green Flag (bendera hijau) dalam pemrograman Scratch adalah …

a)
A. menjalankan project
b)
B. menghentikan project
c)
C. menyimpan project
d)
D. memberi nama project
50.

Perhatikan kode block berikut! Hasil dari script di bawah adalah….

a)
A. Berdiam diri
b)
B. Muncul bendera
c)
C. Bergerak selama 3 detik
d)
D. Muncul kata “Hello!”
51.

Gambar disamping adalah contoh gambar....

a)

Kalender

b)

Kalkulator

c)

Galeri

d)

Quiziz

52.

Tempat penyimpanan elektronis yang menyimpan file elktronis atau folder lain adalah....

a)

Folder

b)

File

c)

Galeri

d)

Flash

53.

program Komputer yang mengelola folder/directori adalah....

a)

folder

b)

file

c)

folder manager

d)

file manager

54.

aplikasi untuk pengelolaan file yang disediakan windows disebut...

a)

file manager

b)

file explorer

c)

flash disk

d)

flash file

55.

pada nama file "teknologi informasi komunikasi.jpg" yang merupakan nama eksitensi file adalah....

a)

teknologi

b)

jpg

c)

informasi

d)

komunikasi

56.

Tombol Caps Lock pada keyboard berfungsi untuk ?

a)

Kunci tombol angka

b)

Gulungan layar kunci

c)

Matikan komputer secara otomatis

d)

kunci huruf besar / kecil

57.

Di bawah ini adalah fungsi dari perangkat input ?

a)

Masukkan data dan program yang akan diproses oleh komputer

b)

Perintah untuk melakukan operasi data

c)

sebagai output dari proses

d)

Simpan data dan program

58.

Fungsi utama sistem operasi adalah ?

a)

Kontrol kinerja komputer secara fundamental

b)

Digunakan untuk menjalankan program tertentu

c)

Membantu kinerja komputer

d)

Buat sistem operasi dengan bahasa pemrograman

59.

Perangkat komputer dalam bentuk perintah atau instruksi yang mengendalikan komputer disebut ?

a)

perangkat keras

b)

perangkat lunak

c)

hardware

d)

brainware

60.

Perangkat lunak aplikasi multimedia adalah aplikasi yang dapat memproses / memproses data dalam bentuk berikut, kecuali ?

a)

gambar

b)

Film

c)

programnya

d)

suara

61.

Apa yang tidak termasuk dalam program perangkat lunak, kecuali

a)

Microsoft Office

b)

ms dos

c)

keyboard

d)

ms word

62.

1). Fungsi komputer untuk…

a)

a. mempermudah pekerjaan

b)

b. mempersulit pekerjaan

c)

d. bermain game

d)

c. menonton video

63.

2). Tombol shut down pada motherboard berfungsi untuk…

a)

a. merestar komputer

b)

b. menidurkan komputer

c)

c. menyalakan komputer

d)

mematikan komputer

64.

3). Langkah yang benar apabila kita ingin menyimpan dokumen adalah ….

a)

a. File, save as

b)

b. file, open

c)

c. view, save

d)

d. file, recent

65.

4). Tombol keyboard untuk menghasilkan tulisan capital atau huruf besar adalah ….

a)

a. Capslock

b)

b. backspace

c)

c. enter

d)

d. delete

66.

5. KOMPUTER” Pada tulisan disamping ini, dapat dibuat dengan menggunakan perintah ….

a)

a. Bold

b)

b. italic

c)

c. underline

d)

d. comic sans ms

67.

6. Tombol keyboard untuk menghapus tulisan yang ada di sebelah kiri kursor adalah ….

a)

a. Enter

b)

b. shift

c)

c. backspace

d)

d. delete

68.

7.Dibawah ini yang merupakan simbol dari Microsoft Word adalah ...

a)
b)
c)
d)
69.

8.ikon diatas berfungsi untuk ...

a)

menghapus

b)

menyimpan

c)

memberi warna

d)

manampilkan koleksi foto

70.

9.Ikon ..... memiliki fungsi sebagai penutup lembar kerja.

ikon apakah tersebut?

a)

exit

b)

print

c)

close

d)

save

71.

10.Font size adalah atribut yang digunakan untuk mengatur ....

a)

bentuk huruf

b)

ukuran buruf

c)

warna huruf

d)

ketebalan huruf

72.

Perangkat keras komputer yang berfungsi untuk memasukkan data kedalam komputer adalah...

a)

perangkat pemproses

b)

media penyimpan

c)

perangkat output

d)

perangkat input

73.

Berikut ini yang termasuk perangkat output adalah.....

a)
b)
c)
d)
74.

Dibawah ini yang tidak termasuk macam-macam monitor kecuali ...

a)
b)
c)
d)
75.

Bagan prinsip kerja komputer adalah terdiri dari bagian ….

a)

Input-output-proses

b)

Proses-input-output

c)

Input-proses-output

d)

Proses-output-input

76.

3 unsur pembentuk sistem komputer adalah..

a)

Hardware, software, brainware

b)

hardware, firmware, software

c)

hardware, brainware, firmware

d)

firmware, software, brainware

77.

Dibawah ini yang tidak termasuk piranti masukan adalah ...

a)
b)
c)
d)
78.

Berikut ini yang termasuk perangkat output adalah.....

a)
b)
c)
d)
79.

Gambar di bawah ini yang merupakan perangkat Output Divice adalah ....

a)
b)
c)
d)
80.

Perhatikan macam-macam perangkat keras berikut !

1) mouse

2) keyboard

3) monitor

4) printer

5) scanner

6) proyektor

Berdasarkan data di atas, yang termasuk perangkat masukan (input) adalah ….

a)

1, 2, dan 3

b)

1, 2, dan 4

c)

1, 2, dan 5

d)

1, 2, dan 6

81.

Komponen komputer yang dapat dilihat secara fisik, dapat dipegang atau di pindahkan disebut…

a)

Brainware

b)

Software

c)

Hardware

d)

Houseware

82.

Perangkat yang hampir sama dengan HP tapi kemampuan tingkat tinggi disebut

a)

Tablet

b)

Smartphone

c)

Komputer

d)

Laptop

83.

Gambar di bawah ini merupakan perangkat....

a)

Tablet

b)

Smartphone

c)

Laptop

d)

HP

84.

Program aplikasi yang digunakan untuk pengolahan naskah-naskah, seperti surat-menyurat, buku diktat, proposal laporan kegiatan, media informasi (brosur, liftlet, kartu undangan, kartu nama), dan lainnya.

a)

Pengolah Kata

b)

Pengolah Angka

c)

Pengolah kata dan angka

d)

Pemroses Presentasi

85.

aplikasi pengolah angka yang dikeluarkan oleh Microsoft Corporation adalah....

a)

Kspread

b)

Ms Excel

c)

Abacus

d)

Lotus 123

86.

Berikut adalah tampilan aplikasi pengolah kata.....

a)

Kspread

b)

Ms Excel

c)

Abacus

d)

Lotus 123

87.

suatu kumpulan beberapa perintah yang dieksekusi oleh mesin komputer dalam menjalankan pekerjaannya disebut....

a)

Software

b)

Hardware

c)

Brainware

d)

Houseware

88.

Gambar di bawah ini merupakan logo dari perangkat lunak sistem operasi.....

a)

Windows

b)

Linux

c)

Mac OS

d)

UNIX

89.

Berikut ini yang merupakan contoh hardware komputer adalah

a)

Microsoft word

b)

CPU

c)

Game

90.

Perangkat berikut yang merupakan "out put" Komputer :

a)
b)
c)
91.

CPU merupakan peralatan _____ pada komputer

a)

input

b)

output

c)

proses

92.

Program yang ada di dalam komputer merupakan ______

a)

Software

b)

Hardware

c)

Output

93.

Perangkat lunak disebut juga ____

a)

Hardware

b)

Software

c)

Antivirus

94.

Software yang digunakan untuk mengolah kata adalah

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Internet Explorer

95.

Perangkat dalam komputer akan bekerja apabila

a)

CPU dinyalakan

b)

Monitor dinyalakan

c)

Printer dinyalakan

96.

Ms Excel merupakan contoh perangkat lunak yang digunakan untuk

a)

mengolah kata

b)

mengolah angka

c)

merancang tata letak buku

97.

Bertujuan untuk mempermudah pekerjaan manusia merupakan manfaat _____

a)

informasi

b)

komunikasi

c)

teknologi

98.

Jika kita ingin mengubah warna teks, maka kita dapat menggunakan ikon ...

a)

Text colour

b)

Colour paint

c)

Fill with colour

99.

Ikon paste digunakan untuk ....

a)

Memilih gambar

b)

Menyalin gambar

c)

Meletakkan gambar salinan

100.

Sistem operasi dan aplikasi dari suatu computer disebut…

a)

Perangkat Keras

b)

Perangkat Lunak

c)

Memory Card

d)

Brainware

101.

Alat yang digunakan untuk memindai gambar adalah…

a)

Proyektor

b)

LCD

c)

Scanner

d)

Printer

102.

Program aplikasi perangkat lunak pengolah angka adalah…

a)

Office

b)

Word

c)

Excel

d)

Grafis

103.

Peralatan komputer berupa papan ketik yang berfungsi memasukkan data, angka, dan karakter serta menjalankan perintah pada komputer adalah.....

a)

mouse

b)

scanner

c)

joystik

d)

keyboard

104.

Di bawah ini merupakan program pengolah kata , adalah .....

a)

Access

b)

Micrososft Excell

c)

Powerpoint

d)

Microsoft Word

105.

Perintah yang dapat mematikan komputer adalah....

a)

Start – Program – Matikan komputer Anda

b)

Star – shutdown

c)

Star – matikan komputer – shutdown

d)

Star – matikan komputer – matikan

106.

Di bawah ini yang merupakan contoh hardware adalah

a)

monitor

b)

basic

c)

pascal

d)

c++

107.

Hardware pada sistem komputer ialah….

a)

orang sebagai pengguna komputer

b)

proses memasukkan data

c)

komponen fisik Komputer

d)

sebuah program yang berisikan intruksi

108.

gambar disamping adalah....

a)

Keyboard

b)

mouse

c)

speaker

d)

flashdisk

109.

Hardware adalah

a)

Perangkat Lunak

b)

Perangkat Komputer

c)

Perangkat Keras

d)

Perangkat Fisik

110.

Salah satu jenis Hadware

a)

CPU

b)

RAM

c)

Speaker

d)

A,B,C Semua Benar

111.

Dibawah ini yang bukan merupakan contoh hardware adalah,…

a)

Keyboard

b)

Ms. Office

c)

RAM

d)

Printer

112.

5. Gambar disamping merupakan perangkat keras ....... device

a)

a. Input

b)

b. Proses

c)

c. Output

d)

d. Storage

113.

apa kepanjangan dari CPU?

a)

Central Processor Unit

b)

Central Protokol Ultimate

c)

Central Printing Unit

d)

Central Protokoler Ultima

e)

Central Printer Unit

114.

Nama perangkat Komputer seperti gambar berikut adalah ...

a)

komputer

b)

cd room

c)

monitor

d)

Lcd Proyektor

115.
Printer termasuk dalam kelompok .....
a)
Input Device
b)
Proses
c)
Output Device
d)
Storage Device
116.

Komputer adalah...

a)

Sekumpulan perangkat elektronik untuk menyulitkan pekerjaan

b)

Sekumpulan perangkat elektronik untuk memudahkan pekerjaan

c)

Sekumpulan robot yang diciptakan untuk menghancurkan masa depan bumi

d)

Sekumpulan penyihir yang diutus iblis untuk menyerang desa Konoha

117.

Elemen pada komputer ada 3, KECUALI...

a)

perangkat keras

b)

perangkat lunak

c)

pengguna

d)

perangkat penyimpanan

118.

Software adalah...

a)

Sebuah program aplikasi untuk melaksanakan perintah dan instruksi

b)

Sebuah perangkat untuk menghubungkan perangkat lain

c)

Sebuah program aplikasi untuk operasi dasar komputer

d)

Sebuah program aplikasi untuk mendukung kinerja komputer

119.

Dari gambar yang tersedia, manakah aplikasi untuk mengolah kata ?

a)

b)

c)

d)

120.

Salah satu upaya untuk mengatasi dampak dari kehadiran TIK adalah...

a)

Bijak dalam menggunakan internet maupun teknologi

b)

Mengakses informasi tanpa menyaringnya dahulu

c)

Hidup boros karena mudah belanja lewat internet

d)

Lupa kewajiban belajar, beribadah, dll