wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Peta Konsep Informatika

Total questions: 61

Worksheet time: 32mins

Name
Class
Date
1.

Jelaskan apa yang dimaksud dengan Jejak Digital.

a)

Jejak digital adalah rekam jejak aktivitas seseorang di dunia digital yang dapat ditelusuri dan dianalisis.

b)

Jejak digital adalah jejak kaki yang tertinggal di jalanan.

c)

Jejak digital adalah catatan fisik yang dibuat di atas kertas.

d)

Jejak digital adalah tanda tangan yang dibuat secara manual.

2.

segala bentuk informasi yang kamu ciptakan, simpan, dan bagikan dalam format digital

a)

Konten digital

b)

Jejak digital.

c)

Media digital

d)

Rekam digital

3.

Berikut beberapa contoh penggunaan teknologi digital, kecuali

a)

Menggunakan aplikasi pembelajaran online seperti Google Classroom

b)

Berinteraksi dengan teman melalui pesan instan dan media sosial, seperti Whatsapp, Telegram dna Instagram.

c)

Membaca buku cetak, koran cetak untuk mencari informasi

d)

Menyimpan file tugas di layanan penyimpann online seperti Google drive

4.

Salah satu jenis konten digital yang semakin populer karena kemampuannya menyampaikan informasi dalam bentuk audio visual...

a)

Teks

b)

Video

c)

Infografis

d)

Gambar

5.

Informasi palsu atau bohoong yang disebarkan dengan tujuan menipu atau menyesatkan orang lain adalah (a)  

6.

Jejak digital mencakup berbagai informasi, kecuali:

a)

Pencarian di mesin pencari

b)

Unggahan di media sosial

c)

Lokasi yang dibagikan

d)

Makanan yang kita makan

7.

Berikut dampak positif dari perkembangan teknologi digital adalah ....

a)

Terpapar berita palsu

b)

Kebocoran data pribadi

c)

Kecanduan media sosial dan game online

d)

Membantu mempercepat proses belajar

8.

Lengkapi kalimat berikut: ______adalah aturan dan sikap sopan yang perlu diterapkan saat berkomunikasi dan berinteraksi di dunia digital

a)

etika digital

b)

jejak digital

c)

disinformasi

d)

misinformasi

9.

Pasangkan aplikasi/platform teknologi digital berikut dengan manfaatnya...

a)

Hiburan

1.

Instagram, Tik tok, Facebook

b)

Pembelajaran

2.

Google classroom, Zenius, ruang guru

c)

Komunikasi

3.

WhatApp, Telegram

d)

Video Pendek

4.

Tik tok, YouTube, Vimeo

e)

Transportasi online

5.

Gojek, Grab

10.

Langkah apa yang harus dilakukan untuk memahami dan mengelola privasi daring?

a)

Pengaturan privasi media sosial dan batasi informasi yang dibagikan.

b)

Bagikan semua informasi pribadi secara terbuka di internet.

c)

Abaikan pengaturan privasi pada perangkat digital.

d)

Gunakan kata sandi yang mudah ditebak untuk semua akun.

11.

Berikan dua contoh cara berhati-hati saat berbagi informasi daring!

a)

Pikirkan sebelum memposting dan jangan membagikan informasi sensitif.

b)

Bagikan semua informasi pribadi kepada teman online.

c)

Posting informasi keuangan di media sosial.

d)

Jangan pernah memikirkan sebelum membagikan informasi.

12.

Apa yang harus dilakukan untuk menghapus jejak digital yang tidak diperlukan?

a)

Hapus akun lama dan minta penghapusan data.

b)

Bagikan data pribadi ke media sosial.

c)

Gunakan kata sandi yang mudah ditebak.

d)

Abaikan pengaturan privasi di aplikasi.

13.

Sebutkan satu cara memantau dan evaluasi jejak digital secara berkala!

a)

Cari nama sendiri di mesin pencari.

b)

Menghapus semua akun media sosial tanpa alasan.

c)

Mengabaikan notifikasi keamanan dari aplikasi.

d)

Membagikan kata sandi kepada teman dekat.

14.

Cocokkan langkah melindungi jejak digital berikut dengan contohnya:

a)

Edukasi Diri tentang Keamanan Digital

1.

Ikuti pelatihan atau baca panduan.

b)

Hapus Jejak Digital yang Tidak Diperlukan

2.

Hapus akun lama.

c)

Pahami dan Kelola Privasi Daring

3.

Pengaturan privasi media sosial.

15.

Apa yang dimaksud dengan 'Jejak yang Abadi' dalam dunia digital?

a)

Data yang kamu bagikan, seperti foto, komentar, atau ulasan, sering kali bersifat permanen. Menulis ulasan buruk tentang restoran tanpa bukti yang cukup dapat merugikan bisnis restoran tersebut.

b)

Jejak yang Abadi adalah fitur untuk menghapus semua data digital secara otomatis.

c)

Jejak yang Abadi berarti data digital hanya tersimpan selama satu hari saja.

d)

Jejak yang Abadi adalah istilah untuk data yang tidak pernah bisa diakses kembali setelah dihapus.

16.

Bagaimana tindakan di dunia maya dapat memberikan dampak sosial?

a)

Tindakan kamu di dunia maya dapat memengaruhi orang lain. Membagikan informasi palsu tentang tempat kuliner dapat menyesatkan pengguna lain dan merugikan pihak tertentu.

b)

Tindakan di dunia maya tidak memiliki dampak apa pun terhadap orang lain.

c)

Semua informasi yang dibagikan di dunia maya selalu benar dan tidak pernah menyesatkan.

d)

Dampak sosial hanya terjadi di dunia nyata, bukan di dunia maya.

17.

Mengapa penting memiliki kesadaran akan privasi di dunia digital?

a)

Memahami bahwa data pribadi adalah aset penting yang harus dijaga agar tidak disalahgunakan, seperti saat kamu memberikan informasi data diri untuk mendaftar layanan pengantaran makanan.

b)

Agar dapat membagikan data pribadi secara bebas di media sosial tanpa risiko apapun.

c)

Supaya semua informasi pribadi bisa diakses oleh siapa saja untuk kemudahan komunikasi.

d)

Karena privasi di dunia digital tidak berpengaruh terhadap keamanan data pribadi.

18.

Sebutkan prinsip etika digital yang menekankan kejujuran dalam berbagi informasi atau memberikan ulasan!

a)

Kejujuran

b)

Kerahasiaan

c)

Kepatuhan

d)

Keadilan

19.

Prinsip etika digital apa yang mengajarkan untuk menghormati hak dan privasi orang lain, seperti tidak membagikan foto orang lain tanpa izin?

a)

Rasa Hormat

b)

Keberanian

c)

Kepemimpinan

d)

Kreativitas

20.

Prinsip etika digital yang menekankan penggunaan bahasa yang sopan dan tidak menyerang, terutama dalam diskusi online disebut...

a)

Kesopanan

b)

Kebebasan

c)

Keamanan

d)

Kerahasiaan

21.

Prinsip etika digital yang mengingatkan kita untuk memikirkan dampak dari tindakan kita terhadap masyarakat adalah...

a)

Tanggung Jawab Sosial

b)

Kebebasan Ekspresi

c)

Privasi Data

d)

Keamanan Informasi

22.

Jangan menyalahgunakan atau membagikan konten tanpa memberikan kredit kepada pembuat aslinya merupakan bagian dari prinsip etika digital...

a)

Kesadaran akan Hak Kekayaan Intelektual

b)

Kebebasan Berpendapat

c)

Privasi Data Pribadi

d)

Keamanan Siber

23.

Sebutkan apa yang harus kamu lakukan saat menemukan restoran favorit menurut contoh kesadaran dan etika digital dalam kehidupan sehari-hari!

a)

Tulis ulasan yang jujur dan konstruktif.

b)

Bagikan informasi palsu tentang restoran tersebut.

c)

Mengabaikan pengalaman dan tidak memberikan ulasan.

d)

Menyebarkan komentar negatif tanpa alasan yang jelas.

24.

Apa yang perlu kamu sertakan saat membuat dan mengunggah video tutorial memasak di media sosial menurut contoh kesadaran dan etika digital dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Sertakan sumber inspirasi resep atau alat yang digunakan.

b)

Hanya tampilkan hasil masakan tanpa penjelasan.

c)

Gunakan musik latar tanpa izin pemilik.

d)

Unggah video tanpa menyebutkan bahan yang digunakan.

25.

Apa yang harus dihindari saat menggunakan media sosial secara bijak menurut contoh kesadaran dan etika digital dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Hindari terlibat dalam perdebatan tidak sehat di komentar ulasan makanan atau tutorial.

b)

Selalu membagikan informasi pribadi secara terbuka di media sosial.

c)

Mengabaikan privasi orang lain saat memposting foto bersama.

d)

Menyebarkan berita tanpa memeriksa kebenarannya terlebih dahulu.

26.

Sebutkan salah satu dampak baik dari kesadaran dan etika digital yang berkaitan dengan menjaga reputasi digital kamu!

a)

Reputasi Pribadi

b)

Kehilangan Data

c)

Penyebaran Hoaks

d)

Pelanggaran Privasi

27.

Apa manfaat dari ulasan dan konten yang kamu buat dalam komunitas digital?

a)

Membantu orang lain mengambil keputusan yang tepat, seperti memilih tempat makan atau mengikuti tutorial yang bermanfaat.

b)

Menambah jumlah spam di komunitas digital.

c)

Menyebarkan informasi palsu secara sengaja.

d)

Mengurangi interaksi sosial di dunia nyata.

28.

Bagaimana cara menciptakan lingkungan digital yang harmonis menurut materi 'Dampak Baik dari Kesadaran dan Etika Digital'?

a)

Dengan menghormati orang lain, kamu membantu menciptakan ruang digital yang bebas dari konflik dan penyalahgunaan.

b)

Dengan menyebarkan informasi palsu agar suasana menjadi lebih seru.

c)

Dengan mengabaikan pendapat orang lain di ruang digital.

d)

Dengan memprovokasi orang lain untuk berdebat di media sosial.

29.

Sebelum memposting sesuatu, kita harus memastikan bahwa konten tersebut ________, ________, dan ________.

a)

sesuai, bermanfaat, dan tidak merugikan orang lain

b)

menarik, lucu, dan viral

c)

panjang, rumit, dan sulit dipahami

d)

pribadi, rahasia, dan kontroversial

30.

Jika melakukan pelanggaran etika digital, jadikan itu ________ untuk menjadi lebih baik di masa depan.

a)

pelajaran

b)

hukuman

c)

kesalahan

d)

kegagalan

31.

Lengkapi kalimat berikut: Sebarkan pemahaman tentang pentingnya ________ dan ________ kepada teman atau keluarga agar mereka juga dapat berkontribusi secara positif.

a)

kesadaran, etika digital

b)

kesehatan, olahraga

c)

kebersihan, makanan sehat

d)

teknologi, hiburan

32.

Apa yang dimaksud dengan media digital?

a)

Segala bentuk media yang diciptakan, disimpan, dan didistribusikan dalam format digital.

b)

Media yang hanya dapat diakses melalui televisi.

c)

Media yang hanya berupa cetakan fisik seperti koran dan majalah.

d)

Media yang digunakan untuk komunikasi lisan secara langsung.

33.

Berdasarkan penjelasan berikut: Media digital adalah segala bentuk media yang diciptakan, disimpan, dan didistribusikan dalam format digital, sehingga dapat kamu akses melalui perangkat elektronik seperti komputer, smartphone, tablet, atau perangkat lain yang mendukung teknologi digital. Manakah perangkat berikut yang dapat digunakan untuk mengakses media digital?

a)

Komputer

b)

Smartphone

c)

Tablet

d)

Semua jawaban benar

34.

Cocokkan jenis media digital berikut dengan pengertiannya yang tepat:

a)

Media Teks

1.

Berupa tulisan, baik dalam format artikel, e-book, blog, atau dokumen digital lain

b)

Media Grafis

2.

Mencakup gambar, ilustrasi, infografik, atau fotografi

c)

Media Audio

3.

Menyampaikan informasi atau hiburan melalui suara

d)

Media Video

4.

Merupakan kombinasi elemen visual dan audio

e)

Media Interaktif

5.

Memungkinkan pengguna untuk berpartisipasi aktif dalam proses penyajian konten

35.

Isi bagian yang kosong berikut: Media Grafis adalah media digital yang mencakup ________, ________, ________, atau ________.

a)

gambar, ilustrasi, infografik, fotografi

b)

teks, suara, video, animasi

c)

audio, musik, film, dokumen

d)

warna, bentuk, suara, teks

36.

Manakah keunggulan utama dari Media Audio?

a)

Dapat menyampaikan informasi secara langsung dan mudah dipahami

b)

Sering digunakan untuk menarik perhatian dan membuat informasi lebih mudah diingat

c)

Memungkinkan untuk menikmati konten sambil melakukan aktivitas lain, seperti berjalan atau berolahraga

d)

Memberikan pengalaman yang lebih personal dan mendalam

37.

Contoh dari Media Interaktif adalah:

a)

Artikel berita di situs web

b)

Poster digital di media sosial

c)

Musik atau podcast

d)

Game video, augmented reality (AR), dan virtual reality (VR)

38.

Isi bagian yang kosong berikut: Media Video merupakan kombinasi elemen ________ dan ________.

a)

visual, audio

b)

audio, teks

c)

gambar, teks

d)

visual, gambar

39.

Apa yang dimaksud dengan klarifikasi media digital menurut gambar di atas?

a)

Klarifikasi media digital adalah proses yang dapat kamu lakukan untuk mengidentifikasi, mengevaluasi, dan memverifikasi informasi yang kamu peroleh melalui media digital, dengan tujuan memastikan keakuratannya.

b)

Klarifikasi media digital adalah proses menyebarkan informasi tanpa perlu memeriksa kebenarannya.

c)

Klarifikasi media digital adalah cara untuk membuat informasi menjadi viral di media sosial.

d)

Klarifikasi media digital adalah proses menghapus informasi yang tidak disukai dari media digital.

40.

Sebutkan tiga proses utama dalam klarifikasi media digital menurut penjelasan pada gambar!

a)

Mengidentifikasi, mengevaluasi, dan memverifikasi informasi.

b)

Menyimpan, mengedit, dan membagikan informasi.

c)

Mencari, menghapus, dan mengarsipkan informasi.

d)

Membaca, menulis, dan mengomentari informasi.

41.

Sebutkan salah satu fungsi media digital dalam kehidupan sehari-hari!

a)

Komunikasi

b)

Memasak makanan

c)

Berkebun

d)

Menyapu lantai

e)

Membuat kerajinan tangan

42.

Media digital dapat berfungsi untuk berkomunikasi dengan siapa saja di seluruh dunia secara instan. Fungsi media digital tersebut adalah ....

a)

Hiburan

b)

Komunikasi

c)

Informasi dan Pembelajaran

d)

Mendukung Aktivitas Perdagangan dan Pemasaran

43.

Media digital dapat berfungsi untuk mencari informasi tentang topik apa pun, dari memasak hingga menyelesaikan tugas sekolah. Fungsi media digital tersebut adalah ....

a)

Komunikasi

b)

Hiburan

c)

Informasi dan Pembelajaran

d)

Mendukung Aktivitas Perdagangan dan Pemasaran

44.

Media digital dapat berfungsi untuk hiburan. Seperti menonton film atau serial, mendengarkan musik, atau bermain game online. Fungsi media digital tersebut adalah ....

a)

Komunikasi

b)

Hiburan

c)

Informasi dan Pembelajaran

d)

Mendukung Aktivitas Perdagangan dan Pemasaran

45.

Media digital dapat berfungsi untuk aktivitas perdagangan dan pemasaran. Kamu dapat berbelanja kebutuhan sehari-hari melalui aplikasi e-commerce. Fungsi media digital tersebut adalah ....

a)

Komunikasi

b)

Hiburan

c)

Informasi dan Pembelajaran

d)

Mendukung Aktivitas Perdagangan dan Pemasaran

46.

Sebutkan salah satu dampak positif media digital!

a)

Mempercepat Akses Informasi dan Komunikasi atau Pendidikan dan Pengembangan Keterampilan

b)

Meningkatkan Ketergantungan pada Teknologi

c)

Menyebarkan Informasi Palsu

d)

Mengurangi Interaksi Sosial

47.

Sebutkan salah satu dampak negatif media digital!

a)

Gangguan Kesehatan Mental dan Emosional atau Kecanduan Media Digital atau Rentan Penyebaran Hoaks

b)

Meningkatkan Kreativitas dan Inovasi

c)

Memperluas Jaringan Pertemanan

d)

Memudahkan Akses Informasi Positif

48.

Berikut ini yang merupakan dampak positif media digital adalah:

a)

Gangguan Kesehatan Mental dan Emosional

b)

Kecanduan Media Digital

c)

Mempercepat Akses Informasi dan Komunikasi

d)

Rentan Penyebaran Hoaks

49.

Berikut ini yang merupakan dampak negatif media digital adalah:

a)

Pendidikan dan Pengembangan Keterampilan

b)

Mempercepat Akses Informasi dan Komunikasi

c)

Rentan Penyebaran Hoaks

d)

Semua jawaban salah

50.

Isilah titik-titik berikut: Salah satu dampak positif media digital adalah _________.

a)

Pendidikan dan Pengembangan Keterampilan

b)

Penyebaran Berita Palsu

c)

Peningkatan Cyberbullying

d)

Penurunan Privasi Pengguna

51.

Sebutkan salah satu nilai yang termasuk dalam etika penggunaan media digital!

a)

Menghormati privasi, menjaga kejujuran, atau bersikap sopan dalam komunikasi online.

b)

Menyebarkan informasi palsu tanpa verifikasi.

c)

Melakukan perundungan secara online.

d)

Mengakses data pribadi orang lain tanpa izin.

52.

Etika digital mencakup nilai-nilai berikut, kecuali:

a)

Menghormati privasi

b)

Menjaga kejujuran

c)

Bersikap sopan dalam komunikasi online

d)

Menghina orang lain di media sosial

53.

Mengapa penting menggunakan bahasa yang tidak menyakiti perasaan orang lain saat berkomentar di media sosial?

a)

Agar tidak menyinggung atau menyakiti perasaan orang lain dan menjaga etika komunikasi online.

b)

Agar komentar kita selalu mendapat banyak like.

c)

Supaya bisa bebas berbicara tanpa aturan.

d)

Agar bisa menunjukkan kehebatan diri di media sosial.

54.

Apa tujuan utama dari keamanan digital?

a)

Melindungi data pribadi

b)

Mengakses internet lebih cepat

c)

Mengurangi penggunaan perangkat

d)

Menghapus file lama

55.

Kita harus berhati-hati saat mengklik tautan atau mengunduh file dari sumber yang tidak dikenal karena:

a)

Dapat membahayakan perangkat dengan virus atau malware.

b)

Selalu mendapatkan hadiah gratis.

c)

File dari sumber tidak dikenal selalu aman.

d)

Tautan dari sumber tidak dikenal mempercepat internet.

56.

Keamanan digital adalah langkah-langkah yang kamu ambil untuk melindungi data pribadi, perangkat, dan aktivitas online dari ancaman seperti ________, malware, atau penipuan.

a)

peretasan

b)

spam

c)

iklan

d)

cookie

57.

Ketika kamu menggunakan media digital untuk belajar, apa yang harus kamu lakukan agar tetap aman dan menghormati hak cipta?

a)

Menghormati hak cipta materi yang digunakan dan melindungi perangkat dari ancaman malware dengan menggunakan perangkat lunak antivirus yang terpercaya.

b)

Mengunduh semua materi dari internet tanpa memperhatikan sumbernya.

c)

Membagikan materi berhak cipta secara bebas ke teman tanpa izin.

d)

Mengabaikan peringatan keamanan pada perangkat digital.

58.

Mengapa penting untuk mengintegrasikan etika dan keamanan digital dalam kehidupan sehari-hari saat menggunakan media digital?

a)

Agar tercipta pengalaman digital yang positif dan aman.

b)

Agar dapat menggunakan media digital tanpa batasan apapun.

c)

Agar dapat membagikan informasi pribadi secara bebas.

d)

Agar dapat mengabaikan aturan dan norma yang berlaku.

59.

Pilih pernyataan yang benar tentang penggunaan media digital untuk belajar:

a)

Kita boleh menggunakan materi tanpa memperhatikan hak cipta.

b)

Melindungi perangkat dari malware tidak penting.

c)

Menghormati hak cipta dan melindungi perangkat dari malware adalah bagian dari etika dan keamanan digital.

d)

Tidak perlu menggunakan perangkat lunak antivirus yang terpercaya.

60.

Media sosial terus berkembang menjadi lebih dari sekadar alat komunikasi seperti Instagram, Facebook, dan Twitter kini menyediakan fitur apa saja?

a)

fitur belanja, siaran langsung, dan komunitas online

b)

hanya fitur pesan instan dan panggilan telepon

c)

fitur edit foto saja tanpa komunitas

d)

fitur game online eksklusif

61.

Aplikasi seperti Zoom, Microsoft Teams, dan Google Meet menjadi alat utama untuk _______ dan kolaborasi.

a)

rapat

b)

bermain game

c)

berbelanja

d)

memasak