Font size
Worksheetstin &CN 5
Total questions: 60
Worksheet time: 33mins
Mặt trái của việc sử dụng máy tính là:
Mất an toàn thông tin.
Ảnh hưởng đến sức khỏe.
Hạn chế giao tiếp trực tiếp của con người.
Lệ thuộc vào sản phẩm công nghệ.
Mặt trái của việc sử dụng điện thoại thông minh là:
Mất an toàn thông tin.
Tiêu tốn dung lượng sử dụng pin điện thoại.
Giảm năng suất lao động.
Hạn chế giao tiếp trực tiếp của con người.
Lợi ích của việc sử dụng thuốc tây là:
Tạo ra các chất dinh dưỡng và vi-ta-min cho cơ thể.
Củng cố hệ miễn dịch, tăng cường sức đề kháng cho cơ thể.
Giảm cân và không gây ra các vấn đề về sức khỏe.
Giảm triệu chứng, điều trị các loại bệnh cho bệnh nhân.
Điền vào dấu ba chấm (…) trong đoạn thông tin dưới đây: …………(1)……….. có vai trò quan trọng trong nhiều lĩnh vực của đời sống. Chúng góp phần mang lại sự …………(2)……….., đáp ứng các nhu cầu đa dạng của con người.
(1) – Sản phẩm điện tử, (2) – tiện dụng.
(1) – Sản phẩm cao cấp, (2) – tiện dụng
(1) – Sản phẩm thông minh, (2) – tiện ích.
(1) – Sản phẩm công nghệ, (2) – tiện tích.
Hình ảnh dưới đây nói đến mặt trái nào khi sử dụng các sản phẩm công nghệ?
Lệ thuộc vào sản phẩm công nghệ.
Mất an toàn thông tin.
Ảnh hưởng đến sức khỏe.
Hạn chế giao tiếp trực tiếp
Đèn LED có vai trò gì trong đời sống xã hội?
Cung cấp ánh sáng cho các hoạt động đọc sách, báo.
Bảo vệ sức khỏe con người.
Cung cấp ánh sáng cho không gian vui chơi, giải trí.
Cung cấp ánh sáng cho quá trình học tập, sinh hoạt, làm việc.
Mặt trái khi sử dụng sản phẩm công nghệ là:
Năng suất lao động được nâng cao.
Giúp xử lí các vấn đề môi trường, tạo ra môi trường sống trong lành, thuận tiện cho con người.
Góp phần mang lại sự tiện nghi, đáp ứng các nhu cầu đa dạng của con người.
Mất an toàn thông tin.
Khi sử dụng tất cả các sản phẩm công nghệ, cần lưu ý điều gì?
Tiết kiệm và sử dụng điện hợp lí.
Tạo ra không gian giao tiếp giữa con người với con người.
Tránh thông tin bị đánh cặp, sửa đổi.
Thận trọng và có trách nhiệm để tạo dựng môi trường xanh, không làm ảnh hưởng đến sức khỏe và tính mạng con người.
Lợi ích của trạm điện phát gió là:
Năng suất lao động được nâng cao
Góp phần giảm thiệt hại do lũ gây ra.
Đảm bảo nguồn điện cho đất nước.
Tạo ra môi trường trong sách và làm giảm giá điện.
Vì sao nên lắp đặt máy
Vì sao nên lắp đặt máy lọc không khí trong nhà?
Thông gió, thoát khí, làm mát, giảm sức nóng của cơ thể.
Con người rèn luyện sức khỏe, sự linh hoạt và góp phần bảo vệ môi trường.
Không khí được điều hòa về nhiệt độ trung bình, trong lành hơn.
Bảo vệ sức khỏe, cải thiện các vấn đề về môi trường, bụi bẩn trong không khí.
Nội dung nào dưới đây không đúng khi nói về vai trò của sản phẩm công nghệ?
Góp phần mang lại sự tiện nghi, đáp ứng các nhu cầu đa dạng của con người.
Năng suất lao động được nâng cao.
Giúp xử lí các vấn đề môi trường, tạo ra môi trường sống trong lành, thuận tiện cho con người.
Lưu giữ và phát triển nét văn hóa riêng của mỗi quốc gia, dân tộc.
Đâu không phải là một trong những mặt trái khi nói về vai trò của sản phẩm công nghệ?
Lệ thuộc vào sản phẩm công nghệ.
Ảnh hưởng đến sức khỏe.
Mất an toàn thông tin.
Tạo ra môi trường sống trong lành, thuận tiện cho con người.
Khi thiết kế, chúng ta cần phải chú ý điều gì?
Đáp ứng nhu câì của bạn bè.
Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường.
Chỉ để làm cho đẹp.
Làm theo sở thích của bạn bè.
Chúng ta cần yêu cầu sản phẩm như thế nào khi thiết kế nhà đồ chơi?
Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường.
Mô hình cầu kì, mới mẻ.
Các mép dán cong, vênh.
Có nhiều màu sắc, phù hợp với sở thích người khác.
Bước nào dưới đây, là bước lựa chọn vật liệu, dụng cụ về thiết kế nhà đồ chơi?
Lựa chọn những vật liệu, dụng cụ như giấy màu, vỏ hộp sữa.
Tưởng tượng một mô hình nhà đồ chơi cần thiết kế.
Trang trí mô hình nhà đồ chơi theo sở thích.
Vẽ thân nhà, mái nhà, cửa chính, cửa sổ.
Đâu không phải là bước chính của thiết kế mô hình ngôi nhà đồ chơi?
Kiểm tra mô hình nhà đồ chơi khi đã làm xong.
Lựa chọn vật liệu, dụng cụ phù hợp để làm mô hình nhà đồ chơi.
Tính toán chi phí ngôi nhà.
Vẽ thân nhà, mái nhà, cửa chính, cửa sổ.
Muốn tạo ra sản phẩm công nghệ cần phải làm gì?
Thiết kế.
Vật liệu sản phẩm.
Có nhiều ý tưởng.
Kinh phí.
Thiết kế là quá trình sáng tạo:
Để tạo ra sản phẩm đáp ứng tốt hơn nhu cầu của con người.
Để tạo ra sản phẩm đẹp đẽ, hoàn hảo nhất.
Để tạo ra sản phẩm độc đáo, khác lạ.
Để tạo ra sản phẩm mang giá trị lớn.
Thiết kế là quá trình sáng tạo:
Để tạo ra sản phẩm đáp ứng tốt hơn nhu cầu của con người.
Để tạo ra sản phẩm đẹp đẽ, hoàn hảo nhất.
Để tạo ra sản phẩm độc đáo, khác lạ.
Để tạo ra sản phẩm mang giá trị lớn.
Để thiết kế một sản phẩm, em cần thực hiện mấy bước chính?
Ba bước.
Bốn bước.
Năm bước.
Sáu bước.
Bước đầu tiên để thiết kế chiếc bàn là:
Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.
Làm chiếc bàn mẫu.
Chuẩn bị vật liệu.
Hình thành ý tưởng về chiếc bàn.
Đâu không phải công việc chính của thiết kế sản phẩm?
Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.
Hình thành ý tưởng về sản phẩm.
Tính toán chi phí cho sản phẩm.
Làm sản phẩm mẫu.
Đâu không phải là một trong những bước chính của thiết kế?
Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.
Làm sản phẩm mẫu.
Chọn lấy ý tưởng từ người khác.
Hình thành ý tưởng về sản phẩm.
Đâu không phải các bước chính để thiết kế chiếc bàn?
Làm chiếc bàn mẫu.
Hình thành ý tưởng về chiếc bàn.
Tính toán chi phí mua vật liệu.
Vẽ phác thảo chiếc bàn, lựa chọn vật liệu và dụng cụ.
Câu 1: Thiết kế là quá trình sáng tạo:
Để tạo ra sản phẩm mang giá trị lớn.
Để tạo ra sản phẩm đẹp đẽ, hoàn hảo nhất.
Để tạo ra sản phẩm độc đáo, khác lạ.
Để tạo ra sản phẩm đáp ứng tốt hơn nhu cầu của con người.
Câu 2: Muốn tạo ra sản phẩm công nghệ cần phải bắt đầu từ đâu?
Tìm nguyên liệu cho sản phẩm.
Lên ý tưởng.
Chọn màu sản phẩm.
Tính toán chi phí.
Câu 3: Đâu không phải công việc chính của thiết kế sản phẩm?
Đánh giá và hoàn thiện sản phẩm.
Hình thành ý tưởng về sản phẩm.
Làm sản phẩm.
Tính toán chi phí cho sản phẩm.
Câu 5: Ý nào sau đây đúng về bước cuối cùng để thiết kế mô hình nhà đồ chơi?
Tô màu sao sở thích của người khác.
Lựa chọn vật liệu phù hợp.
Làm mô hình dựa trên phác thảo.
Trang trí mô hình nhà đồ chơi theo sở thích.
Câu 6: Để thiết kế mô hình nhà đồ chơi, em cần thực hiện mấy bước chính?
Ba bước.
Sáu bước.
Năm bước.
Bốn bước.
Bước thứ ba để thiết kế mô hình nhà đồ chơi là:
Lựa chọn vật liệu và dụng cụ.
Chuẩn bị nguyên vật liệu.
Vẽ phác thảo sản phẩm.
Làm sản phẩm mẫu
Bước đầu tiên để thiết kế mô hình đồ chơi là:
Vẽ chi tiết sản phẩm.
Lựa chọn vật liệu và dụng cụ.
Vẽ phác thảo sản phẩm.
Hình thành ý tưởng về sản phẩm.
Chúng ta cần yêu cầu sản phẩm như thế nào khi thiết kế nhà đồ chơi?
Có nhiều màu sắc, phù hợp với sở thích người khác.
Mô hình cầu kì, mới mẻ.
Các mép dán cong, vênh.
Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường.
Khi thiết kế, chúng ta cần phải chú ý điều gì?
Đáp ứng nhu câì của bạn bè.
Làm theo sở thích của bạn bè.
Chỉ để làm cho đẹp.
Sử dụng vật liệu thân thiện với môi trường.
Bước nào là bước quan trọng nhất trong thiết kế?
Tính toán chi phí.
Chọn màu sắc phù hợp.
Lựa chọn dụng cụ.
Lên ý tưởng thiết kế.
Đáp án nào cho biết đây là bước sản xuất ra các sản phẩm công nghệ?
Thứ tự đúng để tạo ra các sản phẩm công nghệ là:
Bảo dưỡng, sửa chữa -> Thiết kế ->Vận hành, sử dụng -> Sản xuất
Thiết kế -> Sản xuất -> Vận hành sử dụng -> Bảo dưỡng, sửa chữa
Thiết kế -> Sản xuất -> Bảo dưỡng, sửa chữa -> Vận hành sử dụng
Đáp án nào cho biết đây là bước vận hành và sử dụng các sản phẩm công nghệ?
Thiết kế sản phẩm nào đáp ứng được nhu cầu chế tạo đồng hồ đeo tay?
Đáp án nào cho biết đây là bước thiết kế sản phẩm công nghệ?
Vận hành, sử dụng
Bảo dưỡng, sửa chữa
Thiết kế
Sản xuất
Mục đích sử dụng
màu sắc
màu sắc và chức năng
Kiểu dáng, màu sắc, mục đích sử dụng
Khi nào sản phẩm cần được bảo dưỡng?
Trước khi thiết kế
Sau khi xuất xưởng
Trong quá trình vận hành
Trước khi sản xuất
Phương tiện tự lái là
các thiết bị có khả năng cảm nhận môi trường xung quanh và tự hoạt động mà không cần sự tham gia của con người
công nghệ tạo ra một đối tượng vật lý bằng cách in theo các lớp từ một bản vẽ hay mô hình 3D có trước
công nghệ được tạo ra để rô-bốt bắt chước hành động của con người và tự động hóa quy trình sản xuất
khoa học tạo ra các thiết bị có hành vi thông minh, hiểu được trí tuệ con người
Công nghệ in 3D giúp tiết kiệm
nguyên vật liệu và chi phí lưu kho
thời gian và công sức trong quy trình sản xuất
dung lượng lưu trữ và chi phí vận chuyển
năng lượng và tài nguyên tự nhiên
Công nghệ in 4D có khả năng
tạo ra một thế hệ sản phẩm có thể tự thích nghi và tự phản ứng trước sự thay đổi của môi trường
tạo ra các thiết bị có khả năng nghĩ, nghe, nhìn, đi lại, nói và cảm nhận
tạo ra các sản phẩm có khả năng tái chế và dễ thích ứng
tạo ra các vật liệu mới nhẹ hơn, bền hơn và có khả năng tự phục hồi
Rô-bốt cao cấp được tạo ra để
bắt chước hành động của con người và tự động hóa quy trình sản xuất
tạo ra một thế hệ sản phẩm có thể tự thích nghi và tự phản ứng trước sự thay đổi của môi trường
tạo ra các thiết bị có khả năng nghĩ, nghe, nhìn, đi lại, nói và cảm nhận
tạo ra các vật liệu mới nhẹ hơn, bền hơn và có khả năng tự phục hồi
Công nghệ kĩ thuật số nào cho phép các đồ vật và thiết bị thu thập và trao đổi dữ liệu với nhau?
Internet vạn vật
Dữ liệu lớn
Trí tuệ nhân tạo
Công nghệ điện toán đám mây
Dữ liệu lớn có đặc điểm
kích thước lớn, đa dạng và tốc độ xử lí nhanh
kích thước nhỏ, đơn giản và tốc độ xử lí chậm
kích thước lớn, đa dạng và tốc độ xử lí chậm
kích thước nhỏ, đơn giản và tốc độ xử lí nhanh
Mục tiêu của trí tuệ nhân tạo là
tạo ra các thiết bị có khả năng nghĩ, nghe, nhìn, đi lại, nói và cảm nhận
tạo ra các thiết bị có hành vi thông minh, hiểu được trí tuệ con người
tạo ra các thiết bị có khả năng tự thích nghi và tự phản ứng trước sự thay đổi của môi trường
tạo ra các thiết bị có khả năng tái chế và dễ thích ứng
Công nghệ điện toán đám mây cho phép
năng lực tính toán nằm ở các máy chủ ảo trên internet để mọi người kết nối và sử dụng khi cần
năng lực tính toán nằm trong phòng máy tính gia đình và văn phòng
năng lực tính toán nằm trong các máy tính cá nhân
năng lực tính toán nằm trong các máy chủ trên mặt đất
Công nghệ sinh học không tạo ra những đột phá trong lĩnh vực nào sau đây?
Nông nghiệp
Thuỷ sản
Y dược
Dịch vụ
Công việc sẽ được tự động hóa nhiều trong tương lai
bác sĩ và bác sĩ phẫu thuật
chuyên gia trị liệu
biên đạo múa
nhân viên kĩ thuật thư viện
Biểu hiện nào sau đây là vi phạm đạo đức khi sử dụng công nghệ kỹ thuật số?
Sử dụng phần mềm bản quyền
Chia sẻ thông tin cá nhân với bạn bè
Quay phim trong rạp chiếu phim
Tạo nội dung sáng tạo
Hành động nào sau đây không vi phạm pháp luật?
Livestream các vụ bạo lực học đường
Sử dụng thông tin không có bản quyền
Tạo sản phẩm số có bản quyền
Chia sẻ video không có sự đồng ý
Tại sao cần tuân thủ quy định về đạo đức khi tạo sản phẩm số?
Để tránh bị phạt tiền
Để tạo ra sản phẩm chất lượng
Để bảo vệ quyền lợi của người khác
Để được khen thưởng
Hành động nào sau đây là vi phạm văn hóa khi sử dụng công nghệ?
Sử dụng mạng xã hội để giao lưu
Quay video và phát tán thông tin cá nhân
Tạo nội dung giáo dục
Chia sẻ kiến thức với bạn bè
Sản phẩm số nào sau đây không vi phạm đạo đức?
Hình ảnh chụp lén người khác
Nội dung sao chép từ internet
Video hướng dẫn sử dụng phần mềm
Bài viết không ghi nguồn
Hành động nào là vi phạm pháp luật khi sử dụng công nghệ?
Sao chép nội dung mà không ghi nguồn
Thảo luận về công nghệ mới
Chia sẻ tài liệu học tập
Tạo ra sản phẩm số sáng tạo
Mục tiêu cuối cùng của việc tạo ra xã hội số là gì?
Phát triển công nghệ mới
Tạo ra sản phẩm số không vi phạm
Tăng cường sử dụng mạng xã hội
Xây dựng một xã hội số lành mạnh và hợp pháp
