wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Kuis Teknologi dan Media Sosial (Kelas 9)

Total questions: 85

Worksheet time: 43mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan Artificial Intelligence (AI)?

a)

Sistem komputer yang bisa meniru kemampuan manusia

b)

Jaringan sosial untuk berbagi foto

c)

Proses mengedit gambar di komputer

d)

Mesin yang digunakan untuk memasak

2.

Apa kepanjangan dari IoT dalam teknologi?

a)

Internet of Things

b)

Internet of Transport

c)

Information of Tools

d)

Interactive Online Technology

3.

Apa yang dimaksud dengan Cloud Computing?

a)

Menyimpan data di server yang dapat diakses secara online

b)

Penyimpanan data pada perangkat keras lokal

c)

Penggunaan komputer untuk bermain game

d)

Menggunakan teknologi untuk menghitung cuaca

4.

Apa perbedaan utama antara 4G dan 5G?

a)

5G lebih cepat dan memiliki latensi lebih rendah

b)

4G lebih cepat daripada 5G

c)

4G digunakan untuk perangkat mobile, 5G untuk komputer

d)

Tidak ada perbedaan

5.

Apa yang dimaksud dengan Blockchain?

a)

Sistem penyimpanan data terdesentralisasi

b)

Sistem untuk menyimpan foto di internet

c)

Sistem pengiriman pesan cepat

d)

Teknologi untuk mendeteksi virus komputer

6.

Platform media sosial yang paling populer di kalangan remaja pada tahun 2023 adalah:

a)

Facebook

b)

Instagram

c)

TikTok

d)

LinkedIn

7.

Fitur utama yang membuat TikTok sangat populer adalah:

a)

Video pendek dengan efek musik

b)

Foto-foto berkualitas tinggi

c)

Artikel panjang

d)

Grup diskusi

8.

Apa yang dimaksud dengan istilah "Influencer" di media sosial?

a)

Seseorang yang mempengaruhi keputusan pembelian orang lain melalui media sosial

b)

Seorang pengusaha online

c)

Seseorang yang menulis artikel panjang di blog

d)

Seorang pembuat aplikasi mobile

9.

Instagram awalnya dikenal sebagai platform untuk:

a)

Berbagi video pendek

b)

Berbagi foto

c)

Berbagi artikel

d)

Streaming video langsung

10.

Fitur Instagram Stories memungkinkan pengguna untuk:

a)

Mengirim pesan langsung ke teman

b)

Berbagi foto dan video yang hilang dalam 24 jam

c)

Mencari pekerjaan

d)

Membuat video 360 derajat

11.

Apa itu phishing?

a)

Penipuan digital yang bertujuan untuk mencuri informasi pribadi

b)

Menggunakan kata sandi yang kuat

c)

Menggunakan VPN untuk aman di internet

d)

Proses menghapus data dari komputer

12.

Apa yang dimaksud dengan VPN?

a)

Virtual Private Network, untuk melindungi privasi online

b)

Video Processing Network

c)

Voice Processing Network

d)

Video Public Network

13.

Mengapa password manager penting untuk digunakan?

a)

Untuk mengingat semua kata sandi dengan aman

b)

Untuk menghapus riwayat browsing

c)

Untuk meningkatkan kecepatan internet

d)

Untuk menyimpan foto

14.

Two-factor authentication (2FA) berguna untuk:

a)

Menambahkan lapisan keamanan ekstra saat login

b)

Mengedit foto secara online

c)

Menghentikan iklan yang mengganggu

d)

Menyembunyikan pesan dari orang lain

15.

Apa risiko utama saat menggunakan Wi‑Fi publik?

a)

Data pribadi dapat dicuri oleh pihak ketiga

b)

Kecepatan internet lebih cepat

c)

Tidak bisa mengakses media sosial

d)

Tidak ada iklan yang muncul

16.

Social commerce adalah:

a)

Berjualan menggunakan media sosial

b)

Proses pembayaran online

c)

Menggunakan aplikasi belanja

d)

Menjual barang di toko fisik

17.

Marketplace adalah:

a)

Platform online untuk jual beli barang

b)

Tempat untuk bermain game

c)

Tempat untuk menonton film

d)

Aplikasi untuk mengedit foto

18.

Shopee, Tokopedia, dan Bukalapak adalah contoh dari:

a)

Platform e‑commerce

b)

Game online

c)

Aplikasi pembelajaran

d)

Media sosial

19.

Salah satu keuntungan utama berbelanja online adalah:

a)

Kemudahan memilih barang dari berbagai tempat

b)

Harga selalu lebih mahal

c)

Tidak ada cara pembayaran

d)

Semua barang harus dikirim dalam bentuk fisik

20.

Fitur Cash on Delivery (COD) memungkinkan pelanggan untuk:

a)

Membayar produk saat diterima di rumah

b)

Menyimpan uang secara virtual

c)

Membayar menggunakan kartu kredit

d)

Mengirim uang ke penjual

21.

Apa itu Metaverse?

a)

Dunia virtual di mana pengguna dapat berinteraksi secara digital

b)

Sistem pemrograman untuk komputer

c)

Aplikasi pengeditan foto

d)

Sistem pencarian di internet

22.

NFT adalah singkatan dari:

a)

Non‑Fungible Token, aset digital unik

b)

Network For Transactions

c)

New Fun Technology

d)

New Future Trends

23.

Aplikasi yang digunakan untuk mengedit video secara mudah dan cepat di ponsel adalah:

a)

Adobe Premiere Pro

b)

TikTok

c)

InShot

d)

Microsoft Word

24.

Self‑driving car menggunakan teknologi:

a)

Artificial Intelligence dan sensor untuk mengemudi tanpa pengemudi

b)

Sistem navigasi manual

c)

Pengemudi manusia yang terlatih

d)

Radio untuk menerima instruksi

25.

Apa itu 3D Printing?

a)

Proses mencetak objek tiga dimensi dari file digital

b)

Proses mencetak foto dalam tiga warna

c)

Proses mencetak di atas kertas biasa

d)

Teknik menggambar objek menggunakan komputer

26.

Siapa pendiri perusahaan Tesla?

a)

Steve Jobs

b)

Mark Zuckerberg

c)

Elon Musk

d)

Jeff Bezos

27.

Pada tahun 2023, siapa yang memenangkan penghargaan Nobel Perdamaian?

a)

Greta Thunberg

b)

Malala Yousafzai

c)

Narges Mohammadi

28.

Teknologi 5G pertama kali diterapkan di negara:

a)

Amerika Serikat

b)

Cina

c)

Jepang

d)

Korea Selatan

29.

Elon Musk dikenal sebagai:

a)

Pendiri Facebook

b)

CEO Tesla dan SpaceX

c)

Pendiri Microsoft

d)

Penulis novel fiksi ilmiah

30.

Aplikasi WhatsApp digunakan untuk:

a)

Berbagi foto dan pesan teks

b)

Membuat video call

c)

Mengirimkan suara dan video

d)

Semua jawaban

31.

Apa yang dimaksud dengan jaringan komputer?

a)

Koneksi antara perangkat keras untuk memudahkan pertukaran data

b)

Sistem operasi yang digunakan dalam komputer

c)

Perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data

d)

Proses memanipulasi data dalam komputer

32.

LAN (Local Area Network) biasanya digunakan untuk:

a)

Menghubungkan komputer dalam satu wilayah kecil, seperti dalam satu gedung atau rumah

b)

Menghubungkan jaringan komputer antar kota

c)

Menghubungkan jaringan komputer antar negara

d)

Menghubungkan komputer dengan satelit

33.

Apa yang dimaksud dengan topologi jaringan?

a)

Struktur fisik atau logis dari bagaimana perangkat-perangkat dalam jaringan dihubungkan

b)

Sistem operasi yang digunakan dalam jaringan

c)

Jenis kabel yang digunakan dalam jaringan

d)

Protokol yang digunakan untuk komunikasi antar perangkat

34.

Di bawah ini, mana yang merupakan contoh topologi jaringan yang paling sederhana?

a)

Topologi bus

b)

Topologi bintang (star)

c)

Topologi mesh

d)

Topologi cincin (ring)

35.

IP address digunakan untuk:

a)

Mengidentifikasi perangkat dalam sebuah jaringan

b)

Menyimpan file yang ada dalam jaringan

c)

Menghubungkan jaringan internet ke jaringan komputer

d)

Mengatur aliran data dalam jaringan

36.

WAN (Wide Area Network) biasanya digunakan untuk:

a)

Menghubungkan komputer dalam satu gedung atau area lokal

b)

Menghubungkan komputer yang tersebar di area geografis yang luas

c)

Menghubungkan perangkat dalam satu rumah

d)

Menghubungkan perangkat untuk keperluan pribadi

37.

VPN (Virtual Private Network) digunakan untuk:

a)

Menghubungkan perangkat dalam satu jaringan lokal

b)

Meningkatkan kecepatan internet

c)

Mengamankan koneksi internet dengan mengenkripsi data

d)

Menghubungkan komputer tanpa menggunakan kabel

38.

Wi-Fi adalah jenis jaringan yang menggunakan:

a)

Kabel untuk menghubungkan perangkat

b)

Gelombang radio untuk menghubungkan perangkat secara nirkabel

c)

Jaringan satelit untuk mengirimkan data

d)

Internet kabel fiber optik

39.

Jaringan peer-to-peer (P2P) adalah jenis jaringan di mana:

a)

Semua perangkat memiliki hak akses yang sama dan saling terhubung langsung

b)

Terdapat satu perangkat yang mengendalikan seluruh jaringan

c)

Semua perangkat terhubung ke server pusat

d)

Hanya satu perangkat yang dapat mengirimkan data

40.

Client-server adalah jenis jaringan yang menggunakan:

a)

Satu perangkat sebagai server yang mengontrol jaringan dan banyak perangkat sebagai client

b)

Semua perangkat terhubung langsung satu sama lain

c)

Jaringan nirkabel yang menghubungkan perangkat

d)

Hanya satu komputer yang digunakan dalam jaringan

41.

Protokol TCP/IP digunakan dalam jaringan untuk:

a)

Mengatur komunikasi antar komputer melalui internet

b)

Menghubungkan perangkat menggunakan kabel

c)

Mengamankan data dalam jaringan

d)

Mengirimkan file melalui email

42.

Protokol HTTP (Hypertext Transfer Protocol) digunakan untuk:

a)

Menyediakan pengaturan keamanan dalam komunikasi data

b)

Mengirimkan email

c)

Mengatur komunikasi antara server dan browser web

d)

Menghubungkan komputer dengan internet

43.

DNS (Domain Name System) digunakan untuk:

a)

Mengonversi alamat IP menjadi nama domain yang lebih mudah diingat

b)

Menghitung kecepatan internet

c)

Menyimpan data pribadi pengguna

d)

Mengonversi suara menjadi data digital

44.

FTP (File Transfer Protocol) digunakan untuk:

a)

Mentransfer file antar komputer melalui jaringan

b)

Mengelola alamat IP

c)

Menyambungkan perangkat nirkabel

d)

Mengakses situs web di internet

45.

Apa peran dari protokol DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)?

a)

Memberikan alamat IP secara otomatis kepada perangkat dalam jaringan

b)

Mengonfigurasi perangkat keras di jaringan

c)

Mengatur pengiriman data ke server

d)

Menyediakan enkripsi data

46.

Apa yang dimaksud dengan firewall dalam jaringan komputer?

a)

Perangkat yang mengatur lalu lintas data antara jaringan internal dan eksternal untuk mencegah akses yang tidak sah

b)

Program antivirus untuk melindungi perangkat

c)

Proses mengirimkan data antar perangkat dalam jaringan

d)

Koneksi yang menghubungkan dua jaringan berbeda

47.

Encryption digunakan untuk:

a)

Mengenkripsi data agar aman saat dikirimkan melalui jaringan

b)

Meningkatkan kecepatan internet

c)

Menghapus virus dalam jaringan

d)

Menghubungkan perangkat ke server

48.

Antivirus digunakan untuk:

a)

Menemukan dan menghapus perangkat keras yang tidak aman

b)

Menyediakan akses ke server

c)

Melindungi perangkat dari program berbahaya

d)

Meningkatkan kecepatan jaringan

49.

Apa yang dimaksud dengan man-in-the-middle attack dalam konteks keamanan jaringan?

a)

Serangan di mana peretas menyusup dan mengubah komunikasi antara dua perangkat tanpa diketahui

b)

Serangan yang menargetkan perangkat keras jaringan

c)

Serangan yang meningkatkan kapasitas jaringan

d)

Serangan untuk memblokir alamat IP

50.

VPN membantu menjaga keamanan dengan:

a)

Mengonversi data menjadi format yang tidak dapat dibaca

b)

Membatasi koneksi ke perangkat tertentu

c)

Mengenkripsi data dan menyembunyikan lokasi pengguna

d)

Mengurangi kecepatan internet

51.

Router digunakan untuk:

a)

Menghubungkan beberapa jaringan dan mengatur aliran data di antara jaringan tersebut

b)

Menyimpan data dalam jaringan

c)

Mengirimkan email

d)

Menghubungkan perangkat dengan server

52.

Switch dalam jaringan berfungsi untuk:

a)

Menghubungkan beberapa perangkat dalam satu jaringan lokal

b)

Mengatur alamat IP

c)

Menghubungkan jaringan lokal dengan internet

d)

Menyediakan pengaturan keamanan dalam jaringan

53.

Modem digunakan untuk:

a)

Menghubungkan jaringan komputer ke internet melalui kabel telepon atau kabel fiber optik

b)

Mengonfigurasi perangkat dalam jaringan

c)

Mengatur keamanan jaringan

d)

Meningkatkan kecepatan Wi-Fi

54.

Access Point dalam jaringan Wi-Fi berfungsi untuk:

a)

Menyediakan koneksi jaringan nirkabel bagi perangkat

b)

Menyambungkan kabel ke komputer

c)

Meningkatkan kecepatan internet

d)

Menyediakan koneksi satelit

55.

Berpikir komputasional adalah kemampuan untuk:

a)

Memecahkan masalah dengan menggunakan alat komputer

b)

Menggunakan komputer untuk bermain game

c)

Mengatur data untuk keperluan bisnis

d)

Memecahkan masalah dengan memecah masalah besar menjadi lebih kecil dan sistematis

56.

Dalam berpikir komputasional, dekomposisi berarti:

a)

Mengubah kode program ke dalam bentuk bahasa mesin

b)

Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil yang lebih mudah dikelola

c)

Menyusun algoritma untuk memecahkan masalah

d)

Menyimpan data dalam format tertentu

57.

Abstraksi dalam berpikir komputasional mengacu pada:

a)

Menyembunyikan detail yang tidak relevan untuk fokus pada masalah yang lebih penting

b)

Menggunakan komputer untuk mengedit gambar

c)

Menyusun algoritma untuk menyelesaikan masalah

d)

Menyusun data dalam bentuk tabel

58.

Proses algoritma adalah:

a)

Serangkaian langkah-langkah yang terstruktur untuk memecahkan masalah

b)

Menggunakan komputer untuk mengirimkan pesan

c)

Mengoptimalkan pengaturan perangkat keras komputer

d)

Menyimpan data dalam cloud

59.

Apa yang dimaksud dengan pattern recognition dalam berpikir komputasional?

a)

Menyusun data dalam urutan yang acak

b)

Mencari pola atau kesamaan dalam data untuk menemukan solusi

c)

Menghubungkan komputer ke internet

d)

Mengubah data menjadi bentuk digital

60.

Jika Anda diberi sebuah masalah kompleks yang melibatkan banyak langkah, apa yang harus dilakukan pertama kali dalam berpikir komputasional?

a)

Menyusun algoritma untuk seluruh masalah

b)

Memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan mudah dikelola

c)

Menggunakan komputer untuk menghitung solusi

d)

Menyimpan data yang ada ke dalam database

61.

Proses untuk membuat pseudocode bertujuan untuk:

a)

Membuat program komputer yang berjalan otomatis

b)

Menyusun solusi dalam bentuk langkah-langkah yang mudah dipahami tanpa menggunakan bahasa pemrograman

c)

Mengubah data ke dalam bentuk visual

d)

Menyusun database untuk aplikasi

62.

Pada tahap debugging dalam pengembangan perangkat lunak, seorang programmer akan:

a)

Menulis ulang program dari awal

b)

Menguji dan memperbaiki kesalahan yang ada dalam kode program

c)

Menambahkan fitur baru dalam program

d)

Mengubah antarmuka pengguna

63.

Dalam konteks berpikir komputasional, apa yang dimaksud dengan solusi heuristik?

a)

Solusi yang ditemukan menggunakan rumus matematika yang pasti

b)

Solusi sementara yang ditemukan dengan mencoba-coba atau menggunakan pengalaman untuk mendekati jawaban yang benar

c)

Solusi yang dapat digunakan untuk semua jenis masalah

d)

Solusi yang langsung ditemukan dengan menggunakan algoritma optimasi

64.

Evaluasi solusi dalam berpikir komputasional bertujuan untuk:

a)

Menentukan apakah solusi yang dihasilkan efektif dan efisien

b)

Mengoptimalkan kecepatan komputer

c)

Mengubah data menjadi kode program

d)

Membuat tampilan antarmuka aplikasi lebih menarik

65.

Apa yang dimaksud dengan looping dalam pemrograman komputer?

a)

Proses mengatur data dalam array

b)

Perulangan serangkaian instruksi sampai kondisi tertentu tercapai

c)

Menyusun algoritma dari langkah pertama hingga akhir

d)

Menghentikan eksekusi program

66.

Dalam pemrograman, pernyataan if digunakan untuk:

a)

Mengulang suatu bagian kode secara terus-menerus

b)

Memeriksa kondisi tertentu dan menjalankan kode jika kondisi tersebut benar

c)

Menyusun data dalam urutan yang benar

d)

Menambahkan elemen ke dalam array

67.

Sebuah fungsi dalam pemrograman digunakan untuk:

a)

Menyimpan data dalam file

b)

Menangani kesalahan dalam kode

c)

Mengelompokkan dan menjalankan serangkaian instruksi dengan nama yang dapat dipanggil

d)

Menghentikan program jika terjadi kesalahan

68.

Sebuah array dalam pemrograman digunakan untuk:

a)

Menyimpan satu nilai saja

b)

Menyimpan banyak nilai dalam satu variabel

c)

Menghubungkan dua program berbeda

d)

Menjalankan perintah secara berulang

69.

Dalam pemrograman, komentar digunakan untuk:

a)

Menyembunyikan bagian kode agar tidak dijalankan

b)

Menyimpan data sementara

c)

Menyertakan penjelasan atau catatan dalam kode yang tidak memengaruhi eksekusi program

d)

Menerjemahkan kode ke dalam bahasa lain

70.

Dalam pemrograman berbasis objek, kelas digunakan untuk:

a)

Menyimpan nilai data

b)

Menyimpan prosedur atau fungsi

c)

Mengelompokkan objek-objek yang memiliki atribut dan metode yang sama

d)

Menyimpan gambar dan file audio

71.

Apa yang dimaksud dengan rekursi dalam pemrograman?

a)

Proses pengulangan suatu instruksi selama kondisi tertentu tidak terpenuhi

b)

Menyelesaikan masalah dengan memecahnya menjadi masalah yang lebih kecil, di mana solusi masalah kecil digunakan untuk menyelesaikan masalah besar

c)

Menyusun program untuk berjalan lebih cepat

d)

Menghentikan program jika kondisi tertentu terjadi

72.

Dalam diagram alur (flowchart), simbol diamond digunakan untuk:

a)

Menunjukkan langkah yang dapat diulang

b)

Menyatakan keputusan atau percabangan

c)

Menyimpan data

d)

Menyelesaikan masalah

73.

Apa yang dimaksud dengan modularisasi dalam pengembangan perangkat lunak?

a)

Menyusun program menjadi bagian-bagian kecil yang dapat digunakan kembali

b)

Menghilangkan kode yang tidak perlu

c)

Menyimpan data dalam berbagai format

d)

Menyusun kode dalam satu file besar

74.

Menggunakan algoritma divide and conquer dalam pemrograman bertujuan untuk:

a)

Membagi masalah menjadi sub-masalah yang lebih kecil dan lebih mudah diselesaikan

b)

Menghitung solusi menggunakan rumus matematika

c)

Menggunakan data yang telah ada untuk menyelesaikan masalah

d)

Menyembunyikan detail teknis dari pengguna

75.

Simulasi dalam konteks berpikir komputasional digunakan untuk:

a)

Mengatur proses bisnis dalam perangkat lunak

b)

Membuat model yang meniru situasi dunia nyata untuk menguji solusi

c)

Mengoptimalkan penggunaan sumber daya komputer

d)

Menyimpan data dengan aman

76.

Sebuah perpustakaan ingin membuat sistem otomatis untuk mengelompokkan buku berdasarkan minat pembaca. Langkah pertama dalam decomposition adalah…

a)

Mendesain algoritma rekomendasi

b)

Mengidentifikasi seluruh masalah utama

c)

Membangun database akhir

d)

Mengumpulkan data pengguna

77.

Ketika membuat aplikasi manajemen sampah digital, sub-masalah yang paling tepat untuk diurai terlebih dahulu adalah…

a)

Mendesain tampilan aplikasi

b)

Menentukan kategori sampah

c)

Menentukan warna ikon

d)

Memilih tema aplikasi

78.

Dalam membuat simulasi banjir, komponen yang tidak termasuk hasil decomposition adalah…

a)

Pengukuran curah hujan

b)

Warna animasi air

c)

Struktur drainase

d)

Volume aliran air

79.

Toko online ingin membuat sistem untuk memantau stok secara real time. Bagian yang paling tepat diurai menjadi sub-masalah adalah…

a)

Tema warna toko

b)

Sistem login

c)

Proses perubahan jumlah stok

d)

Font pada halaman utama

80.

Saat merancang game edukasi matematika, tahapan decomposition yang paling relevan adalah…

a)

Menentukan warna karakter

b)

Menentukan mekanik permainan

c)

Memilih musik latar

d)

Mendesain logo game

81.

Aplikasi cuaca memprediksi hujan berdasarkan pola data tahun sebelumnya. Proses ini disebut…

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan pola

c)

Dekompisis

d)

Algoritmisasi

82.

Seorang siswa menganalisis jadwal bus dan menemukan bus selalu terlambat 5 menit pada jam sibuk. Ia sedang melakukan…

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan pola

c)

Evaluasi algoritma

d)

Penyederhanaan masalah

83.

Dalam mengamati data penjualan, pola yang paling relevan untuk menentukan tren adalah…

a)

Nama kasir

b)

Barang paling sering dibeli

c)

Warna kemasan barang

d)

Tanggal lahir pembeli

84.

Ketika robot penyapu mendeteksi bahwa area dekat pintu selalu lebih kotor, ini merupakan contoh…

a)

Decomposition

b)

Pattern recognition

c)

Trial and error

d)

Debugging

85.

Untuk memprediksi energi listrik harian, pola paling efektif dianalisis dari…

a)

Ukuran rumah

b)

Riwayat konsumsi listrik

c)

Warna cat dinding

d)

Jumlah jendela