wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz TIK K9

Total questions: 50

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Diberikan sebuah struktur data pohon (Tree) yang menggambarkan silsilah keluarga sebagai berikut: "Kakek" adalah node akar (root). "Ayah" dan "Paman" adalah anak langsung dari "Kakek". "Saya" dan "Saudara" adalah anak langsung dari "Ayah". "Sepupu" adalah anak langsung dari "Paman". Siapakah yang menjadi sepupu dari "Saya" dalam pohon ini?

a)

Ayah

b)

Kakek

c)

Sepupu

d)

Saudara

2.

Struktur data pohon (Tree) menggambarkan sebuah hierarki. Dalam kehidupan sehari-hari kita banyak menjumpai struktur data pohon (Tree) di beberapa tempat. Contoh struktur data pohon (Tree) yang terdapat di lingkungan sekolah adalah….

a)

struktur organisasi kelas

b)

daftar hadir siswa

c)

daftar piket kelas

d)

jadwal pelajaran

3.

Dalam pohon keluarga, setiap generasi direpresentasikan oleh satu level dalam struktur data pohon. Jika Ayah memiliki dua anak, yaitu Adi dan Budi, dan Paman memiliki satu anak, yaitu Cici, siapakah yang berada di level yang sama dengan Adi?

a)

Paman

b)

Ayah

c)

Budi

d)

Cici

4.

Seorang siswa ingin mengunjungi perpustakaan, kantin, dan lapangan olahraga di sekolahnya. Lokasi-lokasi ini dihubungkan oleh jalur yang saling terhubung dalam bentuk graph. Jika perpustakaan terhubung ke kantin, dan kantin terhubung ke lapangan olahraga, serta perpustakaan juga terhubung langsung ke lapangan olahraga, manakah di bawah ini yang merupakan jalur terpendek dari perpustakaan ke lapangan olahraga?

a)

Perpustakaan → Lapangan Olahraga

b)

Kantin → Perpustakaan → Lapangan Olahraga

c)

Lapangan Olahraga → Kantin → Perpustakaan

d)

Perpustakaan → Kantin → Lapangan Olahraga

5.

Struktur data graph adalah representasi visual dari kumpulan objek yang terhubung satu sama lain dengan menggunakan simpul (node) dan sisi (edge). Graph adalah salah satu jenis struktur data yang berguna untuk menyimpan dan memanipulasi hubungan antara entitas dalam bentuk grafis. Berikut ini gambaran yang merepresentasikan struktur data graph adalah….

a)

struktur organisasi OSIS

b)

daftar nama pengurus partai

c)

tumpukan baju dalam lemari

d)

jalur kereta dari Kota A ke Kota B

6.

Struktur data graf dapat digunakan untuk merepresentasikan data dalam berbagai kasus, misalnya jalan yang menghubungkan 2 tempat. Salah satu contoh penerapan dalam kehidupan sehari-hari adalah Google Maps. Google maps menggunakan struktur data graph untuk menggambarkan….

a)

titik awal

b)

rute terdekat

c)

tujuan yang dituju

d)

ongkos dari titik awal ke tujuan

7.

Operasi logika AND antara dua pernyataan akan bernilai benar hanya jika ....

a)

setidaknya satu dari pernyataan tersebut salah

b)

salah satu dari pernyataan tersebut benar

c)

kedua pernyataan tersebut salah

d)

kedua pernyataan tersebut benar

8.

Operasi logika NOT digunakan untuk membalikkan nilai kebenaran suatu pernyataan. Jika A = True, berapakah hasil dari operasi NOT A?

a)

true

b)

false

c)

tidak ada perubahan

d)

tergantung pada nilai A

9.

Perhatikan gambar berikut! Berdasarkan gambar di atas, tanda + dan x disebut….

a)

ekspresi

b)

operand

c)

operator

d)

aritmatika

10.

Dalam kehidupan sehari-hari, kita sering melakukan kegiatan berulang secara otomatis tanpa perlu berpikir setiap kali melakukannya. Diantara kegiatan berikut, yang merupakan representasi algoritma perulangan adalah...

a)

mengambil uang di ATM ketika membutuhkan

b)

menyiram tanaman bunga setiap pagi

c)

menyapa orang yang baru dikenal

d)

menambal ban sepeda di bengkel

11.

Aplikasi perkantoran merupakan alat pendukung yang wajib terpasang di komputer kantor. Setidaknya, ada tiga aplikasi perkantoran umum yang sering digunakan, yaitu….

a)

pengolah kata, pengolah lembar kerja, dan aplikasi presentasi

b)

web browser, mesin pencari, antivirus

c)

anti virus, game online, web browser

d)

jawaban A, B, dan C benar

12.

Penggunaan komputer sudah menjadi rutinitas di zaman sekarang. Hampir tidak ada pekerjaan perkantoran yang tidak berhubungan dengan pembuatan sebuah dokumen. Untuk membuat sebuah dokumen, tentu kita akan menggunakan aplikasi pengolah kata. Aplikasi perkantoran yang digunakan untuk membuat dokumen teks seperti laporan adalah….

a)

Microsoft PowerPoint

b)

Microsoft Access

c)

Microsoft Word

d)

Microsoft Excel

13.

Microsoft PowerPoint, Google Slides, Keynote, atau OpenOffice Impress adalah aplikasi perkantoran untuk membuat ....

a)

laporan keuangan

b)

surat menyurat

c)

simulasi game

d)

presentasi

14.

Konten ditentukan oleh tujuan dan juga kepada siapa dokumen ini akan dibaca. Konten dengan format angka, kalkulasi data numerik, grafik. Aplikasi perkantoran yang paling tepat digunakan adalah….

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Access

d)

Microsoft PowerPoint

15.

Kalian diminta untuk membuat laporan keuangan kelas dalam bentuk tabel. Laporan tersebut kemudian harus dipresentasikan kepada teman-teman di kelas. Aplikasi apa yang akan kalian pakai untuk mengatasi masalah tersebut?

a)

Microsoft Excel dan Microsoft PowerPoint

b)

Microsoft Word dan Microsoft PowerPoint

c)

Microsoft Paint dan Microsoft Excel

d)

Microsoft Excel dan Microsoft Paint

16.

Kalian diminta untuk mempresentasikan beberapa usulan logo dari kegiatan ekstrakurikuler di hadapan wali kelas. Aplikasi apa yang akan kalian pakai?

a)

Microsoft Excel dan Microsoft PowerPoint

b)

CorelDraw dan Microsoft PowerPoint

c)

Microsoft Paint dan Microsoft Excel

d)

Microsoft Excel dan CorelDraw

17.

Dari studi kasus tentang pengelolaan uang kas di kelas, dibuatlah tabel pengelolaan uang kas dengan aplikasi Microsoft Excel. Setelah tabel selesai, kalian diminta untuk menyajikan dalam bentuk grafik. Langkah-langkah untuk menampilkan grafik (Line chart) adalah….

a)

File – Line chart

b)

Home - Line chart

c)

Insert - Line chart

d)

Formulas - Line chart

18.

Dalam Microsoft PowerPoint, fitur yang digunakan untuk menambahkan animasi pada teks atau objek disebut:

a)

Slide Layout

b)

Transitions

c)

Animations

d)

Slide Master

19.

Catatan harian atau jurnal pribadi di internet yang dapat diakses oleh siapa saja dikenal dengan istilah….

a)

Vlog

b)

Blog

c)

Story

d)

Content

20.

Platform yang digunakan untuk membuat blog secara gratis adalah….

a)

Canva

b)

Instagram

c)

WordPress

d)

Microsoft Word

21.

Langkah awal untuk membuat blog di Blogger adalah….

a)

klik blog baru

b)

login ke blogger

c)

masukkan nama blog

d)

pilih URL atau alamat blog

22.

Vlog merupakan salah satu bagian dari dunia industri kreatif, yang melibatkan para konten kreator atau para pembuat konten di dalamnya. Istilah vlog berasal dari ….

a)

video blog

b)

editing video

c)

video logistik

d)

kamera video

23.

Untuk membuat vlog, kalian harus memiliki alat untuk merekam video seperti smartphone. Untuk hasil yang maksimal dalam proses merekam harus menggunakan dua tangan atau stabilizer. Alasan mengapa harus menggunakan dua tangan atau stabilizer saat pengambilan video vlog adalah

a)

mengurangi transisi yang kasar dan gambar yang bergetar

b)

untuk menjaga estetika kalian saat mengambil gambar

c)

untuk menjaga suara video tetap jernih

d)

menjaga kondisi cahaya yang terekam

24.

Vlog dapat dipublikasikan kepada semua orang. Layanan yang dapat digunakan untuk mempublikasikan vlog yang telah dibuat salah satunya adalah….

a)

youtube

b)

majalah

c)

radio

d)

koran

25.

Pentingnya untuk memeriksa kabel daya sebelum menyalakan komputer adalah ....

a)

memastikan suara speaker keluar dengan jelas dan mantap

b)

memastikan semua perangkat terhubung dengan baik

c)

memastikan koneksi internet yang baik

d)

mencegah overheating pada komputer

26.

Penggunaan komputer yang baik dapat dilihat mulai menyalakan, menggunakan, hingga mematikan komputer. Agar komputer terhindar dari kerusakan, kita perlu memperhatikan beberapa hal, salah satunya adalah prosedur mematikan komputer. Prosedur mematikan komputer yang benar adalah….

a)

menekan tombol daya secara langsung tanpa mematikan program terlebih dahulu

b)

menutup semua aplikasi yang sedang berjalan dan memilih opsi "Shut Down"

c)

menekan tombol restart berkali-kali sampai komputer mati

d)

mencabut kabel daya saat komputer masih menyala

27.

Perawatan komputer harus dilakukan secara berkala, termasuk membersihkan komputer dari debu. Akibat yang terjadi akibat kita jarang atau tidak pernah membersihkan debu dari komputer adalah ...,

a)

komputer akan lebih mudah panas dan berisiko mengalami kerusakan

b)

komputer akan berfungsi lebih lama tanpa perawatan

c)

komputer akan menjadi lebih cepat dan stabil

d)

komputer akan lebih hemat energi

28.

Penggunaan komputer yang tidak sesuai prosedur dapat mengakibatkan kerusakan pada komputer. Akibat yang akan terjadi jika kita sering mematikan komputer tanpa prosedur yang benar adalah….

a)

lebih hemat energi

b)

tidak berdampak apapun

c)

komputer jadi lebih cepat

d)

rusak sistem operasi dan kehilangan data

29.

Alasan pentingnya untuk memperbarui perangkat lunak komputer secara teratur adalah….

a)

memperbaiki bug dan kerentanan keamanan

b)

menghindari gangguan developer

c)

agar komputer lebih canggih

d)

menambah fitur-fitur aneh

30.

Beberapa hal yang memengaruhi kesehatan, keselamatan, dan kenyamanan pengguna komputer saat menggunakan perangkat tersebut meliputi posisi tubuh, penataan peralatan komputer, pencahayaan ruangan, dan keadaan lingkungan. Posisi penataan monitor komputer yang ideal saat digunakan adalah….

a)

layar monitor berada di bawah garis pandang mata sejauh 20-30 cm

b)

layar monitor sejajar dengan garis pandang mata dengan jarak sekitar 100 cm

c)

layar monitor sedikit di atas garis pandang mata dengan jarak sekitar 50-60 cm

d)

layar monitor bagian atas sejajar dengan garis pandang mata dengan jarak sekitar 45-70 cm

31.

Untuk menjaga kesehatan saat menggunakan komputer dalam jangka waktu lama, posisi tubuh yang baik adalah...

a)

membungkuk ke depan agar lebih dekat ke layar

b)

duduk tegak dengan punggung bersandar, bahu rileks, kedua kaki menapak lantai, dan siku sekitar 9090^\circ

c)

menyilangkan kaki di kursi dan menahan monitor dengan tangan

d)

duduk setengah berdiri agar mudah bergerak

32.

Bekerja di depan komputer dapat menimbulkan keluhan pada kesehatan. Cara yang dilakukan untuk mengurangi ketegangan mata saat memakai komputer adalah ....

a)

tidak perlu melakukan apapun, mata akan terbiasa

b)

melakukan istirahat mata secara berkala

c)

menatap layar komputer tanpa istirahat

d)

memperbesar font pada layar komputer

33.

Menggunakan internet memang banyak manfaatnya, tetapi jika tidak hati-hati, justru akan merugikan peserta didik. Untuk menjaga keamanan saat menggunakan internet, salah satu langkah yang dapat dilakukan peserta didik adalah ....

a)

menggunakan kata sandi yang sama untuk semua akun agar mudah diingat

b)

membagikan informasi pribadi kepada teman-teman secara online

c)

hanya membuka situs web yang terpercaya dan aman

d)

mengunduh aplikasi dari situs yang tidak dikenal

34.

Kejahatan internet berupa pencurian data kartu kredit, atau yang dikenal dengan istilah carding, dapat mengakibatkan kerugian finansial yang besar bagi korban. Salah satu langkah yang dapat dilakukan untuk menghindari menjadi korban carding adalah ....

a)

memastikan situs web yang digunakan untuk transaksi memiliki protokol keamanan (https) dan tanda gembok pada URL

b)

menyimpan data kartu kredit di situs mana saja untuk memudahkan proses pembayaran

c)

membagikan informasi kartu kredit hanya kepada teman dekat melalui media sosial

d)

menggunakan Wi-Fi umum untuk melakukan transaksi online agar mudah diakses

35.

Internet memiliki dampak positif dan negatifnya. Salah satu dampak negatif dari internet adalah munculnya serangan-serangan berbahaya yang merugikan banyak orang. Hacker bermunculan untuk melancarkan aksi kejahatannya. Kejahatan yang dilakukan seseorang dengan sarana internet di dunia maya yang bersifat melintasi batas negara, ilegal, sangat merugikan, dan sulit dibuktikan secara hukum disebut dengan ....

a)

cyberbullying

b)

cybercrime

c)

cybergame

d)

cyberborg

36.

Salah satu bentuk kejahatan di internet adalah phishing. Yang dimaksud phishing dalam konteks cybercrime adalah ....

a)

membuat program jahat yang menyebabkan kerusakan pada komputer pengguna

b)

melakukan serangan terhadap sistem komputer untuk mengganggu layanan

c)

mencuri informasi pribadi dengan menyamar sebagai entitas terpercaya

d)

mengirimkan spam berlebihan ke alamat email pengguna

37.

Penggunaan internet yang berlebihan dalam dunia pendidikan dapat membuat siswa lebih sering terganggu dengan berbagai konten hiburan di internet, seperti media sosial atau game online. Bagaimana hal ini dapat memengaruhi hasil belajar siswa?

a)

siswa menjadi lebih produktif karena banyak hal yang bisa dipelajari

b)

siswa dapat lebih fokus dalam belajar karena adanya banyak informasi

c)

siswa kehilangan konsentrasi dan waktu belajar akibat teralihkan ke konten hiburan

d)

siswa lebih percaya diri dalam berbagi informasi dengan teman-teman melalui internet

38.

Penggunaan internet yang berlebihan dapat berdampak negatif bagi kesehatan fisik. Salah satu dampak negatif yang paling sering dialami adalah ....

a)

munculnya gangguan mata seperti mata kering dan sakit kepala

b)

menurunnya risiko obesitas karena duduk terlalu lama

c)

meningkatnya kesehatan mata dan postur tubuh

d)

peningkatan aktivitas fisik secara berlebihan

39.

Internet menyediakan akses ke berbagai sumber pembelajaran bagi siswa, seperti e-book, jurnal, dan video edukasi. Bagaimana dampak positif dari akses ini terhadap proses belajar siswa?

a)

siswa dapat belajar secara mandiri dan mengembangkan pemahaman lebih dalam di luar materi kelas

b)

siswa hanya bergantung pada materi dari guru saja tanpa mengeksplorasi lebih lanjut

c)

siswa menghabiskan lebih banyak waktu di internet untuk hal-hal yang tidak penting

d)

siswa menjadi bergantung pada internet untuk semua hal

40.

Penggunaan internet di dunia pendidikan memungkinkan siswa dan guru untuk berkolaborasi melalui platform online, seperti forum diskusi atau kelas virtual. Bagaimana hal ini berdampak pada kemampuan komunikasi siswa?

a)

siswa menjadi terlalu bergantung pada guru untuk semua informasi

b)

siswa tidak merasa perlu berinteraksi secara langsung dengan orang lain

c)

siswa menjadi lebih pandai menulis pesan singkat tetapi kurang baik dalam komunikasi formal

d)

siswa dapat mengembangkan kemampuan komunikasi dan kerja sama dalam lingkungan digital

41.

Agar komputer yang digunakan tidak mudah rusak dan lebih awet maka komputer harus digunakan sesuai dengan prosedur penggunaan yang benar. Tahapan mematikan komputer yang benar adalah ....

a)

menekan tombol power hingga layar mati secara paksa

b)

menutup semua aplikasi, memilih Start > Shut Down, lalu menunggu komputer mati sepenuhnya

c)

mencabut kabel listrik komputer secara langsung dari stopkontak

d)

menutup layar monitor tanpa mematikan sistem

42.

Ketika sedang menggunakan komputer, posisi leher tidak boleh membungkuk atau menengadah karena hal tersebut dapat menyebabkan ....

a)

nyeri leher dan ketegangan otot leher

b)

gangguan pendengaran

c)

masalah pencernaan

d)

cedera pergelangan kaki

43.

Internet dapat digunakan untuk berbagai macam kegiatan positif yang dapat memberikan banyak keuntungan. Tetapi internet juga dapat digunakan untuk melakukan berbagai tindak kejahatan oleh orang-orang yang tidak bertanggung jawab. Salah satu kejahatan yang dilakukan dengan menggunakan internet adalah menyadap transaksi dan kode kartu kredit yang disebut ....

a)

phishing

b)

carding

c)

cyberbullying

d)

spoofing

44.

Perundungan merupakan suatu aktivitas yang harus dihindari khususnya bagi seorang pelajar. Perundungan dapat dilakukan secara langsung di dunia nyata atau bahkan juga dapat dilakukan di dunia maya. Perundungan di dunia maya sering disebut dengan istilah ....

a)

phishing

b)

carding

c)

cyberbullying

d)

social engineering

45.

Internet merupakan suatu jaringan-jaringan komputer yang terhubung di seluruh dunia dan dapat membentuk suatu sistem informasi dan komunikasi global. Sehingga dengan menggunakan internet kita akan mendapatkan banyak keuntungan atau berbagai dampak positif. Dampak positif internet yang paling tepat adalah ....

a)

akses ke sumber belajar yang luas dan informasi terkini

b)

meningkatkan ketergantungan pada teknologi untuk semua hal

c)

memperbesar penyebaran hoaks dan informasi palsu

d)

menurunkan kemampuan kerja sama antar siswa

46.

Ketika membuat algoritma, langkah pertama yang harus dilakukan adalah…

a)

Menuliskan kode program

b)

Menguji hasil program

c)

Mengidentifikasi masalah

d)

Membagikan hasil program

47.

Berikut ini yang termasuk contoh hardware adalah…

a)

b)

c)

d)

48.

Perintah looping digunakan dalam pemrograman untuk…

a)

Menyimpan data

b)

Mengulang perintah tertentu

c)

Menghapus variabel

d)

Mengakhiri program

49.

Dalam proses berpikir komputasional, decomposition berarti…

a)

Mengulang langkah-langkah solusi

b)

Memecah masalah besar menjadi bagian-bagian kecil

c)

Mencari pola yang paling sering muncul

d)

Membuat algoritma dalam bentuk kode

50.

Contoh penggunaan kecerdasan buatan (AI) dalam kehidupan sehari-hari adalah…

a)

Mengetik pada kertas menggunakan mesin ketik

b)

Mendengarkan radio manual

c)

Rekomendasi video pada platform streaming

d)

Menggambar secara manual di buku