WorksheetsLatihan Soal S1 Informatika Kls X
Total questions: 50
Worksheet time: 25hrs 0mins
Pilih satu jawaban yang benar: Komponen utama dari sistem komputer terdiri dari …
Monitor, Keyboard, Mouse
CPU, RAM, Hard Disk
Perangkat Lunak, Perangkat Keras, Brainware
Printer, Scanner, Speaker
Mouse, Keyboard, CPU
Pilih satu jawaban yang benar: Jenis memori yang digunakan untuk menyimpan data sementara saat komputer sedang berjalan adalah …
ROM
Hard Disk
RAM
Flash Disk
SSD
Pilih satu jawaban yang benar: Sebuah perangkat yang berfungsi sebagai output adalah …
Keyboard
Mouse
Monitor
Scanner
Mikrofon
Pilih satu jawaban yang benar: Bagian dari komputer yang berfungsi sebagai otak dari semua operasi adalah ...
RAM
GPU
CPU
HDD
Power Supply
Pilih satu jawaban yang benar: Sebuah komputer dengan spesifikasi tinggi dapat menjalankan aplikasi berat seperti pengeditan video dan rendering 3D dengan baik, tetapi kinerjanya menurun ketika banyak aplikasi dijalankan secara bersamaan. Masalah ini kemungkinan besar disebabkan oleh …
Limitasi kecepatan prosesor (CPU)
Kapasitas RAM yang terbatas
Kartu grafis (GPU) berkualitas rendah
Ruang hard disk yang tidak mencukupi
Kecepatan koneksi internet yang lambat
Pilih satu jawaban yang benar: Perangkat keras komputer adalah …
Program yang digunakan untuk mengoperasikan komputer
Komponen fisik yang ditemukan di dalam komputer
Sistem operasi yang digunakan di komputer
Data yang diproses oleh komputer
Semua perangkat yang terhubung ke internet
Pilih satu jawaban yang benar: Manakah dari berikut ini yang merupakan perangkat keras input?
Keyboard
Printer
Speaker
Modem
Monitor
Pilih satu jawaban yang benar: Sebuah hard disk berfungsi untuk …
Menyimpan data sementara
Menyimpan data secara permanen
Memproses data
Menampilkan data
Memberikan daya ke komputer
Pilih satu jawaban yang benar: Perangkat keras mana yang digunakan untuk menghasilkan gambar yang ditampilkan di layar?
CPU
Monitor
Keyboard
Printer
Mouse
Pilih satu jawaban yang benar: Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak dokumen adalah …
Speaker
Monitor
Printer
Keyboard
Mouse
Pilih satu jawaban yang benar: Perangkat lunak (aplikasi) mengacu pada …
Perangkat keras yang digunakan oleh komputer
Program yang digunakan untuk mengoperasikan komputer
Program yang digunakan untuk memperbaiki sistem komputer
Sistem operasi yang digunakan di komputer
Perangkat yang menghubungkan komputer ke internet
Pilih satu jawaban yang benar: Sistem operasi yang paling umum digunakan di komputer pribadi adalah …
Linux
Windows
MacOS
Android
iOS
Pilih satu jawaban yang benar: Perangkat lunak yang digunakan untuk mengetik dan mengedit dokumen adalah …
Microsoft Word
Adobe Photoshop
Google Chrome
VLC Media Player
Mozilla Firefox
Pilih satu jawaban yang benar: Perbedaan utama antara perangkat lunak sistem dan perangkat lunak aplikasi adalah …
Perangkat lunak sistem tidak perlu diinstal
Perangkat lunak aplikasi lebih mahal
Perangkat lunak sistem mengelola perangkat keras, sementara perangkat lunak aplikasi digunakan untuk tugas tertentu
Perangkat lunak aplikasi lebih sulit digunakan
Hanya ada satu jenis perangkat lunak sistem
Pilih satu jawaban yang benar: Internet adalah …
Sebuah perangkat untuk mengakses komputer
Sekumpulan jaringan komputer yang saling terhubung dan bekerja sebagai satu sistem
Sistem operasi yang digunakan di komputer
Aplikasi untuk membuat situs web
Jaringan lokal antara komputer
Pilih satu jawaban yang benar: Singkatan dari Wi-Fi adalah …
Wireless Fidelity
Wide Fidelity
Cable Fidelity
Wireless Finder
Wide Finder
Pilih satu jawaban yang benar: Virus komputer adalah …
Sebuah program yang dirancang untuk memperbaiki kerusakan sistem
Sebuah program yang menyebar dan merusak data atau sistem
Sebuah program yang meningkatkan kinerja komputer
Sebuah program yang mempercepat akses internet
Sebuah program untuk mengelola jaringan komputer
Pilih satu jawaban yang benar: Bagian dari sistem komputer yang berfungsi untuk menghubungkan komputer ke internet adalah …
CPU
Modem
Papan Induk
RAM
Power Supply
Pilih satu jawaban yang benar: Manakah dari berikut ini yang bukan contoh dari brainware?
Programmer
Analisis Sistem
Teknisi Komputer
Monitor
Pengguna Komputer
Anda ingin membatalkan beberapa perubahan yang telah Anda buat dalam dokumen Microsoft Word. Kombinasi keyboard yang paling efisien untuk digunakan adalah …
Ctrl+A
Ctrl+C
Ctrl+Z
Ctrl+X
Ctrl+Y
Anda ingin menyalin seluruh isi tabel di Excel ke lembar kerja baru. Kombinasi kunci yang akan Anda gunakan terlebih dahulu sebelum melakukan salin-tempel adalah …
Ctrl+B
Ctrl+A
Ctrl+D
Ctrl+E
Ctrl+F
Anda sedang membuat presentasi PowerPoint dan ingin membuat semua teks di slide menjadi tebal. Cara tercepat untuk melakukan ini adalah dengan menekan kombinasi keyboard …
Ctrl+A kemudian Ctrl+B
Ctrl+B kemudian Ctrl+A
Ctrl+I kemudian Ctrl+B
Ctrl+U kemudian Ctrl+B
Ctrl+S kemudian Ctrl+B
Anda ingin meratakan semua teks yang telah Anda pilih dalam sebuah dokumen. Kombinasi tombol yang benar adalah …
Ctrl+A lalu Ctrl+B
Ctrl+A lalu Ctrl+I
Ctrl+A lalu Ctrl+E
Ctrl+A lalu Ctrl+U
Ctrl+A lalu Ctrl+S
Anda ingin menyalin seluruh konten dokumen yang sedang Anda kerjakan di Microsoft Word dan memindahkannya ke aplikasi lain tanpa kehilangan format aslinya. Kombinasi tombol Ctrl yang paling efisien untuk melakukan ini adalah …
Ctrl+C kemudian Ctrl+V
Ctrl+X kemudian Ctrl+V
Ctrl+A kemudian Ctrl+V
Ctrl+Shift+C kemudian Ctrl+Shift+V
Ctrl+Z kemudian Ctrl+Y
Anda ingin menyalin semua konten dokumen yang sedang Anda kerjakan di Microsoft Word dan memindahkannya ke aplikasi lain sambil kehilangan format aslinya. Kombinasi tombol yang paling efisien untuk melakukan ini adalah …
Ctrl+C lalu Ctrl+V
Ctrl+X lalu Ctrl+V
Ctrl+A lalu Ctrl+V
Ctrl+Shift+C lalu Ctrl+Shift+V
Ctrl+Z lalu Ctrl+Y
Di Microsoft Word, pintasan untuk menyimpan dokumen adalah …
Ctrl+P
Ctrl+S
Ctrl+C
Ctrl+V
Ctrl+Z
Di Microsoft Word, pintasan untuk membuat teks menjadi tebal adalah …
Ctrl+P
Ctrl+S
Ctrl+C
Ctrl+B
Ctrl+Z
Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan mengeluarkan peraturan nomor 35, 36, dan 37 yang menyatakan bahwa informatika adalah mata pelajaran pilihan di tingkat sekolah menengah pertama dan sekolah menengah atas mulai dari tahun ajaran 2019/2020 pada tahun …
2016
2017
2018
2019
2020
Dasar cara berpikir yang diterapkan dalam pembelajaran ilmu komputer adalah ...
Pemikiran bebas
Pemikiran matematis
Pemikiran kinetik
Pemikiran kreatif
Pemikiran komputasional
Keahlian dasar yang harus dimiliki untuk menghadapi era Industri 4.0, kecuali …
Membaca
Menulis
Menghitung
Memahami
Pemikiran komputasional
Perhatikan pernyataan berikut: 1) Meningkatkan produktivitas 2) Meningkatkan mobilitas 3) Lebih efektif dan efisien 4) Membuat hidup lebih sosial. Pernyataan yang termasuk dalam pentingnya mempelajari informatika adalah …
1 dan 2
1 dan 3
2 dan 3
2 dan 4
3 dan 4
Set teknologi yang memungkinkan orang untuk membeli barang secara online tanpa pergi ke toko adalah …
e-commerce
e-banking
e-learning
e-ticket
Salah satu peran dan manfaat informatika di bidang telekomunikasi adalah …
e-commerce
e-banking
e-learning
e-ticket
Salah satu peran dan manfaat informatika di sektor perbankan adalah …
e-commerce
e-banking
e-learning
e-ticket
Staf rumah sakit tidak lagi perlu menulis riwayat pasien secara manual; dengan memasukkan nama ke dalam komputer, semua data dapat diarsipkan dan pencarian menjadi lebih cepat. Peran dan manfaat informatika yang dijelaskan termasuk dalam bidang ….
Telekomunikasi
Ekonomi
Pendidikan
Perawatan Kesehatan
Perbankan
Para siswa di Kelas X akan mempelajari perangkat keras komputer dengan lebih detail, termasuk setiap komponen komputer dan sistem operasi. Deskripsi ini termasuk dalam bidang subjek ….
Pemikiran komputasional
Teknologi informasi dan komunikasi
Sistem komputer
Analisis data
Algoritma dan pemrograman
Para siswa di Kelas X akan belajar bagaimana cara membuat program menggunakan bahasa pemrograman berbasis teks dengan menerapkan strategi pemikiran komputasional. Ikhtisar ini termasuk dalam bidang subjek ….
Pemikiran komputasional
Teknologi informasi dan komunikasi
Sistem komputer
Analisis data
Algoritma dan pemrograman
Identifikasi perangkat keras berikut: 1) Mouse, 2) Pemindai, 3) Prosesor, 4) Printer. Manakah dari perangkat ini yang merupakan perangkat input?
1 dan 2
1 dan 3
2 dan 3
2 dan 4
3 dan 4
Singkatan untuk “internet” adalah ….
Jaringan internet
Jaringan intercon
Jaringan terhubung
Jaringan internasional
Jaringan intranet
Memindahkan kursor di layar, memilih, membuka, dan memindahkan objek menggunakan klik, seret dan lepas, serta menggulir adalah fungsi dari ….
Mouse
Speaker
Keyboard
Scanner
Monitor
Computational thinking in English is ….
Thinking Computationa
Computational thinking
Computational thinking
Computational thingking
Comptational thinking
Identifikasi perangkat keras berikut: 1) Mouse, 2) Pemindai, 3) Speaker, 4) Printer. Manakah dari perangkat ini yang merupakan perangkat keluaran?
1 dan 2
1 dan 3
2 dan 3
2 dan 4
3 dan 4
Manakah pernyataan yang paling akurat menggambarkan perbedaan inti antara komunikasi dan kolaborasi?
Komunikasi adalah penyampaian informasi, sementara kolaborasi adalah tindakan yang diambil bersama untuk menciptakan sesuatu.
Komunikasi selalu memerlukan dua orang, sementara kolaborasi dapat dilakukan oleh satu orang.
Kolaborasi adalah bentuk komunikasi nonverbal.
Komunikasi hanya berfokus pada tujuan akhir, sementara kolaborasi hanya berfokus pada proses.
Kolaborasi hanya dilakukan melalui media tertulis, sementara komunikasi adalah verbal.
Manakah di antara berikut ini yang merupakan contoh kolaborasi?
Seorang guru menjelaskan materi pelajaran kepada siswa.
Sekelompok penulis bekerja sama untuk menyelesaikan sebuah bab novel.
Dua orang bergiliran bercerita di telepon.
Seseorang merenungkan perasaannya sendiri.
Siaran televisi menyampaikan informasi kepada publik.
Dalam konteks interaksi di tempat kerja, mengirim email untuk memberitahukan tentang jadwal rapat adalah bentuk dari ….
Kolaborasi
Inovasi
Delegasi
Komunikasi
Negosiasi
Fungsi utama dari joystick adalah ….
Untuk memasukkan data dalam bentuk angka dan huruf
Untuk mengontrol gerakan atau tindakan dalam sistem komputer
Untuk mengubah suara menjadi sinyal listrik
Untuk memasukkan data dari dokumen fisik ke dalam komputer
Untuk mengontrol pemutaran musik dan video
Manakah di antara berikut ini yang merupakan contoh perangkat input komputer selain joystick?
Speaker
Monitor
Printer
Webcam
Proyektor
Selain manfaat positif, salah satu dampak negatif dari penyalahgunaan teknologi informasi dalam pendidikan yang dapat terjadi adalah ….
Mempercepat penyelesaian tugas
Memfasilitasi kolaborasi
Memproduksi plagiarisme
Memperluas pengetahuan
Meningkatkan kualitas pekerjaan siswa
Peran paling mendasar dari informatika dalam pendidikan adalah ….
untuk membatasi akses informasi
untuk mengganggu interaksi guru-siswa
untuk mempersulit penyimpanan data pembelajaran
untuk memfasilitasi akses ke sumber belajar
untuk membuat siswa lebih pasif
Informatika memainkan peran penting dalam mendukung pengajaran dan pembelajaran dengan menciptakan infrastruktur yang memungkinkan kegiatan pembelajaran dilakukan ….
Hanya selama jam sekolah
Hanya di dalam kelas
Dengan menggunakan buku teks konvensional
Setiap saat tanpa batasan lokasi
Dengan membatasi diskusi kelompok
