wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ÔN TẬP CÔNG NGHỆ 5 - HKI

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Công nghệ là gì?

a)

Những vật do con người tạo ra để đáp ứng nhu cầu

b)

Các loài cây trong tự nhiên

c)

Những vật tự nhiên có sẵn

d)

Mưa, gió, thời tiết

2.

Công nghệ giúp con người:

a)

Làm việc nhanh và hiệu quả hơn

b)

Làm việc chậm hơn

c)

Tốn nhiều sức hơn

d)

Khó khăn hơn

3.

Ví dụ về công nghệ trong cuộc sống:

a)

Điện thoại thông minh

b)

Cây ngoài vườn

c)

Sông suối

d)

Gió

4.

Công nghệ có mặt trong lĩnh vực:

a)

Y tế

b)

Giáo dục

c)

Giao thông

d)

Tất cả các lĩnh vực trên

5.

Công nghệ hiện đại giúp việc học tập:

a)

Thuận tiện hơn

b)

Khó khăn hơn

c)

Không thay đổi

d)

Không có tác dụng

6.

Máy móc và thiết bị công nghệ giúp:

a)

Tiết kiệm thời gian và công sức

b)

Tốn thời gian

c)

Tăng nguy hiểm

d)

Không có ích

7.

Công nghệ góp phần:

a)

Nâng cao chất lượng sống

b)

Giảm chất lượng sống

c)

Không liên quan đến đời sống

d)

Làm mọi việc khó hơn

8.

Ví dụ về công nghệ giao thông:

a)

Tàu điện

b)

Thuyền gỗ

c)

Xe bò kéo

d)

Đường đất

9.

Trong y tế, công nghệ giúp:

a)

Chẩn đoán bệnh nhanh và chính xác

b)

Làm bệnh lâu khỏi

c)

Không hỗ trợ gì

d)

Gây khó khăn

10.

Một sản phẩm công nghệ có thể:

a)

Giải quyết một nhu cầu thực tế

b)

Không có tác dụng

c)

Chỉ để trang trí

d)

Không được sử dụng

11.

Sáng chế là:

a)

Ý tưởng hoặc sản phẩm mới do con người tạo ra

b)

Đồ vật tự nhiên

c)

Tên của nhà khoa học

d)

Vật không có ích

12.

Nhà sáng chế là người:

a)

Tạo ra sản phẩm mới

b)

Chỉ ngồi quan sát

c)

Không làm gì

d)

Chỉ sử dụng sản phẩm

13.

Một sáng chế tốt phải:

a)

Giải quyết vấn đề thực tế

b)

Không sử dụng được

c)

Chỉ để trưng bày

14.

Ví dụ về sáng chế nổi bật:

a)

Bóng đèn điện

b)

Cây xanh

c)

Đá cuội

d)

Gió biển

15.

Nhà sáng chế cần có tính:

a)

Sáng tạo

b)

Lười biếng

c)

Tự ti

d)

Thụ động

16.

Để tạo ra sản phẩm mới, nhà sáng chế cần:

a)

Tìm hiểu vấn đề

b)

Không cần suy nghĩ

c)

Sao chép hoàn toàn

d)

Không thử nghiệm

17.

Nhà sáng chế thường làm việc theo:

a)

Quy trình

b)

Tùy hứng

c)

Không kế hoạch

d)

Mệnh lệnh

18.

Một sáng chế ra đời nhằm:

a)

Giải quyết một nhu cầu của con người

b)

Làm khó người khác

c)

Không có mục đích

d)

Làm tăng chi phí

19.

Ví dụ về công nghệ giúp di chuyển nhanh:

a)

Máy bay

b)

Xe thồ

c)

Gánh hàng

d)

Leo núi

20.

Nhà sáng chế thường quan sát:

a)

Cuộc sống hằng ngày

b)

Không gian vũ trụ

c)

Động vật hoang dã

d)

Thời tiết

21.

Bước đầu tiên trong thiết kế sản phẩm là:

a)

Xác định vấn đề cần giải quyết

b)

Trang trí sản phẩm

c)

Quảng cáo sản phẩm

d)

Đóng gói sản phẩm

22.

Sau khi có ý tưởng, cần:

a)

Vẽ bản thiết kế

b)

Bỏ qua

c)

Chờ người khác làm

d)

Không làm gì

23.

Mô hình sản phẩm là:

a)

Bản thử nghiệm nhỏ

b)

Sản phẩm hoàn chỉnh

c)

Vật trang trí

d)

Không có tác dụng

24.

Khi thiết kế sản phẩm, cần chú ý:

a)

Đảm bảo an toàn

b)

Chỉ cần đẹp

c)

Không cần bền

d)

Hoạt động không quan trọng

25.

Sản phẩm công nghệ có thể được làm bằng:

a)

Giấy, nhựa, kim loại…

b)

Không khí

c)

Chỉ nước

d)

Ánh sáng

26.

Sau khi làm mô hình, cần:

a)

Thử nghiệm

b)

Bỏ đi

c)

Không kiểm tra

27.

Một sản phẩm được đánh giá tốt khi:

a)

Hoạt động tốt và giải quyết vấn đề

b)

Chỉ đẹp

c)

Không hoạt động

d)

Không có mục đích

28.

Thiết kế sản phẩm giúp học sinh:

a)

Rèn luyện tư duy sáng tạo

b)

Không học hỏi được gì

c)

Không có ích

d)

Làm giảm kiến thức

29.

Khi cải tiến sản phẩm, cần:

a)

Dựa trên kết quả thử nghiệm

b)

Không thay đổi gì

c)

Chỉ thay màu

d)

Làm giống hệt ban đầu

30.

Kế hoạch chế tạo sản phẩm gồm:

a)

A. Vật liệu - Cách làm - Thời gian

b)

B. Hình vẽ

c)

C. Màu sắc

d)

D. Không cần kế hoạch

31.

Khi làm dự án, điều quan trọng nhất là:

a)

Làm việc nhóm

b)

Làm một mình

c)

Không trao đổi

d)

Không góp ý

32.

Trong dự án, sản phẩm được tạo ra từ:

a)

Ý tưởng ban đầu

b)

Sao chép từ người khác

c)

Không có kế hoạch

d)

Không cải tiến

33.

Khi trình bày sản phẩm, cần:

a)

Giải thích cách hoạt động

b)

Không nói gì

c)

Che giấu ý tưởng

d)

Không chia sẻ

34.

Khi sử dụng điện thoại, cần:

a)

Xin phép người lớn

b)

Tự ý dùng

c)

Dùng bất cứ lúc nào

d)

Không quan tâm an toàn

35.

Trẻ em không nên:

a)

Chơi điện thoại quá lâu

b)

Giới hạn thời gian

c)

Dùng khi cần thiết

d)

Nghe hướng dẫn

36.

Khi điện thoại sạc, không nên:

a)

Vừa sạc vừa dùng

b)

Để xa tầm tay

c)

Chờ đầy rồi rút

d)

Giữ nơi thoáng

37.

Điện thoại có thể dùng để:

a)

Tra cứu thông tin

b)

Cãi nhau

c)

Làm hỏng đồ

d)

Tạo nguy hiểm

38.

Khi mở tủ lạnh, cần:

a)

Mở trong thời gian ngắn

b)

Mở lâu cho mát

c)

Để cửa hé

d)

Đập mạnh cửa

39.

39. Thực phẩm sống và chín nên:

a)

A. Để riêng

b)

B. Trộn chung

c)

C. Không cần phân loại

40.

Để tiết kiệm điện, tủ lạnh cần:

a)

Đóng kín cửa

b)

Mở liên tục

c)

Để trống hoàn toàn

d)

Đặt gần bếp nóng