wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Углубленные знания Scratch

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Что такое спрайт в Scratch?

a)

Спрайт в Scratch - это фоновое изображение сцены.

b)

Спрайт в Scratch - это текстовый блок для кода.

c)

Спрайт в Scratch - это графический объект, который может выполнять действия.

d)

Спрайт в Scratch - это музыкальный элемент программы.

2.

Как создать анимацию в Scratch?

a)

Добавьте звуковые эффекты вместо анимации.

b)

Создайте анимацию с помощью текстовых блоков.

c)

Создайте спрайт, используйте блоки движения и ожидания, добавьте костюмы для анимации.

d)

Используйте только один спрайт без изменений.

3.

Какие типы звуков можно использовать в Scratch?

a)

Фоновая музыка, звуковые дорожки, синтезированные звуки.

b)

Тишина, шумы окружающей среды, голосовые команды.

c)

Мелодии, ритмические паттерны, аудиокниги.

d)

Звуковые эффекты, музыкальные ноты, записанные звуки.

4.

Как программировать события в Scratch?

a)

Применяйте блоки из категории 'Звук' для создания событий в Scratch.

b)

Используйте блоки из категории 'Движение' для программирования событий в Scratch.

c)

Используйте блоки из категории 'События' для программирования событий в Scratch.

d)

Настройте события через меню 'Настройки' в Scratch.

5.

Что такое переменная в Scratch?

a)

Переменная в Scratch - это элемент интерфейса для управления проектом.

b)

Переменная в Scratch - это тип данных для создания графики.

c)

Переменная в Scratch - это контейнер для хранения данных.

d)

Переменная в Scratch - это функция для выполнения кода.

6.

Как добавить фон в проект Scratch?

a)

Нажмите на кнопку 'Костюмы' для изменения фона.

b)

Откройте вкладку 'Фоны', выберите или загрузите фон.

c)

Выберите 'Звуки' и добавьте музыку в проект.

d)

Перейдите в раздел 'Сцены', чтобы изменить фон.

7.

Как сделать спрайт движущимся?

a)

Изменить координаты спрайта в каждом кадре.

b)

Увеличить размер спрайта в каждом кадре.

c)

Скрыть спрайт на экране во время движения.

d)

Добавить звук к спрайту при движении.

8.

Что такое циклы в Scratch?

a)

Циклы в Scratch - это функции для создания графики.

b)

Циклы в Scratch - это элементы, которые управляют звуком.

c)

Циклы в Scratch - это команды для изменения фона.

d)

Циклы в Scratch - это конструкции, позволяющие повторять действия несколько раз.

9.

Как использовать блоки управления в Scratch?

a)

Используйте блоки управления для создания условий и циклов в Scratch.

b)

Используйте блоки управления только для анимации в Scratch.

c)

Используйте блоки управления для создания графики в Scratch.

d)

Блоки управления не нужны для программирования в Scratch.

10.

Как создать игру в Scratch?

a)

Запустите игру в Scratch, выберите уровень, добавьте персонажа с помощью кнопок.

b)

Создайте новый проект в Scratch, выберите цвет, добавьте текст с помощью графики.

c)

Создайте новый проект в Scratch, выберите спрайт, добавьте логику с помощью блоков кода.

d)

Создайте проект в Scratch, выберите фон, добавьте музыку с помощью блоков.

11.

Как добавить звук к спрайту?

a)

Выберите спрайт, перейдите в раздел 'Звук', загрузите или выберите звук и назначьте его на событие.

b)

Создайте новый спрайт, добавьте звук в библиотеку и свяжите его с анимацией.

c)

Выберите звук, перейдите в раздел 'Спрайт', загрузите и примените его к объекту.

d)

Нажмите на спрайт, выберите 'Эффекты', добавьте звук и сохраните изменения.

12.

Что такое условные операторы в Scratch?

a)

Условные операторы в Scratch - это элементы, которые не влияют на выполнение программы.

b)

Условные операторы в Scratch - это конструкции, которые позволяют выполнять действия в зависимости от выполнения условий.

c)

Условные операторы в Scratch - это функции, которые всегда выполняются без условий.

d)

Условные операторы в Scratch - это команды, которые игнорируют все условия.

13.

Как изменить размер спрайта в Scratch?

a)

Используйте блоки 'Увеличить размер на' или 'Уменьшить размер на'.

b)

Примените блок 'Скрыть' для уменьшения размера.

c)

Используйте блок 'Переместить на' для изменения размера.

d)

Измените размер с помощью блока 'Сменить цвет'.

14.

Как сохранить проект в Scratch?

a)

Нажмите 'Файл' и выберите 'Сохранить теперь'.

b)

Нажмите 'Справка' и выберите 'Сохранить проект'.

c)

Кликните 'Проект' и выберите 'Экспортировать'.

d)

Выберите 'Правка' и нажмите 'Сохранить как'.

15.

Как использовать блоки для создания анимации?

a)

Используйте блоки для установки начальных и конечных состояний, а также временных параметров для анимации.

b)

Используйте блоки для создания статических изображений без движения.

c)

Настройте блоки для изменения цвета, но не для анимации.

d)

Применяйте блоки только для визуальных эффектов без анимации.

16.

Как сделать так, чтобы спрайт говорил?

a)

Создайте отдельный объект для управления звуком.

b)

Используйте графику для анимации спрайта.

c)

Добавьте звук в настройки игры.

d)

Используйте функцию для отображения текста на экране.

17.

Как использовать клавиши для управления спрайтом?

a)

Настройте параметры спрайта в меню.

b)

Используйте обработчики событий клавиатуры для управления спрайтом.

c)

Используйте мышь для управления спрайтом.

d)

Применяйте команды для управления спрайтом.

18.

Что такое список в Scratch?

a)

Список в Scratch - это элемент управления для анимации.

b)

Список в Scratch - это фиксированный набор данных.

c)

Список в Scratch - это коллекция элементов, которую можно изменять.

d)

Список в Scratch - это только текстовые элементы.

19.

Как сделать игру с несколькими уровнями в Scratch?

a)

Создайте спрайты, фоны, используйте переменные для уровней и настройте условия перехода.

b)

Добавьте музыку, но не меняйте спрайты.

c)

Используйте только один спрайт и не меняйте фоны.

d)

Создайте уровни без переменных и условий.

20.

Как использовать блоки для взаимодействия спрайтов?

a)

Используйте блоки для создания фонов.

b)

Используйте блоки событий и передачи сообщений.

c)

Применяйте блоки для изменения цвета спрайтов.

d)

Используйте блоки для управления звуковыми эффектами.