WorksheetsRevisão SIMULADO TEC. ED. MET. ATIVAS
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1. A integração de tecnologias digitais ao ensino favorece práticas pedagógicas inovadoras, como metodologias ativas e aprendizagem personalizada. Nesse contexto, inovar significa:
a) Substituir todo o planejamento pedagógico por vídeos e plataformas.
b) Incorporar recursos tecnológicos que ajudem o aluno a participar ativamente do processo de aprendizagem.
c) Reproduzir as mesmas atividades tradicionais apenas em formato digital.
d) Proibir o uso de celulares e computadores para evitar distrações.
2. No Ensino Híbrido, uma das principais vantagens é:
A) Manter todos os alunos realizando exatamente as mesmas tarefas ao mesmo tempo.
B) Permitir que a aprendizagem aconteça somente fora da escola.
C) Combinar momentos on-line e presenciais para favorecer autonomia e personalização.
D) Reduzir totalmente a interação entre alunos e professores.
3. O uso de jogos educativos (gamificação) em sala de aula contribui para:
A) Aumentar a competitividade extrema e conflitos entre os alunos.
B) Engajar os estudantes, tornando o aprendizado mais motivador e significativo.
C) Dispensar a necessidade de planejamento docente.
D) Substituir as práticas colaborativas por tarefas repetitivas.
4. Em relação às metodologias ativas, assinale a alternativa correta:
A) O aluno apenas ouve as explicações do professor e copia o conteúdo.
B) O professor é o único responsável pela construção do conhecimento.
C) O aluno participa, investiga, questiona e aplica o que aprende.
D) A aula deve acontecer sempre sem qualquer tipo de tecnologia.
5. Sobre o uso pedagógico da tecnologia, é correto afirmar:
A) A tecnologia deve ser utilizada sem planejamento para estimular criatividade espontânea.
B) Recursos digitais podem ampliar a compreensão dos conteúdos quando usados com intencionalidade pedagógica.
C) O professor deve usar tecnologias apenas para substituir o quadro e o livro.
D) A tecnologia deve ser o foco central de todas as aulas.
6. A hiperconectividade, quando não acompanhada de orientação, pode levar a:
A) Maior organização emocional e mais autonomia.
B) Melhora imediata no rendimento escolar.
C) Aumento da empatia e das relações saudáveis.
D) Estresse, irritabilidade e dificuldade de concentração.
7. Um dos riscos do uso precoce e excessivo de telas na primeira infância é:
A) Desenvolvimento acelerado da coordenação motora fina.
B) Fortalecimento das interações familiares.
C) Dificuldades no desenvolvimento da linguagem e da atenção.
D) Aprendizagem mais rápida de conteúdos escolares.
8. Ao navegar na internet sem supervisão, crianças e adolescentes podem enfrentar:
A) Exposição a conteúdo impróprio, golpes digitais e interação com desconhecidos.
B) Somente benefícios sociais e emocionais.
C) Maior segurança digital e conhecimento protegido.
D) Aumento do foco e da organização de tarefas.
9. Phishing é uma prática digital que consiste em:
A) Criar memes para divertir os amigos.
B) Enviar mensagens falsas para enganar pessoas e roubar dados pessoais.
C) Jogar online com desconhecidos.
D) Criar perfis fechados para maior segurança.
10. Sobre segurança digital, é correto afirmar:
A) Compartilhar senhas com amigos é seguro quando há confiança.
B) Postar fotos pessoais sem verificar privacidade não traz riscos reais.
C) Aceitar qualquer solicitação de amizade garante relações virtuais saudáveis.
D) Proteger dados pessoais e evitar exposição excessiva nas redes é essencial.
