Font size
WorksheetsInformatika kelas 7 sms 1
Total questions: 65
Worksheet time: 31mins
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut adalah....
Informatika
Sistem Komputer
Teknologi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan....
Thinking moda
Computational Thinking
Computing Thinking
Computer Science
Berikut ini yang bukan bidang-bidang pengetahuan informatika adalah....
Sistem Komputer
analisis data
algoritma dan pemrograman
data scientist
Sebutan untuk masyarakat yang saat ini hidup di dunia fisik sekaligus hidup di dunia maya saat melakukan kegiatan daring adalah....
Society 3.0
Society 5.0
Society 4.0
Society 2.0
Membuat karya digital dan berkomunikasi via surel (surat elektronik), merupakan contoh penerapan pengetahuan informatika di bidang ....
Berpikir Komputasional
Sistem Komputer
Algoritma dan Pemrograman
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Mempelajari sejarah perkembangan alat komunikasi merupakan contoh penerapan pengetahuan informatika di bidang ....
Praktik Lintas Bidang
Sistem Komputer
Dampak Sosial Informatika
Analisis data
Mempelajari interaksi antara perangkat keras ( hardware) dan perangkat lunak (software) pada komputer merupakan contoh penerapan pengetahuan Informatika di bidang....
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Algoritma dan Pemrograman
Sistem Komputer
Analisis data
Membuat program dengan menggunakan blok visual menghasilkan karya kreatif seperti gambar berikut merupakan contoh penerapan pengetahuan informatika di bidang ....
Algoritma dan Pemrograman
Berpikir komputasional
Sistem Komputer
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Segala bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan, menciptakan, membagikan, atau pertukaran informasi disebut....
Informatika
Teknik komputer
Jaringan Komputer dan Internet
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Berikut ini gambar telepon genggam yang memiliki sistem operasi untuk masyarakat luas, fungsinya tidak hanya untuk SMS dan telepon saja tetapi pengguna dapat dengan bebas menambahkan aplikasi, menambah fungsi-fungsi atau mengubah sesuai keinginan pengguna adalah....
Apa yang dimaksud dengan Informatika?
Ilmu tentang matematika
Hanya tentang perangkat lunak
Hanya tentang perangkat keras
Ilmu tentang sistem informasi dan teknik komputer
Apa yang termasuk dalam perangkat keras?
Ms. Word
CPU
Kinemaster
Photoshop
Apa yang dimaksud dengan perangkat lunak?
Perangkat keluaran
Perangkat penyimpanan
Program yang dijalankan di komputer
Perangkat yang dapat dipegang
Siapa yang disebut sebagai brainware?
Perangkat keras
Perangkat lunak
Pengguna komputer
Program aplikasi
Apa fungsi dari perangkat masukan?
Memasukkan data ke komputer
Menampilkan data
Menyimpan data
Memproses data
Contoh dari perangkat keluaran adalah?
Keyboard
Joystick
Scanner
Monitor
Apa yang dimaksud dengan media penyimpanan?
Perangkat untuk memasukkan data
Perangkat untuk memproses data
Perangkat untuk menyimpan data
Perangkat untuk menampilkan data
Contoh dari perangkat masukan adalah?
Speaker
Mouse
Monitor
Printer
Apa yang dilakukan oleh perangkat proses?
Memproses data
Menampilkan data
Mengirim data
Menyimpan data
Contoh dari perangkat penyimpanan adalah?
Keyboard
Monitor
Hardisk
CPU
Apa fungsi dari printer?
Memproses data
Memasukkan data
Menyimpan data
Menampilkan data
Apa yang dimaksud dengan perangkat keras?
Perangkat yang tidak terlihat
Perangkat yang tidak dapat dipindahkan
Perangkat yang hanya berupa software
Perangkat yang dapat dilihat dan dipegang
Apa yang termasuk dalam perangkat lunak?
CPU
Ms. Excel
Motherboard
RAM
Apa yang dimaksud dengan perangkat keluaran?
Perangkat untuk memproses data
Perangkat untuk memasukkan data
Perangkat untuk menyimpan data
Perangkat untuk menampilkan data
Contoh dari perangkat proses adalah?
Scanner
Speaker
CPU
Printer
Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....
Informatika
Teknologi
Logaritma
Algoritma
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains
Informatika
Komputasi
Teknologi
Berpikir Komputasional
1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan
2. membantu membuat keputusan
3. membuat aplikasi teknologi
4. mengatasi berbagai persoalan
berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu
Matematika
IPA
Informatika
Seni rupa
1. Berpikir Komputasional
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Sistem Komputer
4. Analisis Data
5. Algoritma dan Pemrograman
6. Dampak Sosial Informatika
7. Prakatikan Lintas Bidang
8. Jaringan Komputer dan Internet
Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...
Macam-macam Ilmu Informatika
Bentuk teknologi
Berpikir Kritis
8 Elemen Informatika
Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...
Keterampilan Generik
Keterampilan Kelompok
Keterampilan Individu
Keterampilan Strategi
Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...
Monografi
Infografis
InfoHOax
Monolog
Teknologi adalah
Alat-alat Canggih
Ilmu yang mempelajari tentang komputasi
Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman
Mobil. Gedung, Pesawat
Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci
merupakan beberapa contoh dari...
Hasil Pabrik
Produk Informatika
Hasil Berpikir Komputasional
Produk Teknologi
Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...
a. Informatika
b. Information Communication Technology
c. Computational Thinking
d. Computer Science
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut...
a. Informatika
b. Komputasi
c. Komputer
d. Informasi
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….
a. Informasi
b. Informatika
c. Komputasi
d. Komputer
Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris yaitu… (pilih 3 jawaban)
a. informatics
b. computing
c. computer science
d. informations
Bacalah informasi berikut ini!
Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.
Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)
a. orang bisa berbelanja dari rumah
b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi
c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain
d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah
Data yang disusun dalam bentuk sebuah daftar, dalam bidang Informatika disebut dengan istilah ...
a. kolom
b. sort
c. list
d. tabel
Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena …
a. segala sesuatunya dapat dipenuhi dengan uang
b. gaya hidup modern
c. pemanfaatan teknologi komputer dan internet di berbagai bidang
d. segala sesuatu diselesaikan secara otomatis oleh robot
Informatika mencakup 3 aspek yaitu… (pilih 3 jawaban)
a. principles
b. practice
c. invention
d. computation
Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...
a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
b. Bernalar kritis
c. Kreatif
d. Individualis
Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....
perencanaan kerja
kerjasama
penyelesaian proyek
diskusi kelompok
Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...
a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
b. Bernalar kritis
c. Kreatif
d. Individualis
Bacalah informasi berikut ini!
Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.
Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)
a. orang bisa berbelanja dari rumah
b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi
c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain
d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah
Dalam menyusun suatu program, langkah pertama yang harus dilakukan adalah...
Mempelajari program
Membeli komputer
Membuat Algoritma
Membuat Proses
Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut...
Proses
Algoritma
Diagram
Prgoram
Pada pembuatan program komputer, Algoritma dibuat ketika....
Sebelum pembuatan program
Pada saat program dibuat
Sesudah pembuatan program
Pada saat verifikasi program
Suatu metode yang penulisan logika penyelesaian masalah menggunakan bahasa yang hampir mirip dengan bahasa pemograman disebut metode penulisan...
Flowchart
Bahasa Inggris
Bahasa alami
Pseudocode
Apabila a=5, b=10, maka jika diberikan instruksi a=b; b=a akan mengakibatkan...
a=0, b=5
a=10, b=5
a=10, b=0
a=10, b=10
Perana komputer dalam bidang dunia usaha adalah membuka peluang bisnis baru dan mengembangkan perdagangan melalui
E-book digital
E-commerce
E-government
Jasa pengiriman barang memudahkan perusahaan dalam layanan jasa pengiriman, konsumen dapat merasakan aman atas barang yang dikirim karena dapat dilacak secara….
Mengunjungi kantor pos
Offline
Online
Sabar menanti
Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu….
Komunikasi jarak jauh
Mencuri data
Membuat robot yang bisa belajar sendiri
Penyalah gunaan komputer
Berikut merupakan, peranan komputer dalam bidang sosial budaya, kecuali….
Memperkenalkan kebudayaan
Mempersatukan umat Indonesia
Memecah belah persatuan
Menciptakan lapangan pekerjaan
Perdagangan yang dilakukan secara online disebut….
TIK
Chatting
E-commerce
Proses penyelesaian masalah dengan simbol-simbol tertentu yang menggambarkan urutan proses (instruksi) secara mendetail
Flowchart
Pesoudecode
Deskriptif
Proses
Pelaku kejahatan dunia maya disebut….
Motivator
Hacker
Puler
Karyawan
Pelaku cyber crime menggunakan teknologi….
Komputer dan internet
Handphone
Instragam
Sebuah media untuk bersosialisasi satu sama lain dan dilakukan secara online yang memungkinkan manusia untuk saling berinteraksi tanpa dibatasi ruang?
Media Sosial
Kantor Pos
Software
Hardware
Teknologi komputer dapat membantu pendidikan dalam memudahkan….
Tanya jawab
Pencarian data
Pembelajaran
Mencari jawaban
Sebuah media online, dengan para penggunanya bisa dengan mudah berpartisipasi, berbagi, dan menciptakan isi meliputi blog, jejaring sosial, wiki, forum dan dunia virtual. Adalah pengertian dari ….
Media Onile
Media Internet
Media Komunikasi
Media Sosial
Dibawah ini adalah bentuk-bentuk media sosial, kecuali …
Whastapp
Java
Instragram
1) Pesan yang di sampaikan tidak hanya untuk satu orang saja namun bisa keberbagai banyak orang contohnya pesan melalui SMS ataupun internet
2) Pesan yang di sampaikan bebas, tanpa harus melalui suatu Gatekeeper
3) Pesan yang di sampaikan cenderung lebih cepat di banding media lainnya
4) Pesan yang di sampaikan bebas, dengan melalui Gatekeeper
5) Penerima pesan yang menentukan waktu interaksi
Ciri-cir media social adalah ….
1, 2, 3, dan 4
1, 2, 4, dan 5
1, 2, 3, dan 5
2, 3, 4, dan 5
Lahirnya facebook pada tahun ….
2001
2002
2003
2004
Yang tidak termasuk dampak negative media sosial ....
memperbanyak jaringan
Kurang tidur
Kegelisahan
Perundungan siber
