WorksheetsSAS 7D GANJIL 2025/2026
Total questions: 25
Worksheet time: 1hrs 15mins
Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara...
Terstruktur, Pesimis dan kreatif
Kreatif, Pesimis dan Terstruktur
Logis, Terstruktur dan Kreatif
Logis, Pesimis dan Kreatif
Berikut ini yang merupakan karakteristik Berpikir Komputasional...
Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer
Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi
Mampu menganalisa data
Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit
Berikan contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari!
Membaca buku cerita sebelum tidur
Menggunakan aplikasi navigasi seperti Google Maps
Bermain game online
Menggunakan oven untuk memasak
Manfaat dari pemahaman konsep berpikir komputasional adalah...
Mampu menyelesaikan masalah sehari-hari dengan efektif dan efisien
Memiliki logika dan kemampuan berpikir yang kritis
Panik dalam menghadapi masalah
Melakukan tindakan secara terstuktur
PETUNJUK SOAL.
1. Jumlah pola warna adalah: MERAH (6 lembar), HIJAU (4 lembar), KUNING (5 lembar) dan BIRU (3 lembar).
2. Urutan warna dimulai dari MERAH - HIJAU - KUNING - BIRU
3. Jika salah satu warna telah habis, silahkan dilanjutkan dengan urutan warna
4. Warna yang sama, tidak boleh bersebelahan
5. Dalam rangkaian tidak diperkenankan hanya ada 1 warna.
PERTANYAAN.
Berdasarkan ketersediaan jumlah pola kertas warna dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak pola kertas warna yang dapat dirangkai
(a)
Terdapat berapa kelompok rangkaian yang berhasil dibuat (b)
Warna apa yang tersisa dan tidak dapat dimasukkan ke dalam rangkaian tersebut (c)
Pada kelompok rangkaian terakhir warna yang terangkai adalah (d)
PETUNJUK SOAL.
1. Jumlah pola warna adalah: HIJAU (5 lembar), BIRU (6 lembar), KUNING (3 lembar) dan MERAH (4 lembar).
2. Urutan warna dimulai dari HIJAU - BIRU - KUNING - MERAH
3. Jika salah satu warna telah habis, silahkan dilanjutkan dengan urutan warna
4. Warna yang sama, tidak boleh bersebelahan
5. Dalam rangkaian tidak diperkenankan hanya ada 1 warna.
PERTANYAAN.
Berdasarkan ketersediaan jumlah pola kertas warna dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak pola kertas warna yang dapat dirangkai
(a)
Terdapat berapa kelompok rangkaian yang berhasil dibuat (b)
Warna apa yang tersisa dan tidak dapat dimasukkan ke dalam rangkaian tersebut (c)
Pada kelompok rangkaian terakhir warna yang terangkai adalah (d)
PETUNJUK SOAL.
1. Jumlah pola warna adalah: KUNING (3 lembar), BIRU (5 lembar), HIJAU (4 lembar) dan MERAH (6 lembar).
2. Urutan warna dimulai dari KUNING - BIRU - HIJAU - MERAH
3. Jika salah satu warna telah habis, silahkan dilanjutkan dengan urutan warna
4. Warna yang sama, tidak boleh bersebelahan
5. Dalam rangkaian tidak diperkenankan hanya ada 1 warna.
PERTANYAAN.
Berdasarkan ketersediaan jumlah pola kertas warna dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak pola kertas warna yang dapat dirangkai
(a)
Terdapat berapa kelompok rangkaian yang berhasil dibuat (b)
Warna apa yang tersisa dan tidak dapat dimasukkan ke dalam rangkaian tersebut (c)
Pada kelompok rangkaian terakhir warna yang terangkai adalah (d)
PETUNJUK SOAL.
1. Jumlah pola warna adalah: BIRU (4 lembar), MERAH (6 lembar), KUNING (5 lembar) dan HIJAU (4 lembar).
2. Urutan warna dimulai dari BIRU - MERAH - KUNING - HIJAU
3. Jika salah satu warna telah habis, silahkan dilanjutkan dengan urutan warna
4. Warna yang sama, tidak boleh bersebelahan
5. Dalam rangkaian tidak diperkenankan hanya ada 1 warna.
PERTANYAAN.
Berdasarkan ketersediaan jumlah pola kertas warna dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak pola kertas warna yang dapat dirangkai
(a)
Terdapat berapa kelompok rangkaian yang berhasil dibuat (b)
Warna apa yang tersisa dan tidak dapat dimasukkan ke dalam rangkaian tersebut (c)
Pada kelompok rangkaian terakhir warna yang terangkai adalah (d)
PETUNJUK SOAL.
1. Jumlah pola warna adalah: BIRU (5 lembar), KUNING (6 lembar), MERAH (5 lembar) dan HIJAU (4 lembar).
2. Urutan warna dimulai dari BIRU - MERAH - KUNING - HIJAU
3. Jika salah satu warna telah habis, silahkan dilanjutkan dengan urutan warna
4. Warna yang sama, tidak boleh bersebelahan
5. Dalam rangkaian tidak diperkenankan hanya ada 1 warna.
PERTANYAAN.
Berdasarkan ketersediaan jumlah pola kertas warna dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak pola kertas warna yang dapat dirangkai
(a)
Terdapat berapa kelompok rangkaian yang berhasil dibuat (b)
Warna apa yang tersisa dan tidak dapat dimasukkan ke dalam rangkaian tersebut (c)
Pada kelompok rangkaian terakhir warna yang terangkai adalah (d)
PETUNJUK SOAL.
1. Jumlah pola warna adalah: KUNING (6 lembar), BIRU (4 lembar), HIJAU (6 lembar) dan MERAH (5 lembar).
2. Urutan warna dimulai dari KUNING - BIRU - HIJAU - MERAH
3. Jika salah satu warna telah habis, silahkan dilanjutkan dengan urutan warna
4. Warna yang sama, tidak boleh bersebelahan
5. Dalam rangkaian tidak diperkenankan hanya ada 1 warna.
PERTANYAAN.
Berdasarkan ketersediaan jumlah pola kertas warna dan aturan urutan warnanya, berapa
banyak pola kertas warna yang dapat dirangkai
(a)
Terdapat berapa kelompok rangkaian yang berhasil dibuat (b)
Warna apa yang tersisa dan tidak dapat dimasukkan ke dalam rangkaian tersebut (c)
Pada kelompok rangkaian terakhir warna yang terangkai adalah (d)
Kepanjangan dari GUI yang paling tepat adalah (a) (b)
(c)
Kelompokkan sesuai dengan GAMBAR dan NAMA
COMBO BOX
LIST BOX
SPIN BOX
Kelompokkan sesuai dengan GAMBAR dan NAMA
RADIO BUTTON
SPIN BOX
CHECK BOX
Kelompokkan sesuai dengan GAMBAR dan NAMA
SCROLL BAR
BUTTON
IKON
Kelompokkan sesuai dengan GAMBAR dan NAMA
SCROLL BAR
TEXT BOX
IKON
Hal apa saja yang menyebabkan surel tidak terkirim?
Alamat tujuan salah
Kotak masuk penerima penuh
Masuk ke menu spam
Alamat tujuan lebih dari 1
Email singkatan dari .... (a) (b)
Komponen GUI ini digunakan untuk mengaktifkan suatu proses atau melanjutkan proses ke proses lainnya, biasanya tombol diberi label berupa teks disebut...
(a)
Komponen antar muka grafis yang berfungsi untuk mengatur suatu nilai peubah yang biasanya bertipe numerik, dengan menambahkan atau mengurangkannya disebut...
(a)
Komponen GUI ini digunakan untuk menampilkan sejumlah pilihan yang tersedia dengan mode teks atau numeric yang dapat dipilih oleh pengguna secara langsung melalui bantuan scrollbar disebut...
(a)
Cocokkanlah antara fungsi dan perangkat keras masukan di bawah ini!
Digunakan untuk menggerakkan dan mengatur posisi kursor di layar komputer
Mouse
Alat yang memungkinkan penggunanya untuk memasukkan karakter (character) ke dalam komputer
Keyboard
Memindai dan menyalin Data dari kertas berisi grafik, gambar, foto, atau tulisan menggunakan alat pembaca optical data reader
Scanner
Peranti yang mengonversi suara menjadi sinyal elektrik
Microphone
Pemindai optis yang dapat membaca barcode yang tercetak, mengubah kode bar tersebut menjadi data elektrik dan mengirimkannya ke komputer dengan format data yang sederhana
Barcode Reader
Cocokkanlah antara fungsi dan perangkat keras pemrosesan di bawah ini!
Bagian utama dari komputer yang bertugas untuk melaksanakan keseluruhan operasi yang dilakukan oleh komputer
CPU
Jenis memori sangat cepat yang di gunakan untuk menyimpan data sementara saat kom puter memproses data atau mengeksekusi perintah
RAM
Alat yang berfungsi untuk mengubah sinyal digital menjadi sinyal suara ke speaker
Sound Card
Peranti komputer yang berfungsi untuk memproses keluaran dari CPU untuk ditampilkan ke layar monitor
VGA Card
Memori pada komputer yang digunakan untuk menyimpan instruksi yang ditulis oleh produsen komputer
ROM
Cocokkanlah antara fungsi dan perangkat keras keluaran di bawah ini!
Menampilkan hasil pengolahan data di komputer, seperti gambar, teks, angka, grafik, dan sebagainya
Monitor
Digunakan untuk mencetak gambar, foto, dokumen dalam bentuk media kertas
Speaker
Alat untuk menghasilkan suara dari komputer, seperti musik, percakapan di film, dan efek suara lainnya dinamakan speaker
Printer
Cocokkanlah antara fungsi dan perangkat keras penyimpanan di bawah ini!
Media penyimpanan data dalam lapisan magnet pada piringan bulat (cakram) disk tipis
Hard Disk
Peranti penyimpanan data dengan solid-state yang menggunakan flash memory
SSD
Alat penyimpan data secara permanen yang portabel
Flash Disk
Format penyimpanan data cakram optik digital
CD
Alat penyimpanan yang digunakan pada peranti portabel seperti smartphone, kamera digital, dan tablet
Memory Card
Kelompokkan sesuai dengan kategorinya masing-masing
