Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan ASAS Informatika Kelas X

Total questions: 40

Worksheet time: 10hrs 0mins

Name
Class
Date
1.

Informatika adalah ilmu yang mempelajari tentang

a)

Penggunaan perangkat keras saja

b)

Pemrosesan Informasi menggunakan Komputer

c)

Pembuatan perangkat elektronik

d)

Cara kerja jaringan telepon

2.

Perbedaan utama Informatika dan Teknologi Informasi adalah…

a)

Informatika fokus pada jaringan

b)

TI fokus pada teori, Informatika fokus pada praktik

c)

Informatika lebih teoritis, TI lebih pada penerapan teknologi

d)

TI hanya tentang komputer

3.

Siklus informasi dalam sistem komputer dimulai dari tahap…

a)

Storage

b)

Processing

c)

Input

d)

Output

4.

Tujuan mempelajari Informatika adalah…

a)

Menghafal fungsi komputer

b)

Menghindari penggunaan komputer

c)

Menggunakan komputer tanpa memahami konsep

d)

Mampu memecahkan masalah menggunakan komputer

5.

Ruang lingkup Informatika berikut yang benar adalah…

a)

Hanya pemrograman

b)

Komputasi, data, algoritma, dan interaksi manusia–komputer

c)

Hanya jaringan internet

d)

Hanya perangkat keras

6.

Algoritma adalah…

a)

Data mentah

b)

Jaringan komputer

c)

Bahasa pemrograman

d)

Urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

7.

Salah satu karakteristik algoritma adalah…

a)

Bebas tidak pasti hasilnya

b)

Langkah tidak harus jelas

c)

Harus memiliki akhir

d)

Tidak boleh berurutan

8.

Jenis algoritma berikut yang bukan termasuk jenis umum adalah…

a)

Algoritma pemecahan masalah

b)

Algoritma permainan

c)

Algoritma pengurutan

d)

Algoritma pencarian

9.

Notasi algoritmik yang menuliskan langkah berupa diagram disebut…

a)

Block code

b)

Program

c)

Flowchart

d)

Pseudocode

10.

Manfaat algoritma adalah…

a)

Mempermudah penyelesaian masalah secara sistematis

b)

Menghilangkan kesalahan komputer

c)

Membuat data menjadi besar

d)

Membuat komputer lebih cepat

11.

Contoh analogi algoritma adalah…

a)

Resep memasak

b)

Menebak jawaban

c)

Menggambar bebas

d)

Mengerjakan soal tanpa cara

12.

Proposisi adalah…

a)

Kalimat tanya

b)

Kalimat seru

c)

Kalimat yang bernilai benar atau salah

d)

Kalimat perintah

13.

“Semua siswa rajin.” merupakan contoh kuantor…

a)

Khusus

b)

Konjungsi

c)

Universal

d)

Negasi

14.

Kuantor khusus dalam logika menggunakan kata…

a)

Seluruh

b)

Setiap

c)

Semua

d)

Ada

15.

Aspek penggunaan dalam proposisi berarti…

a)

Mengulang proposisi

b)

Menghubungkan dua atau lebih proposisi

c)

Menghapus proposisi

d)

Menggunakan angka

16.

Logika matematika digunakan untuk…

a)

Menyatakan hubungan kebenaran

b)

Mengubah warna tampilan

c)

Membuat gambar

d)

Menghias angka

17.

Gerbang logika AND akan bernilai benar jika…

a)

Salah satu input benar

b)

Kedua input salah

c)

Kedua input benar

d)

Input acak

18.

Gerbang logika yang menghasilkan kebalikan input disebut…

a)

AND

b)

OR

c)

NAND

d)

NOT

19.

Sistem bilangan yang digunakan komputer adalah…

a)

Desimal

b)

Biner

c)

Oktal

d)

Romawi

20.

Angka biner 10102 jika dikonversi ke desimal adalah…

a)

5

b)

10

c)

15

d)

20

21.

Teknik konversi bilangan dari biner ke desimal dilakukan dengan cara…

a)

Membagi digit dengan pangkat 2

b)

Mengurangi digit dengan pangkat 2

c)

Mengalikan digit dengan pangkat 2

d)

Menyusun ulang digit

22.

Yang termasuk komponen elektronika pasif adalah…

a)

Transistor

b)

Kapasitor

c)

Mikrokontroler

d)

Sensor

23.

Mikrokontroler adalah…

a)

Komputer besar

b)

Komponen untuk menyimpan data

c)

Sistem mikroprosesor lengkap dalam satu chip

d)

Perangkat untuk koneksi internet

24.

Vendor mikrokontroler berikut yang paling dikenal adalah…

a)

Adidas

b)

Intel

c)

Arduino

d)

NVIDIA

25.

Salah satu varian mikrokontroler AVR adalah…

a)

ATmega328

b)

Core i5

c)

Snapdragon

d)

ESP8266

26.

Arsitektur mikrokontroler menyatukan…

a)

Monitor dan keyboard

b)

Speaker dan mouse

c)

CPU, RAM, ROM, dan I/O

d)

Hard disk dan printer

27.

Arsitektur komputer adalah…

a)

Bentuk casing komputer

b)

Desain komponen internal komputer

c)

Gambar komputer

d)

Jaringan internet

28.

Konsep organisasi komputer membahas tentang…

a)

Cara kerja internal perangkat

b)

Sistem Komputer

c)

Ukuran RAM

d)

Jenis wallpaper laptop

29.

Perangkat keras komputer adalah…

a)

Software

b)

Perangkat yang dapat disentuh

c)

Aplikasi

d)

Sistem operasi

30.

Yang termasuk perangkat internal komputer adalah…

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

Processor

d)

USB

31.

Yang termasuk perangkat keras eksternal adalah…

a)

Keyboard

b)

Motherboard

c)

Hard disk internal

d)

RAM

32.

Gerbang logika OR bernilai benar jika…

a)

Tidak ada input

b)

Kedua input benar saja

c)

Salah satu input benar

d)

Kedua input salah

33.

Konversi desimal ke biner dilakukan dengan cara…

a)

Dibagi 2 berulang

b)

Dikalikan 3

c)

Dikalikan 10

d)

Dibagi 10

34.

Bentuk NOT dari proposisi “P” adalah…

a)

P

b)

P+Q

c)

~P

d)

PQ

35.

Komponen elektronika aktif adalah…

a)

Resistor

b)

Kapasitor

c)

Transistor

d)

Induktor

36.

Mikrokontroler yang umum digunakan dalam Arduino adalah…

a)

ATmega328

b)

Core i7

c)

Xeon

d)

Ryzen 5

37.

Algoritma yang dituliskan seperti bahasa manusia disebut…

a)

Flowchart

b)

Program

c)

Pseudocode

d)

Kompilasi

38.

Istilah komputasi berarti…

a)

Teknik menggambar

b)

Proses perhitungan menggunakan komputer

c)

Mencetak dokumen

d)

Menghapus berkas

39.

Contoh algoritma pengurutan adalah…

a)

Bubble sort

b)

Binary search

c)

Dijkstra

d)

Linear regression

40.

Dalam proposisi, simbol ∧ berarti…

a)

Negasi

b)

Konjungsi

c)

Disjungsi

d)

Implikasi