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Filosofía y Cine

Total questions: 27

Worksheet time: 20mins

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1.

¿Qué paradoja plantea Matrix según el dossier? Marca la opción correcta.

a)

Una defensa del consumismo frente a la espiritualidad

b)

Una crítica a un mundo hipertecnificado que, a la vez, usa la tecnología como reclamo comercial

c)

La imposibilidad de distinguir entre sueño y realidad

d)

La superioridad de las máquinas sobre los humanos

2.

Matrix sugiere que el mundo real es una construcción de códigos binarios. Marca la opción correcta.

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

¿Qué papel cumplen Morfeo y Trinity en el proceso de despertar de Neo? Marca la opción correcta.

a)

Actúan como guías que le muestran la verdad y lo conducen fuera de la simulación

b)

Funcionan como antagonistas que buscan mantenerlo dormido

c)

Representan al sistema y su vigilancia policial

d)

Son hackers que lo engañan para que permanezca en Matrix

4.

Según Baudrillard, ¿qué concepto describe la realidad presentada en Matrix? Marca la opción correcta.

a)

Realidad objetiva

b)

Hiperrealidad

c)

Materialismo dialéctico

d)

Idealismo trascendental

5.

¿Qué ejemplos ilustran la vida en simulacros? Elige dos. Marca la opción correcta.

a)

Redes sociales

b)

Deporte profesional

c)

Videojuegos

d)

Agricultura de subsistencia

6.

Al inicio, Neo aparece integrado y satisfecho con el sistema. Marca la opción correcta.

a)

Verdadero

b)

Falso

7.

¿Qué representa el disfraz/atuendo de Neo antes de conocer a Morfeo y Trinity? Marca la opción correcta.

a)

Conformidad y anonimato dentro del sistema

b)

Rebeldía abierta contra la autoridad

c)

Riqueza y estatus social privilegiado

d)

Identidad heroica ya consolidada

8.

¿Qué se plantea sobre quienes no se ajustan a las reglas del sistema? Marca la opción correcta.

a)

Son reconocidos como líderes sociales

b)

Suelen ser considerados inadaptados y tachados de locos

c)

Son invisibles para el sistema

d)

Se integran automáticamente

9.

¿Qué relación se establece con Descartes? Marca la opción correcta.

a)

La negación del pensamiento como base de la existencia

b)

El empirismo como única fuente de verdad

c)

La conciencia ( pienso,luegoexistopienso, luego existo ) como fundamento y la duda metódica sobre la realidad

d)

El materialismo histórico

10.

Ordena los tres niveles de simulación mencionados en la película. Marca la opción correcta.

a)

1) Matrix dentro de la narrativa de la película → 2) La propia película como representación ficticia → 3) La vida cotidiana como "Matrix" personal

b)

1) La vida cotidiana como "Matrix" personal → 2) Matrix dentro de la narrativa de la película → 3) La propia película como representación ficticia

c)

1) La propia película como representación ficticia → 2) La vida cotidiana como "Matrix" personal → 3) Matrix dentro de la narrativa de la película

d)

1) Matrix dentro de la narrativa de la película → 2) La vida cotidiana como "Matrix" personal → 3) La propia película como representación ficticia

11.

¿Qué simboliza la pastilla azul según el texto? Marca la opción correcta.

a)

El conocimiento doloroso

b)

La ilusión confortable

c)

La acción política

d)

La justicia social

12.

El personaje de Cifra representa principalmente… Marca la opción correcta.

a)

El ascetismo estoico

b)

El hedonismo hipermoderno que privilegia el placer inmediato

c)

El altruismo epicúreo

d)

La ética kantiana

13.

¿Cuál es la relación entre el bistec de Cifra y la idea de simulacro? Marca la opción correcta.

a)

El placer del bistec demuestra que una experiencia simulada puede ser preferida a la realidad, encarnando la hiperrealidad del simulacro

b)

El bistec comprueba la existencia de mundos paralelos materiales

c)

El bistec simboliza el rechazo total a la tecnología

d)

El bistec es un emblema de justicia social frente al sistema

14.

En el mito de la caverna de Platón, ¿qué representan las sombras para los prisioneros? Marca la opción correcta.

a)

La verdad absoluta

b)

La realidad completa

c)

La única realidad que conocen, una apariencia

d)

Una metáfora del conocimiento científico

15.

Salir de la caverna en Platón equivale, en Matrix, a despertar al 'Mundo Real'. Marca una opción.

a)

Verdadero

b)

Falso

16.

¿Por qué el proceso de despertar es descrito como doloroso y desorientador? Selecciona la opción más adecuada.

a)

Porque implica romper la ilusión previa y enfrentar verdades incómodas que desestabilizan las certezas

b)

Porque el cambio ocurre sin afectar las creencias y no requiere adaptación

c)

Porque se limita a un ajuste técnico que no involucra dimensiones emocionales o cognitivas

d)

Porque sustituye una fantasía por otra idéntica, sin diferencia significativa

17.

¿Qué crítica formula Marcuse que se aplica a Matrix? Marca la opción correcta.

a)

La sociedad de consumo integra y aliena a los individuos en una visión unidimensional

b)

La tecnología emancipa automáticamente al individuo

c)

El Estado garantiza la libertad plena

d)

La cultura pop disuelve toda alienación

18.

¿Qué elementos del entramado social moderno se mencionan como parte del sistema opresivo? (Elige tres) Marca todas las opciones correctas.

a)

Redes sociales

b)

Publicidad

c)

Políticas

d)

Bibliotecas

e)

Grandes corporaciones y bancos

19.

Formula en una o dos frases la pregunta central que Matrix nos invita a hacernos sobre la realidad. Selecciona la opción que mejor sintetiza esa cuestión.

a)

¿Qué es real y cómo distinguimos entre apariencia y verdad en nuestro mundo?

b)

¿Qué personaje de Matrix representa mejor a la tecnología?

c)

¿Cuántas capas tiene la simulación técnica de las máquinas?

d)

¿Qué estilo visual define la película dentro del cine de acción?

20.

¿Qué relación establece el texto entre internet y la hiperrealidad? Marca la opción correcta.

a)

Internet reduce las representaciones y aumenta lo real

b)

Internet inaugura un espacio de múltiples mentiras sucesivas y refuerza la vida en representaciones

c)

Internet es neutral respecto a la realidad

d)

Internet es un ámbito exclusivamente académico

21.

Según el texto, ¿con qué aporte se relaciona Baudrillard? Marca la opción correcta.

a)

Hiperrealidad/simulacro

b)

Mito de la caverna

c)

Duda metódica y cogito

d)

Hombre unidimensional

22.

Según el texto, ¿con qué aporte se relaciona Platón? Marca la opción correcta.

a)

Hiperrealidad/simulacro

b)

Mito de la caverna

c)

Duda metódica y cogito

d)

Hombre unidimensional

23.

Según el texto, ¿con qué aporte se relaciona Descartes? Marca la opción correcta.

a)

Hiperrealidad/simulacro

b)

Alegoría de la caverna

c)

Duda metódica y cogito

d)

Hombre unidimensional

24.

¿Con qué aporte se relaciona Marcuse? Marca la opción correcta.

a)

Hiperrealidad/simulacro

b)

Alegoría de la caverna

c)

Duda metódica y cogito

d)

Hombre unidimensional

25.

¿Qué sugiere el texto sobre la libertad que se alcanza tras el despertar? Marca la opción correcta.

a)

Es inmediata y sin conflictos

b)

Es un proceso que puede ser desconcertante pero conduce a una vida auténtica y libre

c)

Es innecesaria si hay confort

d)

Depende exclusivamente de la tecnología

26.

El texto identifica explícitamente el epicureísmo clásico con la elección de la pastilla roja. Marca una opción.

a)

Verdadero

b)

Falso

27.

¿Qué pastilla elegirías (azul o roja) y por qué, articulando tu respuesta con al menos dos autores/conceptos del dossier? Selecciona la opción que mejor fundamenta una decisión según el texto.

a)

Pastilla roja: búsqueda de verdad y autenticidad, apoyada en la alegoría de la caverna (Platón) y en la duda metódica hacia la certeza (Descartes)

b)

Pastilla azul: mantenimiento del confort y la integración en la sociedad unidimensional, justificada por la emancipación automática de la tecnología (Marcuse)

c)

Pastilla roja: preferencia por los simulacros hiperreales de internet y rechazo de toda verdad, según Baudrillard

d)

Pastilla azul: retorno al mundo real para cuestionar la representación, desde Platón y Descartes