wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

SAS Informatika Kelas VIII

Total questions: 50

Worksheet time: 25hrs 0mins

Name
Class
Date
1.

Berpikir komputasional merupakan sebuah keterampilan dan praktik ilmu komputer yang sangat membantu dalam proses ...

a)

Pembelajaran

b)

Pemanfaatan computer

c)

Pemrograman

d)

Pemecahan masalah

2.

Kedua pernyataan di atas merupakan ...

a)

Manfaat berpikir komputasional

b)

Karakteristik berpikir komputasional

c)

Kelebihan berpikir komputasional

d)

Pengertian berpikir komputasional

3.

Melibatkan pemecahan masalah atau memecah permasalahan yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola, merupakan suatu tahapan dalam berpikir komputasional, yaitu ...

a)

Abstraksi

b)

Dekomposisi

c)

Pengenalan pola

d)

Desain algoritma

4.

Alat output yang berfungsi untuk mencetak dokumen adalah ...

a)

Printer

b)

Scanner

c)

Speaker

d)

Monitor

5.

Aplikasi desain grafis antara lain....

a)

WhatsApp

b)

GOM Player

c)

Zoom

d)

Adobe Photoshop

6.

Menempelkan hasil copy bisa dilakukan dengan menekan kombinasi tombol....

a)

Ctrl-B

b)

Ctrl-A

c)

Ctrl-V

d)

Ctrl-C

7.

Laptop mulai muncul pada komputer generasi....

a)

Pertama

b)

Kedua

c)

Ketiga

d)

Keempat

8.

Software terdiri dari tiga kategori, yaitu....

a)

Mouse, keyboard, monitor

b)

Harddrive, flashdisk, DVD

c)

Android, WhatsApp, User

d)

Sistem operasi, program aplikasi, aplikasi pemrograman

9.

Aplikasi pengolah angka buatan microsoft adalah ...

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Edge

c)

Microsoft Excel

d)

Microsoft Publisher

10.

Program komputer yang dirancang untuk melaksanakan tugas tertentu....

a)

perangkat keras

b)

Perangkat lunak

c)

Perangkat komunikasi

d)

Perangkat otak

11.

Lembar kerja pada Microsoft Office Word merupakan....

a)

Slide

b)

Form

c)

Worksheet

d)

Document

12.

Fungsi yang digunakan untuk memberikan garis bawah tulisan adalah....

a)

Underline

b)

Bold

c)

Italic

d)

Justify

13.

Sekumpulan perangkat komputer yang saling berkaitan dan berinteraksi antara satu sama lain untuk menjalankan sebuah proses pengolahan data, sehingga dapat menghasilkan suatu informasi yang sangat dibutuhkan oleh penggunanya...

a)

Sistem komputer

b)

Sistem hardware

c)

Sistem manajemen

d)

Sistem organisasi

14.

Memberikan efek tebal pada teks bisa menggunakan ikon ...

a)

Underline

b)

Bold

c)

Italic

d)

Paste

15.

Salah satu aplikasi pengolah kata yang populer digunakan sampai saat ini...

a)

Microsoft Excel

b)

Microsoft Word

c)

Google Documents

d)

Google Sheets

16.

Perangkat komputer dengan bentuk fisik yang dapat disentuh dan dipindahkan...

a)

Perangkat lunak

b)

Hardware

c)

Brainware

d)

Sistem operasi

17.

Tombol yang ditekan untuk menghapus karakter tulisan ke arah kanan dari kursor adalah....

a)

Backspace

b)

Delete

c)

Erase

d)

Justify

18.

Fungsi undo digunakan untuk....

a)

Kembali ke halaman sebelumnya

b)

Kembali ke perintah sebelumnya

c)

Kembali ke karakter sebelumnya

d)

Kembali ke paragraf sebelumnya

19.

Berbagai teknologi yang digunakan untuk memproses, mengambil, menyimpan dan mentransmisikan informasi dalam bentuk digital, disebut...

a)

Teknologi komunikasi

b)

Teknologi informasi dan komunikasi

c)

Teknologi informasi

d)

Teknologi digital

20.

Cara berpikir untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip dan konsep-konsep yang digunakan dalam ilmu komputer adalah...

a)

Berpikir komputasional

b)

Berpikir teknis

c)

Berpikir logika

d)

Berpikir konsep

21.

Kumpulan langkah-langkah untuk menyelesaikan sebuah permasalahan...

a)

Algoritma

b)

Bilangan biner

c)

Fungsi

d)

Himpunan

22.

Bilangan biner adalah bilangan yang berbasis ...

a)

Bilangan yang berbasis 2 yaitu 1 dan 2

b)

Bilangan yang berbasis 2 yaitu 0 dan 1

c)

Bilangan yang berbasis 10 yaitu 0 – 9

d)

Bilangan yang berbasis 8 yaitu 0 – 7

23.

23. 0101011101₂ = .....

a)

327

b)

455

c)

445

d)

429

24.

Sistem bilangan apa yang berbasis 16 ...

a)

Sistem Bilangan Biner

b)

Sistem Bilangan Oktal

c)

Sistem Bilangan Hexadesimal

d)

Sistem Bilangan Desimal

25.

25. 0011111₂ = ... (10)

a)

13

b)

14

c)

15

d)

16

26.

26. 011010₁₀ = ... (10)

a)

20

b)

22

c)

32

d)

23

27.

52₁₀ = ... (2)

a)

110000

b)

101000

c)

110100

d)

101110

28.

5819₁₀ = ... (8)

a)

13373

b)

13273

c)

12373

d)

12337

29.

Sistem bilangan terdiri dari 10 digit adalah ...

a)

Biner

b)

Desimal

c)

Hexadecimal

d)

Bilangan basis 16

30.

Biner adalah ...

a)

Sistem bilangan yang terdiri dari dua simbol yaitu 0 dan 1

b)

Sistem bilangan yang terdiri dari 16 simbol

c)

Sistem bilangan yang terdiri dari 10 digit

d)

Sistem bilangan basis 8

31.

Bentuk nilai bilangan desimal ada, yaitu ...

a)

Position value dan Absolut value

b)

Absolut value dan pecahan decimal

c)

Pecahan desimal dan Integer decimal

d)

Pecahan desimal dan Position value

32.

Teknik pembagian yang berurutan dapat juga digunakan untuk mengubah bilangan desimal menjadi bilangan ...

a)

Biner

b)

Heksadesimal

c)

Oktal

d)

Pecahan

33.

Bilangan biner dari 88₁₀ yaitu...

a)

101101

b)

1101101

c)

1110111

d)

1011000

34.

Bilangan desimal dari 10111₂ adalah ...

a)

23

b)

22

c)

52

d)

88

35.

Membagi bilangan desimal yang akan diubah, secara berturut-turut dengan pembagian 2, dengan memperhatikan sisa pembagiannya. Merupakan cara konversi bilangan desimal ke ...

a)

Oktal

b)

Biner

c)

Heksadesimal

d)

Bilangan basis 8

36.

Diketahui bilangan desimal 50. Jika di konversi ke biner, nilainya adalah...

a)

110010

b)

100111

c)

101110

d)

110110

37.

Diketahui bilangan biner 11101. Jika di konversi ke desimal, nilainya adalah...

a)

93

b)

39

c)

92

d)

29

38.

Program komputer yang dirancang untuk melakukan tugas tertentu yang berkaitan dengan pengoperasian komputer itu sendiri disebut...

a)

Software

b)

Program

c)

Aplikasi

d)

Task Manager

39.

Bagian dari otak komputer yang berfungsi untuk mengolah data aritmatika dan logika adalah...

a)

CPU

b)

ALU

c)

Processor

d)

Motherboard

40.

Berikut ini adalah perangkat masukan yang benar, yaitu...

a)

Keyboard, scanner, speaker

b)

Monitor, eMMC, HDD

c)

HDD, SSD, eMMC

d)

Mouse, trackball, light pen

41.

Pentingnya mempelajari informatika sejak dini adalah...

a)

Meningkatkan kemampuan berpikir logis dan kreatif

b)

Mengurangi minat belajar siswa

c)

Membatasi akses informasi

d)

Menghambat perkembangan teknologi

42.

Contoh dampak positif informatika di bidang pendidikan adalah:

a)

Memudahkan akses informasi dan pembelajaran

b)

Meningkatkan tingkat kebingungan siswa

c)

Mengurangi minat belajar siswa

d)

Membatasi komunikasi antara guru dan siswa

43.

Manfaat berpikir komputasional adalah ...

a)

Memecahkan masalah secara sistematis

b)

Menghafal informasi tanpa analisis

c)

Menghindari penggunaan teknologi

d)

Meningkatkan hafalan tanpa pemahaman

44.

Bagaimana penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari adalah ...

a)

Menyelesaikan masalah dengan membagi menjadi bagian-bagian kecil

b)

Menghafal informasi tanpa analisis

c)

Melakukan pekerjaan tanpa perencanaan

d)

Menghindari penggunaan teknologi dalam aktivitas sehari-hari

45.

Pernyataan yang benar tentang cara konversi bilangan desimal ke bilangan biner adalah…

a)

Membagi bilangan desimal dengan 2 secara berulang dan mencatat sisa pembagian.

b)

Menjumlahkan angka desimal dengan angka biner secara langsung.

c)

Mengalikan bilangan desimal dengan 8 secara berulang.

d)

Mengubah setiap digit desimal menjadi digit biner tanpa pembagian.

46.

Bagaimana cara konversi bilangan desimal ke bilangan oktal?

a)

Dengan membagi bilangan desimal dengan 8 secara berulang hingga hasil bagi menjadi 0, lalu menuliskan sisa pembagian dari bawah ke atas.

b)

Dengan membagi bilangan desimal dengan 2 secara berulang hingga hasil bagi menjadi 0, lalu menuliskan sisa pembagian dari bawah ke atas.

c)

Dengan membagi bilangan desimal dengan 16 secara berulang hingga hasil bagi menjadi 0, lalu menuliskan sisa pembagian dari bawah ke atas.

d)

Dengan mengalikan bilangan desimal dengan 8 secara berulang hingga hasil kali melebihi bilangan tersebut, lalu menuliskan hasil kali dari atas ke bawah.

47.

Jenis-jenis sistem bilangan dan basisnya adalah:

a)

Biner (basis 2), Oktal (basis 8), Desimal (basis 10), Heksadesimal (basis 16)

b)

Biner (basis 10), Oktal (basis 2), Desimal (basis 8), Heksadesimal (basis 16)

c)

Biner (basis 8), Oktal (basis 16), Desimal (basis 2), Heksadesimal (basis 10)

d)

Biner (basis 16), Oktal (basis 10), Desimal (basis 2), Heksadesimal (basis 8)

48.

Konversi bilangan adalah...

a)

proses mengubah suatu bilangan dari satu sistem bilangan ke sistem bilangan lain

b)

proses penjumlahan dua bilangan

c)

proses membagi bilangan menjadi dua bagian

d)

proses mengurutkan bilangan dari kecil ke besar

49.

Konversikan 1246₁₀ ke sistem bilangan desimal. Pilih jawaban yang benar.

a)

1246

b)

2461

c)

1426

d)

1264

50.

Konversikan bilangan berikut 1111010₂ ke dalam bilangan desimal.

a)

122

b)

106

c)

98

d)

74