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Banco de Preguntas – Scrum (Guía Scrum 2020) | Formato Wayground

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

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1.

Selecciona la alternativa correcta. Según la Guía Scrum 2020, Scrum es:

a)

Una metodología predictiva basada en fases

b)

Un marco de trabajo liviano para generar valor con soluciones adaptativas

c)

Un estándar de calidad certificable

d)

Un conjunto de herramientas de software

2.

Selecciona la alternativa correcta. Scrum se utiliza principalmente para:

a)

Problemas simples y repetitivos

b)

Problemas complejos que requieren soluciones adaptativas

c)

Trabajos individuales sin colaboración

d)

Proyectos donde el cambio está prohibido

3.

Selecciona la alternativa correcta. ¿En qué se basa Scrum según la teoría descrita en la guía?

a)

Empirismo y pensamiento Lean

b)

Six Sigma y Kaizen

c)

Gestión por objetivos y jerarquías

d)

Modelos en cascada y PMBOK

4.

Selecciona la alternativa correcta. ¿Qué afirma el empirismo en el contexto de Scrum?

a)

Que el conocimiento proviene de la autoridad

b)

Que el conocimiento proviene de la experiencia y lo observado

c)

Que todo debe definirse al inicio

d)

Que el trabajo se optimiza con más documentación

5.

Selecciona la alternativa correcta. ¿Cuáles son los tres pilares del empirismo en Scrum?

a)

Costo, alcance y tiempo

b)

Transparencia, inspección y adaptación

c)

Planificación, ejecución y cierre

d)

Eficiencia, eficacia y economía

6.

Selecciona la alternativa correcta. La transparencia en Scrum implica que:

a)

Solo el Product Owner ve el progreso

b)

Proceso y trabajo emergentes deben ser visibles para quienes hacen el trabajo y quienes lo reciben

c)

El equipo debe publicar informes diarios extensos

d)

Se ocultan los problemas para mantener la moral

7.

Selecciona la alternativa correcta. Según la guía, la inspección sin transparencia es:

a)

Más rápida y eficiente

b)

Engañosa y derrochadora

c)

Recomendada si hay presión de tiempo

d)

Necesaria para innovar

8.

Selecciona la alternativa correcta. Según la guía, la inspección sin adaptación se considera:

a)

Útil para reportar

b)

Inútil

c)

Una práctica avanzada

d)

Opcional si hay métricas

9.

Selecciona la alternativa correcta. ¿Qué busca el pensamiento Lean dentro de Scrum?

a)

Aumentar el control jerárquico

b)

Reducir desperdicio y enfocarse en lo esencial

c)

Maximizar documentación

d)

Eliminar iteraciones

10.

Selecciona la alternativa correcta. Scrum emplea un enfoque iterativo e incremental principalmente para:

a)

Optimizar previsibilidad y controlar riesgo

b)

Evitar reuniones

c)

Reemplazar a los interesados

d)

Asegurar que el alcance no cambie

11.

Selecciona la alternativa correcta. ¿Cuántas responsabilidades (accountabilities) específicas define Scrum dentro del Scrum Team?

a)

Dos

b)

Tres

c)

Cuatro

d)

Cinco

12.

Selecciona la alternativa correcta. El Scrum Team está compuesto por:

a)

Gerente de proyecto, analistas y testers

b)

Product Owner, Scrum Master y Developers

c)

Sponsor, usuario y PMO

d)

Líder técnico y arquitecto

13.

Selecciona la alternativa correcta. Según la guía, dentro de un Scrum Team:

a)

Existen subequipos y jerarquías

b)

No hay subequipos ni jerarquías

c)

El Scrum Master es el jefe del equipo

d)

El Product Owner manda sobre los Developers

14.

El Scrum Team se caracteriza por ser:

a)

Funcional y dirigido por un líder

b)

Multifuncional y autogestionado

c)

Especializado y jerárquico

d)

Temporal y sin objetivo

15.

¿Qué tamaño recomienda la guía como referencia para un Scrum Team?

a)

50 o más personas

b)

Generalmente 10 personas o menos

c)

Al menos 25 personas

d)

Exactamente 7 personas

16.

Si un Scrum Team se vuelve demasiado grande, la guía sugiere:

a)

Mantenerlo y añadir más reuniones

b)

Reorganizarse en múltiples Scrum Teams cohesivos enfocados en el mismo producto

c)

Eliminar el Product Owner

d)

Cancelar Scrum

17.

El Scrum Team es responsable de:

a)

Solo programar

b)

Todas las actividades relacionadas con el producto (colaboración, verificación, operación, experimentación, etc.)

c)

Solo documentación

d)

Solo seguimiento de hitos

18.

¿Qué es un Increment según la Guía Scrum 2020?

a)

Un documento de requisitos

b)

Un peldaño concreto hacia el Objetivo del Producto, verificado y utilizable

c)

Un plan semanal

d)

Una lista de tareas pendientes

19.

Para proporcionar valor, el Increment debe ser:

a)

Bonito visualmente

b)

Utilizable

c)

Aprobado por un comité

d)

Entregado solo al final del Sprint

20.

El trabajo NO puede considerarse parte de un Increment a menos que:

a)

Se haya estimado en puntos

b)

Cumpla la Definición de Terminado

c)

Lo apruebe la PMO

d)

Se haya presentado en la retrospectiva

21.

¿Cuál es el rol responsable de maximizar el valor del producto?

a)

Scrum Master

b)

Developers

c)

Product Owner

d)

Usuarios finales

22.

La gestión efectiva del Product Backlog incluye (según la guía):

a)

Definir y comunicar el Objetivo del Producto

b)

Asignar tareas diarias a cada Developer

c)

Aprobar vacaciones del equipo

d)

Controlar el presupuesto del proyecto

23.

Según la guía, el Product Owner es:

a)

Un comité

b)

Una persona (no un comité)

c)

Un rol opcional

d)

Siempre un gerente de proyecto

24.

¿Quién debe respetar las decisiones del Product Owner para que tenga éxito?

a)

Solo el Scrum Master

b)

Toda la organización

c)

Solo los Developers

d)

Solo los stakeholders externos

25.

El Scrum Master es responsable de:

a)

Escribir el Product Backlog

b)

Establecer Scrum como se define en la Guía de Scrum y ayudar a comprender teoría y práctica

c)

Aprobar el incremento

d)

Asignar salarios

26.

Los Scrum Masters se describen como:

a)

Jefes de proyecto tradicionales

b)

Verdaderos líderes que sirven al Scrum Team y a la organización

c)

Auditores de calidad

d)

Responsables de presupuesto

27.

Una forma en que el Scrum Master sirve al Scrum Team es:

a)

Controlar el alcance y firmar cambios

b)

Procurar la eliminación de impedimentos para el progreso

c)

Redactar contratos

d)

Aprobar horas extra

28.

Una forma en que el Scrum Master sirve al Product Owner es:

a)

Definir salarios

b)

Ayudar a encontrar técnicas para objetivos del producto y gestión efectiva del Product Backlog

c)

Asignar tareas

d)

Programar entregas fuera del Sprint

29.

Una forma en que el Scrum Master sirve a la organización es:

a)

Reemplazar a la gerencia

b)

Liderar, capacitar y guiar en la adopción de Scrum

c)

Escribir código

d)

Ser el único que habla con stakeholders

30.

Según la guía, los Developers siempre son responsables de:

a)

Crear un plan para el Sprint (Sprint Backlog)

b)

Aprobar el presupuesto

c)

Definir el Objetivo del Producto

d)

Cancelar el Sprint

31.

Según la guía, los Developers siempre son responsables de:

a)

Inculcar calidad adhiriéndose a una Definición de Terminado

b)

Negociar contratos

c)

Definir políticas de RR.HH.

d)

Aprobar compras

32.

Según la guía, los Developers siempre son responsables de:

a)

Adaptar su plan cada día hacia el Objetivo del Sprint

b)

Cambiar el Objetivo del Producto cuando quieran

c)

Eliminar el Sprint Planning

d)

Mantener fijo el alcance

33.

Según la guía, los Developers siempre son responsables de:

a)

Responsabilizarse mutuamente como profesionales

b)

Ser supervisados por el Scrum Master

c)

Reportar directamente al gerente

d)

Trabajar solo individualmente

34.

En Scrum, el evento contenedor de los demás eventos es:

a)

Sprint Review

b)

Sprint

c)

Daily Scrum

d)

Sprint Retrospective

35.

Los Sprints son eventos de duración fija de:

a)

Dos meses o más

b)

Un mes o menos

c)

Exactamente 6 semanas

d)

Duración variable sin límite

36.

¿Cuándo inicia un nuevo Sprint?

a)

Cuando el Product Owner lo decide

b)

Inmediatamente después de la conclusión del Sprint anterior

c)

Al finalizar el año fiscal

d)

Después de la retrospectiva del tercer Sprint

37.

Durante el Sprint, según la guía:

a)

Se realizan cambios que pongan en peligro el Objetivo del Sprint

b)

No se realizan cambios que pongan en peligro el Objetivo del Sprint

c)

La calidad puede disminuir si hay prisa

d)

El Product Backlog no se puede tocar

38.

Durante el Sprint, según la guía:

a)

La calidad no disminuye

b)

La calidad se negocia según el plazo

c)

La calidad es opcional

d)

La calidad depende del Scrum Master

39.

Durante el Sprint, el Product Backlog:

a)

No se refina nunca

b)

Se refina según sea necesario

c)

Se congela totalmente

d)

Solo lo modifica el Scrum Master

40.

Según la guía, un Sprint puede considerarse:

a)

Un proyecto corto

b)

Una fase de análisis

c)

Un hito contractual

d)

Una reunión

41.

¿Quién tiene la autoridad para cancelar un Sprint?

a)

Scrum Master

b)

Developers

c)

Product Owner

d)

Stakeholders

42.

La Sprint Planning aborda tres temas. El primero ("¿Por qué?") se centra en:

a)

Estimar tareas

b)

Definir el Objetivo del Sprint y por qué es valioso

c)

Revisar métricas históricas

d)

Asignar responsables por tarea

43.

En la Sprint Planning, ¿quién selecciona los elementos del Product Backlog para el Sprint?

a)

El Product Owner

b)

Los Developers (a través de conversación con el Product Owner)

c)

El Scrum Master

d)

El gerente funcional

44.

En la Sprint Planning, descomponer PBIs en trabajo de un día o menos es:

a)

Obligatorio por el Product Owner

b)

A criterio exclusivo de los Developers

c)

Definido por la PMO

d)

Prohibido por la guía

45.

El conjunto formado por Objetivo del Sprint, PBIs seleccionados y plan para entregarlos se llama:

a)

Product Backlog

b)

Sprint Backlog

c)

Increment

d)

Definición de Terminado

46.

La Sprint Planning tiene un límite de tiempo máximo de (para un Sprint de un mes):

a)

2 horas

b)

4 horas

c)

8 horas

d)

16 horas

47.

El propósito de la Daily Scrum es:

a)

Presentar reportes al Product Owner

b)

Inspeccionar progreso hacia el Objetivo del Sprint y adaptar el Sprint Backlog

c)

Revisar el Objetivo del Producto

d)

Aprobar el Increment

48.

La Daily Scrum es un evento de:

a)

5 minutos

b)

15 minutos

c)

30 minutos

d)

60 minutos

49.

¿Quiénes participan en la Daily Scrum según la guía?

a)

Solo Developers (y PO/SM si trabajan como Developers)

b)

Solo Product Owner

c)

Solo Scrum Master

d)

Todos los stakeholders

50.

El propósito de la Sprint Review es:

a)

Planificar vacaciones

b)

Inspeccionar el resultado del Sprint y determinar futuras adaptaciones

c)

Revisar el desempeño individual

d)

Crear el Sprint Backlog