Worksheetsทบทวนก่อนสอบกลางภาค
Total questions: 15
Worksheet time: 31mins
ข้อใดไม่เป็นตัวแปรสุ่มต่อเนื่อง
ความสูง (เซนติเมตร) ของนักเรียนชั้น ม. 6
โรงเรียนศรีวิชัยวิทยา
น้ำหนัก (กิโลกรัม) ของนักเรียน ม. 6/1
โรงเรียนศรีวิชัยวิทยา
ระยะเวลา (ชั่วโมง) ที่นักเรียน ม. 6/2
ทำการบ้านในแต่ละวัน
จำนวนพี่น้องในครอบครัวเดียวกันของนักเรียน
ม. 6/3 โรงเรียนศรีวิชัยวิทยา
ให้ตัวแปรสุ่ม Z คือผลต่างของแต้มบนหน้าลูกเต๋า จากการทดลองลูกเต๋าที่เที่ยงตรง 2 ลูกพร้อมกัน 1 ครั้ง
จงหาค่าตัวแปรสุ่มที่เป็นไปได้
1, 2, 3, 4, 5, 6
1, 2, 3, 4, 5
0, 1, 2, 3, 4, 5
0, 1, 2, 3, 4, 5, 6
กำหนดให้ X เป็นตัวแปรสุ่มแทนจำนวนร้านค้าสะดวกซื้อในหมู่บ้านแห่งหนึ่ง ซึ่งมีการแจกแจงความน่าจะเป็นของตัวแปรสุ่ม ดังตาราง
ข้อใดคือความน่าจะเป็นของเหตุการณ์ที่ในหมู่บ้านมีร้านสะดวกซื้อไม่เกิน 2 ร้าน
0.9
0.8
0.3
0.1
ให้ตัวแปรสุ่ม X แทนจำนวนครั้งที่นักตะกร้อเตะตะกร้อลอดห่วงได้ ถ้านักเตะตะกร้อลอดห่วง มีโอกาสเตะเข้าห่วง 60% ในการเตะแต่ละครั้ง ถ้านักเตะตะกร้อคนนี้ เตะทั้งหมด 5 ครั้ง ข้อใดกล่าวไม่ถูกต้อง
ความน่าจะเป็นที่เขาจะเตะเข้าได้ 3 ครั้ง เท่ากับ 0.3456
ค่าคาดหมายของการเตะตะกร้อลอดห่วง เท่ากับ 3 ครั้ง
ค่าความแปรปรวนของการเตะตะกร้อลอดห่วง เท่ากับ 1.2 ครั้ง2
ความน่าจะเป็นที่เขาจะเตะเข้าได้ 1 ครั้ง เท่ากับ 0.6
ให้ Z เป็นตัวแปรสุ่มปกติมาตรฐาน ถ้า P( -0.72 ≤ Z ≤ 1.32 ) รูปในข้อใดแสดงพื้นที่ใต้โค้งปกติได้ใกล้เคียงมากที่สุด
จากข้อมูลของศูนย์ควบคุมและสั่งการจราจร พบว่าความ่าจะเป็นที่รถยนต์แต่ละคันจะเปลี่ยนช่องทางเดินรถที่ห้าม (เส้นทึบ)บริเวณสี่แยกไฟแดงแห่งหนึ่งเป็น 0.75 ถ้าสุ่มรถยนต์ที่แล่นผ่านป้อมควบคุมสัญญาณไฟจราจรบริเวณสี่แยกนี้มา 9 คัน ความน่าจะเป็นที่จะพบรถยนต์เปลี่ยนช่องทางเดินรถในพื้นที่ห้าม (เส้นทึบ) 4 คันตรงกับข้อใด
0.396
0.369
0.693
0.639
x=50 , μ = 10 และ σ = 5
P(Z > 1.92) = ?
0.0274
0.0268
0.9326
0.9732
P(-0.5 < Z < 1.44) = ?
(a)
ในงานกิจกรรมโรงเรียนแห่งหนึ่ง มีการเล่นเกมจับสลากเลขจากกล่องที่มีลูกปิงปองหมายเลข 1 ถึง 6 อย่างละ 1 ลูก ผู้เล่นจ่ายเงินครั้งละ 80 บาทเพื่อลุ้นรางวัลตามกติกาดังนี้:
- หากจับได้เลข 1 หรือ 2 จะได้รับรางวัล 240 บาท
- หากจับได้เลข 3 หรือ 4 จะได้รับรางวัล 100 บาท
- หากจับได้เลข 5 หรือ 6 จะไม่ได้รับรางวัลใด ๆ
ถ้ากำหนดให้ X เป็นตัวแปรสุ่มแทน “กำไร” ที่นักเรียนได้รับจากการเล่นเกมนี้ 1 ครั้ง แล้วค่าคาดหมาย μx ของเกมนี้ เท่ากับข้อใดต่อไปนี้
μX=−5
μX=−2.5
μX=−1.5
μX=−4.5
ร้าขายเครื่อไฟฟ้าแห่งหนึ่งทำการสำรวจตลาด จากลูกค้าที่เข้ามาเลือกชมสินค้าทั้งหมด จะมีลูกค้าซื้อสินค้าร้อยละ30 ถ้าวันหนึ่งมีลูกค้าเข้ามา 25 คน ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน ตรงกับข้อใด
221
421
421
221
จากการตรวจสอบโรงงานผลิตแก้วเซรามิกแห่งหนึ่ง พบว่าโอกาสที่จะพบแก้วเซรามิกที่มีตำหนิคิดเป็นร้อยละ 15 ถ้าสุ่มตัวอย่างแก้วเซรามิกมาจำนวน 10 ใบ จงหาความน่าจะเป็นที่จะพบแก้วเซรามิกที่มีตำหนิจำนวน 3 ใบ
3!7!10!(0.15)3(0.85)3
3!7!10!(0.15)7(0.85)7
3!7!10!(0.15)7(0.85)3
3!7!10!(0.15)3(0.85)7
แพรวดาวสอบคณิตศาสตร์ได้คะแนนมาตรฐานเท่ากับ 1.4 โดยที่คะแนนทั้งห้องมีค่าเฉลี่ยเลขคณิต เท่ากับ 60 คะแนน ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐานเท่ากับ 20 คะแนน แพรวดาวสอบได้กี่คะแนน
68
78
88
98
ในการสอบครั้งหนึ่งนายเที่ยงคืนสอบได้ 74 คะแนนและค่ามาตรฐานเท่ากับ 1.5 โดยที่ตัวกลางเลขคณิตของการสอบครั้งนี้คือ 62 คะแนนถ้านายเที่ยงวันเข้าทดสอบครั้งนี้ด้วยสอบได้ 60 คะแนนจงหาคะแนนมาตรฐานของนายเที่ยงวัน
-1.33
-0.33
1.33
0.33
ระยะเวลาในการประกอบชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์ชนิดหนึ่งการแจกแจงปกติโดยมีค่าเฉลี่ยและส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน = 12 และ 1.5 นาทีตามลำดับถ้าสุ่มชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์มาหนึ่งชิ้นจงหาความน่าจะเป็นที่ชิ้นส่วนอิเล็กทรอนิกส์นี้จะใช้เวลาในการประกอบน้อยกว่า 11 นาที
P(z < -0.67)
P(z > 0.67)
P(z < -0.53)
P(z > 0.53)
