wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Câu Hỏi Về Codekitten

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Khối lệnh nào dùng để bắt đầu chương trình trong Codekitten?

a)

khi nhấn phím

b)

khi nhấn cờ xanh

c)

khi chạm chuột

d)

khi nhận tin

2.

Khối “nói” dùng để làm gì?

a)

Phát nhạc

b)

Nhân vật nói ra câu chữ

c)

Nhân vật di chuyển

d)

Thay đổi phông nền

3.

Khối “bắt đầu âm thanh” dùng để:

a)

Dừng âm thanh

b)

Phát một âm thanh

c)

Thay đổi trang phục

d)

Nhân bản nhân vật

4.

Khối “chuyển trang phục” có tác dụng gì?

a)

Đổi màu nhân vật

b)

Đổi hình dạng (trang phục) của nhân vật

c)

Di chuyển nhân vật

d)

Phát âm thanh

5.

Khối “phông nền” dùng để thay đổi:

a)

Nhân vật

b)

Màu chữ

c)

Hình nền của sân khấu

d)

Âm thanh

6.

Khối “lặp lại 10” có tác dụng gì?

a)

Chạy mãi mãi

b)

Lặp lại 1 lần

c)

Lặp lại đúng 10 lần

d)

Dừng chương trình

7.

Khối “nếu … thì” dùng để làm gì?

a)

Lặp lại câu lệnh

b)

Kiểm tra điều kiện

c)

Phát tin

d)

Nhân bản nhân vật

8.

Nếu điều kiện trong khối “nếu” là sai thì chương trình sẽ:

a)

Chạy mãi

b)

Dừng luôn

c)

Không chạy phần bên trong

d)

Báo lỗi

9.

Khối “đang chạm” dùng để kiểm tra:

a)

Nhân vật có phát âm thanh không

b)

Nhân vật có chạm vật khác không

c)

Nhân vật có nói không

d)

Nhân vật có nhân bản không

10.

Khối “chạm màu” dùng để:

a)

Đổi màu nhân vật

b)

Kiểm tra có chạm vào màu nào đó không

c)

Phát âm thanh

d)

Thay đổi phông nền

11.

Khối “phát tin” dùng để:

a)

Phát âm thanh

b)

Gửi thông báo cho các nhân vật khác

c)

Tạo bản sao

d)

Di chuyển nhân vật

12.

Khối “khi nhận tin” sẽ chạy khi nào?

a)

Khi nhấn cờ xanh

b)

Khi nhấn phím

c)

Khi nhận được tin đã phát

d)

Khi chạm màu

13.

Khối “tạo bản sao” dùng để:

a)

Sao chép chương trình

b)

Tạo thêm một nhân vật giống hệt

c)

Xóa nhân vật

d)

Đổi trang phục

14.

Khi tạo nhiều bản sao, các bản sao sẽ:

a)

Không làm gì

b)

Giống nhân vật gốc

c)

Tự biến mất

d)

Bị lỗi

15.

Khối toán tử + dùng để:

a)

Trừ

b)

Nhân

c)

Cộng

d)

Chia

16.

Khối toán tử so sánh > dùng để:

a)

So sánh lớn hơn

b)

So sánh bằng

c)

Cộng số

d)

Lặp lại

17.

Kết quả của phép so sánh thường là:

a)

Một con số

b)

Một chữ

c)

True hoặc False

d)

Một âm thanh

18.

Toán tử logic “và” có nghĩa là:

a)

Chỉ cần 1 điều kiện đúng

b)

Cả 2 điều kiện đều đúng

c)

Không cần điều kiện

d)

Luôn sai

19.

Toán tử logic “hoặc” đúng khi:

a)

Tất cả đều sai

b)

Ít nhất 1 điều kiện đúng

c)

Cả 2 đều sai

d)

Không kiểm tra

20.

Khối “đi tới điểm x: y:” dùng để:

a)

Nhân bản nhân vật

b)

Đưa nhân vật tới vị trí xác định

c)

Phát âm thanh

d)

Đổi phông nền

21.

Điểm (0,0) trong Scratch là:

a)

Góc trên bên trái

b)

Góc dưới bên phải

c)

Chính giữa sân khấu

d)

Ngoài sân khấu

22.

Muốn nhân vật nói “Xin chào” khi nhấn cờ xanh, cần dùng những khối nào?

a)

nói + khi nhấn cờ xanh

b)

phát tin

c)

tạo bản sao

d)

chạm màu

23.

Muốn nhân vật biến thành nhiều con giống nhau, ta dùng khối nào?

a)

phát tin

b)

lặp lại

c)

tạo bản sao

d)

nói

24.

Muốn kiểm tra nhân vật có chạm vào quả bóng hay không, ta dùng khối nào?

a)

nói

b)

đang chạm

c)

chuyển trang phục

d)

toán tử

25.

Codekitten giúp chúng ta:

a)

Chỉ để chơi game

b)

Học cách tư duy và lập trình

c)

Chỉ để vẽ tranh

d)

Chỉ để nghe nhạc