Vocab Set 3 - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Vocab Set 3

26 คิว

9th - Uni

Brian's Winter Chapters 1-3 - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Brian's Winter Chapters 1-3

10 คิว

5th - 12th

The Last of the Mohicans Chapter 3 Quiz - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
The Last of the Mohicans Chapter 3 Quiz

5 คิว

11th

Env. Systems 1st 9 Weeks test - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Env. Systems 1st 9 Weeks test

20 คิว

9th - 12th

White Fang - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
White Fang

15 คิว

7th - Uni

The Suffix -ness - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
The Suffix -ness

19 คิว

9th - 12th

The suffix -ness - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
The suffix -ness

17 คิว

9th - 12th

Mini-quiz:  Into the Wild p. 67-96 - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Mini-quiz: Into the Wild p. 67-96

5 คิว

11th

Wild Robot Quiz - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Wild Robot Quiz

15 คิว

7th - Uni

F5 Unit 9: Reading Comprehension - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
F5 Unit 9: Reading Comprehension

19 คิว

9th - 12th

"To Build a Fire" - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
"To Build a Fire"

25 คิว

11th

S.4 Review vocab unit 1  - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
S.4 Review vocab unit 1

15 คิว

11th

Meat, Poultry, and Seafood Vocab Quiz - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Meat, Poultry, and Seafood Vocab Quiz

21 คิว

11th

UNIT 8 GETTING AWAY (READING AND VOCABULARY) - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
UNIT 8 GETTING AWAY (READING AND VOCABULARY)

16 คิว

11th

Randomness - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Randomness

26 คิว

11th

Unbroken Chapters 12-14 - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Unbroken Chapters 12-14

11 คิว

11th

"Consuming Colonists" by James Horn - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
"Consuming Colonists" by James Horn

7 คิว

11th

Brian - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Brian

15 คิว

7th - Uni

Novel Quiz: The Last of the Mohicans: Ch. 1-6 - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Novel Quiz: The Last of the Mohicans: Ch. 1-6

20 คิว

11th

Hatchet Themes - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Hatchet Themes

15 คิว

6th - Uni

Savvas Hatchet - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Savvas Hatchet

15 คิว

6th - Uni

Mark 1 - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Mark 1

12 คิว

9th - 12th

Extremophiles Quiz BWHS - พิมพ์ได้ การเอาชีวิตรอดในป่า เวิร์กชีท ระดับ 11 - Quizizz
Extremophiles Quiz BWHS

18 คิว

9th - 12th

สำรวจแผ่นงาน การเอาชีวิตรอดในป่า ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 11

แบบฝึกหัดการเอาตัวรอดในป่าสำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 (เกรด 11) จาก Wayground เป็นแหล่งข้อมูลทางการศึกษาที่ครอบคลุมซึ่งพัฒนาทักษะด้านความปลอดภัยกลางแจ้งที่สำคัญและความรู้เกี่ยวกับการเตรียมพร้อมรับมือกับเหตุฉุกเฉิน สื่อการเรียนรู้ที่ออกแบบมาอย่างเชี่ยวชาญเหล่านี้ท้าทายให้นักเรียนมัธยมปลายฝึกฝนเทคนิคการเอาตัวรอดที่จำเป็น รวมถึงการสร้างที่พักพิง วิธีการทำน้ำให้บริสุทธิ์ กลยุทธ์การก่อไฟ การนำทางโดยไม่ใช้เทคโนโลยี และขั้นตอนการส่งสัญญาณฉุกเฉิน แบบฝึกหัดในชุดนี้ต้องการให้นักเรียนวิเคราะห์สถานการณ์ในโลกแห่งความเป็นจริง ตัดสินใจเชิงกลยุทธ์ภายใต้ความกดดันจำลอง และแสดงให้เห็นถึงความเข้าใจในลำดับความสำคัญของการเอาตัวรอดในสภาพแวดล้อมในป่าต่างๆ แบบฝึกหัดแต่ละชุดประกอบด้วยเฉลยคำตอบโดยละเอียดที่ช่วยให้สามารถประเมินความเข้าใจของนักเรียนได้อย่างละเอียดถี่ถ้วน ในขณะที่รูปแบบ PDF ฟรีช่วยให้เข้าถึงได้ทั้งสำหรับการเรียนการสอนในห้องเรียนและการเรียนรู้ด้วยตนเอง

Wayground ซึ่งเดิมชื่อ Quizizz ช่วยเสริมศักยภาพครูพลศึกษาด้วยแหล่งข้อมูลการเอาตัวรอดในป่าที่สร้างโดยครูหลายล้านรายการ ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการวางแผนบทเรียนและเพิ่มการมีส่วนร่วมของนักเรียนในการศึกษาการผจญภัยกลางแจ้ง แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองขั้นสูง ช่วยให้ครูสามารถค้นหาสื่อการเรียนรู้ที่เหมาะสมกับวัยและสอดคล้องกับหลักสูตรชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 4 ได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ เครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายในตัวยังช่วยให้สามารถปรับแต่งสื่อการเรียนรู้ให้เหมาะสมกับระดับทักษะที่แตกต่างกันในห้องเรียนได้ ครูสามารถปรับใช้สื่อดิจิทัลและสื่อสิ่งพิมพ์เหล่านี้ได้อย่างราบรื่น เพื่อใช้ในการแก้ไขปัญหาการเรียนรู้ กิจกรรมเสริม หรือการฝึกฝนทักษะเฉพาะด้าน ทำให้มั่นใจได้ว่านักเรียนทุกคนจะพัฒนาความมั่นใจในพื้นฐานการเอาตัวรอดในป่า รูปแบบที่ยืดหยุ่นรองรับสภาพแวดล้อมการเรียนรู้ที่หลากหลาย ตั้งแต่ห้องเรียนแบบดั้งเดิมไปจนถึงโปรแกรมการศึกษาภาคสนาม ทำให้ครูสามารถบูรณาการการศึกษาด้านการเอาตัวรอดอย่างครอบคลุมเข้ากับหลักสูตรกิจกรรมกลางแจ้งและการผจญภัยได้อย่างง่ายดาย