21 คิว
6th - 8th
10 คิว
6th - 8th
18 คิว
6th - 8th
37 คิว
6th - 8th
30 คิว
8th
13 คิว
5th - 8th
15 คิว
8th
20 คิว
8th
20 คิว
6th - Uni
11 คิว
8th
21 คิว
6th - 8th
15 คิว
7th - Uni
18 คิว
8th
16 คิว
5th - Uni
35 คิว
6th - 8th
30 คิว
7th - Uni
15 คิว
8th
19 คิว
6th - 8th
25 คิว
7th - Uni
10 คิว
8th
22 คิว
6th - 8th
24 คิว
8th
15 คิว
6th - Uni
สำรวจใบงานวิชาอื่นๆ สำหรับ ระดับ 8
สำรวจแผ่นงาน อารยธรรมอินคา ที่พิมพ์ได้สำหรับ ชั้นประถมศึกษาปีที่ 8
แบบฝึกหัดอารยธรรมอินคาสำหรับนักเรียนชั้น ม.2 จาก Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ครอบคลุมเนื้อหาอย่างครบถ้วนเกี่ยวกับอาณาจักรแอนเดียนอันน่าทึ่งนี้ ซึ่งครอบครองทวีปอเมริกาใต้ตั้งแต่ปี 1438 ถึง 1533 แหล่งข้อมูลที่ออกแบบมาอย่างเชี่ยวชาญเหล่านี้ช่วยเสริมสร้างความเข้าใจของนักเรียนเกี่ยวกับระบบการเมืองของชาวอินคา ความสำเร็จด้านวิศวกรรม การปฏิบัติทางศาสนา และโครงสร้างทางสังคม ผ่านแบบฝึกหัดที่น่าสนใจซึ่งวิเคราะห์แหล่งข้อมูลปฐมภูมิ แผนที่ และหลักฐานทางโบราณคดี นักเรียนจะได้พัฒนาทักษะการคิดเชิงวิเคราะห์ขณะที่พวกเขาตรวจสอบระบบถนนที่ซับซ้อน สิ่งมหัศจรรย์ทางสถาปัตยกรรม เช่น มาชูพิชู และระบบการบริหารที่ซับซ้อนซึ่งรวมประชากรที่หลากหลายทั่วทั้งอาณาจักร แบบฝึกหัดประกอบด้วยเฉลยคำตอบโดยละเอียดที่สนับสนุนการเรียนรู้ด้วยตนเอง และมีเอกสารประกอบการพิมพ์ฟรีที่ครอบคลุมหัวข้อต่างๆ เช่น ระบบการบันทึกควิปู การเกษตรและการทำนาขั้นบันไดของชาวอินคา บทบาทของซาปาอินคา และผลกระทบของการพิชิตของสเปน ทั้งหมดนี้ออกแบบมาเพื่อตอบสนองวัตถุประสงค์การเรียนรู้สังคมศึกษาของชั้น ม.2
Wayground (เดิมชื่อ Quizizz) ช่วยเสริมศักยภาพให้แก่ครูผู้สอนด้วยแหล่งข้อมูลอารยธรรมอินคาที่สร้างโดยครูหลายล้านรายการ ซึ่งช่วยลดความยุ่งยากในการวางแผนบทเรียนและเพิ่มการมีส่วนร่วมของนักเรียนในการเรียนการสอนประวัติศาสตร์ชั้น ม.2 แพลตฟอร์มนี้มีฟังก์ชันการค้นหาและการกรองที่ทรงประสิทธิภาพ ช่วยให้ครูสามารถค้นหาแบบฝึกหัดที่สอดคล้องกับมาตรฐานหลักสูตรเฉพาะได้อย่างรวดเร็ว ไม่ว่าจะเป็นเรื่องสังคม การปกครอง ศาสนาของชาวอินคา หรือปฏิสัมพันธ์กับนักสำรวจชาวยุโรป เครื่องมือการปรับระดับความยากง่ายนี้ช่วยให้ครูสามารถกำหนดระดับความยากง่ายของเนื้อหา และเลือกได้ทั้งในรูปแบบไฟล์ PDF ที่พิมพ์ได้และเวอร์ชันดิจิทัลแบบโต้ตอบ เพื่อรองรับความต้องการในการเรียนรู้ที่หลากหลายและเทคโนโลยีในห้องเรียน ครูสามารถใช้ทรัพยากรเหล่านี้ได้อย่างมีประสิทธิภาพสำหรับการฝึกฝนทักษะ การแก้ไขปัญหาสำหรับผู้เรียนที่มีปัญหา และกิจกรรมเสริมสำหรับนักเรียนที่มีความสามารถสูง ในขณะที่ตัวเลือกการปรับแต่งที่ยืดหยุ่นช่วยให้สามารถบูรณาการเข้ากับแผนการสอนที่มีอยู่ซึ่งครอบคลุมอารยธรรมก่อนยุคโคลัมบัสและยุคแห่งการสำรวจได้อย่างราบรื่น
