Kết nối Vinschool - Mèo Vạc - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Kết nối Vinschool - Mèo Vạc

10 Hỏi

9th - 12th

KHÔNG GIAN MẪU VÀ BIẾN CỐ - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
KHÔNG GIAN MẪU VÀ BIẾN CỐ

7 Hỏi

10th

Bài kiểm tra xác suất - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Bài kiểm tra xác suất

6 Hỏi

10th

KIỂM TRA THƯỜNG XUYÊN - KHÔNG GIAN MẪU VÀ BIẾN CỐ - TOÁN 10 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
KIỂM TRA THƯỜNG XUYÊN - KHÔNG GIAN MẪU VÀ BIẾN CỐ - TOÁN 10

12 Hỏi

10th

Toán 10_Lớp hỗ trợ_Buổi 2 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Toán 10_Lớp hỗ trợ_Buổi 2

15 Hỏi

10th

XÁC SUẤT - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
XÁC SUẤT

14 Hỏi

10th

Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Bài 26: Biến cố và định nghĩa cổ điển của xác suất

6 Hỏi

10th

Định nghĩa cổ điển của biến cố - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Định nghĩa cổ điển của biến cố

10 Hỏi

10th

OTHK2 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
OTHK2

18 Hỏi

10th

[Hỗ trợ 10]_Ôn tập chương 1 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
[Hỗ trợ 10]_Ôn tập chương 1

18 Hỏi

10th

ôn tập cuối năm Toán 10- chương 10 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
ôn tập cuối năm Toán 10- chương 10

6 Hỏi

10th

Vector - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Vector

22 Hỏi

10th

Đường thẳng và mặt phẳng trong không gian - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Đường thẳng và mặt phẳng trong không gian

15 Hỏi

9th - 11th

Kiểm tra bài cũ "Xác suất trong một số trò chơi dân gian" - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Kiểm tra bài cũ "Xác suất trong một số trò chơi dân gian"

12 Hỏi

10th

BTVN Bài 26 tiết 2 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
BTVN Bài 26 tiết 2

13 Hỏi

10th

ôn toán 2 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
ôn toán 2

16 Hỏi

5th - Uni

Đề kiểm tra toán 6 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Đề kiểm tra toán 6

10 Hỏi

9th - 12th

MỆNH ĐỀ - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
MỆNH ĐỀ

12 Hỏi

10th

Bài kiểm tra Toán 5 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Bài kiểm tra Toán 5

10 Hỏi

1st - PD

NHẬP MÔN TOÁN 10 - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
NHẬP MÔN TOÁN 10

15 Hỏi

10th

Tính tổng hệ số và khai triển - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Tính tổng hệ số và khai triển

18 Hỏi

10th

Tính xác suất theo định nghĩa cổ điển - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Tính xác suất theo định nghĩa cổ điển

32 Hỏi

10th

Trò chơi khởi động - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
Trò chơi khởi động

15 Hỏi

10th

TOÁN 10-KNTT-BÀI 26: BIẾN CỐ VÀ ĐN CỔ ĐIỂN CỦA XÁC SUẤT - Có thể in Không-gian-mẫu Phiếu-bài-tập Lớp 10 - Quizizz
TOÁN 10-KNTT-BÀI 26: BIẾN CỐ VÀ ĐN CỔ ĐIỂN CỦA XÁC SUẤT

12 Hỏi

10th

Khám phá các trang tính Không gian mẫu có thể in được cho Lớp 10

Các bài tập về không gian mẫu có sẵn trên Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp cho học sinh lớp 10 môn toán thực hành toàn diện trong việc xác định và phân tích tất cả các kết quả có thể xảy ra của các thí nghiệm xác suất. Những tài liệu được biên soạn cẩn thận này củng cố các kỹ năng suy luận thống kê cơ bản bằng cách hướng dẫn học sinh liệt kê một cách có hệ thống các không gian mẫu cho các kịch bản khác nhau, từ những phép tung đồng xu và tung xúc xắc đơn giản đến các thí nghiệm nhiều giai đoạn phức tạp hơn liên quan đến thẻ bài, con quay và các tình huống thực tế. Mỗi bộ bài tập bao gồm đáp án chi tiết và lời giải từng bước giúp học sinh kiểm tra sự hiểu biết của mình về việc xác định kết quả, trong khi các định dạng PDF có thể in miễn phí đảm bảo khả năng truy cập cho cả việc giảng dạy trên lớp và tự học. Các bài toán thực hành tăng dần độ phức tạp, bắt đầu từ các phương pháp liệt kê cơ bản và tiến đến sơ đồ cây, bảng và ký hiệu tập hợp để biểu diễn không gian mẫu trong các ngữ cảnh xác suất ngày càng phức tạp.

Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp cho các nhà giáo dục hàng triệu tài nguyên về không gian mẫu do giáo viên tạo ra, với các tính năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ, cho phép người hướng dẫn nhanh chóng tìm thấy các tài liệu phù hợp với các tiêu chuẩn chương trình giảng dạy và mục tiêu học tập cụ thể. Các công cụ phân hóa của nền tảng cho phép giáo viên tùy chỉnh bài tập dựa trên nhu cầu của từng học sinh, dù là cung cấp hỗ trợ bổ sung cho những học sinh gặp khó khăn hay đưa ra các bài tập nâng cao cho những học sinh giỏi sẵn sàng khám phá các sự kiện phức hợp và nền tảng xác suất có điều kiện. Những tài nguyên linh hoạt này có sẵn ở cả dạng in và kỹ thuật số, bao gồm cả các phiên bản PDF có thể tải xuống, hỗ trợ tích hợp liền mạch vào các kế hoạch bài học và chiến lược đánh giá hiện có. Giáo viên có thể lập kế hoạch hiệu quả các buổi luyện tập kỹ năng có mục tiêu, thực hiện các biện pháp khắc phục tập trung cho những học sinh gặp khó khăn với các khái niệm liệt kê kết quả và cung cấp các cơ hội nâng cao kết nối sự hiểu biết về không gian mẫu với các chủ đề xác suất và thống kê nâng cao hơn trong toàn bộ chương trình toán lớp 10.