18 Hỏi
10th - Uni
28 Hỏi
11th
22 Hỏi
11th
20 Hỏi
11th
15 Hỏi
KG - Uni
10 Hỏi
11th - Uni
20 Hỏi
11th
13 Hỏi
1st - 12th
8 Hỏi
2nd - Uni
13 Hỏi
9th - Uni
30 Hỏi
1st - Uni
15 Hỏi
11th
25 Hỏi
9th - 12th
35 Hỏi
11th
30 Hỏi
11th
25 Hỏi
11th
16 Hỏi
5th - Uni
20 Hỏi
11th
24 Hỏi
KG - PD
10 Hỏi
9th - 12th
23 Hỏi
3rd - Uni
10 Hỏi
9th - 12th
20 Hỏi
3rd - Uni
Khám phá các bảng tính chủ đề khác cho lớp 11
Khám phá các trang tính Lập trình tuyến tính có thể in được cho Lớp 11
Các bài tập lập trình tuyến tính dành cho học sinh lớp 11 có sẵn trên Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp phạm vi bao quát toàn diện về các bài toán tối ưu hóa và mô hình toán học dựa trên ràng buộc. Những bài tập thực hành được thiết kế chuyên nghiệp này giúp củng cố khả năng của học sinh trong việc xây dựng hàm mục tiêu, xác định vùng khả thi và áp dụng phương pháp simplex để giải quyết các tình huống tối ưu hóa thực tế. Bộ bài tập bao gồm các đáp án chi tiết hướng dẫn học sinh từng bước vẽ đồ thị bất đẳng thức tuyến tính, tìm điểm góc và xác định giá trị lớn nhất hoặc nhỏ nhất trong các ràng buộc đã định. Học sinh có thể truy cập các tài nguyên này dưới dạng bản in miễn phí ở định dạng PDF tiện lợi, cho phép thực hành linh hoạt cả trong lớp học và tự học về khái niệm đại số nâng cao này.
Wayground (trước đây là Quizizz) hỗ trợ các nhà giáo dục toán học với thư viện rộng lớn gồm hàng triệu tài nguyên lập trình tuyến tính do giáo viên tạo ra, có thể dễ dàng tìm thấy thông qua các chức năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ. Bộ bài tập phù hợp với tiêu chuẩn của nền tảng cho phép giáo viên phân biệt hướng dẫn bằng cách chọn các bài toán phù hợp với các trình độ kỹ năng khác nhau, từ việc xác định vùng khả thi cơ bản đến các thách thức tối ưu hóa đa biến phức tạp. Giáo viên được hưởng lợi từ các công cụ tùy chỉnh linh hoạt cho phép họ sửa đổi các bài tập hiện có hoặc kết hợp nhiều nguồn tài liệu để tạo ra các bộ bài tập thực hành có mục tiêu nhằm mục đích củng cố hoặc nâng cao kiến thức. Các tài liệu lập trình tuyến tính này có sẵn ở cả định dạng PDF có thể in được cho việc học tập truyền thống trên giấy và định dạng kỹ thuật số tạo điều kiện thuận lợi cho việc giảng dạy tương tác trong lớp học, giúp việc lập kế hoạch bài học hiệu quả hơn đồng thời đảm bảo học sinh được thực hành kỹ năng toàn diện trong lĩnh vực cơ bản này của đại số nâng cao.
