71 Hỏi
6th
21 Hỏi
10th
18 Hỏi
KG
15 Hỏi
6th
20 Hỏi
2nd
13 Hỏi
4th
37 Hỏi
7th
12 Hỏi
4th
19 Hỏi
4th
20 Hỏi
4th
23 Hỏi
3rd
20 Hỏi
8th
20 Hỏi
2nd
9 Hỏi
1st
11 Hỏi
KG
13 Hỏi
3rd
20 Hỏi
4th
51 Hỏi
6th
34 Hỏi
9th
23 Hỏi
KG
18 Hỏi
4th
10 Hỏi
2nd
26 Hỏi
4th
Khám phá bảng tính theo chủ đề
Tương tác Mảng: Hàng và Cột Bảng tính & câu đố
Các bài tập về mảng tập trung vào hàng và cột cung cấp cho học sinh nền tảng trực quan thiết yếu để hiểu các khái niệm phép nhân thông qua các sắp xếp hình học có cấu trúc. Những tài nguyên toán học toàn diện này từ Wayground (trước đây là Quizizz) giúp học sinh phát triển kỹ năng tư duy không gian đồng thời xây dựng mối liên hệ giữa các biểu diễn trực quan và các phép toán số học. Các bài tập thực hành hướng dẫn người học một cách có hệ thống thông qua việc xác định, tạo và phân tích các mảng hình chữ nhật, củng cố khả năng nhận biết các mối quan hệ phép nhân thông qua các mẫu chấm có tổ chức, cách sắp xếp đối tượng và cấu trúc lưới. Mỗi bài tập in được bao gồm các đáp án chi tiết hỗ trợ việc học tập độc lập và cho phép học sinh kiểm tra sự hiểu biết của họ về cách các hàng và cột hoạt động cùng nhau để biểu diễn các phép nhân, làm cho các tài nguyên miễn phí này trở nên vô giá để củng cố các khái niệm toán học cơ bản thông qua việc khám phá trực quan thực hành.
Wayground (trước đây là Quizizz) cung cấp cho các nhà giáo dục một bộ sưu tập phong phú gồm hàng triệu bài tập về mảng do giáo viên tạo ra, giúp đơn giản hóa việc lập kế hoạch bài học và giảng dạy phân hóa để nắm vững phép nhân. Khả năng tìm kiếm và lọc mạnh mẽ của nền tảng cho phép giáo viên nhanh chóng tìm thấy các tài liệu phù hợp với độ tuổi, phù hợp với các tiêu chuẩn học tập cụ thể đồng thời hỗ trợ các nhu cầu đa dạng của lớp học thông qua các tùy chọn nội dung có thể tùy chỉnh. Những nguồn tài liệu đa năng này có sẵn ở cả định dạng kỹ thuật số và PDF có thể in, cho phép tích hợp liền mạch vào nhiều môi trường giảng dạy khác nhau, dù là giảng dạy toàn lớp, hoạt động nhóm nhỏ hay các buổi luyện tập cá nhân. Giáo viên có thể sử dụng hiệu quả các bài tập mảng này để củng cố kỹ năng, nâng cao kiến thức và đánh giá liên tục, trong khi các công cụ phân hóa của nền tảng đảm bảo rằng học sinh ở mọi trình độ đều có thể tiếp cận các thử thách phù hợp, giúp xây dựng sự hiểu biết về phép nhân thông qua các biểu diễn mảng trực quan.
