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Quizziz como instrumento de evaluación

Quizziz como instrumento de evaluación

Assessment

Presentation

Professional Development, Education, Instructional Technology

Professional Development

Medium

Created by

Johana Barrón

Used 2+ times

FREE Resource

5 Slides • 11 Questions

1

Quizziz como instrumento de evaluación

Karina Torres

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2

Poll

¿Conocías esta plataforma?

si, y la he usado

si pero no la he usado

no

3

¿Qué es?

Free gamified quizzes for every subject to play in class and at home

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4

Multiple Choice

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¿Qué ocurre cuándo jugamos en clase con un cuestionario de Quizizz?

1

a) Los alumnos eligen que preguntas trabajar primero

2

b) El o la docente elige que preguntas trabajar primero

3

c) EL o la docente puede parar el juego después de cada pregunta para explicar

4

d) Las preguntas se suceden unas después de otras. No se pueden parar

5

Multiple Choice

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Si comparamos Quizizz a Kahoot podemos decir que:

1

a) Consume menos datos y recursos que Kahoot

2

b) Igual de datos y recursos que Kahoot

3

c) Más datos y recursos que Kahoot

4

d) No consume datos, ni recursos

6

Multiple Choice

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¿Qué requiere Quizizz?

1

a) Crear una cuenta para cada alumno

2

b) Crear una cuenta de profesor

3

c) Crear una cuenta de profesor y para cada alumno

4

d) No se requiere crear cuenta

7

Multiple Choice

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A medida de que se pone en práctica el juego, los estudiantes ven en sus tablets o móviles:

1

a) Sólo las preguntas

2

b) Sólo las respuestas

3

c) Sólo la tabla de posiciones

4

d) Las preguntas, las respuestas y la tabla de posiciones

8

Multiple Choice

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En los cuestionarios de Quizizz podemos agregar:

1

a) Memes y música

2

b) Memes y dibujos

3

c) Música y dibujos

4

d) Memes y etiquetas

9

Multiple Choice

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¿Qué favorece Quizizz?

1

a) Especialmente el trabajo en equipo

2

b) El seguimiento del trabajo de cada alumno.

3

c) El trabajo de la expresión oral del estudiante

4

d) El trabajo de la expresión escrita del estudiante

10

Multiple Choice

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Elija una ventaja

1

a) Preparar cuestionarios para hacer en el aula.

2

b) Hacer dictados.

3

c) Repasar cálculos

4

d) Preparar cuestionarios para hacer en el aula o en la casa

11

Multiple Choice

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¿Qué macro-habilidades nos permite desarrollar?

1

a) La creatividad, la curiosidad, la colaboración, la consciencia social y cultural

2

b) La colaboración, la curiosidad, el pensamiento crítico, la adaptabilidad

3

c) La comunicación, la colaboración, la resolución de problemas, la creatividad.

4

d) La comunicación, la colaboración, la resolución de problemas, la creatividad.

12

Multiple Choice

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¿A qué otra aplicación es parecida?

1

a) A Kahoot

2

b) A Vocaroo

3

c) A Quizlet

4

d) A Genail.ly

13

Multiple Choice

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1) ¿Para qué sirve esta aplicación?

1

a) Presentar contenidos nuevos de manera tradicional

2

b) Revisar contenidos de manera lúdica

3

c) Presentar y revisar contenidos de manera lúdica.

4

d) Revisar contenidos de manera tradicional

14

¿Qué se necesita?

Crear una cuenta (se puede enlazar con google)

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15

Ventajas

  • GRATIS

  • Fácil de usar

  • Aparece preguntas y respuestas en dispositivo

  • Banco de preguntas

  • Se puede enlazar con Classroom

  • Divertido (premios, memes)

16

Desventajas

  • No permite calificar manualmente

  • Al enlazar a clase, requiere que alumnos inicien sesión

  • Consume más datos que Kahoot

Quizziz como instrumento de evaluación

Karina Torres

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