Search Header Logo
Геймификация

Геймификация

Assessment

Presentation

Business

Professional Development

Easy

Created by

Lada Pereyaslavtseva

Used 6+ times

FREE Resource

27 Slides • 4 Questions

1

Геймификация

Переяславцева Лада Павловна

media

2

Геймификация бизнес-процессов: использование достижений, нематериальных количественных показателей или ограничений для мотивации сотрудников или клиентов.

3

Open Ended

Что такое геймификация?

4

Геймификация – это использование игровых элементов и методов игрового дизайна в 

неигровом контексте.

5

media

6

  • Игровые элементы

  • Игровой дизайн

  • Не игровой контекст

7

media

8

media

9

Open Ended

Question image

Какие приемы геймификации вы видите тут?

10

История геймификации

11

1912

crackerjack

media

12

2002

media

13

media

14

2010

Джесси Шелл выступил на конференции DICE

media

15

Multiple Choice

Где можно применять геймификацию?

1

Вне компании

2

Внутри компании

3

Для изменения поведения в различных ситуациях

16

  • Внешний

    - Маркетинг

    - Продажи

    - Взаимодействие с клиентами

  • Внутренний

    - HR

    - Повышение производительности труда

    - Краудсорсинг

  • Изменение поведения

    - Здоровье

    - Устойчивость

    - Личные финансы

17

Red Quest от МТС

  • За менее чем два месяца сайт Red Quest посетили более чем 3 500 000 уникальных посетителей

  • Узнаваемость тарифного плана среди ЦА 83%

  • В период проведение акции продажи тарифа увеличились на 20%

media

18

Windows 7

Языковая игра для качественного анализа

  • 4500 участников

  • Просмотрено более 500 000 диалоговых окон

  • 6 700 сообщений об ошибках

  • Сотни существенных исправлений

media

19

Корпоративый портал Tele2

  • Количество участников первой мотивационной программы: 5100 из 7743

  • Общая вовлеченность сотрудников составила 90%

  • Рост продаж увеличился на 10% за счет превышения плана

  • Удовлетворенность мотивационным порталом составила 90%

media

20

Лотерея скоростной

камеры в Стокгольме

  • Скорость вождения снизилась более чем на 20% за три дня во время тестового периода

media

21

Zombies Run 

media

22

EndeavorRX

Которая легально может прописываться в качестве лекарства от синдрома дефицита внимания и гиперактивности (СДВГ) в Соединенных Штатах.

media

23

• Геймификация может мотивировать во многих областях

– Внешнее, внутреннее, изменение поведения

• Включает в себя множество методов

media

24

Open Ended

Как думаете где еще вы могли встретить Геймификацию?

25

Что НЕ геймификация?

26

“Превращать все в игру”

...или захватывающий 3D виртуальный мир

media

27

Любые игры на рабочем

месте

media

28

Любое использование игр в бизнесе

media

29

Симуляции

(хотя они могут

представлять

собой серьезные игры)

media

30

Давайте попробуем сами

Темы:

Банкинг

Мобильная связь

Образование

Авиакомпании

Медецина

31

Спасибо за внимание!

Лекция создана на основе курса "Gamification"

University of Pennsylvania

media

Геймификация

Переяславцева Лада Павловна

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 31

SLIDE