

Metode Penelitian
Presentation
•
Other, Philosophy
•
University
•
Practice Problem
•
Easy
Randi Ramliyana
Used 64+ times
FREE Resource
27 Slides • 7 Questions
1
Metode Penelitian Teknik Informatika
Dosen Penulisan Ilmiah
Universitas Indraprasta PGRI
2021

2
Teknik Informatika
Merupakan ilmu yang mempelajari landasan teoritis komputasi dan informasi serta penerapannya dalam sistem komputer termasuk perangkat keras maupun perangkat lunak. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer dan rekayasa perangkat lunak.
3
Metodologi Penelitian
Cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. Cara ilmiah berarti kegiatan penelitian itu didasarkan pada ciri-ciri keilmuan, yaitu rasional, empiris, dan sistematis (Sugiyono).
Ilmu yang menerangkan bagaimana sebaiknya dan seharusnya penelitian itu dilaksanakan.
4
Metode Penelitian
Merupakan hal yang penting bagi seorang peneliti untuk mencapai sebuah tujuan, serta dapat menemukan jawaban dari masalah yang di ajukan (Nasir).
Suatu metode atau cara tertentu yang dipilih secara spesifik untuk memecahkan masalah yang diajukan dalam sebuah penelitian.
5
Metode Penelitian
Cara atau metode dapat menjelaskan bagaimana penelitian itu dilakukan, bagaimana data itu diperoleh, dengan metode statistik khusus apa data dianalisis, bagaimana menguji suatu hipotesis penelitian, dan kalau menggunakan metode elektik (metode gabungan terbaik dari beberapa metode penelitian), maka bagaimana penelitian secara spesifik dilakukan.
6
Hubungan Metode dan Metodologi Penelitian
Metode penelitian akan datang kemudian setelah seorang peneliti memahami secara benar-benar ilmu meneliti itu sendiri (metodologi penelitian), yaitu bagaimana sebuah penelitian harus dilakukan agar memenuhi kaidah-kaidah keilmiahan (scientifical reasoning).
7
Open Ended
Jelaskan perbedaan metodologi dan metode penelitian!
8
Teknik Penelitian
Merupakan tahapan dan instrumen yang digunakan dalam aktivitas penelitian seperti observasi, teknik pengumpulan data, teknik analisis data, dan sebagainya.
9
Tingkat Kemampuan Kognitif
Pemahaman, merupakan awal proses penelitian.
Contoh proses pemahaman: menginterpretasikan suatu metode baru, mengklasifikasikan model- model asosiasi, membandingkan algoritma- algoritma optimasi, menjelaskan perilaku model transportasi, dan sebagainya.
10
Tingkat Kemampuan Kognitif
Pemanfaatan
Merupakan pemanfaatan hukum, dalil, teorema, aksioma, teori, formula, algoritma, metode, model, SW, HW, atau sistem yang sudah ada guna pemecahan suatu masalah. Misal Penerapan Fuzzy untuk Kendali Motor, Kohonen untuk Pemetaan Gaya Belajar, dan Metode Image Watermarking berbasis FWHT-DCT.
11
Tingkat Kemampuan Kognitif
Pemuktahiran, merupakan upaya penyempurnaan pada tingkat yang lebih tinggi daripada sebelumnya.
Contoh proses pemutakhiran: Metode Penetapan Titik Pusat Awal dalam K-Mean, Peningkatan Unjuk Kerja Fuzzy Relational Clustering (FRC) Menggunakan Index Validasi Partition Coefficient(PC) dan Partition Entriphy Coefficient (PE), dan sebagainya.
12
Tingkat Kemampuan Kognitif
Penemuan, merupakan tingkat pencapaian tertinggi dari proses kognitif seseorang, perwujudan dari sesuatu yang baru yang belum pernah diketahui orang.
Contoh (bila belum pernah ditemukan): Sistem Rekomendasi Promosi Produk Berdasarkan Segmentasi Konsumen dengan Pendekatan Fuzzy C-Means dan Apriori, Alat Bantu Reverse Engineering untuk Observasi Java Script, Sistem Evaluasi Adaptif Berbasis Item Response Theory, dan sebagainya.
13
Tingkat Kemampuan Kognitif
Sense of Computing
Suatu kecerdasan untuk memahami suatu proses/ fenomena/problem dan memetakannya ke dalam model komputasi dan konstalasi kajian, melakukan analisis dan evaluasi, serta memberikan solusi.
Proses, lebih penting daripada hasil.
14
Open Ended
Sampai di sini adakah pertanyaan?
15
24 Bidang Kajian Teknik Informatika
1. artificial intelligence 13. knowledge engineering
2. bioinformatics 14. management information systems
3. cognitive science and
learning theory 15. multimedia design
4. computational science 16. network engineering
5. computer science 17. performance evaluation
6. database engineering 18. professional education and training
7. digital library science 19. scientific computing
8. graphics 20. software architecture
9. HCI (human
computer interaction) 21. software engineering
10. information science 22. system security and privacy
11. information systems 23. system administration
12. instructional design 24. web service design
16
Open Ended
Pilihlah 3 bidang kajian Teknik Informatika yang Anda ingin lakukan!
17
Metodologi Penelitian
PENELITIAN EVALUASI
bertujuan untuk memilih, memperbaiki, dan memantapkan hasil kebijakan atau program yang telah dijalankan. Hasil dari pengkajian ilmiah jenis ini berupa informasi guna mendukung pengambilan keputusan yang bersifat khusus sehingga kesimpulannya tidak bisa berlaku umum. Pendekatan yang digunakan bersifat sistemik dan berorientasi pada tujuan.
18
Metodologi Penelitian
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN (RESEARCH AND DEVELOPMENT/ENGINEERING REASEARCH/RND)
bertujuan untuk mengembangkan produk agar memiliki kualitas yang lebih tinggi. Hasil Penelitian dan Pengembangan dapat berupa: Rencana (Plan), Rancangan (Design), Bangunan/kontruksi (Construct), atau Hasil Pengembangan (Development) dari suatu Model/Metode/Perangkat Lunak/Perangkat Keras/Sistem. Rencana, rancangan, atau konstruksi dari model, sistem, atau produk hasil penelitian rekayasa harus teruji berdasarkan metode formal, metode komputasi (hard/soft computing), ataupun metode cleanroom lainnya.
19
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN/PENELITIAN REKAYASA
Forward Engineering Research: yang dilakukan mulai dari identifikasi masalah, pengumpulan data, penyusunan model, pengujian model, pembangunan, evaluasi, dan validasi. Penelitian dilakukan mulai dari abstraksi yang lebih tinggi menuju ke setingkat atau beberapa tingkat lebih rendah, sehingga dapat digunakan untuk menguji teori/model/formula (confirmatory research).
Contoh:
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Monitoring Server Claros Berbasis Android.
Aplikasi Pengukur Kemampuan Kerja Menggunakan Metode Pauli.
Prototype Sistem Aplikasi Pemungutan Suara pad Pemilihan Presiden dengan Pemanfaatan NFC Berbasis Android.
20
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN/PENELITIAN REKAYASA
Reverse Engineering Research: merupakan upaya abstraksi dari produk, sistem, atau prototipe yang sudah ada menjadi blue print, formula, atau model, atau pada tahapan-tahapan pendek rekayasa, misal dari bentuk rancangan ke bentuk rencana saja. Penelitian dilakukan mulai dari abstraksi yang lebih rendah menuju ke setingkat atau beberapa tingkat lebih tinggi untuk megeksplorasi suatu sistem atau produk yang sudah ada (explanatory research).
Contoh:
Rekaya Balik Sistem Informasi Perpustakaan.
Reverse Engineering of Design Patterns from Java Source Code.
Rekayasa Balik Aplikasi Perpustakaan Tulis pada Perpustakaan Utama UIN Syarif Hidayatullah Jakarta.
21
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN/PENELITIAN REKAYASA
Re-engineering merupakan: pengubahan dan pengorganisasian kembali komponen-komponen sistem yang dapat dilakukan terhadap hasil desain atau implementasi saja atau pada keseluruhan tahapan/abstraksi sistem, tanpa menghilangkan keseluruhan komponen lama agar diperoleh metode, formula, model, prototipe, sistem, atau tools dengan tingkat kesempurnaan dan standar yang lebih tinggi. Penelitian ini sejenis dengan Penelitian Tindakan.
Contoh:
Aplikasi Business Process Reengineering untuk Peningkatan Fungsi Sales dan Marketing pada PT Abdi Wibawa Press.
22
Metodologi Penelitian
PENELITIAN TINDAKAN (ACTION RESEARCH)
bertujuan untuk memecahkan masalah, bukan masalah/kesenjangan dalam ilmu pengetahuan, agar segera dapat diambil tindakan perbaikan. Penelitian ini biasanya terdiri dari beberapa siklus hingga dicapai kondisi perbaikan yang diinginkan. Oleh sebab itu penelitian ini juga memerlukan banyak waktu.
23
Simpulan
Penelitian Teknik Informatika dapat pula dikelompokkan menjadi dua, penelitian REKAYASA dan NONREKAYASA.
Penelitian Rekayasa --> Hasil penelitiannya dapat berupa metode, model, formula, algoritma, struktur, arsitektur, perangkat lunak, perangkat keras, maupun sistem yang telah teruji,
Penelitian Nonrekayasa --> Hasil penelitiannya dapat berupa teori yang telah teruji pula secara empiris.
24
Open Ended
Apa rencana metodologi penelitian yang Anda akan pilih? (WAJIB DIISI)
25
Jenis Penelitian Berdasarkan Fungsi
Dasar, topik penelitian tentang ilmu pengetahuan eksakta, perilaku, atau sosial. Bertujuan untuk menguji teori, dalil, ataupun prinsip dasar dari sebuah ilmu pengetahuan.
Terapan, penelitian yang topiknya mencakup bidang terapan seperti kedokteran, teknologi, pendidikan, dll. Bertujuan untuk menguji kegunaan teori dalam suatu bidang tertentu.
Evaluatif, jenis penelitian yang meneliti pelaksanaan berbagai kegiatan, produk, atau program pada suatu lembaga. Bertujuan untuk mengukur manfaat, sumbangan, serta kelayakan dari kegiatan, produk, atau program yang sedang dijalankan.
26
Jenis Penelitian Berdasarkan Pendekatan
Kuantitatif, penelitian yang dilakukan dengan menjelaskan, menguji, dan menentukan hubungan antar variabel dengan memilah permasalahan menjadi bagian yang dapat diukur atau dinyatakan dalam bentuk angka.
Kualitatif, penelitian yang menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis dari orang-orang serta perilaku yang diamati.
27
Jenis Penelitian Berdasarkan Metode
Deskriptif, jenis penelitian yang mendeskripsikan suatu gejala, peristiwa, atau kejadian yang sedang menjadi pusat perhatian saat itu.
Studi Kasus, salah satu penelitian yang mempelajari seorang individu atau kelompok secara intensif dalam kurun waktu yang cukup lama.
Survei, penelitian yang bertujuan untuk mengumpulkan informasi tentang variabel dari sekelompok objek (populasi).
Studi Korelasional, salah satu metode penelitian yang digunakan untuk mempelajari hubungan antara dua variabel atau lebih.
Eksperimen, salah satu metode yang menggunakan pendekatan kuantitatif.
RnD, penelitian yang melalui serangkaian proses dalam rangka mengembangkan suatu produk baru atau menyempurnakan produk yang sudah ada.
28
Open Ended
Jenis penelitian apa yang cocok dengan metodologi yang Anda akan buat? Jelaskan alasannya! (WAJIB DIISI)
29
30
31
32
33
Open Ended
Dari tabel sebelumnya, apakah ada yang sesuai dengan rencana Anda? Jelaskan (WAJIB DIISI)
34
Open Ended
Adakah pertanyaan? Jika ada tulis di sini!
Metode Penelitian Teknik Informatika
Dosen Penulisan Ilmiah
Universitas Indraprasta PGRI
2021

Show answer
Auto Play
Slide 1 / 34
SLIDE
Similar Resources on Wayground
25 questions
DKM CU04 LESSON 06
Presentation
•
University
26 questions
Desain Survei (Pertemuan ke-6)
Presentation
•
University
26 questions
Create Purchase Order and Receive Items
Presentation
•
University
26 questions
Uji Pemahaman Seputar JKN KIS FKRTL 2021
Presentation
•
University
26 questions
Pertemuan 4
Presentation
•
University
30 questions
Media dan Sumber Belajar (digital)
Presentation
•
University
24 questions
SPM SPEAKING 2021
Presentation
•
University
25 questions
PERKAHWINAN
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Fractions, Mixed Numbers & Improper Fractions
Quiz
•
3rd - 4th Grade
Discover more resources for Other
20 questions
Guess The App
Quiz
•
KG - Professional Dev...
11 questions
NFL Football logos
Quiz
•
KG - Professional Dev...
19 questions
Minecraft
Quiz
•
6th Grade - Professio...
40 questions
8th Grade Math Review
Quiz
•
8th Grade - University
20 questions
Block Buster Movies
Quiz
•
10th Grade - Professi...
10 questions
Would you rather...
Quiz
•
KG - University
40 questions
Flags of the World
Quiz
•
KG - Professional Dev...
14 questions
Superhero
Quiz
•
1st Grade - University