

METODE PENELITIAN TEKNIK INFORMATIKA
Presentation
•
Other, Education
•
University
•
Practice Problem
•
Hard
Endang Sulistyaniningsih
Used 2+ times
FREE Resource
35 Slides • 0 Questions
1
METODE PENELITIAN TEKNIK INFORMATIKA

2
Teknik Informatika
Merupakan ilmu yang mempelajari landasan teoritis komputasi dan informasi serta penerapannya dalam sistem komputer termasuk perangkat keras maupun perangkat lunak. Sebagai suatu disiplin ilmu, Ilmu Komputer lebih menekankan pada pemrograman komputer dan rekayasa perangkat lunak.
3
Metodologi Penelitian
Cara ilmiah untuk mendapatkan data dengan tujuan dan kegunaan tertentu. Cara ilmiah berarti kegiatan penelitian itu didasarkan pada ciri-ciri keilmuan, yaitu rasional, empiris, dan sistematis (Sugiyono).
Ilmu yang menerangkan bagaimana sebaiknya dan seharusnya penelitian itu dilaksanakan.
4
Metode Penelitian
Merupakan hal yang penting bagi seorang peneliti untuk mencapai sebuah tujuan, serta dapat menemukan jawaban dari masalah yang di ajukan (Nasir).
Suatu metode atau cara tertentu yang dipilih secara spesifik untuk memecahkan masalah yang diajukan dalam sebuah penelitian.
5
Metode Penelitian
Cara atau metode dapat menjelaskan bagaimana penelitian itu dilakukan, bagaimana data itu diperoleh, dengan metode statistik khusus apa data dianalisis, bagaimana menguji suatu hipotesis penelitian, dan kalau menggunakan metode elektik (metode gabungan terbaik dari beberapa metode penelitian), maka bagaimana penelitian secara spesifik dilakukan.
6
Hubungan Metode dan Metodologi Penelitian
Metode penelitian akan datang kemudian setelah seorang peneliti memahami secara benar-benar ilmu meneliti itu sendiri (metodologi penelitian), yaitu bagaimana sebuah penelitian harus dilakukan agar memenuhi kaidah-kaidah keilmiahan (scientifical reasoning).
7
7. Jelaskan perbedaan metodologi dan metode penelitian!
8
Teknik Penelitian
Merupakan tahapan dan instrumen yang digunakan dalam aktivitas penelitian seperti observasi, teknik pengumpulan data, teknik analisis data, dan sebagainya.
9
Tingkat Kemampuan Kognitif
Pemahaman, merupakan awal proses penelitian.
Contoh proses pemahaman: menginterpretasikan suatu metode baru, mengklasifikasikan model- model asosiasi, membandingkan algoritma- algoritma optimasi, menjelaskan perilaku model transportasi, dan sebagainya.
10
Tingkat Kemampuan Kognitif
Pemanfaatan
Merupakan pemanfaatan hukum, dalil, teorema, aksioma, teori, formula, algoritma, metode, model, SW, HW, atau sistem yang sudah ada guna pemecahan suatu masalah. Misal Penerapan Fuzzy untuk Kendali Motor, Kohonen untuk Pemetaan Gaya Belajar, dan Metode Image Watermarking berbasis FWHT-DCT.
11
Tingkat Kemampuan Kognitif
Pemuktahiran, merupakan upaya penyempurnaan pada tingkat yang lebih tinggi daripada sebelumnya.
Contoh proses pemutakhiran: Metode Penetapan Titik Pusat Awal dalam K-Mean, Peningkatan Unjuk Kerja Fuzzy Relational Clustering (FRC) Menggunakan Index Validasi Partition Coefficient(PC) dan Partition Entriphy Coefficient (PE), dan sebagainya.
12
Tingkat Kemampuan Kognitif
Penemuan, merupakan tingkat pencapaian tertinggi dari proses kognitif seseorang, perwujudan dari sesuatu yang baru yang belum pernah diketahui orang.
Contoh (bila belum pernah ditemukan): Sistem Rekomendasi Promosi Produk Berdasarkan Segmentasi Konsumen dengan Pendekatan Fuzzy C-Means dan Apriori, Alat Bantu Reverse Engineering untuk Observasi Java Script, Sistem Evaluasi Adaptif Berbasis Item Response Theory, dan sebagainya.
13
Tingkat Kemampuan Kognitif
Sense of Computing
Suatu kecerdasan untuk memahami suatu proses/ fenomena/problem dan memetakannya ke dalam model komputasi dan konstalasi kajian, melakukan analisis dan evaluasi, serta memberikan solusi.
Proses, lebih penting daripada hasil.
14
14. Sampai di sini adakah pertanyaan?
15
24 Bidang Kajian Teknik Informatika
1. artificial intelligence 13. knowledge engineering
2. bioinformatics 14. management information systems
3. cognitive science and
learning theory 15. multimedia design
4. computational science 16. network engineering
5. computer science 17. performance evaluation
6. database engineering 18. professional education and training
7. digital library science 19. scientific computing
8. graphics 20. software architecture
9. HCI (human
computer interaction) 21. software engineering
10. information science 22. system security and privacy
11. information systems 23. system administration
12. instructional design 24. web service design
16
16. Pilihlah 3 bidang kajian Teknik Informatika yang Anda ingin lakukan!
17
Metodologi Penelitian
PENELITIAN EVALUASI
bertujuan untuk memilih, memperbaiki, dan memantapkan hasil kebijakan atau program yang telah dijalankan. Hasil dari pengkajian ilmiah jenis ini berupa informasi guna mendukung pengambilan keputusan yang bersifat khusus sehingga kesimpulannya tidak bisa berlaku umum. Pendekatan yang digunakan bersifat sistemik dan berorientasi pada tujuan.
18
Metodologi Penelitian
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN (RESEARCH AND DEVELOPMENT/ENGINEERING REASEARCH/RND)
bertujuan untuk mengembangkan produk agar memiliki kualitas yang lebih tinggi. Hasil Penelitian dan Pengembangan dapat berupa: Rencana (Plan), Rancangan (Design), Bangunan/kontruksi (Construct), atau Hasil Pengembangan (Development) dari suatu Model/Metode/Perangkat Lunak/Perangkat Keras/Sistem. Rencana, rancangan, atau konstruksi dari model, sistem, atau produk hasil penelitian rekayasa harus teruji berdasarkan metode formal, metode komputasi (hard/soft computing), ataupun metode cleanroom lainnya.
19
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN/PENELITIAN REKAYASA
Forward Engineering Research: yang dilakukan mulai dari identifikasi masalah, pengumpulan data, penyusunan model, pengujian model, pembangunan, evaluasi, dan validasi. Penelitian dilakukan mulai dari abstraksi yang lebih tinggi menuju ke setingkat atau beberapa tingkat lebih rendah, sehingga dapat digunakan untuk menguji teori/model/formula (confirmatory research).
Contoh:
Perancangan dan Pembuatan Aplikasi Monitoring Server Claros Berbasis Android.
Aplikasi Pengukur Kemampuan Kerja Menggunakan Metode Pauli.
Prototype Sistem Aplikasi Pemungutan Suara pad Pemilihan Presiden dengan Pemanfaatan NFC Berbasis Android.
20
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN/PENELITIAN REKAYASA
Reverse Engineering Research: merupakan upaya abstraksi dari produk, sistem, atau prototipe yang sudah ada menjadi blue print, formula, atau model, atau pada tahapan-tahapan pendek rekayasa, misal dari bentuk rancangan ke bentuk rencana saja. Penelitian dilakukan mulai dari abstraksi yang lebih rendah menuju ke setingkat atau beberapa tingkat lebih tinggi untuk megeksplorasi suatu sistem atau produk yang sudah ada (explanatory research).
Contoh:Rekaya Balik Sistem Informasi Perpustakaan. Reverse Engineering of Design Patterns from Java Source Code. Rekayasa Balik Aplikasi Perpustakaan Tulis pada Perpustakaan Utama UIN Jakarta.
21
PENELITIAN DAN PENGEMBANGAN/PENELITIAN REKAYASA
Re-engineering merupakan: pengubahan dan pengorganisasian kembali komponen-komponen sistem yang dapat dilakukan terhadap hasil desain atau implementasi saja atau pada keseluruhan tahapan/abstraksi sistem, tanpa menghilangkan keseluruhan komponen lama agar diperoleh metode, formula, model, prototipe, sistem, atau tools dengan tingkat kesempurnaan dan standar yang lebih tinggi. Penelitian ini sejenis dengan Penelitian Tindakan.
Contoh: Aplikasi Business Process Reenginee-ring untuk Peningkatan Fungsi Sales dan Marketing pada PT Abdi Wibawa Press.
22
Metodologi Penelitian
PENELITIAN TINDAKAN (ACTION RESEARCH)
bertujuan untuk memecahkan masalah, bukan masalah/kesenjangan dalam ilmu pengetahuan, agar segera dapat diambil tindakan perbaikan. Penelitian ini biasanya terdiri dari beberapa siklus hingga dicapai kondisi perbaikan yang diinginkan. Oleh sebab itu penelitian ini juga memerlukan banyak waktu.
23
Simpulan
Penelitian Teknik Informatika dapat pula dikelompokkan menjadi dua, penelitian REKAYASA dan NONREKAYASA.
Penelitian Rekayasa --> Hasil penelitiannya dapat berupa metode, model, formula, algoritma, struktur, arsitektur, perangkat lunak, perangkat keras, maupun sistem yang telah teruji,
Penelitian Nonrekayasa --> Hasil penelitiannya dapat berupa teori yang telah teruji pula secara empiris.
24
24. Apa rencana metodologi penelitian yang Anda akan pilih? (WAJIB DIISI)
25
Jenis Penelitian Berdasarkan Fungsi
Dasar, topik penelitian tentang ilmu pengetahuan eksakta, perilaku, atau sosial. Bertujuan untuk menguji teori, dalil, ataupun prinsip dasar dari sebuah ilmu pengetahuan.
Terapan, penelitian yang topiknya mencakup bidang terapan seperti kedokteran, teknologi, pendidikan, dll. Bertujuan untuk menguji kegunaan teori dalam suatu bidang tertentu.
Evaluatif, jenis penelitian yang meneliti pelaksanaan berbagai kegiatan, produk, atau program pada suatu lembaga. Bertujuan untuk mengukur manfaat, sumbangan, serta kelayakan dari kegiatan, produk, atau program yang sedang dijalankan.
26
Jenis Penelitian Berdasarkan Pendekatan
Kuantitatif, penelitian yang dilakukan dengan menjelaskan, menguji, dan menentukan hubungan antar variabel dengan memilah permasalahan menjadi bagian yang dapat diukur atau dinyatakan dalam bentuk angka.
Kualitatif, penelitian yang menghasilkan data deskriptif berupa kata-kata tertulis dari orang-orang serta perilaku yang diamati.
27
Jenis Penelitian Berdasarkan Metode
Deskriptif, jenis penelitian yang mendeskripsikan suatu gejala, peristiwa, atau kejadian yang sedang menjadi pusat perhatian saat itu.
Studi Kasus, salah satu penelitian yang mempelajari seorang individu atau kelompok secara intensif dalam kurun waktu yang cukup lama.
Survei, penelitian yang bertujuan untuk mengumpulkan informasi tentang variabel dari sekelompok objek (populasi).
Studi Korelasional, salah satu metode penelitian yang digunakan untuk mempelajari hubungan antara dua variabel atau lebih.
Eksperimen, salah satu metode yang menggunakan pendekatan kuantitatif.
28
lanjutan....
RnD, penelitian yang melalui serangkaian proses dalam rangka mengembangkan suatu produk baru atau menyempurna-kan produk yang sudah ada.
29
28. Jenis penelitian apa yang cocok dengan metodologi yang Anda akan buat? Jelaskan alasannya! (WAJIB DIISI)
30
31
32
33
34
33. Dari tabel sebelumnya, apakah ada yang sesuai dengan rencana Anda? Jelaskan (WAJIB DIISI)
35
34. Adakah pertanyaan? Jika ada tulis di sini!
METODE PENELITIAN TEKNIK INFORMATIKA

Show answer
Auto Play
Slide 1 / 35
SLIDE
Similar Resources on Wayground
31 questions
Siklus Potasium
Presentation
•
University
30 questions
CRM - Working with Media
Presentation
•
University
26 questions
Reproduksi Naskah
Presentation
•
University
27 questions
Analisis Tindak Tutur Bahasa Iklan
Presentation
•
University
28 questions
Sistem Pakar dan Kecerdasan Buatan
Presentation
•
University
26 questions
Tadbir Urus Pengajian Am P1
Presentation
•
University
26 questions
Konsep STK-Impak STK dalam Islam
Presentation
•
University
27 questions
TOPIK 6 GANJARAN & PENGHARGAAN (DBF 4123 HRM)
Presentation
•
University
Popular Resources on Wayground
15 questions
Grade 3 Simulation Assessment 1
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
4th Grade
16 questions
Grade 3 Simulation Assessment 2
Quiz
•
3rd Grade
19 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_1 2526sy
Quiz
•
5th Grade
17 questions
HCS Grade 4 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
24 questions
HCS Grade 5 Simulation Assessment_2 2526sy
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
Discover more resources for Other
36 questions
8th Grade US History STAAR Review
Quiz
•
KG - University
25 questions
Spanish future tense
Quiz
•
10th Grade - University
55 questions
Post Malone Addtion (Tres)
Quiz
•
12th Grade - University
15 questions
Quotation Marks vs. Italics for MLA
Quiz
•
9th Grade - University
20 questions
Disney Trivia
Quiz
•
University
50 questions
AP Biology Exam Review 2017
Quiz
•
11th Grade - University
215 questions
8th Physical Science GA Milestones Review
Quiz
•
KG - University
20 questions
Ch15_review_TEACHER
Quiz
•
University