Search Header Logo
Media Interaktif

Media Interaktif

Assessment

Presentation

Professional Development

Professional Development

Practice Problem

Easy

Created by

Agus Mono

Used 2+ times

FREE Resource

24 Slides • 4 Questions

1

media

2

media

Agus
Supramono

Email

: agussupramono17@gmail.com

Instagram: @agus_mono17
WA

: 085394844057

Guru SDN 140 Masumpu

Duta Teknologi Kemdikbudristek

Google Certified Trainer

Profil Youtub

CV Singkat

3

Open Ended

Question image

Perlukah menggunakan media dalam proses pembelajaran?

4

Poll

Media pembelajaran apa yang sering bapak ibu gunakan di kelas?

Teknologi Informasi

Media Sederhana

5

media

Multimedia

Multimedia dari aspek interaktifitasnya terbagi ke dalam dua kategori,
yaitu multimedia interaktif dan multimedia linear.

Multimedia interaktif adalah multimedia yang memiliki alat navigasi
atau fitur lain yang memungkinkan pengguna untuk mengendalikan,
mengubah konten, atau berkomunikasi langsung dengan media
tersebut. Adapun multimedia linear adalah multimedia yang tampil
secara mengalir sehingga penggunanya tidak dapat berinteraksi
dengannya. Contohnya adalah siaran televisi (Suryani et al. 2018:195)

Interaktivitas media bervariasi, ada yg rendah, sedang dan tinggi.

6

media

Aplikasi Apa Saja Untuk Membuat

Multimedia Interaktif?

7

media

8

Word Cloud

Diantara aplikasi-aplikasi tadi, ada yang pernah bapak/ibu gunakan? Coba tuliskan!

9

media

Bagaimana Tahapan Membuat

Multimedia Interaktif?

10

media

Tahapan Membuat Aplikasi Multimedia
Pembelajaran Interaktif

Merencanakan
Pengembangan

Aplikasi

Menyusun

Struktur Aplikasi

Mendesain

Layout Aplikasi

Menyiapkan Aset
Konten Aplikasi

Menyebarkan
Aplikasi dan
Mendapatkan

Feedback

Melakukan
Ujicoba/Test

Aplikasi

Membuat
Aplikasi

Menyusun

Skenario Aplikasi

11

media

1. Merencanakan Pengembangan Aplikasi

Tahap pertama yang sangat penting dan fundamental
adalah perencanaan pengembangan mobile apps
multimedia interaktif

Kita harus mengetahui kapan direncanakan, siapa
pengembang, nama aplikasi yang dibuat, deskripsi
aplikasi, tujuan aplikasi, manfaat aplikasi, sasaran/target
pengguna, struktur aplikasi dan layout bagaimana yang
dipergunakan

12

media

2. Menyusun Struktur Aplikasi Dengan
MindMaster (Klik disini untuk download)

Tahap kedua yang perlu disiapkan adalah struktur aplikasi
yang akan dibuat ke dalam mobile apps multimedia
interaktif, dan pergunakan Mindmaster mind mapping
untuk memudahkan

Tetap judul aplikasi sebagai fokus, kemudian susun
level-level sesuai rencana aplikasi yang dibuat:

13

media

3. Mendesain Layout Aplikasi

Membuat desain layout untuk aplikasi yang akan
dikembangkan dengan beberapa pendekatan:

Membuat sketsa sendiri melalui kertas kosong, Memilih dan
mempelajari template-template powerpoint yang dirancang untuk
mendukung e-learning atau presentasi atau melihat karya MPI yang
sudah jadi

Menyusun desain layout aplikasi itu sangat bergantung
pada rencana aplikasi mobile apps multimedia interaktif
yang dikembangkan

14

media

Beberapa Contoh Layout

15

media

4. Menyiapkan Aset Konten Aplikasi

Menyiapkan aset konten aplikasi ini yang menjadi inti dari
pengembangan aplikasi, sehingga harus benar-benar harus ditata
dengan baik.

Aset konten dapat berupa teks/tulisan, gambar, icon, video, audio,
animasi, pertanyaan, feedback, link dsb. Dan ketika menyusun aset
konten ini sesuai dengan struktur yang direncanakan untuk
pengembangan aplikasi

Pengelolaan semua aset konten ini sebaiknya dapat menggunakan
folder file untuk audio, video, icon.

16

media

Website Penyedia Gambar Gratis

unsplash.com

pexels.com

pixabay.com

freestock.com

freepik.com

17

media

Menyusun Pertanyaan

Menyusun pertanyaan-pertanyaan merupakan bagian dari aset
konten dan dapat disiapkan dahulu dalam bentuk Microsoft Word
(.doc) sebelum dimasukan ke dalam aplikasi.

Terdapat 3 tipe pertanyaan yang dapat dikembangkan:

Menggunakan fitur memasang-masangkan atau pilihan ganda
(tingkatan lebih tantangan)

Menggunakan aplikasi pembuat pertanyaan (seperti iSpring
Quiz) yang menghasilkan HTML5, dan dimasukan ke dalam
aplikasi (cara pertengahan)

Menggunakan google/Microsoft form dan dimasukan ke dalam
aplikasi (cara paling mudah)

18

media

Menyusun Feedback

Menyusun feedback untuk aplikasi sendiri merupakan bagian dari
aset konten yang harus diperhatikan, karena dipergunakan untuk
memperbaiki ataupun menambahkan fitur ke dalam aplikasi

Terdapat dua cara yaitu:

Memberikan link alamat email dan kontak kita sebagai
pengembang

Memasukan feedback yang disusun melalui google/Microsoft
form, sehingga dapat dimintakan apa yang akan diberikan
feedbacknya

19

media

5. Menyusun Skenario dan Navigasi

Menyusun skenario ini diperlukan ketika untuk menentukan
navigasi-navigasi aplikasi, misalkan :

Jika diklik icon home, pergi ke halaman home

Jika diklik icon suara, menghasilkan suara dari halaman yang
bersangkutan

Jika diklik icon next, menuju ke halaman selanjutnya

Jika diklik icon back, kembali ke halaman sebelumnya

Dan seterusnya

Menyusun skenario ini sebaiknya dicatatkan dalam Microsoft Word
(doc) bahkan kalau sangat sulit dibuatkan flowchartnya,

20

media

6. Membuat Aplikasi

Selanjutnya kita memfokuskan pada pembuatan aplikasi mobile
apps multimedia interaktif.

Desain layout yang telah dipilih serta juga konten-konten dalam
bentuk teks, video, audio, pertanyaan, feedback semuanya
dimasukan ke dalam layout yang dipilih serta sesuai dengan
struktur aplikasi dan juga skenario dan navigasi yang disiapkan.

Dan selanjutnya kita dapat menghasilkan aplikasi mobile apps
multimedia interaktif yang direncanakan

21

media

7. Melakukan Test Aplikasi

Sebelum menyebarluaskan aplikasi mobile apps multimedia
interaktif yang dikembangkan, terlebih dahulu harus ditest semua
bagian.

Bagian isi/konten sudah sesuai dengan struktur

Bagian tampilan

Bagian testing/pertanyaan

Bagian feedback

Bagian navigasi

Bagian skenario

22

media

8. Menyebarluaskan Aplikasi dan
Mendapatkan Feedback

Selanjutkan kita perlu menyebarluaskan aplikasi mobile apps
multimedia interaktif yang dikembangkan apakah dalam android
.apk / ios / aplikasi desktop .exe / aplikasi web html5, sesuai dengan
target pengembangan kita

Menyebarkan aplikasi ini dapat melalui playstore, sosmed, atau di
situs kita masing-masing

Dan selalu memperhatikan feedback yang dikirimkan para
pengguna melalui aplikasi yang kita kembangkan, dan tentunya
sebaiknya terdapat halaman khusus di aplikasi kalau tidak cukup
dengan email.

23

media

Bagaimana membuat media

interaktif yang mudah?

24

media

25

Poll

Aplikasi presentasi yang mana paling sering ibu gunakan?

26

media

27

media
media
media
media

Mari Kita Mulai

Berkenalan dengan aplikasi quizizz

Klik link

Quizizz

28

media
media
media

Terima Kasih

Selamat berkarya!

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 28

SLIDE