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Super cuestionario de desarrollo de sistemas

Super cuestionario de desarrollo de sistemas

Assessment

Presentation

Computers

12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

Tomás Pessacq

Used 2+ times

FREE Resource

0 Slides • 64 Questions

1

Multiple Choice

¿En qué consiste el principio de retroalimentación rápida del extreme programming?

1
Recopilar comentarios solo al final del desarrollo
2
Realizar ajustes sin tener en cuenta la retroalimentación
3
Esperar a la finalización del proyecto para recibir opiniones
4
Obtener comentarios sobre el software en desarrollo lo más rápido posible para realizar ajustes y mejoras ágilmente.

2

Multiple Choice

¿En qué consiste el principio de adopción de simpleza del extreme programming?

1
Ignorar la simplicidad en el desarrollo
2
Seleccionar la solución más complicada
3
Elegir la solución más simple que funcione.
4
Optar por la solución más costosa

3

Multiple Choice

¿En qué consiste el principio de cambio progresivo del extreme programming?

1
Realizar cambios grandes y poco frecuentes en el código
2
No realizar cambios en el código
3
Realizar cambios aleatorios en el código
4

Constantemente se realizan cambios

4

Multiple Choice

¿En qué consiste el principio de aceptación del cambio del extreme programming?

1
Rechazar cualquier cambio en los requisitos del proyecto
2
Ignorar por completo los cambios en los requisitos del proyecto
3
Aplazar indefinidamente la implementación de cambios en el proyecto
4
Abrazar los cambios en los requisitos del proyecto de manera flexible.

5

Multiple Choice

¿En qué consiste el principio de alentado de trabajo de calidad extreme programming?

1
Fomentar la colaboración, comunicación, retroalimentación y mejora constante de los procesos de desarrollo de software.
2
Desalentar la colaboración entre los miembros del equipo de desarrollo
3
Ignorar la retroalimentación y no buscar mejoras en los procesos
4
Promover el trabajo individual sin interacción ni comunicación

6

Multiple Choice

¿Cuáles son las técnicas de creación de prototipos?

1

Prototipos de tecnologías básicas y prototipos de alta tecnología

2
Prototipos de cartón
3
Prototipos de plástico
4
Prototipos de madera

7

Multiple Choice

¿Qué tipos de prototipos existen?

1
Prototipos de realidad aumentada
2
Prototipos de realidad virtual
3
Prototipos de realidad mixta
4

Prototipos corregido, no funcional, primero de una serie, de características seleccionadas

8

Multiple Choice

¿En qué consiste el prototipo corregido?

1
El prototipo corregido es una versión con errores añadidos
2
El prototipo corregido es una versión inicial sin mejoras implementadas
3
El prototipo corregido es una versión sin correcciones
4
El prototipo corregido es una versión mejorada y corregida de un modelo inicial, con errores corregidos y mejoras implementadas.

9

Multiple Choice

¿En qué consiste el prototipo no funcional?

1
Es una representación visual o física de un producto que no tiene la funcionalidad completa o real del producto final.
2
Es un prototipo que no tiene ninguna funcionalidad
3
Es un prototipo que no tiene ninguna representación visual
4
Es una versión final y completa del producto

10

Multiple Choice

¿En qué consiste el primer prototipo de una serie?

1
Es el modelo inicial que se crea como base para desarrollar versiones posteriores con mejoras y ajustes.
2
Es el modelo final que se crea sin posibilidad de mejoras
3
Es una versión intermedia que se lanza al mercado directamente
4
Es un diseño que se descarta por completo

11

Multiple Choice

¿En qué consiste el prototipo de características seleccionadas?

1
El prototipo de características seleccionadas incluye todas las características posibles del producto o servicio.
2
El prototipo de características seleccionadas es un modelo final que se utiliza para la producción en masa.
3
El prototipo de características seleccionadas no tiene ninguna relevancia en el desarrollo del producto o servicio.
4

El prototipo de características seleccionadas es un módulo que después será parte del sistema final

12

Multiple Choice

¿Cuales son las ventajas de los prototipos?

1
Los prototipos ralentizan el proceso de toma de decisiones
2
Los prototipos aumentan la confusión entre equipos y stakeholders
3
Los prototipos no son útiles para identificar problemas tempranamente
4

Las ventajas de los prototipos incluyen la posibilidad de probar y validar conceptos, identificar problemas tempranamente, realizar ajustes rápidos, suspender el proyecto y hacer un sistema cercano a las necesidades de los usuarios

13

Multiple Choice

¿Cuales son las desventajas de los prototipos?

1
Facilidad para realizar cambios en el producto final
2
Precisión en la estimación de costos y tiempos
3
Enfoque en detalles relevantes por parte del cliente
4

Dificultoso en sistemas grandes, se puede implementar un prototipo deficiente y no es necesario en todos los sistemas

14

Multiple Choice

¿Qué hay que tener en cuenta cuando se desarrolla un prototipo?

1
Construir el prototipo, seleccionar materiales y herramientas, identificar el problema, probar y ajustar si es necesario
2
Identificar el problema, seleccionar materiales y herramientas, construir el prototipo, probar
3

Tiene que ser de rápida construcción

4

Trabajar en módulos, que sea de rápida construcción, modificable y que sea entendible lo más posible para el usuario

15

Multiple Choice

¿Cuales son los objetivos del desarrollo de sistemas?

1

1- Cumplir con los requisitos del usuario

2- Satisfacer los criterios de diseño de forma interna y externa del producto

3- Satisfacer las restricciones sobre el proceso de diseño

2

1- Asegurar la calidad

  1. 2- Olvidarse del cliente

  2. 3- Perder el interés

3

1- Satisfacer los criterios del usuario

2- Satisfacer las restricciones del mercado

  1. 3- Satisfacer las restricciones del sas

16

Multiple Choice

¿Qué implica cumplir con los requisitos del usuario?

1

Nada de flexibilidad pero buen rendimiento del sistema informático

2

Buen rendimiento del sistema informático, control de calidad y flexibilidad

3

Buen trato con el cliente y control de calidad

4

Ninguna de las anteriores es correcta

17

Multiple Choice

¿Qué implica satisfacer los criterios de diseño de forma interna y externa del producto?

1

Se debe priorizar al cliente y tener en cuenta sus opiniones

2
  •  Se debe a un factor tangible del proceso de producción

3

Se debe tener bien en claro los objetivos y las necesidades que el sistema deberá soportar.

4

Ninguna de las anteriores es correcta

18

Multiple Choice

¿Qué es la flexibilidad?

1
Capacidad de mantener los mismos procesos y herramientas sin importar los cambios del mercado.
2

Adaptabilidad a la corriente del mercado, hablando de metodología y tecnología

3
Flexibilidad solo aplicable a la tecnología y no a la metodología.
4
Incapacidad de adaptarse a las demandas del mercado.

19

Multiple Choice

¿Que es el control de calidad?

1
Garantizar que el producto final sea el más barato del mercado.
2

Indica que hay que tener bien claro los objetivos y metas del producto final para que el proceso de desarrollo sea correcto.

3
Verificar que el producto final tenga el empaque más atractivo.
4
Asegurar que el producto final cumple con los estándares de seguridad establecidos.

20

Multiple Select

¿Cuales son las problemáticas del control de calidad de un software?

1

Escasez de entornos integrados de programación

2

Ausencia de especificaciones correctamente realizadas

3

Ausencia de la aplicación de métodos y normas

4

Escasez de personal formado

5

Escasez de automatización de procesos

21

Multiple Choice

¿Que hacen los métodos en los elementos del desarrollo de software?

1
  • Indican cómo construir técnicamente el software

2
  • Une métodos y herramientas, definiendo la secuencia de aplicación de los métodos, estableciendo controles y directrices para evaluar el progreso

3
  • Suministran soporte para los métodos

4

Ninguna de las anteriores

22

Multiple Choice

¿Que hacen las herramientas en los elementos del desarrollo de software?

1
  • Indican cómo construir técnicamente el software

2
  • Une métodos y herramientas, definiendo la secuencia de aplicación de los métodos, estableciendo controles y directrices para evaluar el progreso

3
  • Suministran soporte para los métodos

4

Ninguna de las anteriores

23

Multiple Choice

¿Que hacen los procedimientos en los elementos del desarrollo de software?

1
  • Indican cómo construir técnicamente el software

2
  • Une métodos y herramientas, definiendo la secuencia de aplicación de los métodos, estableciendo controles y directrices para evaluar el progreso

3
  • Suministran soporte para los métodos

4

Ninguna de las anteriores

24

Multiple Choice

¿Qué hace la característica común, mecanismo, a todas las metodologías?

1
  • Para refinamiento y la partición

2

 Para la valoración de la calidad

3
  • Representa los componentes funcionales y sus interfaces

4

Traduce de la representación del campo de información en una representación de diseño

5

Ninguna de las anteriores

25

Multiple Choice

¿Qué hace la característica común, notación, a todas las metodologías?

1
  • Para refinamiento y la partición

2

 Para la valoración de la calidad

3
  • Representa los componentes funcionales y sus interfaces

4

Traduce de la representación del campo de información en una representación de diseño

5

Ninguna de las anteriores

26

Multiple Choice

¿Qué hace la característica común, heurísticas, a todas las metodologías?

1
  • Para refinamiento y la partición

2

 Para la valoración de la calidad

3
  • Representa los componentes funcionales y sus interfaces

4

Traduce de la representación del campo de información en una representación de diseño

5

Ninguna de las anteriores

27

Multiple Choice

¿Qué hace la característica común, criterios, a todas las metodologías?

1
  • Para refinamiento y la partición

2

 Para la valoración de la calidad

3
  • Representa los componentes funcionales y sus interfaces

4

Traduce de la representación del campo de información en una representación de diseño

5

Ninguna de las anteriores

28

Multiple Choice

¿Como se divide el consumo en la nube?

1

Pago por consumo

2

Baja demanda

3

Todas son correctas

4

Ninguna de las anteriores es correcta

29

Multiple Choice

¿En qué consiste el pago por consumo?

1

Se paga por lo utilizado, ósea mientras uno usa, el sistema solo acredita el costo de los servicios

2
Pagar solo por los bienes o servicios que no se consumen
3
Pagar una cantidad fija independientemente del consumo
4
Pagar por adelantado sin consumir nada

30

Multiple Choice

¿En qué consiste baja demanda?

1
La baja demanda implica que los consumidores están dispuestos a pagar precios altos por los productos
2

 Se solicita lo necesario durante un plazo determinado

3
La baja demanda es causada por una alta disponibilidad de bienes y servicios en el mercado
4
La baja demanda consiste en una situación en la que la cantidad de bienes o servicios que los consumidores están dispuestos a comprar es menor que la cantidad disponible en el mercado.

31

Multiple Choice

¿En qué consiste el servicio de infraestructura (IaaS)?

1

Espacio en la nube en la que se permite al usuario desarrollar, ejecutar y gestionar aplicaciones

2

Basada en IaaS que proporciona recursos para crear herramientas y aplicaciones a nivel de usuario

3

Ofrecen aplicaciones de software que funcionan a través de la red, como el correo o los calendarios

4
  • Capa básica de un servicio en la nube que permite a las organizaciones alquilar la infraestructura de TI de un proveedor de servicios en la nube

32

Multiple Choice

¿En qué consiste el servicio de plataforma (PaaS)?

1

Espacio en la nube en la que se permite al usuario desarrollar, ejecutar y gestionar aplicaciones

2

Basada en IaaS que proporciona recursos para crear herramientas y aplicaciones a nivel de usuario

3

Ofrecen aplicaciones de software que funcionan a través de la red, como el correo o los calendarios

4
  • Capa básica de un servicio en la nube que permite a las organizaciones alquilar la infraestructura de TI de un proveedor de servicios en la nube

33

Multiple Choice

¿En qué consiste el servicio de software (SaaS)?

1

Espacio en la nube en la que se permite al usuario desarrollar, ejecutar y gestionar aplicaciones

2

Basada en IaaS que proporciona recursos para crear herramientas y aplicaciones a nivel de usuario

3

Ofrecen aplicaciones de software que funcionan a través de la red, como el correo o los calendarios

4
  • Capa básica de un servicio en la nube que permite a las organizaciones alquilar la infraestructura de TI de un proveedor de servicios en la nube

34

Multiple Choice

¿En qué consiste el servicio de función (FaaS)?

1

Espacio en la nube en la que se permite al usuario desarrollar, ejecutar y gestionar aplicaciones

2

Basada en IaaS que proporciona recursos para crear herramientas y aplicaciones a nivel de usuario

3

Ofrecen aplicaciones de software que funcionan a través de la red, como el correo o los calendarios

4
  • Capa básica de un servicio en la nube que permite a las organizaciones alquilar la infraestructura de TI de un proveedor de servicios en la nube

35

Multiple Choice

¿Cuáles son los costos de la nube?

1

Almacenamiento

2

Operaciones de almacenamiento

3

Transferencia de datos de almacenamiento

4

Ancho de banda de egreso

5

Todas son correctas

36

Multiple Choice

¿Para qué son, en niveles de almacenamiento, los niveles de rendimiento?

1
Determinar la cantidad de almacenamiento disponible
2
Optimizar la organización de los archivos
3
Aumentar la seguridad de los datos almacenados
4
Reducir la cantidad de datos almacenados
5

Para datos con alto volumen de transacciones, por lo que deben tener alta disponibilidad

37

Multiple Choice

¿Para qué son, en niveles de almacenamiento, los niveles de bajo contacto?

1
Para artículos de baja rotación y difícil acceso.
2
  • Son de fácil acceso, pero casi sin uso.

3
Para artículos de baja rotación y fácil acceso.
4
Para artículos de alta rotación y difícil acceso.
5
Para artículos de alta rotación y fácil acceso.

38

Multiple Choice

¿Para qué son, en niveles de almacenamiento, los niveles de archivado?

1
Eliminar datos obsoletos y liberar espacio de almacenamiento
2
Mantener los datos en un estado desorganizado para dificultar su recuperación
3
  • No se encuentran con fácil acceso y tienen tiempos bastante largos de obtención

4
Almacenar datos sensibles en un formato no seguro
5
Almacenar datos que se acceden con frecuencia para facilitar su búsqueda

39

Multiple Choice

¿En qué consiste el tipo de egreso para recuperar datos de almacenamiento?

1

Costo de recuperación de energía

2

Costo de ingreso de datos

3
  • Costo de transferencia de datos en el almacenamiento

4
Egreso de información

40

Multiple Choice

¿En qué consiste el tipo de egreso para descargar datos fuera de la región de la nube?

1

Costo de ingreso

2

Costo de ancho de banda de transferencia

3

Costo de subida

4

Costo de descarga

41

Multiple Choice

¿Qué factores pueden considerarse a la hora de contratar un proveedor?

1

Niveles de almacenamiento de archivado

2

Ingreso de datos a la nube sin cargo

3

Consideración de redundancia

4

Según región

5

Todas son correctas

42

Multiple Choice

¿Para qué sirve la adminstración en la nube?

1
Para cocinar pasteles
2
Para hacer malabares
3

Es un proceso cuyo objetivo es mantener el control y supervisión sobre la infraestructura, los recursos y servicios de computación en la nube

4
Para entrenar perros

43

Multiple Choice

¿Cuáles son los objetivos de las metodologías de desarrollo?

1
Incrementar costos y tiempos de desarrollo
2

Definir las actividades a llevarse a cabo

Unificar criterios en la organización para el desarrollo

Proporcionar puntos de control y revisión.

3
Disminuir la productividad
4
Aumentar la complejidad del software

44

Multiple Choice

¿Cuales son los beneficios de las metodologías de desarrollo?

1
Menor eficiencia en la gestión de proyectos
2
Los beneficios de las metodologías de desarrollo incluyen una mayor eficiencia en la gestión de proyectos, mejor calidad del producto final, mayor satisfacción del cliente, y la posibilidad de adaptarse a cambios de manera más efectiva.
3
Peor calidad del producto final
4
Menor satisfacción del cliente

45

Multiple Choice

¿Cómo es la ordenanza en las metodologías tradicionales?

1

Normativas provenientes de estándares seguidos por el entorno de desarrollo

2

Circular y repetitiva

3

Heurísticas en prácticas de producción de código

4

Paralela y simultánea

46

Multiple Choice

¿Cómo es la ordenanza en las metodologías ágiles?

1

Normativas provenientes de estándares seguidos por el entorno de desarrollo

2

Circular y repetitiva

3

Heurísticas en prácticas de producción de código

4

Paralela y simultánea

47

Multiple Choice

¿Cómo es la resistencia a los cambios en las metodologías ágiles?

1
Media
2
Alta
3
Nula
4
Baja

48

Multiple Choice

¿Cómo es la resistencia a los cambios en las metodologías tradicionales?

1
Media
2
Alta
3
Nula
4
Baja

49

Multiple Choice

¿Cómo es la interacción con el cliente en las metodologías tradicionales?

1
Informal y desorganizada, con comunicación principalmente unidireccional desde el cliente hacia el equipo de desarrollo.
2
Sin comunicación directa, solo a través de intermediarios externos.
3

Interacción a partir de reuniones programadas.

4

Es parte del equipo de desarrollo.

50

Multiple Choice

¿Cómo es la interacción con el cliente en las metodologías ágiles?

1
Informal y desorganizada, con comunicación principalmente unidireccional desde el cliente hacia el equipo de desarrollo.
2
Sin comunicación directa, solo a través de intermediarios externos.
3

Interacción a partir de reuniones programadas.

4

Es parte del equipo de desarrollo.

51

Multiple Choice

¿Qué importancia tiene la arquitectura en las metodologías ágiles?

1
En las metodologías ágiles, la arquitectura es estática y no permite adaptaciones
2

No se le pone tanto énfasis

3
La arquitectura en las metodologías ágiles solo se enfoca en la estética visual del software
4

Se le pone mucho énfasis

52

Multiple Choice

¿Qué importancia tiene la arquitectura en las metodologías tradicionles?

1
En las metodologías ágiles, la arquitectura es estática y no permite adaptaciones
2

No se le pone tanto énfasis

3
La arquitectura en las metodologías ágiles solo se enfoca en la estética visual del software
4

Se le pone mucho énfasis

53

Multiple Choice

¿Cómo se trabaja en las metodologías traidicionales?

1

En grupos grandes y distribuídos en diferentes sitios

2
Sin planificación previa, improvisando en cada etapa
3

En pequeños grupos

4
Aleatorio y desorganizado, sin una planificación clara

54

Multiple Choice

¿Cómo se trabaja en las metodologías ágiles?

1

En grupos grandes y distribuídos en diferentes sitios

2
Sin planificación previa, improvisando en cada etapa
3

En pequeños grupos

4
Aleatorio y desorganizado, sin una planificación clara

55

Multiple Choice

¿Cómo es el contrato en la metodología tradicional?

1

El contrato es prefijado

2

El contrato es un esquema general sin detalles específicos

3

No existe un contrato tradicional

4

El contrato es un simple acuerdo verbal sin formalidades

56

Multiple Choice

¿Cómo es el contrato en la metodología ágil?

1

El contrato es prefijado

2

El contrato es un esquema general sin detalles específicos

3

No existe un contrato tradicional

4

El contrato es un simple acuerdo verbal sin formalidades

57

Multiple Choice

¿Cuales son las fases de la metodología en espiral?

1
determinación de objetivos, análisis de riesgos, implementación y validación, planificación y evaluación
2

Planificación, análisis de riesgos, ingeniería y evaluación

3

Planificación, análisis de costos, desarrollo y validación, planificación y evaluación

4

identificación de riesgos, análisis de riesgos, ingeniería, planificación y evaluación

58

Multiple Choice

¿Cuales son los valores de la metodología extreme programming?

1
Comunicación, Simplicidad, Evaluación, Valentía y Respeto
2
Comunicación, Complejidad, Retroalimentación, Valentía y Respeto
3
Comunicación, Simplicidad, Retroalimentación, Valentía y Respeto
4
Colaboración, Complejidad, Evaluación, Miedo y Desprecio
5
Colaboración, Simplicidad, Retroalimentación, Miedo y Desprecio

59

Multiple Choice

¿En qué consiste el valor simplicidad de la metodología extreme programming?

1
Realizar una implementación compleja para demostrar habilidades técnicas
2
Agregar funcionalidades innecesarias para aumentar la complejidad del sistema
3
Ignorar por completo los requisitos del cliente
4

Simplificación del diseño lo más posible para agilizar el desarrollo y mantenimiento

60

Multiple Choice

¿En qué consiste el valor comunicación de la metodología extreme programming?

1
Limitar la comunicación solo a reuniones formales
2
Ignorar por completo la retroalimentación del cliente
3
Fomentar la interacción constante entre los miembros del equipo de desarrollo y el cliente.
4
Permitir que cada miembro del equipo trabaje de forma aislada

61

Multiple Choice

¿En qué consiste el valor retroalimentación de la metodología extreme programming?

1
Recibir comentarios y sugerencias constantes de los competidores.
2
Recibir comentarios y sugerencias constantes de los clientes y miembros del equipo.
3
Realizar pruebas unitarias de forma aislada.
4
Implementar cambios en el software sin consultar al equipo.

62

Multiple Choice

¿En qué consiste el valor valentía de la metodología extreme programming?

1
La valentía en extreme programming se refiere a seguir siempre las reglas sin cuestionarlas
2
La valentía en extreme programming se refiere a trabajar de forma individual sin colaborar con el equipo
3
La valentía en extreme programming se refiere a la disposición para asumir riesgos y enfrentar desafíos sin temor a cometer errores.
4
La valentía en extreme programming se refiere a evitar cualquier tipo de riesgo en el desarrollo de software

63

Multiple Choice

¿En qué consiste el valor respeto de la metodología extreme programming?

1
Desvalorizar las habilidades individuales
2
No permitir la participación de todos los miembros del equipo
3
Valorar las opiniones y habilidades de todos los miembros del equipo.
4
Ignorar las opiniones de los miembros del equipo

64

Multiple Choice

¿Cuáles son los principios de la metodología extreme programming?

1
individualismo, complejidad, aislamiento
2
agilidad, planificación, documentación
3

retroalimentación rápida, adopción de simpleza, aceptación del cambio y alentado al trabajo de calidad

4
experimentación, colaboración, innovación

¿En qué consiste el principio de retroalimentación rápida del extreme programming?

1
Recopilar comentarios solo al final del desarrollo
2
Realizar ajustes sin tener en cuenta la retroalimentación
3
Esperar a la finalización del proyecto para recibir opiniones
4
Obtener comentarios sobre el software en desarrollo lo más rápido posible para realizar ajustes y mejoras ágilmente.

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