Search Header Logo
Pemahaman coding

Pemahaman coding

Assessment

Presentation

Computers

University

Practice Problem

Hard

Created by

Riariaria05 Riariaria05

FREE Resource

10 Slides • 0 Questions

1

​Algoritma dan pemrograman

1.      Dasar teori

(dirangkum dari materi tiap pertemuan yang ada di modul praktikum yang telah dibagikan)

Perintah masukan merupakan operasi yang digunakan untuk memasukkan data, yang selanjutnya didefinisikan sebagai data variable. Masukan tersebut dapat dilakukan dari sebuah file atau secara interaktif menggunakan piranti masukan seperti keyboard. Untuk menerima masukan dengan perintah cin, maka operator yang akan digunakan adalah overloaded operator (>>) dan diikuti oleh variable tempat menyimpan masukan data. Perintah keluaran (output) berfungsi untuk menampilkan sesuatu kelayar console program. Hal ini digunakan untuk menambah interaktifitas console program anda dengan user. Dalam library C++, iostream mendukung dua operasi dasar yaitu cout untuk output yang akan menampilkan sesuatu kelayar monitor dan cin untuk input yang akan menerima masukan melalui keyboard. Untuk cout menggunakan operator << (insertion operation) cout<<< 100; // mencetak angka 120 kelayar cout<< x; // ,mencetak isi nilai variable x kelayar.

2.      Latihan Praktikum

Berisi Screenshoot hasil latihan praktikum yang ada dalam setiap pertemuan di dalam modul.

 

 

2

PERTEMUAN 1

PENGENALAN C++

A. Tujuan Praktikum

Mahasiswa dapat membuat algortima yang baik dan benar dan dapat

mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrograman C++

B. DasarTeori

Struktur program C++ terdiri dari sejumlah blok fungsi, setiap fungsi terdiri dari

satu atau beberapa pernyataan yang melaksanakan tugas tertentu.

PERTEMUAN 2
PERINTAH MASUKKAN DAN KELUARKAN C++

A. Tujuan Praktikum

Mahasiswa dapat membuat algortima yang baik dan benar dan dapat mengimplementasikannya ke dalam bahasa pemrograman C++.
B. Dasar Teori

Perintah masukan merupakan operasi yang digunakan untuk memasukkan

data, yang selanjutnya didefinisikan sebagai data variable. Masukan tersebut

dapat dilakukan dari sebuah file atau secara interaktif menggunakan piranti

masukan seperti keyboard.





3

 

PERTEMUAN 3
TIPE DATA PENANAMAN VARIABEL DAN OPERATOR

A. Tujuan Praktikum

Mahasiswa memahami tipe data dan operator yang digunakan pada tipe data,

penamaan variabel dan konstanta yang baik dan benar.

B. Dasar Teori

1. Tipe Data

Tipe data adalah jenis data yang mempunyai batasan tempat dan

karakteristik sesuai dengan interprestasi data dan dapat diolah oleh komputer

untuk memenuhi kebutuha pemrograman. Tipe data digunakan untuk

menentukan jenis nilai yang dapat digunakan oleh suatu variabel.
2. Konstanta

Konstanta adalah variabel yang memiliki nilai tetap, sekali variabel

konstanta diberi nilai maka selama proses program berjalan nilai konstanta .
. Menulis naska program . Mengkompilasi program (Compile) . Melakukan pengujian program (Debugging) .Menghubungkan object dan library ke program (Linking). Menjalankan program (Running)


4

PERTEMUAN 4

STRUKTUR KEPUTUSAN SEDERHANA DAN MAJEMUK

A Tujuan Praktikum

Dapat menjelaskan dan menggunakan konsep dasar penggunaan struktur keputusan untuk pembuatan program menggunakan bahasa C++

B. Dasar Teori

Struktur percabangan merupakan bagian dalam struktur control pemrograman.

Struktur control merupakan pengatur aliran program, berbentuk rangkaian

perintah yang harus ditulis untuk memenuhi beberapa keadaan, yaitu :

1. Mengulang suatu perintah jika terpenuhinya suatu kondisi.

2. Melanjutkan sebuah pernyataan bila kondisi terpenuhi.

3. Memilih sebuah pilihan dari beberapa alternative bila kondisi terpenuhi.

1. IF

IF digunakan untuk menjalankan satu atau lebih perintah dengan mengecek

dahulu kondisi yang diberikan pada pernyataan benar.Bentuk penulisan IF :

If (kondisi).

5

PERTEMUAN 5

STRUKTUR KEPUTUSAN BERSARANG DAN SWITCH

A. Tujuan Praktikum

Dapat menjelaskan dan menggunakan konsep dasar penggunaan struktur

keputusan untuk pembuatan program menggunakan bahasa C++ B. DasarTeori

IF bersarang

Pada struktur keputusan bersarang merupakan struktur keputusan yang di

dalam struktur keputusan tersebut memiliki struktur keputusan lagi.

Bentuk penulisan IF Bersarang :

C.Pelaksanaan Praktikum

Lembar kerja untuk mengembangkan program diantara nya adalah sebagai

berikut

1. Menulis naska program

2. Mengkompilasi program (Compile)

3. Melakukan pengujian program (Debugging)

4. Menghubungkan object dan library ke program (Linking)

5. Menjalankan program (Running)



6

PERTEMUAN 6

STRUKTUR PENGULANGAN FOR DAN FOR BERSARANGA

A. Tujuan Praktikum

Dapat menjelaskan dan menggunakan konsep dasar penggunaan struktur

pengulangan data pada bahasa C++

B. Dasar Teori

Struktur pengulangan merupakan bagian dalam struktur control pemrograman.

Struktur pengulangan atau loopingdigunakan untuk mengulang satu perintah

sampai kondisi berhenti pengulangan tercapai.

PERTEMUAN 7
STRUKTUR PENGGULANGAN WHIEL AN WHIEL DO

A. Tujuan Praktikum

Dapat menjelaskan dan menggunakan konsep dasar penggunaan struktur

pengulangaNndata pada bahasa C++

B. Dasar Teori

WHILE

While biasa digunakan untuk mengulangi perintah hingga kondisi tertentu.

Penggunaan while sama seperti penggunaan if else, yang memiliki suatu

kondisi berhent bernilai benar atau salah.




7

media
media
media
media

8

media
media
media
media

9

media
media
media
media

10

​Algoritma dan pemrograman

1.      Dasar teori

(dirangkum dari materi tiap pertemuan yang ada di modul praktikum yang telah dibagikan)

Perintah masukan merupakan operasi yang digunakan untuk memasukkan data, yang selanjutnya didefinisikan sebagai data variable. Masukan tersebut dapat dilakukan dari sebuah file atau secara interaktif menggunakan piranti masukan seperti keyboard. Untuk menerima masukan dengan perintah cin, maka operator yang akan digunakan adalah overloaded operator (>>) dan diikuti oleh variable tempat menyimpan masukan data. Perintah keluaran (output) berfungsi untuk menampilkan sesuatu kelayar console program. Hal ini digunakan untuk menambah interaktifitas console program anda dengan user. Dalam library C++, iostream mendukung dua operasi dasar yaitu cout untuk output yang akan menampilkan sesuatu kelayar monitor dan cin untuk input yang akan menerima masukan melalui keyboard. Untuk cout menggunakan operator << (insertion operation) cout<<< 100; // mencetak angka 120 kelayar cout<< x; // ,mencetak isi nilai variable x kelayar.

2.      Latihan Praktikum

Berisi Screenshoot hasil latihan praktikum yang ada dalam setiap pertemuan di dalam modul.

 

 

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 10

SLIDE