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SUGERENCIAS METODOLOGICAS DE LA NEM

SUGERENCIAS METODOLOGICAS DE LA NEM

Assessment

Presentation

Education

University

Practice Problem

Hard

Created by

Jorge Stenner

FREE Resource

50 Slides • 0 Questions

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Sugerencias metodológicas
para el desarrollo de los
proyectos educativos

Ciclo Escolar 2022-2023

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Consejo Técnico Escolar
SEGUNDA SESIÓN ORDINARIA

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Sugerencias metodológicas
para el desarrollo de los
proyectos educativos

Presentación

La Nueva Escuela Mexicana propone una educación humanista, que sea intercultural

e inclusiva, abierta a la diversidad, que promueva los Derechos Humanos, así como

el ejercicio de la autonomía. Por ello, se reconoce a las maestras y los maestros

como profesionales de la educación capaces de decidir, con sustento pedagógico

y recuperando sus saberes y experiencias, sobre su práctica docente, para formar a

ciudadanas y ciudadanos críticos, autónomos, incluyentes, empáticos y solidarios.

El presente insumo contiene información sobre diversas metodologías didácticas

que se pueden emplear en el ejercicio de su práctica y que coadyuvan a que las y los

estudiantes se reconozcan como sujetos que forman parte de una comunidad, a la

cual pueden contribuir desde la escuela en su mejoramiento o en la conservación de

saberes, tradiciones y creencias, a partir de la colaboración.

Las sugerencias del presente material no son las

únicas alternativas didácticas, pues se reconoce que,

desde su experiencia y conocimiento, pueden aportar

otras propuestas que les permitan problematizar

la realidad para la puesta en marcha de diversas

estrategias de solución. Tampoco pretenden ser un

recetario que limite su creatividad y su autonomía

profesional.

Las metodologías

didácticas

que

podrán

consultar en el documento son:

yAprendizaje basado en proyectos
comunitarios

yAprendizaje basado en indagación
(STEAM como enfoque)

yAprendizaje Basado en Problemas
(ABP)

yAprendizaje Servicio (AS)

Para citar este documento:

Secretaría

de Educación

Pública.

(2022). Avance del contenido para

el libro del docente. Primer grado.

[Material en proceso de edición]. Págs.

64-82; 23 y 24.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Sugerencias
metodológicas para
el desarrollo de los
proyectos educativos

Este apartado sugiere algunas de las metodologías socio-
críticas para el abordaje de cada Campo formativo, las mis-
mas sólo representan una posibilidad de acercamiento a
los elementos disciplinares que integran cada Campo, en
ningún momento pretenden ser un recetario que limite la
creatividad, el desarrollo y la autonomía profesional del ma-
gisterio que expresa el Plan de Estudio 2022.

Aprendizaje basado en proyectos
comunitarios

Justificación de la metodología

Esta metodología permite la reconstrucción de significados a partir
de diversos escenarios pedagógicos y de acciones transformadoras
del entorno. Con el uso de ésta, el maestro podrá:

Explorar el entorno inmediato de las y los alumnos con la

intención de identificar diversas situaciones-problemas y

construir alternativas de solución a estas mediante el trabajo

colaborativo.

Experimentar creativamente la resolución de problemas

sociales, culturales, pedagógicos que se presentan en los

escenarios descritos.

Representar e interpretar diferentes situaciones de la

realidad con los objetos y materiales a su alcance.

Promover la diversidad de soluciones a problemas

y situaciones a partir de sus necesidades, intereses,

emociones, sensaciones.

Realizar actividades desafiantes al apropiarse de los

lenguajes, con el fin de aprender, divertirse, crear y socializar.

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Tejer redes con distintos actores de la comunidad

a fin de involucrarnos gradualmente en las fases

y momentos de los proyectos.

Promover la diversidad de técnicas didácticas que

permitan la dinamización y apropiación de contenidos

y diálogos presentes en el campo formativo

En tal sentido, el trabajo con esta metodología incluye diversos momen-
tos y fases con las cuales se busca que las experiencias de aprendizaje de
los alumnos diversifiquen sus posibilidades de expresión y comunicación
en distintos modos y formatos de representación, entre los que se encuen-
tran el oral, escrito, corporal, háptico, alternativo o aumentativo, pictórico,
escultórico, dancístico, teatral, literario, cinematográfico, arquitectónico,
musical, videográfico, fotográfico, del performance, de la instalación artísti-
ca, entre otros.
Al explorar estos formatos y modos de representación e interpretación,
así como al vincularlos con los empleados en su contexto, conocen códi-
gos culturales preestablecidos, los entienden, experimentan la conforma-
ción de nuevos sentidos y significados, y pueden decidir la difusión de sus
creaciones a través de distintos canales de comunicación. Esto permite la
expresión, comunicación, comprensión, construcción de identidades, con-
vivencia, creación de vínculos con otras personas, acercamiento y apropia-
ción de la lectura y escritura, y la valoración de la diversidad étnica, cultural,
lingüística, funcional y sexogenérica.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Momento 2.
Recuperación

Fases, pasos o etapas de la metodología

Planeación
(Se identifica un problema y
se negocia una ruta de acción)

Acción
(Se realizan producciones que
permiten atender el problema)

Intervención
(Se difunden producciones, se
da seguimiento y se plantea
cómo mejorar)

Esta propuesta de abordaje metodoló-
gica está compuesta de tres fases y 11
momentos que permitirán que los conte-
nidos y Ejes articuladores se encuentren
de manera flexible de acuerdo con los
escenarios pedagógicos, garantizando
así la apropiación gradual de éstos me-
diante el uso actividades que promuevan
la cooperación, el aprendizaje situado, la
investigación, la acción consciente y crí-
tica de maestros, alumnos, familias y co-
munidad en general.
La propuesta metodológica se orga-
niza de la siguiente manera:

Fase 1. Planeación

Momento 1.
Identificación

Proponer planteamientos genuinos (refiere a una

situación real, no forzada) para introducir el diálogo

de acuerdo con los escenarios áulicos, escolares y

comunitarios que se les podría presentar a los alumnos.

Identificación de la problemática. Proponer

planteamientos para identificar la problemática general

y aspectos específicos a investigar en el aula.

Identificación del insumo inicial. Se diseña un

planteamiento (un producto, material, objeto, texto, entre

otros), que sirva para que el alumno conozca lo que se

va a hacer en el proyecto.

Vinculación de conocimientos previos sobre el

contenido a desarrollar. Proponer planteamientos

genuinos para generar disonancia por las diferentes

ideas que puedan surgir y propiciar el continuar

aprendiendo.

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Momento 3.
Planificación

Negociación de los pasos a seguir. Se formula(n)

planteamiento(s) que permitan a los alumnos y al

maestro negociar las acciones del proyecto, entre ellas:

} Las producciones necesarias para llegar al final

del proceso.

} Los tiempos para realizar las producciones.

} El tipo de acciones que se realizarán.

Fase 2. Acción

Momento 4.
Acercamiento

Exploración del problema o situación acordada. Se

diseñan planteamientos que permitan formular una

primera aproximación o exploración a las diversas

facetas del problema a resolver. Esto es, que permita

describir, comparar, identificar aspectos sobresalientes,

explicar el problema, entre otros, tomando en cuenta la

finalidad del proyecto.

Momento 5.
Comprensión y
producción

Se ofrecen planteamientos que permitan comprender

o analizar aquellos aspectos necesarios para elaborar

las diversas producciones que permitan concretar el

proyecto.

En forma paralela, se realizan las diversas producciones

necesarias, haciendo las experimentaciones y

revisiones necesarias.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Momento 9.
Difusión

Momento 7.
Concreción

Momento 8.
Integración

Se generan planteamientos para desarrollar una

primera versión del producto que se planteó

en los momentos 1 y 3.

Exposición, explicación y exposición de soluciones

o recomendaciones. Se formulan planteamientos

que permitan presentar las primeras versiones de las

producciones y ajustarlas. Para ello:

} Intercambian sus producciones (por ejemplo,

ensayan, comparten borradores, entre otros).

} Explican lo que hicieron.

} Reciben retroalimentación.

Modificación. Se hacen planteamientos que permitan

revisar y actuar sobre los cambios sugeridos.

Momento 6.
Reconocimiento

Se elaboran planteamientos para identificar los avances

y las dificultades en el proceso.

Ajustes (en la medida de lo posible). Deciden cómo

atender lo anterior y lo llevan a cabo.

Fase 3. Intervención

Presentación del producto. Muestran el producto final al

aula para dar cuenta de cómo se resolvió o cómo

se atendió la problemática del Proyecto.

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Momento 10.
Consideraciones

Momento 11.
Avances

Seguimiento y retroalimentación. Se formulan

planteamientos para dar seguimiento y recibir

opiniones sobre la forma en que el producto

impactó los escenarios áulicos, escolares

y comunitarios.

Toma de decisiones. Se formulan planteamientos

que permitan a los alumnos analizar la realimentación

recibida y emplearla para mejorar y consolidar los

procesos en los proyectos subsecuentes.

Aprendizaje basado en indagación.
steam como enfoque

Justificación de la metodología

Se hace referencia a las diferentes formas en las que

los científicos estudian el mundo natural y proponen

explicaciones basadas en la evidencia.

Las actividades de los alumnos les permiten

desarrollar conocimiento y comprensión de ideas

científicas así como entender cómo los científicos

estudian el mundo natural. Implica:

} Proceso intencional de indagación

del diagnóstico de problemas

} Crítica de experimentos y distinción

de alternativas

} Planificación de la investigación

} Investigación de conjeturas

} Búsqueda de información

} Construcción de modelos

} Debate con compañeros

} Construcción de argumentos coherentes

El Campo formativo de Saberes y pensamiento científico demanda un en-
foque interdisciplinario y transdisciplinario para ofrecer explicaciones des-
de las ciencias y los saberes de las comunidades.

Indagación de la enseñanza de las ciencias:

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Desarrollo progresivo de ideas clave, que favorezca
aprender a investigar, comprender y construir
el conocimiento.

Permite:

Comprometer a los alumnos con preguntas o problemas

de orientación científica o tecnológica.

Incitar la planificación y realicen indagaciones o diseños

tecnológicos en el campo, aula o laboratorio.

Sensibilizar en priorizar la evidencia conseguida de

los diseños experimentales para validar o decidir una

solución.

Fomentar el uso de las matemáticas y pensamiento

computacional (usar instrumentos de medición de las

variables).

Formular explicaciones basadas en evidencia con

coherencia explicativa y predictiva.

Argumentar y evaluar sus explicaciones a la luz de

explicaciones alternativas.

Comunicar y justificar sus explicaciones.

La visión steam para México cubre este enfoque. Esto es así porque en
esta visión se integran, en principio, la ciencia, la tecnología, la ingeniería
y las matemáticas, cada una con un papel específico (Visión stem para
México, p. 17, 2019):

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

El de la ciencia es desarrollar interés y comprensión

del mundo vivo, material y físico, y desarrollar las

habilidades de colaboración, investigación experimental,

investigación crítica, exploración

y descubrimiento.

La ingeniería es el método de aplicar el conocimiento

científico y matemático a la actividad humana.

La tecnología es lo que se produce a través de la

aplicación del conocimiento científico para la solución

de una necesidad.

Todas las estrategias de steam se basan en las matemáticas, que in-
cluyen la capacidad numérica, así como las habilidades y los enfoques
necesarios para interpretar y analizar información, simplificar y resolver
problemas, evaluar riesgos y tomar decisiones informadas.
Sin embargo, en la visión steam con un enfoque interdisciplinario y trans-
disciplinario se reconoce que la educación debe ser integral y que, por
tanto, se deben considerar todos los aspectos del ser humano. En este
sentido, se reconoce que las artes y la lengua pueden converger con la
Educación en steam (Visión stem para México, p. 16, 2019).
En lo que respecta a la naturaleza transdisciplinaria de la visión steam, se
fomenta la vinculación entre empresas-industria-centros de trabajo-mu-
seos-espacios públicos y las escuelas para inspirar y guiar a través de men-
torías, visitas, pasantías, etcétera (Visión stem para México, p. 25, 2019).

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Fases, pasos o etapas de la metodología

Fase 1. Ciclos de aprendizaje
para la educación en steam

Se introduce al tema.

Se usan conocimientos previos sobre

el tema a desarrollar para generar

disonancia por las diferentes ideas

que puedan surgir y orientarlas para

aprender más.

Se identifica la problemática general

a indagar y el establecimiento de las

preguntas específicas que orientarán

la indagación. Dichos problemas

deben ser sociales vinculados con la

comunidad.

Fase 2. Ciclo de aprendizaje
para la educación en steam

Se acuerda para cada pregunta

específica de la indagación: ¿Qué

se va a hacer ante cada pregunta

de indagación?, ¿quién o quiénes

lo realizará(n)?, ¿cómo?, ¿cuándo?,

¿dónde?, ¿para qué?, ¿con qué?

Se lleva a cabo la indagación en el

aula, de manera que se contesta cada

una de las preguntas específicas de

la indagación y se genera una

explicación inicial a partir de los datos

o información recabada, considerando:

} Describir

} Comparar

Fase 3.
Organizar y estructurar las respuestas
a las preguntas específicas de
indagación

Fase 2.
Diseño de investigación
Desarrollo de la indagación

Fase 1.
Introducción al tema
Uso de conocimientos previos
sobre el tema a desarrollar
Identificación de
la problemática

Fase 4.
Presentación de los resultados
de indagación
Aplicación

Fase 5.
Metacognición

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

} Identificar cambios y estabilidad

} Identificar patrones o regularidades

} Explicaciones

} Otros aspectos que se consideren necesarios

Fase 3. Ciclo de
aprendizaje para
la educación en steam

Fase 4. Ciclo de
aprendizaje para la
educación en steam

Fase 5. Ciclo de
aprendizaje para la
educación en steam

Se establecen conclusiones relacionadas con la

problemática general. Específicamente:

} Se analizan, organizan e interpretan datos.

} Se sintetizan ideas.

} Se clarifican conceptos y explicaciones.

Se presentan los resultados de indagación.

Se elaboran propuestas de acción para resolver la

problemática general identificada, en la medida

de lo posible.

Se reflexiona sobre todo lo realizado: los planes

de trabajo, las actuaciones personales o grupales,

los procedimientos e instrumentos, los logros, las

dificultades y los fracasos.

Consideraciones adicionales

Para la elaboración de un objeto o instrumento tecnológico se sugiere de-
finir la fase o fases en la que se desarrollará y aplicar el Proceso de Diseño
de Ingeniería, que sugiere la Visión stem para México, y que consiste en:

Diseño del prototipo

Creación del prototipo

Puesta a prueba del prototipo y su evaluación

Mejora del prototipo, si es el caso

Otros aspectos que se consideren necesarios

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Aprendizaje Basado en
Problemas (abp)

Dicha metodología es pertinente, en primer lugar, porque
orienta la solución de problemas reales que hacen del pro-
ceso de aprendizaje una experiencia de aprendizaje para
la vida más allá del aula. En segundo lugar, al convocar dis-
tintas perspectivas interrelacionadas en la naturaleza de los
objetos de estudio (problemas) que parecieran inconexos
en los criterios y métodos de las diferentes disciplinas (bio-
logía y ética), pero que guardan relación factorial exógena,
que conlleva a generar distintas propuestas de solución. En
tercer lugar, porque lo anterior contribuye al desarrollo del
pensamiento crítico que forma sujetos solidarios con su co-
munidad y responsables de la naturaleza.

Fases, pasos o etapas de la metodología

Presentemos
Plantea la reflexión inicial

Recolectemos
Exploran y recuperan de
manera general los saberes
sociales y escolares previos
respecto a la temática
detectada en el
momento 1

Vivamos la experiencia
Guiar a los alumnos a una
indagación de corte documental
y/o vivencial con la intención
de aportar elementos que lo
lleven a comprender el problema
y, en su caso, intervenir para
transformarlo

Formulemos el problema
Determina con claridad
el problema sobre el cual
se trabajará, así como las
inquietudes y curiosidad
de los alumnos en
torno al mimo

Resultados y análisis
Se retoman el problema inicial,
los hallazgos, el proceso de
construcción de acuerdos,
los aprendizajes obtenidos,
se plantean los medios
para divulgar los resultados
obtenidos y, en caso de ser
necesario, se identifican
problemas

Justificación de la metodología

Organicemos la
experiencia
Plantea una ruta de
trabajo para el proceso de
indagación para argumentar
una posible solución al
problema planteado

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

El proceso de indagación, diseño y solución de problemas a través del
abp se desarrolla en seis momentos, por medio de proyectos educativos
para los tres escenarios sociocognitivos:

1. Presentemos

Es el inicio que plantea la reflexión inicial. El objetivo es
observarnos en lo individual y lo colectivo en torno al
contenido que plantea el diálogo y los ejes articuladores
que retoma el proyecto, en este momento se introduce el
escenario a partir del cual se podrá reflexionar sobre una
problemática; de acuerdo con la edad de los alumnos
se sugiere usar una imagen o una lectura breve acom-
pañada de preguntas detonantes que permitan situar el
escenario en el contexto cotidiano de los alumnos.

2. Recolectemos

En este momento se exploran y recuperan de manera
general los saberes sociales y escolares previos respec-
to a la temática detectada en el momento uno. La recu-
peración de estos datos se realiza a partir de la selec-
ción y ejecución de distintas técnicas didácticas, con la
intención de ir clarificando las definiciones que surgieron
en el momento anterior, las necesidades de aprendizaje
del grupo y los posibles factores que convergen en el
problema a identificar.

3. Formulemos el problema

Después de la exploración de los momentos anteriores
es importante que se determine con claridad el proble-
ma sobre el cual se trabajará, así como las inquietudes y
curiosidades de los alumnos en torno al mismo.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

4. Organicemos la experiencia

En este apartado se plantea una ruta de trabajo
para el proceso de indagación contemplando
los objetivos de aprendizaje, los acuerdos, los
medios (observación directa, entrevistas, libros,
revistas, videos, entre otros), los recursos, el
tiempo, los responsables y otros actores que
participan para argumentar una posible solu-
ción al problema planteado; dicha respuesta
puede ir encaminada hacia dos direcciones
que por sí mismas están relacionadas o bien
tienen la capacidad de ser autónomas:

a) La construcción de conocimiento para
comprender y resignificar la problemática
identificada en el momento 3.

b) La construcción de conocimiento para
transformar el fenómeno identificado en
el momento 3.

5. Vivamos la experiencia

En este momento se guía a los alumnos a una
indagación específica de corte documental o
vivencial con la intención de aportar elemen-
tos que lo lleven a comprender el problema
y, en su caso, intervenir para transformarlo;
poniendo en juego dentro de la discusión gru-
pal, conocimientos relevantes, saberes comu-
nitarios; así como, las habilidades y actitudes
necesarias para el aprendizaje (individual y
grupal) y el análisis de problemas de forma
metódica.

6. Resultados y análisis

Como parte del cierre, durante este momen-
to se realiza un corte para visualizar los avan-
ces o bien el fin del proyecto, retomando el
problema inicial, los hallazgos, el proceso de
construcción de acuerdos, los aprendizajes
obtenidos, así como la participación individual
y colectiva de cada uno de los involucrados.
Finalmente, se plantean los medios para divul-
gar los resultados obtenidos y en caso de ser
necesario, se identifican problemas nuevos.

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Aprendizaje Servicio (as)

Justificación de la metodología

Contrario a la vieja tradición de acumulación de aprendiza-
je, la metodología de trabajo as, es útil por el alcance que
tiene para fomentar e impulsar los fines de la nem, al inte-
grar el servicio a la comunidad con el estudio académico y
a su vez crear comunidad y red social para que los alumnos
desarrollen sentido de responsabilidad y compromiso con la
comunidad, por lo que contribuye a que el alumnado apren-
da a desarrollarse y participar en proyectos que relacionan
su interés personal y el de la comunidad.
Es una metodología sencilla y fácil de llevar a la práctica
que se sitúa en la corriente innovadora de la educación, y
se considera como parte de las llamadas “pedagogías de la
experiencia”, que se caracterizan porque:

Las prácticas educativas se organizan de tal modo que

hacen posible la relación directa de los alumnos con los

fenómenos de la realidad que estudia.

El aprendiz actúa y experimenta sobre la misma realidad

que quiere estudiar.

Los proyectos basados en este aprendizaje, “surgen de la
mirada inquieta y atenta a la comunidad”, por lo que es fun-
damental involucrarse en los saberes y contextos comunita-
rios, proponer y llevar a cabo acciones positivas a favor del
bien comunal, por lo que su implementación y aplicación
cuenta con numerosas experiencias exitosas en países de
América y Europa, como son Estados Unidos, Argentina,
Canadá, Holanda y España.
Desde un enfoque pedagógico, se trata de una pro-
puesta educativa basada en la experiencia que combina
procesos de aprendizaje y de servicio a la comunidad en
un solo proyecto bien articulado, en el que los alumnos se
desarrollan y aprenden al trabajar sobre necesidades rea-
les del entorno con el objetivo de mejorarlo. Sin embargo,
visto como filosofía, se trata de “una manera de entender
el crecimiento humano, una manera de explicar la creación
de lazos sociales y un camino para construir comunidades
humanas más justas y convivenciales”.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

En el contexto de las llamadas pedagogías de la experien-
cia, que es donde se ubica el modelo que estamos analizan-
do, éstas se caracterizan por oponerse a aquellas prácticas
pedagógicas basadas únicamente en la transmisión de infor-
mación por parte del docente; en cambio, […] la metodología
as implica el trabajo de manera directa con hechos reales,
lo cual provoca procesos genuinos de aprendizaje y posibi-
lita que el aprendizaje se experimente en el contexto de la
realidad que se quiere estudiar (“Cuadrantes del aprendizaje
servicio”, propuestos por el Service-Learning 2000 Center de
la Universidad de Stanford [1996], citado en Puig, Batlle, Bosch
y Palos [2007]).
Recurrir al as, significa una buena oportunidad para el
desarrollo de experiencias de aprendizaje colaborativo y
cooperativo. Asimismo, se sustenta en prácticas reales que
motivan y estimulan al alumnado a encontrar sentido a lo que
aprende y hace en la escuela, por lo que se caracteriza por
combinar en una misma metodología el aprendizaje intencio-
nal y el servicio a la comunidad como parte de un proceso
en el que se identifica una necesidad del entorno inmediato
social y a la vez se crea la necesidad de establecer interac-
ciones que ayuden a diseñar acciones necesarias y perti-
nentes; por lo tanto, posibilita en el alumnado analizar las
necesidades de un contexto comunitario, reflexionar sobre
cómo afrontar dichas necesidades y decidir cómo contribuir
para transformar y propiciar un cambio efectivo.
Como elementos fundamentales de la metodología as,
se tiene:

Detección de una necesidad social.

Diseño de un servicio como respuesta.

Desarrollo de los aprendizajes necesarios
para su puesta en práctica.

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Por otra parte, sus tres grandes características son:

Protagonismo activo, ya que la actividad está

protagonizada por los alumnos acompañados por

maestros y tutores.

Servicio solidario, debido a que las actividades que se

planifican están destinadas a atender problemáticas

reales y específicas de una comunidad.

Aprendizajes intencionadamente planificados, porque

el proyecto articula el aprendizaje de un contenido

curricular con la actividad solidaria.

En resumen, la metodología as integra en un solo proyecto
tanto los objetivos de aprendizaje como los objetivos de
servicio, por lo que exige la interdisciplinariedad y el trabajo
conjunto de alumnos, maestros y tutores. Además, también
es una actividad escolar que abona al desarrollo integral del
alumnado y su proyección social, por lo tanto, se trata de
una manera en la que el aprendizaje se provoca mediado
por procesos de acción, reflexión y aplicación.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Fases, pasos o etapas de la metodología

3. Organicemos
las actividades

2. Lo que sé
y lo que quiero saber

1. Punto de partida

4. Creatividad
en marcha

5. Compartimos y
evaluamos lo aprendido

El trabajo mediado por la metodología as, con-
sidera cinco etapas:

Etapa 1. Punto de partida
Es el inicio del proyecto de as y puede nacer
del interés de los alumnos quienes serán los
protagonistas, o bien de la necesidad de res-
ponder a una demanda concreta de la comu-
nidad o a una problemática comunitaria. Inicial-
mente se comparte entre quienes integran el
grupo escolar, y conforme se va desarrollando
el proyecto, entonces se va compartiendo y ha-
ciendo partícipes al resto de la comunidad.
En ocasiones, la motivación para llevar a
cabo un proyecto puede derivar de la experien-
cia del alumnado frente a un acontecimiento
específico real, por lo que es necesario iniciar
con actividades de sensibilización e informati-
vas para enriquecer el planteamiento y generar
la apropiación de la propuesta. Se recomienda
que durante esta etapa se involucre a quienes
serán los aliados, colaboradores y actores (co-
munidad escolar y familia), ya que si éstos cono-
cen a fondo el tipo de propuesta que se llevará
a cabo, contribuirán a enriquecer la experiencia;
es así como todos los actores que participan en
el proyecto se convierten en protagonistas tan-
to del aprendizaje como del servicio.

Etapa 2. Lo que sé y lo que quiero saber
Durante esta etapa, habrá que guiar activida-
des para conocer la realidad sobre la que se
trabajará, por lo que es indispensable que el
maestro recabe información, identifique los re-
cursos con los que se cuenta y establezca vín-
culos con la familia y la comunidad (institucio-
nes públicas).

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Es el momento en el que se generan actividades que
permitan clarificar la realidad sobre lo que se trabajará, por
lo que es indispensable recabar información y contar con
el apoyo de otros aliados, después de haber identificado
cuáles son las necesidades reales y los recursos con los
que se cuenta. También será periodo en el que se realicen
actividades de análisis y debates para proponer un diag-
nóstico participativo donde la comunidad escolar pueda
hacer escuchar sus voces a partir del análisis y valoración
de la información obtenida, y pudiera haber necesidad de
tener que realizar algún tipo de acotación de la demanda a
abordar y proponer alternativas de acción. Se trata de que
los alumnos, los maestros, los tutores tomen la voz.

Etapa 3.
Organicemos las
actividades

Etapa 4.
Creatividad
en marcha

Se trata de guiar actividades que articulen la intencionalidad
pedagógica con la intencionalidad del servicio para cuestio-
nar lo que se hará y con cuáles recursos humanos y mate-
riales se cuenta. Durante esta etapa, suele recurrirse a las
herramientas básicas de la planificación pedagógica y eje-
cución de proyectos sociales, partiendo de preguntas como:
¿Qué? ¿Por qué? ¿Para qué? ¿A quiénes? ¿Cómo? ¿Cuándo?
¿Quiénes? ¿Con qué? ¿Cuánto? ¿Con quiénes?
Se requiere una descripción clara de las acciones a rea-
lizar, de los recursos, los tiempos necesarios y los responsa-
bles para alcanzar los objetivos propuestos. También deberán
considerarse los recursos materiales necesarios (espacios fí-
sicos, textos, papelería, etcétera), indicando de cuáles se dis-
pone y cuáles pueden obtenerse. Habrá que tener cuidado
de no perder de vista cuál es la vinculación curricular del pro-
yecto y verificar que las actividades permitan el logro de los
aprendizajes.

Es la puesta en práctica de lo planificado en el diseño del
proyecto e incluye el monitoreo de las actividades, espacios
y tiempos de los responsables de cada actividad, lo cual
implica el seguimiento tanto de los contenidos curriculares
a desarrollar como del servicio. En este proceso de concre-
ción del proyecto tendrán un papel muy importante la inte-
racción entre alumnos, maestros y la familia quienes deben
formalizar los acuerdos y vinculaciones con la comunidad.

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Hay que considerar que en ciertos casos las alianzas que
establece la institución educativa obedecen a la necesidad
de contar con algún tipo de recurso para la puesta en mar-
cha del proyecto.

Etapa 5.
Compartimos y
evaluamos lo
aprendido

Al concluir el proyecto se propone una actividad para la
evaluación final de los resultados, así como el cumplimiento
de los objetivos y logros del proyecto. En esta etapa se con-
sideran tanto los resultados de la experiencia académica,
como el cumplimiento de los objetivos en función del ser-
vicio a la comunidad. Habrá que prestar atención al grado
de protagonismo de los alumnos en el proyecto, así como
el grado de integración entre el aprendizaje, además de in-
tegrar la autoevaluación por parte de los alumnos y reflexio-
nar sobre el logro del proyecto. Por otra parte, es el mo-
mento de plantear la continuidad de la experiencia, evaluar
su factibilidad o la posibilidad de iniciar otro proyecto.

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Docente

MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

Sobre la evaluación
formativa y la
calificación

El Plan de Estudio 2022, al que pertenece este programa,
busca superar la confusión histórica que existe entre asig-
nar un número, un valor o medir. Esta confusión ha generado
que cuando se expresa que se ha realizado una evaluación,
en realidad lo que se hizo es emitir un juicio, la mayoría de
las veces en forma numérica, sin trabajar la plenitud que el
concepto evaluación y en particular la potencialidad que la
evaluación formativa ofrece para analizar, impulsar y mejo-
rar los procesos vinculados a la formación y al aprendizaje.
De ahí la necesidad de establecer una clara diferenciación
entre ambos procesos.

Evaluación formativa

La evaluación formativa se encuentra estrechamente asocia-
da a las actividades de aprendizaje que realizan niñas y niños
(nn). Los aciertos o dificultades de aprendizaje que muestran
al efectuar sus actividades necesitan que cada maestro inter-
prete las razones que subyacen en las mismas (falta de ante-
cedentes; complejidad de la tarea; ausencia de significación
de lo solicitado).

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MATERIAL EN PROCESO DE EDICIÓN

La evaluación formativa no se puede formalizar, surge
del trabajo escolar, requiere que nn estén en disponibilidad de
reflexionar sobre sus logros, sus pendientes de trabajar, las
dificultades que enfrentan y, sobre todo, sus compromisos
personales y grupales para continuar trabajando.
Actividades de aprendizaje y evaluación formativa son
acciones que se desarrollan de forma paralela.

Sobre la calificación

La calificación es una necesidad del sistema educativo, difí-
cilmente refleja la complejidad de los procesos que subya-
cen en la formación y el aprendizaje de los alumnos, pero
necesita llevarse a cabo con criterios claros, asumidos por
maestros y alumnos. En este sentido, el maestro determi-
nará para cada periodo de calificación las evidencias que
tomará en cuenta para ello: trabajos escritos; elaboración
de periódico mural; resolución de ejercicios; elaboración de
alguna tarea en específico; resolución de un examen. O cual-
quier otro tipo de evidencia, que puede concentrar a tra-
vés de algunos de los instrumentos conocidos: portafolio,
rúbrica, lista de cotejo. La calificación tiende a deformar el
proceso educativo, en muchas ocasiones se convierte en
la finalidad del trabajo escolar. Será necesario trabajar mu-
cho para que ocupe el lugar que tiene en el sistema educa-
tivo, posibilitando que se trabajen con mayor profundidad
los procesos que la evaluación en sentido pedagógico pue-
de desarrollar.

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Consejo Técnico Escolar
SEGUNDA SESIÓN ORDINARIA

Sugerencias metodológicas
para el desarrollo de los
proyectos educativos

Referencias

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Sugerencias metodológicas
para el desarrollo de los
proyectos educativos

Ciclo Escolar 2022-2023

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