

đề cương tin 9
Presentation
•
Computers
•
9th Grade
•
Easy
Cô Luyên
Used 2+ times
FREE Resource
0 Slides • 28 Questions
1
Multiple Choice
Giải quyết vấn đề là:
Làm theo hướng dẫn có sẵn
Sử dụng máy tính để giải bài tập
Tìm cách đạt mục tiêu từ một tình huống cụ thể ban đầu
Viết chương trình máy tính
2
Multiple Choice
Việc phân tích bài toán để hiểu rõ yêu cầu cần giải quyết là bước:
Xác định vấn đề
Xác định đầu ra
Xây dựng thuật toán
Viết chương trình
3
Multiple Choice
Kết quả mà ta mong muốn đạt được khi giải quyết vấn đề là:
Đầu vào
Xử lý
Đầu ra
Giải pháp
4
Multiple Choice
Việc mô tả cách giải bài toán theo từng bước cụ thể gọi là:
Chương trình
Thuật toán
Giao diện
Đầu vào
5
Multiple Choice
Trong các bước sau, bước nào giúp tạo ra hướng giải cụ thể?
Hiểu bài toán
Viết chương trình
Xây dựng thuật toán
Kiểm tra chương trình
6
Multiple Choice
Giải quyết vấn đề có thể áp dụng trong lĩnh vực nào?
Chỉ trong Toán học
Trong đời sống và học tập
Chỉ trong lập trình
Chỉ trong Tin học
7
Multiple Choice
Quá trình giải quyết vấn đề giúp học sinh:
Tránh làm bài khó
Phát triển tư duy
Học lập trình
Học nhanh hơn
8
Multiple Choice
Mục tiêu cuối cùng của việc giải quyết vấn đề là:
Có bài làm đẹp
Có chương trình hoàn chỉn
Có kết quả chính xác và hợp lý
Làm theo nhóm
9
Multiple Choice
Chọn phát biểu đúng về thuật toán:
Là phần giao tiếp người dùng
Là kết quả xử lý
Là các bước để giải bài toán
Là đầu vào của chương trình
10
Multiple Choice
Để giải quyết vấn đề hiệu quả, cần:
Làm nhanh nhất
Làm theo mẫu
Hiểu rõ yêu cầu và lên kế hoạch cụ thể
Sao chép lời giải
11
Multiple Choice
Đầu vào (input) của một bài toán là:
Kết quả xử lý
Dữ liệu cần xử lý
Câu lệnh trong chương trình
Màn hình hiển thị
12
Multiple Choice
Đầu ra (output) là:
Kết quả cần có sau xử lý
Dữ liệu đưa vào
Biểu diễn thuật toán
Giao diện chương trình
13
Multiple Choice
Xử lý là:
Nhập dữ liệu
Hiển thị kết quả
Quá trình biến đổi dữ liệu đầu vào để tạo ra đầu ra
Viết mã chương trình
14
Multiple Choice
Tại sao cần xác định rõ đầu vào và đầu ra trong bài toán tin học?
Để thiết kế giao diện đẹp hơn
Để chương trình chạy nhanh
Để xử lý đúng dữ liệu và thu được kết quả chính xác
Để giảm dung lượng bộ nhớ
15
Multiple Choice
Em hãy xác định đầu vào và đầu ra của bài toán tính diện tích hình chữ nhật.
Đầu vào: cạnh; Đầu ra: chu vi
Đầu vào: chiều dài, chiều rộng; Đầu ra: diện tích
Đầu vào: chiều cao; Đầu ra: diện tích
Đầu vào: đường chéo; Đầu ra: diện tích
16
Multiple Choice
Trong bài toán tính trung bình cộng, phần xử lý là gì?
Nhập dữ liệu
Tính tổng và chia cho số lượng phần tử
In ra màn hình
Ghi vào file
17
Multiple Choice
Bước đầu tiên trong quy trình giải bài toán bằng máy tính là:
Viết chương trình
Xây dựng thuật toán
Xác định bài toán
Kiểm tra kết quả
18
Multiple Choice
Bước 'Xây dựng thuật toán' có vai trò:
Tạo giao diện người dùng
Hiện kết quả ra màn hình
Mô tả cách giải bài toán một cách chi tiết, tuần tự
Dịch mã nguồn
19
Multiple Choice
Viết chương trình là bước để:
Biến thuật toán thành ngôn ngữ mà máy tính có thể hiểu và thực hiện được
Hiển thị giao diện
Tạo dữ liệu mẫu
Kiểm tra kết quả
20
Multiple Choice
Chạy thử chương trình nhằm:
Tạo báo cáo
Tìm lỗi và kiểm tra kết quả
Viết mã nguồn
Tạo giao diện
21
Multiple Choice
Tại sao cần Xây dựng thuật toán trước khi lập trình?
Để có thể sửa lỗi dễ hơn
Để tiết kiệm bộ nhớ
Để chương trình chạy nhanh
Để có định hướng rõ ràng trong việc viết chương trình
22
Multiple Choice
Quy trình nào dưới đây là đúng khi giải bài toán bằng máy tính?
Viết chương trình → Xác định bài toán → Kiểm tra
Xác định bài toán → Xây dựng thuật toán → Viết chương trình → Kiểm tra và chạy thử
Thiết kế giao diện → Viết mã → Kiểm tra
Chạy chương trình trước
23
Multiple Choice
Chương trình đúng là chương trình:
Có giao diện đẹp
Không có lỗi cú pháp và cho kết quả chính xác
Ngắn gọn nhất
Chạy nhanh nhất
24
Multiple Choice
Để kiểm tra chương trình tính diện tích hình chữ nhật, em nên nhập dữ liệu nào sau đây?
Chiều dài = 5, chiều rộng = 0
Chiều dài = 7, chiều rộng = 3
Chiều dài = 0, chiều rộng = 0
Chiều dài = -5, chiều rộng = 4
25
Multiple Choice
Bước nào sau đây KHÔNG thuộc quy trình giải quyết vấn đề bằng máy tính?
Xác định bài toán
Kiểm tra kết quả
Thiết kế thuật toán
Thiết kế giao diện
26
Multiple Choice
Một học sinh muốn tạo trò chơi đếm số. Việc xác định cách nhập và hiển thị số nằm ở bước nào?
Xác định mục tiêu
Thiết kế thuật toán
Xác định yêu cầu bài toán
Kiểm tra kết quả
27
Multiple Choice
Giả sử em viết chương trình tính tổng hai số nhưng kết quả sai. Em nên làm gì ?
Viết lại toàn bộ chương trình
Tìm lỗi trong thuật toán hoặc nhập liệu
Hỏi bạn làm hộ
Bỏ qua và nộp bài
28
Multiple Choice
Khi kiểm tra kết quả, điều em cần làm là:
So sánh kết quả chương trình với kết quả mong muốn
in kết quả
Xóa bộ nhớ
Báo cáo với giáo viên là đã hoàn thành bài tập
Giải quyết vấn đề là:
Làm theo hướng dẫn có sẵn
Sử dụng máy tính để giải bài tập
Tìm cách đạt mục tiêu từ một tình huống cụ thể ban đầu
Viết chương trình máy tính
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 28
MULTIPLE CHOICE
Similar Resources on Wayground
20 questions
CĐ 8.3
Presentation
•
KG
21 questions
HỆ THỐNG KIẾN THỨC - ÔN TẬP HỌC KÌ 1 LỚP 8
Presentation
•
8th Grade
23 questions
GA10.ÔN TẬP OA - OB
Presentation
•
9th Grade
20 questions
Ôn tập phép cộng và phép trừ trong phạm vi 10000
Presentation
•
9th Grade
24 questions
UNIT 8
Presentation
•
9th Grade
16 questions
L9 Tiết 20 Tổ chức tập tin và thư mục
Presentation
•
9th Grade
21 questions
Unit 7. Pollution
Presentation
•
8th Grade
21 questions
Bài 5- Bảo vệ thông tin máy tính
Presentation
•
9th Grade
Popular Resources on Wayground
10 questions
HCS SCI 03 Summer School Review 4
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
HSMS - Standard Response Protocol
Quiz
•
6th - 8th Grade
16 questions
1.1-1.2 Quiz Review
Quiz
•
9th - 12th Grade
12 questions
Exponent Expressions
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Adding and Subtracting Integers
Quiz
•
6th - 7th Grade
11 questions
Northeast States
Quiz
•
3rd - 4th Grade
10 questions
Characterization
Quiz
•
3rd - 7th Grade
10 questions
Common Denominators
Quiz
•
5th Grade