

peltihan
Presentation
•
Other
•
Professional Development
•
Medium
Andi Usmanuddin
Used 1+ times
FREE Resource
52 Slides • 7 Questions
1
2
Tujuan Pembelajaran
•Memahami Tujuan Dilaksanakannya Pembelajaran Dikelas
•Mengenal beberapa metode yang dapat digunakan untuk pembelajaran Koding dan KA
•Mengetahui Beberapa Opsi Pembelajaran KKA
•Menyusun TP pembelajaran KKA dari Capaian Pembelajaran
•Mengenal Aplikasi Pemprograman untuk menunjang kegiatan pebelajaran
•Menggunakan Kecerdasan Artifisial untuk membuat projek sebagai salah satu cara
•Mengintegrasikan KKA dalam Pembelajaran
•Memproduksi Konten digital sesuai target audiens
• Mengenal dan Mengidentifikasi Konten Deepfake
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
Multiple Choice
Mampu memproduksi dan men- diseminasi konten digital berupa audio, video, slide, dan infografis merupakan capaian pembelajaran KKA di fase....
B
C
D
F
24
25
26
27
28
29
30
Multiple Choice
Dalam program ini, untuk jenjang pendidikan apa saja pelajaran koding dan kecerdasan artifisial akan menjadi mata pelajaran pilihan?
Sekolah Dasar (SD) kelas 5 dan 6
Sekolah Menengah Pertama (SMP)
Sekolah Menengah Atas/Kejuruan (SMA/SMK)
Sekolah Dasar (SD) Kelas 5 dan 6 sampai Jenjang SMA/SMK
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
Multiple Choice
Meskipun optimisme masyarakat Indonesia terhadap AI sangat tinggi, infografis "Kesiapan dan Kompetensi Guru" menunjukkan bahwa guru tetap harus berkolaborasi dengan AI, bukan digantikan. Kolaborasi ini menekankan konsep human in the loop. Manakah dari pilihan berikut yang merupakan peran unggul dari manusia (guru) dalam kolaborasi tersebut, menurut infografis?
Mampu memproduksi dan mendesiminasikan konten digital.
Memiliki kemampuan untuk memprediksi tren dan pola.
Tetap memegang kendali dalam pengambilan keputusan akhir.
Memiliki kemampuan untuk memprediksi tren dan pola.
43
44
45
Multiple Choice
Metode pembelajaran Koding dan KA yang dapat dipakai meski tanpa menggunakan Internet maupun Komputer adalah metode....
Internet-based
plugged
unplugged
46
47
48
Multiple Choice
Menurut infografis, Indonesia adalah negara paling optimis terhadap pemanfaatan teknologi kecerdasan buatan (KA), tetapi hanya menempati peringkat keempat dalam Indeks Kesiapan AI di ASEAN. Manakah pernyataan berikut yang paling tepat menjelaskan perbedaan tujuan antara mata pelajaran Informatika dan Koding-KA yang dapat mendukung peningkatan kesiapan AI di Indonesia?
Keduanya memiliki tujuan yang sama, yaitu membangun warga digital yang kompeten.
Informatika bertujuan menciptakan warga digital yang bijak, sementara Koding-KA lebih menekankan pada analisis data dan desain sistem AI.
Koding-KA bertujuan membekali siswa dengan keterampilan berpikir komputasional yang lebih luas dan adaptif untuk mengatasi tantangan teknologi.
Informatika berfokus pada ICT, sedangkan Koding-KA berfokus pada Computer Science.
49
50
Multiple Choice
Apa yang menjadi fokus utama dari proses abstraksi dalam berpikir komputasional?
Mengidentifikasi tren yang berulang dalam data.
Menghilangkan informasi yang tidak relevan agar dapat fokus pada inti masalah.
Menciptakan langkah-langkah terperinci untuk pemrograman.
Mencari solusi dengan memecah masalah menjadi sub-bagian.
51
Multiple Choice
Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat mendeskripsikan tujuan dari dekomposisi masalah dalam berpikir komputasional?
Menemukan pola dalam data untuk memprediksi hasil di masa depan
Menyaring informasi yang tidak penting agar fokus pada detail utama.
Memecah masalah yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan mudah dikelola.
Merancang algoritma langkah demi langkah untuk menyelesaikan suatu masalah.
52
53
54
55
AKTIVITAS 1
Pada tahap mengaplikasi, Bapak/Ibu diminta untuk membuat Tujuan Pembelajaran (TP) disertai dengan capaian profil lulusan.
56
AKTIFITAS 2
Mengintegrasikan pembelajaran KA pada mata pelajaran
pada tahap ini bapak. ibu diminta untuk
57
AKTIVITAS 3
Pada tahap ini bapak ibu akan diminta untuk mendesign sebuah produk menggunakan aplikasi image generatif
58
AKTIVITAS 4
pada tahap ini bapak ibu diminta untuk membuat dan mengidentifikasi konten deepfake
59
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 59
SLIDE
Similar Resources on Wayground
49 questions
Deep Learning
Presentation
•
Professional Development
56 questions
GCE L0 M2
Presentation
•
Professional Development
50 questions
Sacramento del Matrimonio
Presentation
•
University
50 questions
Presentasi Quizizz
Presentation
•
Professional Development
56 questions
Wayground AI
Presentation
•
Professional Development
56 questions
Psikologi Faal
Presentation
•
University
55 questions
MINI BIMTEK KESIAPAN AN
Presentation
•
Professional Development
55 questions
HBG IPA - PEMBELAJARAN MENDALAM
Presentation
•
Professional Development
Popular Resources on Wayground
20 questions
Math Review
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fast food
Quiz
•
7th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Inferences
Quiz
•
4th Grade
19 questions
Classifying Quadrilaterals
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Identify Fractions, Mixed Numbers & Improper Fractions
Quiz
•
3rd - 4th Grade
Discover more resources for Other
20 questions
Guess The App
Quiz
•
KG - Professional Dev...
10 questions
Food Quiz
Quiz
•
Professional Development
11 questions
NFL Football logos
Quiz
•
KG - Professional Dev...
19 questions
Minecraft
Quiz
•
6th Grade - Professio...
20 questions
Block Buster Movies
Quiz
•
10th Grade - Professi...
40 questions
Flags of the World
Quiz
•
KG - Professional Dev...
23 questions
super heros
Quiz
•
KG - Professional Dev...
11 questions
SOCCER PLAYERS AND TEAMS
Quiz
•
KG - Professional Dev...