
Β επαλ θεωρ_ασκ Κεφ 1-2-3-4
Presentation
•
Computers
•
11th Grade
•
Easy
George Kyritshs
Used 18+ times
FREE Resource
37 Slides • 60 Questions
1
Open Ended
Είναι το ιδιο η Επιστήμη και η Τεχνολογία ;
2
Multiple Select
Με τι ασχολειται η επιστημη ; (περισσότερες απο μια σωστες απαντήσεις)
πειραματα και αποδείξεις
δημιουργία εργαλείων και λύσεων για την κάλυψη των ανθρώπινων αναγκών.
μελέτη και κατανόηση του κόσμου γύρω μας
3
Multiple Choice
Με τι ασχολειται η τεχνολογία ; (μια σωστη απαντηση)
πειραματα και αποδείξεις
δημιουργία εργαλείων και λύσεων για την κάλυψη των ανθρώπινων αναγκών.
μελέτη και κατανόηση του κόσμου γύρω μας
4
Ο όρος «πληροφορική» προέρχεται από τη λέξη πληροφορία. H Πληροφορική είναι άρρηκτα συνδεδεμένη με τη μηχανή που λέγεται ηλεκτρονικός υπολογιστής.
Για μας, στο εξής, Πληροφορική και Επιστήμη Υπολογιστών αναφέρονται στην ίδια επιστήμη.
Η Πληροφορική ειναι και επιστήμη και τεχνολογία
Πληροφορική είναι η επιστήμη που ασχολείται με την αναπαράσταση, αποθήκευση και επεξεργασία της πληροφορίας. (informatik)
Επιστήμη Υπολογιστών είναι η επιστήμη που ασχολείται με τους υπολογιστές και τους υπολογισμούς. (computer science)
5
Multiple Choice
Τι είναι η Πληροφορική ;
είναι απλώς η τεχνολογία των υπολογιστών
είναι απλώς επιστήμη
είναι και τεχνολογία και επιστήμη
6
Μια μηχανικά εκτελεσιμη υπολογιστική διαδικασία αποτελεί αλγόριθμο.
Μια από τις διακρίσεις της Επιστήμης Υπολογιστών διακρίνει τη Θεωρητική από την Εφαρμοσμένη Επιστήμη
Θεωρητική Επιστήμη των Υπολογιστών :
Επίλυση Προβλημάτων Αλγόριθμοι Ανάλυση Αλγορίθμων Δομές Δεδομένων Μέθοδοι Προγραμματισμού Γλώσσες Προγραμματισμού Μεταγλωττιστές Θεωρία Αυτομάτων Θεωρία Υπολογισμών Θεωρία Πολυπλοκότητας Τεχνολογία Λογισμικού
Εφαρμοσμένη Επιστήμη των Υπολογιστών :
Υλικό Υπολογιστή Ολοκληρωμένα κυκλώματα Μικροεπεξεργαστές Οργάνωση και αρχιτεκτονική υπολογιστών Δίκτυα υπολογιστών Λειτουργικά Συστήματα Επικοινωνία ΑνθρώπουΜηχανής Πληροφοριακά συστήματα Συστήματα διαχείρισης βάσεων δεδομένων Τεχνητή νοημοσύνη Εφαρμογές σε άλλες επιστήμες
7
Multiple Choice
Η Επιστήμη των Υπολογιστών διακρίνεται σε :
Θεωρητική και Εφαρμοσμένη
μόνο Θεωρητική
μόνο Εφαρμοσμένη
8
Fill in the Blanks
Μια μηχανικά εκτελέσιμη υπολογιστική διαδικασία αποτελεί _________
9
10
Multiple Choice
Ποια είναι η σημασία της κατανόησης της έννοιας του προβλήματος στην επιστήμη των υπολογιστών και στην καθημερινή ζωή;
Μας βοηθά να λύνουμε μόνο μαθηματικά προβλήματα.
Αφορά μόνο τους επιστήμονες.
Μας επιτρέπει να εντοπίζουμε εμπόδια και να βρίσκουμε λύσεις σε διάφορες καταστάσεις.
Δεν είναι σημαντικό για τις καθημερινές δραστηριότητες.
11
Multiple Choice
Αν ως κριτήριο θέσουμε τη δυνατότητα επίλυσής τους, τα προβλήματα διακρίνονται σε:
Επιλύσιμα
Ανοικτά
Μη επιλύσιμα
Αριθμητικά
Φραστικά
Σχηματικά
12
Dropdown
13
Dropdown
14
Dropdown
15
Dropdown
16
Στα υπολογιστικά προβλήματα ζητούμε να βρούμε την απάντηση που ικανοποιεί τα δεδομένα του προβλήματος. Η πλειοψηφία των προβλημάτων απαιτούν τη διενέργεια πράξεων υπάρχουν όμως, και υπολογιστικά προβλήματα απόφασης ή βελτιστοποιήσης.
Απόφασης είναι ένα πρόβλημα στο οποίο η απάντηση είναι ένα ναι ή ένα όχι. Για παράδειγμα, δεδομένου ότι ο καιρός είναι άστατος, να πάω στο σχολείο με το ποδήλατο;
Βελτιστοποίησης είναι ένα πρόβλημα στο οποίο αναζητοε την απάντηση που ικανοποιεί κατά τον καλύτερο τρόπο τα δεδομένα του.
Για παράδειγμα, δεδομένου ότι διαθέτω 100 ευρώ, ποιο είναι το καλύτερο κινητό που μπορώ να αγοράσω;
17
Dropdown
18
Drag and Drop
19
Drag and Drop
20
Η αντιμετώπιση υπολογιστικών προβλημάτων γίνεται με συγκεκριμένη διαδικασία που περιέχει σαφή βήματα.
Κατανόηση
Επίλυση
Αξιολόγιση της λύσης
21
22
Multiple Choice
Δεδομένο προβλήματος ονομάζεται
ένα άγνωστό στοιχείο το οποίο δε χρησιμοποιείται ως βάση ή προϋπόθεση για την επίλυση του προβλήματος
ένα γνωστό ή αποδεκτό στοιχείο το οποίο χρησιμοποιείται ως βάση ή προϋπόθεση για την επίλυση του προβλήματος
23
Multiple Choice
Ο χώρος του προβλήματος καθορίζεται με τη βοήθεια ερωτήσεων («πώς», «πού», «τί», «γιατί», «πότε»)
Σωστό
Λάθος
24
Multiple Choice
Ζητούμενο προβλήματος είναι
ένα γνωστό στοιχείο το οποίο χρησιμοποιείται ως βάση ή προϋπόθεση για την επίλυση του προβλήματος
αυτό που ψάχνουμε
25
26
Multiple Select
Ανεξάρτητα από το είδος τους, τα δεδομένα και τα ζητούμενα πρέπει να έχουν τρεις (3) σημαντικές ιδιότητες:
ορθότητα
πληρότητα
σαφήνεια
πολυπλοκότητα
27
Multiple Choice
Έστω ότι σας ζητείται να ταξινομήσετε σε αλφαβητική σειρά τα επίθετα των συμμαθητών σας. Αν σας τα έχουν δώσει με ορθογραφικά λάθη, η ταξινόμηση που θα προκύψει θα είναι λανθασμένη. Ποια σημαντική ιδιότητα δεν υπαρχει στα δεδομένα του προβλήματος ;
ορθότητα
πληρότητα
σαφήνεια
28
29
Multiple Choice
Η παρουσίαση του προβλήματος μπορεί να γίνει ΦΡΑΣΤΙΚΑ (με λέξεις) ή ΑΛΓΕΒΡΙΚΑ (με μαθηματικά σύμβολα). Πρόβλημα : Βρείτε δύο αριθμούς που το άθροισμα τους είναι 78 και το γινόμενο τους 1296. Πως έγινε η παρουσίαση του παραπάνω προβλήματος ;
ΑΛΓΕΒΡΙΚΑ
ΦΡΑΣΤΙΚΑ
30
Multiple Choice
Πρόβλημα :
x+y=78
x.y= 1296
Πως έγινε η παρουσίαση του παραπάνω προβλήματος ;
ΑΛΓΕΒΡΙΚΑ
ΦΡΑΣΤΙΚΑ
31
32
Με τον όρο δομή, εννοούμε τον τρόπο με τον οποίο επιμέρους στοιχεία σχετίζονται και συνδέονται μεταξύ τους ώστε να σχηματίζουν ενιαίο σύνολο. Ανάλυση είναι ο διαχωρισμός ενός συνόλου στα συστατικά του στοιχεία. Σύνθεση είναι η τοποθέτηση στοιχείων σε συσχετισμό μεταξύ τους έτσι ώστε να δημιουργείται ένα σύνολο.
Τρεις είναι οι βασικές μεθοδολογίες η Αναλυτική (Top Down), η Συνθετική (Bottom Up), και η Μικτή (Mixed).
Αναλυτική (Top Down problem solving) είναι η μεθοδολογία επίλυσης προβλημάτων που βασίζεται στη σχεδίαση από το γενικό στο ειδικό.
Συνθετική (bottom up problem solving) είναι η μεθοδολογία επίλυσης προβλημάτων που βασίζεται στη σχεδίαση από το ειδικό στο γενικό με τη σύνδεση των δεδομένων
Μεικτή (mixed), είναι η μεθοδολογία επίλυσης προβλημάτων που συνδυάζει την αναλυτική και τη συνθετική μέθοδο.
33
Fill in the Blanks
Συμπληρώστε το κενό:
Οι τρεις βασικές μεθοδολογίες για την επίλυση προβλημάτων είναι Αναλυτική (Top Down),
Type answer...
34
Για να ελέγξουμε εάν έχουμε επιλύσει σωστά ένα πρόβλημα :
1. αρχικά καταγράφουμε υποθετικά δεδομένα ,
2 .εφαρμόζουμε τα βήματα επίλυσης για να εξάγουμε τα αποτελέσματα. 3 . συγκρίνουμε τα αποτελέσματα που πήραμε με τα ζητούμενα του προβλήματος.
Εάν διαπιστώσουμε λάθος, --> το διορθώνουμε --> επαναλαμβάνουμε τη διαδικασία ελέγχου, έως ότου τα αποτελέσματα να μη διαφέρουν από τα ζητούμενα.
35
36
Η διαδικασία επίλυσης ενός προβλήματος οδηγεί στη δημιουργία ενός αλγορίθμου.
Στα Μαθηματικά δίνουμε ορισμούς που περιγράφουν το «τι είναι». Διατυπώνουμε γενικές ιδιότητες και θεωρήματα. . Στην Πληροφορική κατασκευάζουμε αλγορίθμους που περιγράφουν το «πώς υπολογίζεται», δηλαδή
δημιουργούμε συγκεκριμένες υπολογιστικές διαδικασίες οι οποίες εκτελούνται μηχανικά .
Αλγόριθμος είναι η ακριβής περιγραφή μιας σειράς βημάτων που απαιτούνται για την επίλυση ενός προβλήματος.
37
38
Στην επίλυση προβλημάτων μέσω αλγορίθμων, υπάρχουν τρεις (3) διαφορετικοί διακριτοί ρόλοι:
• Ο λύτης, αυτός που καλείται να αντιμετωπίσει το πρόβλημα σχεδιάζοντας τον αλγόριθμο.
• Ο εκτελεστής, αυτός που εφαρμόζει πιστά τις εντολές του αλγορίθμου που έφτιαξε ο λύτης.
• Ο χρήστης, αυτός που ενεργοποιεί τον αλγόριθμο, καλώντας τον εκτελεστή να λύσει, όποτε θέλει, το πρόβλημα.
39
Fill in the Blanks
Ένας μαθητής
40
41
3.2 Χαρακτηριστικά αλγορίθμου
• Είσοδος: είναι τα στοιχεία που χρειάζεται ο αλγόριθμος για να εκτελεσθεί.
• Έξοδος: είναι τα στοιχεία που παράγει ο αλγόριθμος, τα αποτελέσματά του.
• Καθοριστικότητα: κάθε εντολή θα πρέπει να είναι μονοσήμαντη, δηλαδή να καθορίζει με απόλυτη σαφήνεια και ακρίβεια τον τρόπο εκτέλεσής της σε κάθε δυνατή περίπτωση.
• Περατότητα: εκτελώντας τα βήματα του αλγορίθμου, θα πρέπει να φθάνουμε σε πέρας (τέλος) σε κάθε δυνατή περίπτωση.
• Αποτελεσματικότητα: κάθε εντολή θα πρέπει να είναι διατυπωμένη με απλό τρόπο, ώστε να μπορεί να εκτελεσθεί.
42
Multiple Choice
κάθε εντολή πρέπει να είναι απλά διατυπωμένη και εκτελέσιμη
Καθοριστικότητα
Περατότητα
αποτελεσματικότητα
είσοδος
έξοδος
43
Multiple Choice
ο αλγόριθμος φθάνει πάντα σε τέλος
Καθοριστικότητα
Περατότητα
αποτελεσματικότητα
είσοδος
έξοδος
44
Multiple Choice
κάθε εντολή πρέπει να είναι μονοσήμαντη
Καθοριστικότητα
Περατότητα
αποτελεσματικότητα
είσοδος
έξοδος
45
Multiple Choice
αποτελέσματα
Καθοριστικότητα
Περατότητα
αποτελεσματικότητα
είσοδος
έξοδος
46
Multiple Choice
δεδομένα
Καθοριστικότητα
Περατότητα
αποτελεσματικότητα
είσοδος
έξοδος
47
3.4 Βασικοί τύποι αλγορίθμων
Αλγόριθμοι σειριακής επεξεργασιας: είναι ένας αλγόριθμος του οποίου τα βήματα εκτελούνται ακολουθιακά το ένα μετά το άλλο, από έναν επεξεργαστή.
παράλληλης επεξεργασίας : είναι ένας αλγόριθμος του οποίου τα βήματα μπορούν να εκτελούνται ταυτόχρονα από διαφορετικούς επεξεργαστές, μειώνοντας το χρόνο εκτέλεσης
Επαναληπτικοί αλγόριθμοι : είναι ένας αλγόριθμος με δυνατότητα επανάληψης μιας διαδικασίας πολλές φορές.
Αναδρομικοί αλγόριθμοι : είναι ο αλγόριθμος που καλεί άμεσα ή έμμεσα τον εαυτό του μία ή περισσότερες φορές, επιλύοντας κάθε φορά ένα πρόβλημα της ίδιας φύσης με το αρχικό, αλλά μικρότερου μεγέθους.
48
Multiple Choice
Βλέπετε την εκτέλεση τμημάτων αλγορίθμου. Επιλέξτε , σύμφωνα με τη διπλανή εικονα, τι τύπο επεξεργασίας περιγράφει το σχήμα (α) και (β) αντίστοιχα:
(α) σειριακή επεξεργασία
(β) παραλληλη επεξεργασια
(α) παραλληλη επεξεργασία
(β) σειριακή επεξεργασια
(α) παραλληλη επεξεργασία
(β) παράλληλη επεξεργασια
49
Αναπαράσταση αλγορίθμου
1.Η φυσική γλώσσα
2.Το διάγραμμα ροής
3.Οι γλώσσες περιγραφής αλγορίθμων
4.Οι γλώσσες προγραμματισμού
50
Dropdown
51
Τα σχήματα που χρησιμοποιούνται σε ένα διάγράμμα ροής φαίνονται στον παρακάτω πίνακα:
Κάντε κλικ στον παρακάτω σύνδεσμο :
https://puzzel.org/en/matching-pairs/play?p=-Oc4UO9eGxewa2KhLqeO
52
Dropdown
53
Dropdown
54
Dropdown
55
Στόχοι του κεφαλαίου είναι οι μαθητές:
• να διακρίνουν τις βασικές εντολές και δομές που χρησιμοποιούνται σε έναν αλγόριθμο.
• να επιλύουν απλά προβλήματα διατυπώνοντας τη λύση σε μορφή αλγορίθμου.
• να γνωρίσουν διαφορετικούς αλγορίθμους για την επίλυση συγκεκριμένων προβλημάτων και να προβληματιστούν για τα χαρακτηριστικά τους
56
Για την αναπαράσταση των αλγορίθμων του κεφαλαίου θα χρησιμοποιήσουμε μια Ψευδογλώσσα με κωδικοποιημένες εντολές χωρίς να μας απασχολεί η αυστηρότητα που διέπει μια επίσημη γλώσσα προγραμματισμού. Γενικά, η μορφή ενός αλγορίθμου σε Ψευδογλώσσα πρέπει να ακολουθεί την παρακάτω σύνταξη:
Αλγόριθμος Όνομα
Εντολές
.......
.Τέλος Όνομα.
57
Σταθερά είναι μια ποσότητα που η τιμή της δεν αλλάζει κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του αλγορίθμου.
Μεταβλητή είναι μια ποσότητα που αναπαριστά ένα στοιχείο που έχει νόημα στον πραγματικό κόσμο. Η τιμή της μεταβλητής μπορεί να αλλάζει κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του αλγορίθμου. Μια μεταβλητή αντιστοιχεί σε μια θέση μνήμης στον υπολογιστή. Το περιεχόμενό της θέσης μνήμης είναι η τιμή της μεταβλητής. Οι σταθερές και οι μεταβλητές αποτελούν τα δεδομένα που υφίστανται επεξεργασία από τις εντολές του αλγορίθμου. Τόσο οι σταθερές, όσο και οι μεταβλητές είναι κάποιου συγκεκριμένου είδους, που λέγεται τύπος του δεδομένου.
Στην Ψευδογλώσσα υποστηρίζονται 4 βασικοί τύποι δεδομένων: Ακέραιος, Πραγματικός, Λογικός, Χαρακτήρες.
58
Multiple Choice
Σταθερά είναι μια ποσότητα που η τιμή της ΔΕΝ ΑΛΛΑΖΕΙ κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του αλγορίθμου
Σωστό
Λάθος
59
Multiple Choice
Μεταβλητή είναι μια ποσότητα που η τιμή της ΑΛΛΑΖΕΙ κατά τη διάρκεια εκτέλεσης του αλγορίθμου
Σωστό
Λάθος
60
​https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/10784#
​https://photodentro.edu.gr/lor/r/8521/10784#
61
Multiple Choice
Η εντολή Εμφάνισε είναι η εντολή εισόδου της Ψευδογλώσσας.
Λάθος
Σωστό
62
Multiple Choice
Η γενική μορφή της εντολής εκχώρησης τιμής είναι Έκφραση ←Μεταβλητή
Λάθος
Σωστό
63
ΚΑΝΟΝΕΣ ΟΝΟΜΑΤΟΛΟΓΙΑΣ :
Κάθε μεταβλητή ή σταθερά έχει όνομα που εκφράζει το περιεχόμενό της. Το όνομα πρέπει:
• να μην έχει κενά
• να μην έχει σύμβολα (+,-,*,$,%)
• να μην ξεκινά από αριθμό, αν και μπορεί να περιέχει.
• να μην είναι δεσμευμένη λέξη (λέξη που χρησιμοποιείται στη γλώσσα για ειδικό σκοπό) π.χ.
Αν , διάβασε, εμφάνισε , τότε , Αληθής, Ψευδής, Αλγόριθμος, Τέλος
64
Categorize
αποδεκτό
έγκυρο
μη αποδεκτό
μη έγκυρο
χαρακτηρίστε τα ονόματα ως έγκυρα/αποδεκτά ή άκυρα/μη αποδεκτά :
65
Categorize
μηαποδεκτό
έγκυρο
μη αποδεκτό
μη έγκυρο
χαρακτηρίστε τα ονόματα ως (έγκυρα/αποδεκτά) ή (άκυρα/μη αποδεκτά) :
66
Match
Αντιστοιχίστε τα (πάνω ) μεγέθη / τιμές με το σωστό τύπο δεδομένων (κάτω)
μέγεθος μνήμης π.χ. 1024
Τιμή κινητού π.χ. 120.50
Κωδικός μοντέλου π.χ. "S34-1G"
Υποστηρίζει 4G ;
Ακέραιος
Πραγματικός
Χαρακτήρες
Λογικός
Ακέραιος
Πραγματικός
Χαρακτήρες
Λογικός
67
Match
Αντιστοιχίστε τα (πάνω ) μεγέθη / τιμές με το σωστό τύπο δεδομένων (κάτω)
πλήθος μαθητών π.χ. 24
Τιμή καφέ π.χ. 2.50
Κωδικός κινητού (PIN) π.χ. "ERT5"
Είσαι κάτοικος Τρικάλων ;
Ακέραιος
Πραγματικός
Χαρακτήρες
Λογικός
Ακέραιος
Πραγματικός
Χαρακτήρες
Λογικός
68
Categorize
Χαρακτήρες
Ακέραιοι
Πραγματικοί
Λογικοί
Αντιστοιχίστε τα μεγέθη με το σωστό τύπο δεδομένων
69
Fill in the Blanks
Συμπληρώστε κατάλληλα το κενό :
Αλγόριθμος τεστ
Εντολές
Τέλος
Type answer...
70
71
Categorize
7
10
25
3
Αντιστοιχίστε τα αποτελέσματα εκτελώντας τις πράξεις των τελεστών:
72
Categorize
2.5
2
1
Αληθής
Αντιστοιχίστε τα αποτελέσματα εκτελώντας τις πράξεις των τελεστών:
73
Categorize
5.2
27
2
Ψευδής
Αντιστοιχίστε τα αποτελέσματα εκτελώντας τις πράξεις των τελεστών:
74
Multiple Choice
Μια σταθερά μπορεί να είναι ακέραια, πραγματική, λογική ή χαρακτήρες.
Σωστό
Λάθος
75
Multiple Choice
Το Β*2 είναι αποδεκτό / έγκυρο όνομα για μια μεταβλητή
Σωστό
Λάθος
76
Multiple Choice
Μια έκφραση (π.χ. 5+Α-4>Χ) περιέχει μόνο σταθερές και μεταβλητές.
Σωστό
Λάθος
77
Categorize
μεταβλητή
τελεστής
ακέραιος
έκφραση
Αντιστοιχίστε τα στοιχεία (επάνω) με το κατάλληλο στοιχείο / χαρακτηρισμό (κάτω) :
78
Categorize
μεταβλητή
τελεστής
ακέραιος
έκφραση
Αντιστοιχίστε τα στοιχεία (επάνω) με το κατάλληλο στοιχείο / χαρακτηρισμό (κάτω) :
79
ΠΛΗΚΡΟΛΟΓΕΙΤΑΙ ΜΙΑ ΤΙΜΗ ΓΙΑ ΤΗ ΜΕΤΑΒΛΗΤΗ ΜΕ ΟΝΟΜΑ Χ
ΕΚΤΕΛΟΥΝΤΑΙ ΟΙ ΠΡΑΞΕΙΣ ΚΑΙ ΕΚΧΩΡΕΙΤΑΙ Η ΤΙΜΗ ΣΤΗ ΜΕΤΑΒΛΗΤΗ Υ
ΕΜΦΑΝΙΖΕΤΑΙ Η ΤΙΜΗ ΤΗΣ Χ ΣΤΗΝ ΟΘΟΝΗ ΤΟΥ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗ
ΤΙ ΚΑΝΕΙ
ΔΙΑΒΑΣΕ Χ
Υ<-- Χ+10
ΕΜΦΑΝΙΣΕ Χ
ΒΑΣΙΚΕΣ ΕΝΤΟΛΕΣ
80
Multiple Choice
Κατά την εκτέλεση του αλγορίθμου η εντολή ΔΙΑΒΑΣΕ διακόπτει προσωρινά την ροή εκτέλεσής του και περιμένει την εισαγωγή τιμών από το πληκτρολόγιο
Σωστό
Λάθος
81
Multiple Choice
Κατά την εκτέλεση του αλγορίθμου η εντολή ΕΜΦΑΝΙΣΕ παρουσιάζει τα αποτελέσματα του αλγόριθμου στην οθόνη.
Σωστό
Λάθος
82
Multiple Choice
Κατά την εκτέλεση του αλγορίθμου η εντολή μεταβλητή<- έκφραση ( για πράδειγμα : χ <- α * β) εκτελεί πράξη που υπάρχει στην έκφραση, υπολογίζεται η τιμή της και αποδίδεται στη μεταβλητή.
Σωστό
Λάθος
83
Categorize
ακέραιος
Πραγματικός
Αληθής
χαρακτήρας
Αντιστοιχίστε κάθε εντολή (επάνω) με τον κατάλληλη λειτουργία (κάτω).
84
Categorize
Π<-Π+1
Π<-2*Π
Αθρ<-Αθρ+χ
Αθρ<-Αθρ-1
Να αντιστοιχίσετε μετατρέψετε τις παρακάτω προτάσεις στις σωστές εντολές εκχώρησης τιμής
85
Να γράψετε αλγόριθμο που θα διαβάζει από το πληκτρολόγιο δύο αριθμούς (α) , (β) και υπολογίζει και στη συνέχεια εμφανίζει το άθροισμά τους.
86
Να γράψετε αλγόριθμο που θα διαβάζει από το πληκτρολόγιο την πλευρά (α ) ενός τετραγώνου και υπολογίζει και στη συνέχεια εμφανίζει το εμβαδόν του τετραγώνου. Θεωρείστε γνωστό ότι : Ε=α 2
87
Να γράψετε αλγόριθμο ο οποίος δέχεται (από το πληκτρολόγιο) τη βάση και το ύψος ενός τριγώνου , υπολογίζει και εμφανίζει το εμβαδόν του . Θεωρείστε γνωστό ότι : Ε=β∙υ / 2
88
Γράψτε αλγόριθμο ο οποίος δέχεται/διαβάζει (από το πληκτρολόγιο) τα ύψη τριών μαθητών , υπολογίζει και εμφανίζει το μέσο ύψος τους .
89
90
91
ΔΟΜΗ ΕΠΙΛΟΓΗΣ
92
Γράψτε αλγόριθμο ο οποίος δέχεται/διαβάζει (από το πληκτρολόγιο) τη θερκοκρασία (Θ) και αν αυτή ξεπερνάει τους 20 βαθμους Κελσίου να εμφανίζει το μνμ "ΟFF" για το κλιματιστικό διαφορετικά το μνμ "ΟΝ" .
93
Γράψτε αλγόριθμο ο οποίος δέχεται/διαβάζει (από το πληκτρολόγιο) την πλευρά (α) του τετραγώνου και αν αυτή είναι θετική να υπολογίζει και εμφανίζει το εμβαδόν του διαφορετικά να εμφανίζει το μήνυμα "Λάθος τιμή". Δινεται ότι Ε=α 2
94
Γράψτε αλγόριθμο ο οποίος δέχεται/διαβάζει (από το πληκτρολόγιο) δυο αριθμούς ( χ,y) , υπολογίζει και εμφανίζει τον μεγαλύτερο από αυτούς ( max).
95
Multiple Choice
Κατά την εκτέλεση του αλγορίθμου η εντολή :
Αν συνθήκη τότε
Εντολές Α
Τελος_αν
οι εντολές Α εκτελούνται όταν η συνθήκη είναι Αληθής
Σωστό
Λάθος
96
Multiple Choice
Κατά την εκτέλεση του αλγορίθμου η εντολή :
Αν συνθήκη τότε
Εντολές Α
αλλιώς
Εντολές Β
Τέλος_αν
οι εντολές Β εκτελούνται όταν η συνθήκη είναι Ψευδής
Σωστό
Λάθος
97
Multiple Choice
Κατά την εκτέλεση των εντολών του τμήματος αλγορίθμου :
χ<- 3
Αν χ< 10 τότε
Εμφάνισε "Ναι"
αλλιώς
Εντολές "Οχι"
Τέλος_αν
Τι θα εμφανιστεί στην οθόνη ;
Ναι
Οχι
Είναι το ιδιο η Επιστήμη και η Τεχνολογία ;
Show answer
Auto Play
Slide 1 / 97
OPEN ENDED
Similar Resources on Wayground
90 questions
Μάθημα 26ο: Η Ευρωπαϊκή Ένωση
Presentation
•
8th Grade
105 questions
ΜΑΘ. Α ΓΥΜΝ. 1 ΚΕΦ.
Presentation
•
7th Grade
49 questions
Διαμορφωτική Αξιολόγηση: Μαθαίνοντας το σ΄ύστημα APA
Presentation
•
University
45 questions
Untitled Presentation
Presentation
•
12th Grade
44 questions
Αναπαραγωγή στους ζωικούς οργανισμούς
Presentation
•
8th Grade
39 questions
Γ Φυσική 1
Presentation
•
9th Grade
39 questions
Μάθημα Β 2.1 Η σύνθεση της ατμόσφαιρας, η θερμοκρασία, οι άνεμοι
Presentation
•
7th Grade
44 questions
PRONOMBRES
Presentation
•
1st Grade - University
Popular Resources on Wayground
10 questions
Safety Day 2026 – Student Review
Quiz
•
9th Grade
21 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
6th Grade
20 questions
Parts of Speech
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Subject & Predicate
Quiz
•
5th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
12 questions
Map Skills
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
Continents and Oceans
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Rounding Decimals
Quiz
•
5th Grade