Search Header Logo
การเขียนโปรแกรมบทที่2

การเขียนโปรแกรมบทที่2

Assessment

Presentation

Computers

Vocational training

Practice Problem

Medium

Created by

อํานวย วิชัยรัตน์

Used 1+ times

FREE Resource

23 Slides • 25 Questions

1

media

2

Open Ended

อธิบายความสำคัญของการวิเคราะห์ปัญหาและความต้องการก่อนเริ่มพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์

3

Multiple Choice

ข้อใดต่อไปนี้เป็นประโยชน์หลักของการใช้คอมพิวเตอร์ในการแก้ปัญหา?

1

ช่วยให้ทำงานได้รวดเร็วขึ้น

2

เพิ่มความซับซ้อนของปัญหา

3

ลดความถูกต้องของข้อมูล

4

ทำให้เกิดข้อผิดพลาดมากขึ้น

4

Open Ended

คุณคิดว่าการแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์มีความสำคัญอย่างไรในชีวิตประจำวัน?

5

media

6

media

7

Multiple Choice

การแก้ปัญหาด้วยคอมพิวเตอร์มีขั้นตอนสำคัญอะไรบ้างที่ช่วยให้การทำงานมีประสิทธิภาพสูงสุด?

1

การเขียนโค้ดทันที

2

การวิเคราะห์ปัญหาและกำหนดเป้าหมาย

3

การทดลองใช้งานโปรแกรม

4

การแก้ไขข้อผิดพลาดหลังจากใช้งาน

8

media

9

Open Ended

จากหัวข้อเรื่องที่กล่าวถึงในภาพ การเขียนผังงานและการเขียนรหัสเทียมมีความสำคัญอย่างไรในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์?

10

media

11

Multiple Select

จากเนื้อหาในภาพที่ 2 และ 3 ข้อใดต่อไปนี้เป็นขั้นตอนหลักในการพัฒนาโปรแกรมคอมพิวเตอร์?

1

การวิเคราะห์ปัญหาและความต้องการ

2

การเขียนผังงาน

3

การเขียนรหัสเทียม

4

ทั้งหมดที่กล่าวมา

12

media

13

media

14

Multiple Choice

การแสดงความรู้เกี่ยวกับการวิเคราะห์ปัญหาในกระบวนการพัฒนาโปรแกรมควรคำนึงถึงข้อมูลประเภทใดบ้าง?

1

Input, Process, Output

2

Input, Output, Feedback

3

Process, Output, Storage

4

Input, Storage, Output

15

media

16

Fill in the Blank

การเขียนรหัสเทียม (Pseudo Code) เป็นการอธิบายขั้นตอนการทำงานในรูปแบบที่คล้ายกับภาษา___

17

media

18

Multiple Choice

ขั้นตอนการวิเคราะห์ปัญหาและความต้องการในการเขียนโปรแกรมมีอะไรบ้าง?

1

วิเคราะห์หัววัตถุประสงค์, วิเคราะห์ผลลัพธ์, วิเคราะห์ข้อมูลนำเข้า, วิเคราะห์ตัวแปร, วิเคราะห์วิธีการประมวลผล

2

วิเคราะห์ข้อมูลนำเข้า, วิเคราะห์ผลลัพธ์, วิเคราะห์หัววัตถุประสงค์, วิเคราะห์ตัวแปร, วิเคราะห์วิธีการประมวลผล

3

วิเคราะห์ตัวแปร, วิเคราะห์ข้อมูลนำเข้า, วิเคราะห์ผลลัพธ์, วิเคราะห์หัววัตถุประสงค์, วิเคราะห์วิธีการประมวลผล

4

วิเคราะห์วิธีการประมวลผล, วิเคราะห์ตัวแปร, วิเคราะห์ข้อมูลนำเข้า, วิเคราะห์ผลลัพธ์, วิเคราะห์หัววัตถุประสงค์

19

media

20

Open Ended

อธิบายความสำคัญของการวิเคราะห์หัววัตถุประสงค์ก่อนการเขียนโปรแกรม

21

media

22

Multiple Choice

ข้อใดต่อไปนี้เป็นรูปแบบผลลัพธ์ (Output) ที่เหมาะสมสำหรับการคำนวณพื้นที่ของรูปสี่เหลี่ยมด้านขนาน

1

แสดงผลเป็นกราฟ

2

แสดงผลเป็นรายงานข้อความ

3

แสดงผลเป็นพื้นที่ที่คำนวณได้

4

แสดงผลเป็นตาราง

23

media

24

Multiple Choice

ข้อมูลนำเข้า (Input) สำหรับการคำนวณเงินเดือนสุทธิของพนักงานประกอบด้วยอะไรบ้าง

1

ชื่อพนักงาน, เงินเดือน, จำนวนชั่วโมงล่วงเวลา, ค่าล่วงเวลา

2

ชื่อพนักงาน, เงินเดือน, อายุ, ตำแหน่งงาน

3

ชื่อพนักงาน, เงินเดือน, จำนวนวันทำงาน, ค่าล่วงเวลา

4

ชื่อพนักงาน, เงินเดือน, จำนวนชั่วโมงล่วงเวลา, ตำแหน่งงาน

25

media

26

Fill in the Blank

หลักเกณฑ์ข้อใดที่ควรหลีกเลี่ยงในการตั้งชื่อตัวแปรในโปรแกรม ___

27

media

28

Open Ended

ยกตัวอย่างตัวแปรที่ใช้ในการคำนวณค่าเฉลี่ยของจำนวนเต็ม 3 จำนวน พร้อมอธิบายหน้าที่ของแต่ละตัวแปร

29

media

30

Multiple Choice

ข้อใดต่อไปนี้เป็นขั้นตอนที่ถูกต้องของอัลกอริทึมในการคำนวณพื้นที่สี่เหลี่ยมผืนผ้าและการคำนวณเงินเดือนสุทธิของพนักงานตามตัวอย่างที่ 2.13 และ 2.14?

1

เริ่มต้นการทำงาน, รับข้อมูล, คำนวณผลลัพธ์, แสดงผลลัพธ์, สิ้นสุดการทำงาน

2

รับข้อมูล, คำนวณผลลัพธ์, เริ่มต้นการทำงาน, แสดงผลลัพธ์, สิ้นสุดการทำงาน

3

คำนวณผลลัพธ์, รับข้อมูล, เริ่มต้นการทำงาน, แสดงผลลัพธ์, สิ้นสุดการทำงาน

4

แสดงผลลัพธ์, รับข้อมูล, คำนวณผลลัพธ์, เริ่มต้นการทำงาน, สิ้นสุดการทำงาน

31

media

32

Open Ended

อธิบายความสำคัญของการกำหนดจุดเริ่มต้นจุดเดียวและความต่อเนื่องของผลลัพธ์ในกระบวนการเขียนอัลกอริทึม

33

media

34

Multiple Choice

ข้อใดต่อไปนี้เป็นรูปแบบการแก้ปัญหาด้วยอัลกอริทึมที่ถูกต้อง?

1

รูปแบบลำดับขั้นตอน (Sequence)

2

รูปแบบมีทางเลือก (Decision)

3

รูปแบบวนซ้ำ (Repetition)

4

ถูกทุกข้อ

35

media

36

Multiple Choice

ผังงานประเภทใดที่ใช้แสดงขั้นตอนการทำงานของระบบย่อยอย่างกว้างๆ?

1

ผังงานโปรแกรม (Program Flowchart)

2

ผังงานระบบ (System Flowchart)

3

ผังงานข้อมูล (Data Flowchart)

4

ผังงานกระบวนการ (Process Flowchart)

37

media

38

Multiple Choice

ข้อใดต่อไปนี้เป็นหลักเกณฑ์ที่ควรปฏิบัติในการเขียนผังงาน (Flowchart)?

1

ใช้สัญลักษณ์มาตรฐานและเขียนจากบนลงล่าง

2

หลีกเลี่ยงการโยงเส้นตัดกัน

3

ผังงานควรมีความเป็นระเบียบ สะอาด ชัดเจน

4

ถูกทุกข้อ

39

media

40

Fill in the Blank

ข้อดีของการเขียนผังงาน (Flowchart) คือช่วยให้ผู้เขียนโปรแกรมสามารถ ___ ขั้นตอนการทำงานของโปรแกรมได้ง่ายขึ้น

41

media

42

Multiple Choice

ข้อใดต่อไปนี้คือสัญลักษณ์ที่ใช้แทนการตัดสินใจในผังงาน?

1

สี่เหลี่ยมผืนผ้า

2

วงรี

3

สี่เหลี่ยมขนมเปียกปูน

4

วงกลม

43

media

44

Fill in the Blank

___ คือการเขียนคำอธิบายการทำงานของโปรแกรมคอมพิวเตอร์ในรูปแบบที่ไม่มีหลักเกณฑ์แน่นอนตายตัว

45

Open Ended

อธิบายหลักเกณฑ์สำคัญในการเขียนรหัสเทียม (Pseudo Code) ที่ช่วยให้เข้าใจง่ายและนำไปใช้ได้จริง

46

media

47

Open Ended

คุณมีคำถามหรือข้อสงสัยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเขียนโปรแกรมคอมพิวเตอร์เบื้องต้นหรือไม่?

48

Open Ended

จากบทเรียนนี้ คุณได้เรียนรู้อะไรเกี่ยวกับการแก้ปัญหาการทำงานด้วยคอมพิวเตอร์บ้าง?

media

Show answer

Auto Play

Slide 1 / 48

SLIDE