Scratch

Scratch

4th - 5th Grade

7 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Odgadnij co to za postać z bajki

Odgadnij co to za postać z bajki

1st - 12th Grade

10 Qs

Arkady Fiedler. Co wiem o naszym patronie?

Arkady Fiedler. Co wiem o naszym patronie?

4th - 8th Grade

11 Qs

Rio De Janeiro

Rio De Janeiro

1st Grade - Professional Development

12 Qs

The Untamed Cast

The Untamed Cast

KG - Professional Development

10 Qs

Tańce narodów

Tańce narodów

1st - 12th Grade

10 Qs

PNK Sept 27

PNK Sept 27

KG - 6th Grade

10 Qs

Ile wiesz o BTS? Podstawy

Ile wiesz o BTS? Podstawy

1st Grade - Professional Development

11 Qs

Sprawdź swoją wiedzę o Dragon Ball Z

Sprawdź swoją wiedzę o Dragon Ball Z

1st - 6th Grade

8 Qs

Scratch

Scratch

Assessment

Quiz

Fun

4th - 5th Grade

Medium

Used 21+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

7 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Kot ma dwa kostiumy. Po uruchomieniu skryptu co prawda porusza nogami (następuje zmiana kostiumów), ale bardzo szybko. Jeśli chcemy spowolnić tę zmianę, trzeba wstawić polecenie czekaj 1 s. W którym miejscu?

Przed pętlą.

Wewnątrz pętli.

Wewnątrz pętli, ale polecenie następny kostium trzeba przenieść przed pętlę.

Po pętli.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Kiedy zatrzyma się skrypt naciśnięcia klawisza k?

Po przejściu 10 kroków

Po zmianie kostiumu.

Po dojściu do brzegu.

Po naciśnięciu spacji.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Dlaczego kot czasem chodzi do góry nogami?

Trzeba zmienić kolejność poleceń wewnątrz pętli – jeżeli na brzegu, odbij się powinno być jako pierwsze.

Na końcu pętli brakuje polecenia czekaj 1 s.

Trzeba ustawić kierunek na 0o.

Trzeba ustawić styl obrotu lewo–prawo.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Jak nazywa się miejsce w Scratchu, w którym rozgrywają się wydarzenia?

tłem.

sceną.

stroną.

polem tekstowym.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Jaką wartość kąta trzeba wpisać w puste pole w skrypcie, aby krab zmienił swój zwrot zgodnie z rysunkiem?

0

90

180

45

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Który krab po wykonaniu swojego skryptu zajdzie dalej?

Krab zielony.

Krab czerwony.

Przejdą tyle samo.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Jaka będzie prędkość poruszającego się duszka po naciśnięciu klawisza spacji:

1

5

Losowa z zakresu od 1 do 5

Losowa z zakresu od 2 do 4