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game study

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13 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

game study no Brasil tem como característica

é um campo autônomo com pesquisas e canais de divulgação próprios

As pesquisas são fortemente conectadas com as áreas de origem de seus pesquisadores (comunicação e educação) o que implica na análise dos games como mero objeto para fundamentar e teorias de outros campos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

qual posicionamento dos games na industria de entretenimento?

foram superados pelo cinema em 2020

é o ramo mais lucrativo desta industria

está atrás da industria da música

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Conforme PERANI (2014) os games seriam:

produtos sem vinculo com mídias

pouco relevantes na industria do entretenimento e marketing

implementações digitais de atividades lúdicas

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

conforme Pesquisa Game Brasil 2020:

67 milhões de gamers, 40% da população brasileira

67 milhões de gamers, 40% da população brasileira e apenas 5% são mulheres

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Conforme Revista Valor: com a alta do dólar encarecendo os produtos e com a pandemia o faturamento do varejo com a venda de games

está em queda e crise generalizada

houve amplo crescimento do setor

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

as fontes de receitas de games online seriam:

exclusivamente a compra dos jogos

venda de assinaturas, microtransações e micropconteudos, advergames (inserções de marketing indireto).

somente as assinaturas

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Games podem ser considerados mídias?

sim pois possuem suporte de difusão da informação que constitui um meio intermediário de expressão capaz de transmitir mensagens. como exemplo comunicações online em tempo real em jogos, inserção de propagandas dentro dos jogos.

não pois não possuem suporte comunicativo de troca de mensagens nem possuem interação dialogada.

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