Gamificación en el aula

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1st - 12th Grade

7 Qs

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1st - 12th Grade

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7 questions

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1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Señala las 3 opciones que te ayuden a elaborar un proyecto gamificado.

Aplicaciones en línea

Establecer el perfil de jugadores

Diseñar las reglas del juego

Tener mapas del tesoro

Crear misiones y retos

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Marca 3 elementos que sean parte de la dinámica en un proyecto gamificado.

Misiones

Cargos

Equipos

Dinámicas

Computadoras

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Elige cuál de los 2 listados corresponde a las dinámicas de un proyecto gamificado.

Solidaridad, compañerismo, aventura.

Escucha activa, participación, esfuerzo.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Un elemento esencial para realizar un proyecto gamificado es...

Puntos canjeables

Diversos elementos

Objetivos y misiones

La narrativa

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Marca la afirmación que es correcta.

La gamificación es una estrategia de aprendizaje que utiliza elementos y componentes del juego.

La gamificación es una metodología basada en el juego, a través de la cual se crean experiencias divertidas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuáles son los elementos que componen la triada PBL (por sus siglas en inglés), para los proyectos de gamificación?

Problemas - Bondades - Liderazgo

Puntos - Insignias - Tabla de posiciones

Puntos - Bibliotecas - Ranking

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Marca 2 mecánicas que puedan ser parte de un proceso gamificado.

Adivinar

Cooperar

Ser solidarios

Resolver problemas