Pengaturcaraan

Pengaturcaraan

4th - 6th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

scratch 6

scratch 6

1st - 12th Grade

10 Qs

REKA BENTUK PENGATURCARAAN - Mengenali fitur dan Fungsinya

REKA BENTUK PENGATURCARAAN - Mengenali fitur dan Fungsinya

4th Grade

10 Qs

membina aturcara struktur kawalan jujukan

membina aturcara struktur kawalan jujukan

4th Grade

10 Qs

Latihan TMK Unit 3 : Fitur Scratch

Latihan TMK Unit 3 : Fitur Scratch

5th - 6th Grade

6 Qs

Penghasilan dan Pengujian Atur Cara

Penghasilan dan Pengujian Atur Cara

1st - 5th Grade

11 Qs

TMK TAHUN 6 : Penghasilan & Pengujian Atur Cara (3.3 & 3.4)

TMK TAHUN 6 : Penghasilan & Pengujian Atur Cara (3.3 & 3.4)

6th Grade

10 Qs

RBT Tahun 4 (Mari Gunakan Fitur dalam Applikasi Scratch)

RBT Tahun 4 (Mari Gunakan Fitur dalam Applikasi Scratch)

4th Grade

15 Qs

Pengaturcaraan Tahun 6- Kod Arahan

Pengaturcaraan Tahun 6- Kod Arahan

4th Grade

15 Qs

Pengaturcaraan

Pengaturcaraan

Assessment

Quiz

Computers

4th - 6th Grade

Hard

Created by

Azlina Azlina Yusuff

Used 2+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam aplikasi scratch, dialog boleh dipaparkan pada objek dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori

____________________dan______________________

Events

Sound

Motion

Looks

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Amali aplikasi yang ditunjukkan di atas adalah untuk

Memasukkan bunyi

Memasukkan dialog

Menggerakkan objek

Memasukkan objek baharu

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Amali aplikasi dalam rajah diatas adalah untuk

Menggerakkan objek

Memasukkan dialog

Memasukkan bunyi

Memasukkan objek baharu

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Dalam aplikasi scratch, bunyi boleh dimasukkan pada objek dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori

____________________dan_____________________

Motion

Events

Sound

Looks

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Rajah di atas adalah menunjukkan amali aplikasi bagi tujuan

Memasukkan bunyi

Memasukkan objek baharu

Menggerakkan objek

Memasukkan dialog

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Objek boleh di gerakkan dengan menggunakan blok yang terdapat dalam kategori Events dan______________

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam aplikasi Scratch, pelbagai jenis peperi boleh diakses dari________________

Menu bar

Backdrop

Menu palette

Sprite Library

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?