
games studies 1
Authored by Cosme junior
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
podemos afirmas que os video games são implementações digitais de atividades ludicas"
A afirmação acima é:
F
V
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
cONFORME PERANI (2014) os games são compostos por três elementos: prazer, engenhosidade, exploração.
a afirmação acima é:
F
V
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
CONFORME DENIS MCQUAIL (Mass Communication Theory) o conceito de mídia seria algo que é perpassado pelas atividades e funções: a) tecnologia; b) contextos e pessoas.
a Afirmação é:
V
F
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
O ano de 2009 chamou a atenção dos executivos: consolidando uma tendência iniciada já no ano anterior, a indústria de videogames não só deixou pra trás o cinema como também faturou mais do que os filmes e a indústria da música somados.
a afirmação acima é:
F
V
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
O mercado de games teve grande queda no ano de 2019-2020.
a afirmação é:
F
V
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
As grandes BDRs vinculadas a games disponiveis em negociações no Brasil são a ETF-HERO e ATVI34. a afirmação é
F
V
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
A ACTVISIOn é um exemplo de empresa de games que não lançou ações na bolsa de valores por crise no mercado de games.
V
F
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