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games studies 1

Authored by Cosme junior

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games studies 1
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

podemos afirmas que os video games são implementações digitais de atividades ludicas"

A afirmação acima é:

F

V

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

cONFORME PERANI (2014) os games são compostos por três elementos: prazer, engenhosidade, exploração.

a afirmação acima é:

F

V

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

CONFORME DENIS MCQUAIL (Mass Communication Theory) o conceito de mídia seria algo que é perpassado pelas atividades e funções: a) tecnologia; b) contextos e pessoas.

a Afirmação é:

V

F

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O ano de 2009 chamou a atenção dos executivos: consolidando uma tendência iniciada já no ano anterior, a indústria de videogames não só deixou pra trás o cinema como também faturou mais do que os filmes e a indústria da música somados.

a afirmação acima é:

F

V

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

O mercado de games teve grande queda no ano de 2019-2020.

a afirmação é:

F

V

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

As grandes BDRs vinculadas a games disponiveis em negociações no Brasil são a ETF-HERO e ATVI34. a afirmação é

F

V

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

45 sec • 1 pt

A ACTVISIOn é um exemplo de empresa de games que não lançou ações na bolsa de valores por crise no mercado de games.

V

F

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