Search Header Logo

EXAMEN COLECTIVOS

Authored by Miriam Escudero

Physical Ed

University

Used 3+ times

EXAMEN COLECTIVOS
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

La comunicación es un aspecto clave del juego que se origina:

En tareas entre parejas

En tareas en parejas

Cuando aparece la relación jugador-compañero

Cuando aparece la relación jugador-adversario

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Para desarrollar e introducir el golpeo del balón con la mano en el remate:

Se debe introducir el saque de arriba antes que el remate, para facilitar la transferencia

Se aconseja poner la red baja para facilitar el remate

Se introduce el saque de abajo con anterioridad, para aprender a golpear el balón con la mano

Se aconseja introducir el bloqueo a la vez que el remate para controlar el balón atacado

3.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

3. El juego de 3x3 destaca por su idoneidad para mejorar el remate debido a:

La trayectoria del balón más favorable que en el juego 2x2 (el balón no viene desde el fondo del campo)

El uso de tareas con carácter competitivo, ya que el remate es una acción terminal

La ubicación de un colocador en proximidad a la red y liberado de la recepción

La presencia del bloqueo rival

4.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

El balón "oficial" o "duro", que sustituye al de gomaespuma, se introduce en la progresión ofrecida:

Cuando aparece la defensa

Cuando aparece el bloqueo

En el juego de 3x3

Cuando aparece el ataque

5.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

Los desplazamientos desde posición inicial a posición final de defensa, realizan:

Tras la recepción contraria

Tras el saque del equipo defensor 

Tras el remate final, para ver hacia dónde se dirige el balón

Tras el pase de colocación y antes del remate del rival

6.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

En el juego de 4, el jugador responsable del bloqueo:

Debe invadir con sus manos el campo contrario

Debe bloquear la línea

Se desplaza a las bandas mediante la técnica de paso cruzado

 Se desplaza con pasos añadidos

7.

MULTIPLE SELECT QUESTION

45 sec • 1 pt

En el juego de 6, el jugador responsable del bloqueo de zona 4 debe:

  Partir a 2 metros de la varilla, para moverse en cualquier dirección con pasos cruzados

  Partir a 2 metros de la varilla, para moverse con pasos deslizantes

  Partir en proximidad a la varilla, para desplazarse sólo hacia su lado derecho

  Partir en proximidad a la varilla, para desplazarse sólo hacia su lado izquierdo

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?