ESGRIMA EM CADEIRA DE RODAS

ESGRIMA EM CADEIRA DE RODAS

University

9 Qs

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ESGRIMA EM CADEIRA DE RODAS

ESGRIMA EM CADEIRA DE RODAS

Assessment

Quiz

Physical Ed

University

Medium

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Aline Ribeiro

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9 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na modalidade Esgrima em Cadeira de Rodas competem atletas com qual tipo de deficiência?

Deficiência intelectual

Deficiência visual

Deficiência motora

Deficiência auditiva

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre a Esgrima em Cadeira de Rodas, assinale a alternativa correta.

As cadeiras ficam livres na pista de competição. Caso um esgrimista levante da cadeira, o combate é interrompido.

As cadeiras ficam fixadas em trilhos na pista de competição. Caso um esgrimista mova a cadeira, o combate não é interrompido.

As cadeiras ficam fixadas em trilhos na pista de competição. Caso um esgrimista mova a cadeira, o combate é interrompido.

As cadeiras ficam livres na pista de competição. Caso um esgrimista mova a cadeira, o combate não é interrompido.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na Esgrima em cadeira de rodas, os competidores competem com as mesmas armas da Esgrima tradicional. Quais são as armas utilizadas na Esgrima em cadeira de rodas?

Florete, Faca e Espada

Florete, Sabre e Espada

Faca, Espada e Sabre

Lamina, Sabre e Florete

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre as armas utilizadas na Esgrima em cadeira de rodas, assinale a alternativa correta.

Florete - pontua quem tocar a ponta da lâmina no tronco do rival

Sabre - pontua quem tocar a ponta da lâmina no tronco do rival

Espada - pontua quem tocar a ponta da lâmina no tronco do rival

Faca - pontua quem tocar a ponta da lâmina no tronco do rival

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre as armas utilizadas na Esgrima em cadeira de rodas, assinale a alternativa correta.

Faca - faz o ponto quem toca a ponta da arma em qualquer parte acima da cintura do rival

Sabre - faz o ponto quem toca a ponta da arma em qualquer parte acima da cintura do rival

Espada - faz o ponto quem toca a ponta da arma em qualquer parte acima da cintura do rival

Florete - faz o ponto quem toca a ponta da arma em qualquer parte acima da cintura do rival

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre as armas utilizadas na Esgrima em cadeira de rodas, assinale a alternativa correta.

Espada - qualquer toque com qualquer parte da lâmina acima do quadril do adversário vale ponto.

Florete - qualquer toque com qualquer parte da lâmina acima do quadril do adversário vale ponto.

Sabre - qualquer toque com qualquer parte da lâmina acima do quadril do adversário vale ponto.

Faca - qualquer toque com qualquer parte da lâmina acima do quadril do adversário vale ponto.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Os atletas, da modalidade esgrima em cadeira de rodas, são avaliados, principalmente, de acordo com a mobilidade do tronco.

Verdadeiro

Falso

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Os atletas da modalidade Esgrima em Cadeira de Rodas podem ser classificados em categorias. Assinale a alternativa que contenha as categorias.

A, B e C, sendo a C a mais severa e, a A, a menos comprometida.

A, B e C, sendo a C a mais leve e, a A, a menos comprometida.

A, E e C, sendo a C a mais severa e, a A, a menos comprometida.

D, E e F, sendo a D a mais severa e, a F, a menos comprometida.

9.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre a duração dos combates na modalidade Esgrima em Cadeira de Rodas, assinale a alternativa correta.

Primeira rodada: 4 minutos.

Vence quem marcar 5 pontos.

Etapas seguintes 3 tempos de 3 minutos com 1 minuto de intervalo. Vence quem marcar 15 pontos ou tiver a maior pontuação ao fim dos combates. Em caso de empate h[a prorrogação.

Primeira rodada: 2 minutos.

Vence quem marcar 5 pontos.

Etapas seguintes 3 tempos de 2 minutos com 1 minuto de intervalo. Vence quem marcar 15 pontos ou tiver a maior pontuação ao fim dos combates. Em caso de empate h[a prorrogação.

Primeira rodada: 3 minutos.

Vence quem marcar 5 pontos.

Etapas seguintes 3 tempos de 2 minutos com 1 minuto de intervalo. Vence quem marcar 15 pontos ou tiver a maior pontuação ao fim dos combates. Em caso de empate h[a prorrogação.

Primeira rodada: 3 minutos.

Vence quem marcar 4 pontos.

Etapas seguintes 3 tempos de 3 minutos com 1 minuto de intervalo. Vence quem marcar 15 pontos ou tiver a maior pontuação ao fim dos combates. Em caso de empate h[a prorrogação.