CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE

CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE

11th - 12th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PreQuizizz

PreQuizizz

6th Grade - University

10 Qs

La enseñanza a distancia a través de las TIC

La enseñanza a distancia a través de las TIC

1st - 12th Grade

10 Qs

Las NEE y organización en el aula inclusiva

Las NEE y organización en el aula inclusiva

KG - University

8 Qs

ADQUISICIÓN DE LA ESCRITURA

ADQUISICIÓN DE LA ESCRITURA

1st Grade - University

9 Qs

Técnicas de estudio

Técnicas de estudio

10th - 12th Grade

10 Qs

Cientificidad de la didactica

Cientificidad de la didactica

1st - 11th Grade

10 Qs

Perfiles Profesionales

Perfiles Profesionales

1st - 12th Grade

9 Qs

Signos de puntuación

Signos de puntuación

12th Grade

10 Qs

CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE

CREACIÓN DE AMBIENTES DE APRENDIZAJE

Assessment

Quiz

Special Education

11th - 12th Grade

Medium

Created by

Maria Quiñonez

Used 2+ times

FREE Resource

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

¿Cuál el objetivo del manejo en el aula ?

Crear tareas fundamentales dentro del proceso de enseñanza.

Facilitar el trabajo de los docentes.

mantener un ambiente de aprendizaje positivo y productivo.

Rodearse de compañeros adecuados

2.

OPEN ENDED QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Especifican las acciones permitidas y las prohibidas en la clase.

Evaluate responses using AI:

OFF

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

Son aquellos juegos que se utilizan para fomentar o estimular un tipo específico de aprendizaje mientras los niños, a su vez, se divierten.

Juegos lúdicos

Juegos de reglas

Juegos pedagógicos

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 1 pt

Media Image

¿Cuál es el propósito fundamental de la disciplina ?

El autocontrol

La Autorregulación

La motivación

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Media Image

Implican estar al tanto y supervisar al mismo tiempo diversas tareas.

Actividades simultáneas

actividades lúdicas

control de avance