
ETP 2022 "Gamificación"
Authored by Sergio Carrillo
Professional Development
9th Grade
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7 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué es la gamificación?
Es una técnica de aprendizaje que implica utilizar la mecánica de la lectura a la educación.
Es una técnica de aprendizaje que implica utilizar la mecánica de la música a la educación.
Es una técnica de aprendizaje que implica utilizar la mecánica del baile a la educación.
Es una técnica de aprendizaje que implica utilizar la mecánica de los juegos a la educación.
2.
FILL IN THE BLANK QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué ventajas nos entrega desarrollar la gamificación en el aula?
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué herramientas de gamificación fueron nombradas en la presentación?
Edna moda
Kahoot
SOCRATES
Quizzter
4.
OPEN ENDED QUESTION
30 sec • Ungraded
¿Porqué se utiliza la gamificación en el aula y en el ámbito profesional?
Evaluate responses using AI:
OFF
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué atributos presenta la gamificación en los estudiantes?
Promueve la interacción y el trabajo en equipo
Posibilita una competencia activa e individualista
Presenta un aprendizaje pasivo.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
¿Qué técnicas mecánicas de recompensas se pueden utilizar con el estudiante?
Acumulación de puntos
Clasificaciones
Misiones o retos
Todas las anteriores
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
¿Cómo se llama el super héroe que aparece en la imagen?
Spider-Man
Hulk
Thor
Dominik Toretto
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